Difference between revisions of "Original/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (немного забыл*)
Line 23: Line 23:
 
{{Quotation|'''Солдат''' вспоминая откуда он родом|Вам детишкам не понять что такое превосходство.|sound=Soldier_DominationScout03.wav}}
 
{{Quotation|'''Солдат''' вспоминая откуда он родом|Вам детишкам не понять что такое превосходство.|sound=Soldier_DominationScout03.wav}}
  
'''Прародитель''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] основное оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Заменяет модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]]. Стилизован под модель ракетомета из ''Quake'', он выглядит как светло-серый ракетомёт.
+
'''Прародитель''' — это [[Promotional items/ru|промо-предмет]] основного оружия [[Soldier/ru|солдата]]. Заменяет модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]]. Стилизован под модель ракетомета из ''Quake'', он выглядит как светло-серый ракетомёт.
  
 
Как и в оригинальной ''Quake'', модель ракетницы оригинала находится в центре экрана и ракеты выпускаются прямо в перекрестие. Модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]] остается в том же положение у солдата в руках.
 
Как и в оригинальной ''Quake'', модель ракетницы оригинала находится в центре экрана и ракеты выпускаются прямо в перекрестие. Модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]] остается в том же положение у солдата в руках.

Revision as of 06:29, 6 August 2011

«
Вам детишкам не понять что такое превосходство.
Солдат вспоминая откуда он родом
»

Прародитель — это промо-предмет основного оружия солдата. Заменяет модель ракетомета. Стилизован под модель ракетомета из Quake, он выглядит как светло-серый ракетомёт.

Как и в оригинальной Quake, модель ракетницы оригинала находится в центре экрана и ракеты выпускаются прямо в перекрестие. Модель ракетомета остается в том же положение у солдата в руках.

Предмет высшей пробы получают те, кто купил Quake 4 до 8 августа, 2011 года 10 утра по PDT.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомет
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 фут.
Снижение урона 1% / 2.88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0.8 сек.
Перезарядка (первый патрон) 0.92 сек.
Перезарядка (остальные патроны) 0.8 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.
Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Предыдущие обновления

Обновление от 3 августа 2011

  • Прародитель был добавлен в игру.

Ошибки

  • Задняя часть Прародителя имеет значительные проблемы, отображения у солдата в руках.
  • У шпиона замаскированного под солдата с Прародителем будет отображаться стандартный ракетомёт.

Факты

  • Как и в оригинальном Quake, ракетомёт располагается в центре экрана, снаряды оружия вылетают так же из центра экрана , звуки играющие после поднятия патронов, во время стрельбы и перезарядки, а также звуки взрыва взяты из оригинального Quake.

Галерея

См. также