Difference between revisions of "Original/ru"
< Original
Mr.Comrade (talk | contribs) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{recent addition}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| name = Прародитель | | name = Прародитель | ||
Line 22: | Line 23: | ||
{{Quotation|'''Солдат''' вспоминая откуда он родом|Вам детишкам не понять что такое превосходство.|sound=Soldier_DominationScout03.wav}} | {{Quotation|'''Солдат''' вспоминая откуда он родом|Вам детишкам не понять что такое превосходство.|sound=Soldier_DominationScout03.wav}} | ||
− | '''Прародитель''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] основное оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Заменяет модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]]. Стилизован под модель | + | '''Прародитель''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] основное оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Заменяет модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]]. Стилизован под модель ракетомета из ''Quake'', он выглядит как светло-серый ракетомёт. |
− | Как и в оригинальной ''Quake'', модель ракетницы оригинала находится в центре экрана и ракеты выпускаются прямо в перекрестие. Модель [[Rocket Launcher/ru| | + | Как и в оригинальной ''Quake'', модель ракетницы оригинала находится в центре экрана и ракеты выпускаются прямо в перекрестие. Модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]] остается в том же положение у солдата в руках. |
− | Предмет [[Предметы высшей пробы#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B .D0.B2.D1.8B.D1.81.D1.88.D0.B5.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B1.D1.8B|высшей пробы]] получают те, кто купил ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' до | + | Предмет [[Предметы высшей пробы#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B .D0.B2.D1.8B.D1.81.D1.88.D0.B5.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B1.D1.8B|высшей пробы]] получают те, кто купил ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' до 8 августа, 2011 года 10 утра по PDT. |
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
Line 55: | Line 56: | ||
| reload more = 0.8 сек. | | reload more = 0.8 сек. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | |||
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 86: | Line 88: | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | *Задняя часть Прародителя имеет значительные проблемы, отображения у солдата в руках. | + | * Задняя часть Прародителя имеет значительные проблемы, отображения у солдата в руках. |
− | *У шпиона замаскированного под | + | * У шпиона замаскированного под солдата с Прародителем будет отображаться стандартный ракетомёт. |
== Факты == | == Факты == | ||
− | *Как и в {{botignore|оригинальном}} ''Quake'', ракетомёт располагается в центре экрана, снаряды оружия вылетают так же из центра экрана , звуки играющие после поднятия патронов, во время стрельбы и перезарядки, а также звуки взрыва взяты из оригинального ''Quake''. | + | * Как и в {{botignore|оригинальном}} ''Quake'', ракетомёт располагается в центре экрана, снаряды оружия вылетают так же из центра экрана , звуки играющие после поднятия патронов, во время стрельбы и перезарядки, а также звуки взрыва взяты из оригинального ''Quake''. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery perrow=5> | <gallery perrow=5> | ||
File:Original 1st person.png|Вид от 1 лица в TF2. | File:Original 1st person.png|Вид от 1 лица в TF2. | ||
− | File:Rl_qwtf.png|Модель ракетницы, как она выглядит в оригинальном [[Team Fortress/ru|Team Fortress]] модификации для Quake. | + | File:Rl_qwtf.png|Модель ракетницы, как она выглядит в оригинальном ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' модификации для ''Quake''. |
− | File:Dmcrocket.png|Модель ракетницы, как она выглядит в оригинальном Deathmatch Classic. | + | File:Dmcrocket.png|Модель ракетницы, как она выглядит в оригинальном ''Deathmatch Classic''. |
− | File:Quakecon_steam_promo.PNG|Объявление в Steam о промоакции Quake. | + | File:Quakecon_steam_promo.PNG|Объявление в Steam о промоакции ''Quake''. |
− | File:Soldier_quake.jpg|Солдат позирует с Прародителем в руках, со страницы | + | File:Soldier_quake.jpg|Солдат позирует с Прародителем в руках, со страницы магазина ''Quake 4'' в период промоакции. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==См. также== | + | == См. также == |
*[[Soldier strategy/ru#Ракетомет|Стратегии солдата с ракетометом]] | *[[Soldier strategy/ru#Ракетомет|Стратегии солдата с ракетометом]] | ||
*[[Rocket jump/ru|Прыжок на ракете]] | *[[Rocket jump/ru|Прыжок на ракете]] | ||
Line 107: | Line 109: | ||
*[[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]] | *[[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]] | ||
*[[Ракетомет (Classic)]] | *[[Ракетомет (Classic)]] | ||
+ | |||
{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} |
Revision as of 06:17, 6 August 2011
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
« | Вам детишкам не понять что такое превосходство.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат вспоминая откуда он родом
|
» |
Прародитель — это поощрительное основное оружие солдата. Заменяет модель ракетомета. Стилизован под модель ракетомета из Quake, он выглядит как светло-серый ракетомёт.
Как и в оригинальной Quake, модель ракетницы оригинала находится в центре экрана и ракеты выпускаются прямо в перекрестие. Модель ракетомета остается в том же положение у солдата в руках.
Предмет высшей пробы получают те, кто купил Quake 4 до 8 августа, 2011 года 10 утра по PDT.
Содержание
Урон и время
См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомет
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | 90 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 45-60 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9 фут. |
Снижение урона | 1% / 2.88 | |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек. | |
Перезарядка (первый патрон) | 0.92 сек. | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.8 сек. | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Предыдущие обновления
- Прародитель был добавлен в игру.
Ошибки
- Задняя часть Прародителя имеет значительные проблемы, отображения у солдата в руках.
- У шпиона замаскированного под солдата с Прародителем будет отображаться стандартный ракетомёт.
Факты
- Как и в оригинальном Quake, ракетомёт располагается в центре экрана, снаряды оружия вылетают так же из центра экрана , звуки играющие после поднятия патронов, во время стрельбы и перезарядки, а также звуки взрыва взяты из оригинального Quake.
Галерея
Модель ракетницы, как она выглядит в оригинальном Team Fortress модификации для Quake.
См. также
|