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**Tentar realizar o fogo rapido com a opção de auto-reload resulta na arma não disparar.
*Quando qualquer outra classe que não seja Scout, beba Bonk!Atomic Punch ou Crit-a-Cola faz com que jogadores fiquem com a animação "stun" (atordoar, do Sandman) durante um tempo determinado, isso acontece devido a falta de animações. O mesmo ocorre com lanches de Heavy em outras classes. No entanto não se escuta nenhum som de "stun", apenas os sons de comer/beber.
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*Quando qualquer outra classe que não seja Scout, beba Bonk!Atomic Punch ou Crit-a-Cola faz com que o jogador fique com a animação "stun" (atordoar, do Sandman) durante um tempo determinado, isso acontece devido a falta de animações. O mesmo ocorre com lanches de Heavy em outras classes. No entanto não se escuta nenhum som de "stun", apenas os sons de comer/beber.
*Todas as classes, exceto: Pyro, Heavy, e Sniper. Ao utilizar a Minigun e seus varianter ou Sniper Rifle e seus variantes, utilizarão a pose do [[Civilian/pt-br|Civilian]] quando girar ou utilizar o zoom, respectivamente.
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*Todas as classes, exceto: Pyro, Heavy, e Sniper. Ao utilizar a Minigun e seus variantes, ou Sniper Rifle e seus variantes, utilizarão a pose do [[Civilian/pt-br|Civilian]] quando girar ou utilizar o zoom, respectivamente.
 
**Para o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], varias classes utilizam a pose do Civilian, outras só ficam na pose do civilian quando se puxa a flecha.
 
**Para o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], varias classes utilizam a pose do Civilian, outras só ficam na pose do civilian quando se puxa a flecha.
  

Revision as of 01:38, 5 October 2011

I have new way to kill cowards.
O Heavy, ao ver seu equipamento aleatório

Randomizer é um plugin do SourceMod e também uma modificação para o Team Fortress 2.

Demonstração do gameplay

Visão geral

O conceito do Randomizer é que cada jogador seja atribuido a uma classe aleatoria, com armas primarias, secundárias, e corpo-a-corpo aleatórias. Quando o jogador é morto o armamento e a classe são sorteados novamente para outras combinações. Não há restrição de armas, com excessão das que não são suportadas pelo mod. Por exemplo, o Scout pode receber uma Minigun como arma primária ou o Heavy pode receber o Holy Mackerel.

A maioria das abilidades normais das classes continuam intactas; por exemplo, o Engenheiro ainda pode utilizar contruções, no entanto só pode fazer upgrades se possuir uma arma corpo-a-corpo de Engenheiro (a Wrench, Southern Hospitality, Jag, Gunslinger, Golden Wrench, ou Saxxy), qualquer outra classe pode apenas consertar as construções com uma arma corpo-a-corpo de Engenheiro. Algumas versões do randomizer forçam o Engenheiro a ser sorteado com pelo menos uma dessas armas. Além disso, o Spy/pt-br pode ainda utilizar o Relógio de invisibilidade, no entanto o fogo alternativo de algumas armas podem interferir no uso, como a Minigun, o Sniper Rifle, e o Stickybomb Launcher.

Caractéristicas

  • A versão pública do Randomizer contém armas personalizadas que podem ser sorteadas aos jogadores. Essas incluem a Ludmila, o Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata, e o Army of One (Black Box personalizado que funciona como um lançador nuclear de um unico tiro, semelhante ao Redeemer do jogo Unreal Tournament). Cada uma dessas armas utilizam a mesma aparência da Natascha, o Tribalman's Shiv, Golden Wrench, Frontier Justice, Kukri, e Black Box respectivamente. No entanto cada jogador recebe uma lista das armas que esta carregando ao utilizar um Resupply locker, indicando o nome verdadeiro de cada arma. Cada uma dessas armas também recebe a qualidade Custom (personalizado), por exemplo: Customized Kukri.
    • O Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata, e Rebel's Curse foram armas pensadas pelos usuários Trilby e FlaminSarge, e depois tiveram seus atributos configurados por FlaminSarge.
    • O Army of One foi re-configurado para o Randomizer por FlaminSarge, mas sua origem veio do usuário de YouTube, NinjaxCad.
    • Em alguns servidores, armas personalizadas possuem modelos exclusivos, como o Khopesh Climber e o Rebel's Curse.
  • A versão pública do Randomizer também possui lanches funcionais ja que o plugin simula seus efeitos.

