Difference between revisions of "ÜberCharge/pt-br"
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“ | EU SOU À PROVA DE BALAS!
Clique para escutar
— O Heavy sobre os detalhes do funcionamento de uma ÜberCarga
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” |
ÜberCarga (alemão para "supercarga" ou "sobrecarga", e traduzido para "Überladung" na versão alemã) é uma habilidade do Medic. A ÜberCarga é carregada focando a cura do Medic em um companheiro de equipe (ou em um Spy disfarçado). Quando ativada, a ÜberCarga fonece um poder extraordinário ao Medic e seu paciente por um curto período de tempo. O efeito de uma ÜberCarga depende de que arma de cura é usada para soltá-la. Uma barra no HUD, onde o ícone de munição normalmente aparece, exibe quanto de ÜberCarga está disponível. Quando a barra atinge 100%, ela começará a pisca e uma fala será reproduzida, indicando ao Medic que ele pode liberar sua ÜberCarga, que é feito pressionando MOUSE2 (padrão). Uma ÜberCarga dá ao Medic e seu alvo oito segundos de invencibilidade com a Arma Médica, cura acelerada e movimento sem impedimentos com a Quick-Fix ou críticos garantidos para o alvo com a Kritzkrieg. Uma ÜberCarga só afetará um jogador enquanto for alvo da Arma Médica e, se o Medic morrer, a carga parará de forma prematura. Além disso, durante qualquer ÜberCarga, se o Medic mudar para qualquer outra arma além da Arma Médica, a carga continuará a ser drenada e seus benefícios sumirão até que se escolha a Arma Médica novamente. Um jogador ÜberCarregado continuará a ser curado pela Arma Médica do Medic durante a ÜberCarga.
Índice
Carregando o ÜberCharge
A barra do Über enche com duas diferentes velocidades, dependendo da vida do alvo sendo curado.
- A Medi Gun enche a 2.50% / segundo quando o Medic...
- Cura um jogador com menos de 150% de vida (Overheal máximo).
- Cura um jogador durante o Setup (mesmo com o Overheal máximo).
- Isso foi adicionado em uma atualização de Dezembro/2007 para substituir a estratégia de um jogador (normalmente um Soldier ou Demoman) se machucar durante o Setup para o Medic carregar seu Über mais rapidamente.
- A Medi Gun enche a 1.25% / segundo quando um Medic cura um jogador que esta com Overheal máximo, fora do tempo do Setup.
- Isso foi feito para encorajar Medics a curarem mais de um jogador.
- O Kritzkrieg carrega +25% mais rapido do que a Medi Gun.
- Com a carga mais rápida, leva um total de 40 segundos para carregar a Medi Gun totalmente. Carregando com a mais lenta leva 80 segundos.
- Com o Kritzkrieg, carregar o ÜberCharge demora 30 segundos (25% mais rapido) na maior velocidade. Na mais devagar leva 60 segundos (duas vezes mais demorado).
- Curar Spies inimigos (disfarçados de seus colegas) tambem carrega seu ÜberCharge.
- Um Medic que usa a Übersaw carrega seu ÜberCharge em 25% com cada acerto nos inimigos (menos em Spies disfarçados).
- Ele também ganha 50% da carga caso acerte o Taunt da Übersaw, o Spinal Tap, em um inimigo.
Usando o ÜberCharge
Lembre-se que enquando os jogadores são imunes ao dano com Über da Medi Gun, eles ainda são afetados pelo knockback de armas como a Sentry Gun e o Airblast do Pyro. Isso pode ser útil para anular um ÜberCharge, porque se o Medic for separado de quem ele está curando, este vai perder o efeito do Über.
Depois que o Medic ativar seu ÜberCharge no alvo, se ele parar de cura-lo o alvo vai continuar invencivel por 1 segundo, enquanto o Medic cura outro alvo. Um Medic consegue deixar varios pacientes com Über ao mesmo tempo (necessário para desbloquear o achievement Second Opinion). Entretanto, desde a Atualização de 1 de Abril de 2008, cada jogador que receber o Über em adição ao principal, vai fazer o Über descarregar 50% mais rapido[1].
Jogadores com Über não podem capturar pontos de controle ou carregar a inteligência (mas ainda podem defender pontos de controle de serem capturados). Ativar um ÜberCharge enquanto carregando a Inteligência vai deixar invunerável apenas aquele que não a estiver carregando.
Conquistas relacionadas
Scout
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Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Medic
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Sniper
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Spy
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Curiosidades
- ÜberCharges apagam as chamas tanto do Medic quando de quem ele está curando.
- Quanto estiver com um Über ativado, o Medic pode trocar para outra arma como a Übersaw e usa-la contra os inimigos para conter o dreno do ÜberCharge. Porem, o Medic estara vuneravel enquanto ele não estiver segurando a Medi Gun.
- Jogadores com Übers podem ser mortos por telefrags.
- As texturas dos jogadores com Über são para os antigos modelos para as versões iniciais do TF2. Se você olhar com cuidado, pode se observar que as texturas do ÜberCharge para muitas classes possuem caracteristicas diferêntes.