Difference between revisions of "Original/ru"
< Original
m (немного забыл*) |
Jet-Frozen (talk | contribs) m |
||
Line 20: | Line 20: | ||
| quality = Genuine | | quality = Genuine | ||
| level = Ракетомет 5-го уровня | | level = Ракетомет 5-го уровня | ||
+ | | item-flags = Нельзя обменять | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Солдат''' вспоминая откуда он родом|Вам детишкам не понять что такое превосходство.|sound=Soldier_DominationScout03.wav}} | + | {{Quotation|'''Солдат''', вспоминая откуда он родом|Вам детишкам не понять что такое превосходство.|sound=Soldier_DominationScout03.wav}} |
'''Прародитель''' — это [[Promotional items/ru|промо-предмет]] основного оружия [[Soldier/ru|солдата]]. Заменяет модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]]. Стилизован под модель ракетомета из ''Quake'', он выглядит как светло-серый ракетомёт. | '''Прародитель''' — это [[Promotional items/ru|промо-предмет]] основного оружия [[Soldier/ru|солдата]]. Заменяет модель [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]]. Стилизован под модель ракетомета из ''Quake'', он выглядит как светло-серый ракетомёт. |
Revision as of 14:25, 6 August 2011
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
« | Вам детишкам не понять что такое превосходство.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат, вспоминая откуда он родом
|
» |
Прародитель — это промо-предмет основного оружия солдата. Заменяет модель ракетомета. Стилизован под модель ракетомета из Quake, он выглядит как светло-серый ракетомёт.
Как и в оригинальной Quake, модель ракетницы оригинала находится в центре экрана и ракеты выпускаются прямо в перекрестие. Модель ракетомета остается в том же положение у солдата в руках.
Предмет высшей пробы получают те, кто купил Quake 4 до 8 августа, 2011 года 10 утра по PDT.
Содержание
Урон и время
См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомет
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | 90 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 45-60 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9 фут. |
Снижение урона | 1% / 2.88 | |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек. | |
Перезарядка (первый патрон) | 0.92 сек. | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.8 сек. | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Предыдущие обновления
- Прародитель был добавлен в игру.
Ошибки
- Задняя часть Прародителя имеет значительные проблемы, отображения у солдата в руках.
- У шпиона замаскированного под солдата с Прародителем будет отображаться стандартный ракетомёт.
Факты
- Как и в оригинальном Quake, ракетомёт располагается в центре экрана, снаряды оружия вылетают так же из центра экрана , звуки играющие после поднятия патронов, во время стрельбы и перезарядки, а также звуки взрыва взяты из оригинального Quake.
Галерея
Модель ракетницы, как она выглядит в оригинальном Team Fortress модификации для Quake.
См. также
|