Difference between revisions of "SMG/ru"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#600120)) |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| availability = Стандартное | | availability = Стандартное | ||
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 25 | | ammo-loaded = 25 | ||
| ammo-carried = 75 | | ammo-carried = 75 |
Revision as of 12:01, 2 July 2011
« | Мать честная, парнишка, да на тебе живого места нет от моих пуль.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
ППМ (Пистолет-пулемёт) — это стандартное дополнительное оружие снайпера. Оно выглядит как модифицированная версия автоматического пистолета Маузер M712, с некоторыми частями, взятыми от пистолетов-пулеметов времен Второй мировой войны, таких как Sten и MP40.
Это оружие наносит пониженный урон, но обладает высокой скоростью стрельбы (десять пуль в секунду) и приличной точностью. ППМ позволяет игроку расправляться с врагами на дистанции, где использование снайперской винтовки не принесет значительного результата. Также как у пистолета или шпирицемета, урон пистолета-пулемета снижается с увеличением расстояния до цели.
Подобно пистолету и револьверу, первый выстрел из ППМ будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Необходимо выждать 1.25 секунды для того чтобы произвести еще один точный выстрел.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 12 |
Стандартный | 100% | 8 |
Минимальный | 52.8% | 4 |
В упор | 8-12 | |
Средняя дистанция | 4-6 | |
Дальняя дистанция | 4-5 | |
Крит | 24 | |
Мини-крит | 10.8 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.1 сек | |
Перезарядка | 1.1 сек | |
Восстановление точности | 1.25 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Снайпер
|
Предыдущие изменения
- Теперь оружие может разрушать бомбы-липучки.
- Исправлена модель ППМ, имеющая красную модель, даже если игрок играет за Синею команду.
Ошибки
- Большой палец снайпера пересекается с моделью ППМ при перезарядке.
- Из ППМ не извлекаются гильзы, не смотря на то, что отверстие для этого присутствует на корпусе.
- При перезарядке видно,что снайпер вставляет пустую обойму в ППМ.
Факты
- На ранних стадиях разработки этим оружием пользовался разведчик.
- Строка «Супер ППМ» может быть найдена в файлах игры. Статистика этого оружия не известна.