Difference between revisions of "Persian Persuader/ru"
(I am helping!) |
|||
Line 75: | Line 75: | ||
* Как и [[Saxxy/ru|Сакси]], Персидский заклинатель не имеет анимации критического удара. | * Как и [[Saxxy/ru|Сакси]], Персидский заклинатель не имеет анимации критического удара. | ||
* При выполнении насмешки [[Decapitation/ru|обезглавливание]], рукоять оружия проходит сквозь руки подрывника. | * При выполнении насмешки [[Decapitation/ru|обезглавливание]], рукоять оружия проходит сквозь руки подрывника. | ||
− | * В виде от первого лица, мизинец руки | + | * В виде от первого лица, мизинец руки подрывника не захватывает рукоять. Это потому, что оружие выдает себя за Сакси. |
== Факты == | == Факты == | ||
− | *Персидский заклинатель и [[Sultan's Ceremonial/ru|Церемониальный тюрбан султана]] задумывались их создателем как отсылка к Маврам.<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1142071&postcount=661 Post] пользователя [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33309 ant] на "[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?p=1142071 Team Fortress 2 искусство | + | *Персидский заклинатель и [[Sultan's Ceremonial/ru|Церемониальный тюрбан султана]] задумывались их создателем как отсылка к Маврам.<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1142071&postcount=661 Post] пользователя [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33309 ant] на "[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?p=1142071 Team Fortress 2 искусство — Шляпы, Предметы, и т. д.] на [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com forums] 29 мая 2011. Доступно с 23 июня 2011.</ref> |
* Рукоятка скована в виде [[Wikipedia:ru:Лох-Несское чудовище|Лох-Несского чудовища]] | * Рукоятка скована в виде [[Wikipedia:ru:Лох-Несское чудовище|Лох-Несского чудовища]] | ||
Line 98: | Line 98: | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Über Update/ru]] |
Revision as of 15:55, 19 September 2011
Персидский заклинатель — это созданное сообществом оружие ближнего боя для подрывника. Выглядит как ятаган с рукояткой из латуни и окровавленным лезвием. Этот предмет выпущен вместе с Убер-обновлением.
При экипированном Персидском заклинателе скорость перезарядки рывка со Штурмовым щитом или Роскошным прикрытием возрастает в два раза. К тому же, все собранные игроком боеприпасы пополняют здоровье.
Содержание
Урон и время
См. также: Урон
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Стандартный | 100% | 65 |
В упор | 59-72 | |
Крит | 195 | |
Мини-крит | 88 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек. | |
Полная перезарядка | 6 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Основная статья: Наборы предметов
Тысяча и одна взрывная ночь | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Ковка
См. также: Ковка
Чертеж
Полудзатоити | Металлолом | Персидский заклинатель | ||
x2 | + | = |
Жетон класса — Подрывник | Жетон слота — Ближний бой | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Очищенный металл | Персидский заклинатель | Церемониальный тюрбан султана | ||
x4 | + | = |
Предыдущие изменения
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Персидский заклинатель был добавлен в игру.
- Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всех новых оружий Убер-обновления.
Обновление от 15 сентября 2011
- Исправлена ошибка, при которой подрывник с Персидским заклинателем и полным здоровьем подбирал ящики с патронами.
Ошибки
- Как и Сакси, Персидский заклинатель не имеет анимации критического удара.
- При выполнении насмешки обезглавливание, рукоять оружия проходит сквозь руки подрывника.
- В виде от первого лица, мизинец руки подрывника не захватывает рукоять. Это потому, что оружие выдает себя за Сакси.
Факты
- Персидский заклинатель и Церемониальный тюрбан султана задумывались их создателем как отсылка к Маврам.[1]
- Рукоятка скована в виде Лох-Несского чудовища
Галерея
Вид от 1-го лица с надетым Штурмовым щитом.
Вид от 1-го лица с надетым Роскошным прикрытием.
См. также
Примечания
- ↑ Post пользователя ant на "Team Fortress 2 искусство — Шляпы, Предметы, и т. д. на polycount.com forums 29 мая 2011. Доступно с 23 июня 2011.
|