Bugs e defeitos

Exemplo de classes segurando armas de forma errada; neste caso o Engenheiro segurando o Huntsman.
  • Algumas classes seguram armas de forma bizarra chegando até a obstruir a visão, exemplo o Sniper segurando uma Kritzkrieg.
    • A Kritzkrieg e Quick-Fix bloqueiam a visão de Engenheiros e Snipers, enquanto a Force-A-Nature e Soda Popper bloqueiam parcialmente a visão do Sniper.
    • Na versão pública do Randomizer, estas armas possuem modelos transparentes, assim os jogadores podem mirar e saber qual arma estão carregando.
  • Um erro ocorre quando uma classe que não é Médico tenta realizar Übercharges com a Medi Gun ou Kritzkrieg. Durante a simulação de Übercharge o jogador é trocado para a classe Médico por problemas de configuração, no entanto somente o alvo que está sendo curado recebe os efeitos.
  • Quando uma classe que não seja Spy, recebe uma das armas primarias de Spy, recarregar e atirar gera um efeito de fogo rapido. Este, na verdade, é um efeito colateral do patch que corrige o exploit de fogo rapido, fazendo com que a arma não atire de verdade.
    • Isto também ocorre com armas primárias de Médico, com excessão do Crusader's Crossbow.
    • Tentar realizar o fogo rapido com a opção de auto-reload resulta na arma não disparar.
  • Quando qualquer outra classe que não seja Scout, beba Bonk!Atomic Punch ou Crit-a-Cola faz com que o jogador fique com a animação "stun" (atordoar, do Sandman) durante um tempo determinado, isso acontece devido a falta de animações. O mesmo ocorre com lanches de Heavy em outras classes. No entanto não se escuta nenhum som de "stun", apenas os sons de comer/beber.
  • Todas as classes, exceto: Pyro, Heavy, e Sniper. Ao utilizar a Minigun e seus variantes, ou Sniper Rifle e seus variantes, utilizarão a pose do Civilian quando girar ou utilizar o zoom, respectivamente.
    • Para o Huntsman, varias classes utilizam a pose do Civilian, outras só ficam na pose do civilian quando se puxa a flecha.

Armas Personalizadas

  • As seguintes armas custom estão disponiveis na versão pública do Randomizer.
Original Class Picture Weapon Attributes
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Kukri.png Fighter's Falcata

Kukri Customizado
Level 5

Pictogram plus.png +20% velocidade de balanço
Pictogram plus.png +10% dano causado
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatorios
Pictogram minus.png Ao acertar: -15 pontos de vida

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Black Box.png The Army of One

Black Box Customizado
Level 5

Pictogram plus.png +400% dano causado
Pictogram plus.png +200% alcance de explosão
Pictogram minus.png -75% tamanho do pente
Pictogram minus.png -70% velocidade do projétil
Pictogram minus.png Oculto: -100% capacidade de munição

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Texas Ten-Shot

Frontier Justice Customizada
Level 10

Pictogram plus.png +66% capacidade de munição
Pictogram plus.png On Hit: 15% aumento de dano temporario
Pictogram plus.png +25% apacidade maxima de munição
Pictogram minus.png -80% velocidade de recarregamento time
Pictogram info.png Efeito de particulas: Dominação

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Khopesh Climber Khopesh Climber1

Kukri Customizado
Level 11

Pictogram plus.png Pode subir paredes ao acerta-las
Pictogram minus.png -10% dano causado
Pictogram minus.png -95% cadência de tiro

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Rebel's Curse Rebel's Curse

Wrench Customizada
Level 13

Pictogram info.png Dissolve o inimigo ao mata-lo
Pictogram plus.png Assasina silenciosa: não emite som
Pictogram plus.png +5% dano causado
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer
Pictogram plus.png +10% resistência a dano crítico
Pictogram plus.png +10% resistência a dano explosivo
Pictogram minus.png -10 vida maxima
Pictogram minus.png 20% mais lenta
Pictogram minus.png  -25% metal maximo

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Jarate.png Jarro de Formigas

Jarate Customizado
Level 6

Pictogram plus.png Ao acertar: Causa sangramento por 10 segundos

1O Khopesh Climber é uma arma do mod Advanced Weaponiser/pt-br feito por Mecha the Slag.

Trivia

  • Administradores de servidores com conhecimento da linguagem de programação SourcePawn podem adicionar suas próprias armas ao Randomizer.
  • Na versão pública do Randomizer existe também uma opção de aumentar a frequência em que jogadores obtem armas da própria classe.

Links Externos