Difference between revisions of "Pickups/fr"
(→Succès associés) |
(fully updated) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
Les '''recharges''' sont des objets posés ou laissés à certains endroits de la carte. Ils consistent généralement en des recharges de [[Health/fr|Santé]], de [[Ammo/fr|Munitions]] et de [[Metal/fr|Métal]]. Un joueur doit les toucher pour les récupérer, mais ne les prendra pas si il est plein au niveau de la [[Health/fr|Santé]], des [[Ammo/fr|Munitions]] ou du [[Metal/fr|Métal]]. Toutes les versions normales de recharge sont prises de cette manière et réapparaissent 10 secondes plus tard avec un son distinctif. | Les '''recharges''' sont des objets posés ou laissés à certains endroits de la carte. Ils consistent généralement en des recharges de [[Health/fr|Santé]], de [[Ammo/fr|Munitions]] et de [[Metal/fr|Métal]]. Un joueur doit les toucher pour les récupérer, mais ne les prendra pas si il est plein au niveau de la [[Health/fr|Santé]], des [[Ammo/fr|Munitions]] ou du [[Metal/fr|Métal]]. Toutes les versions normales de recharge sont prises de cette manière et réapparaissent 10 secondes plus tard avec un son distinctif. | ||
− | On peut aussi considérer le | + | On peut aussi considérer le {{Item link|Sandvich}} et le {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}} comme des recharges depuis que le [[Heavy/fr|Heavy]] peut les lancer au sol pour soigner ses coéquipiers (ou ses ennemis). Une fois le {{Item name|Sandvich}} ou le {{Item name|Buffalo Steak Sandvich}} jeté, il redonne autant de santé qu'une recharge de vie moyenne. |
− | Le [[Scout/fr|Scout]] peut aussi "fabriquer" des petites recharges de santé quand il tue quelqu'un avec le | + | Le [[Scout/fr|Scout]] peut aussi "fabriquer" des petites recharges de santé quand il tue quelqu'un avec le {{Item link|Candy Cane}}, même pendant une coopération. |
− | Les recharges de santé (à part le Sandvich) et de munitions/métal ne | + | Les recharges de santé (à part le {{Item name|Sandvich}}) et de munitions/métal ne restaurent pas un montant fixe de vie ou de munitions/métal, au lieu de cela elles rechargent un pourcentage de la vie, des munitions ou du métal maximum pour chaque classes ou armes. |
− | Les recharges peuvent être bloquées si un [[Engineer/fr| | + | Les recharges peuvent être bloquées si un [[Engineer/fr|Engineer]] construit un [[Teleporter/fr|Téléporteur]] sur leurs points de réapparition. Les autres constructions de l'Ingénieur ([[Sentry/fr|Mitrailleuses]] et [[Dispenser/fr|Distributeurs]]) permettent le passage de vos alliés mais bloquent le mouvement de vos adversaires ce qui permet de les empêcher de prendre les recharges. Cependant, n'oubliez pas que vos constructions vous bloquent aussi. |
− | ==Recharges | + | == Recharges d'Événements == |
− | Les recharges liées aux versions de Halloween des cartes [[Harvest/fr|Harvest]] et [[Mann Manor/fr|Mann Manor]] sont des [[Halloween pumpkins/fr|citrouilles d'Halloween]] qui apparaissent quand un joueur est tué. Ces | + | Les recharges liées aux versions de Halloween des cartes [[Harvest/fr|Harvest]] et [[Mann Manor/fr|Mann Manor]] sont des [[Halloween pumpkins/fr|citrouilles d'Halloween]] qui apparaissent quand un joueur est tué. Ces citrouilles donnent 4 à 5 secondes de [[crit/fr|Coups Critiques]] assurés quand elles sont ramassées. En prendre 20 permet également d'obtenir le succès ''Ramasseur de bonbon'', débloquant le {{Item link|Mildly Disturbing Halloween Mask}}. Pendant l'évènement [[Scream Fortress/fr|Scream Fortress]], il était possible de trouver une recharge unique, un [[Haunted Halloween Gift/fr|Cadeau d'Halloween Hanté]]. Obtenir ce cadeau accordait au joueur des {{Item link|Halloween Masks}} aléatoires. |
− | Enfin, chaque recharge de vie à sa variation Halloween. Le changement est seulement dans l'apparence et purement cosmétique, il n'a aucun bonus ou malus. Ces variantes spéciales peuvent être trouvées dans les versions évènementielles de [[Harvest/fr|Harvet]] et de [[Mann Manor/fr|Mann Manor]]. | + | Enfin, chaque recharge de vie à sa variation Halloween. Le changement est seulement dans l'apparence et purement cosmétique, il n'a aucun bonus ou malus. Ces variantes spéciales peuvent être trouvées dans les versions évènementielles de [[Harvest/fr|Harvet]] et de [[Mann Manor/fr|Mann Manor]], quand les variantes d'anniversaires apparaissent sur toutes les cartes lorsque le mode anniversaire est activé. |
− | + | == Succès associés == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==Succès associés== | ||
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/fr]] [[Scarechievements/fr|Scarechievements]] === | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/fr]] [[Scarechievements/fr|Scarechievements]] === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 56: | Line 37: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Historique des Mises à jours == |
− | *Le Sandvich | + | {{Update history| |
− | * | + | '''[[February 19, 2008 Patch/fr|Patch du 19 février 2008]]''' |
+ | * Les armes dropées remplissent maintenant la moitié de vos munitions maximales lorsque ramassées | ||
+ | |||
+ | '''[[August 19, 2008 Patch/fr|Patch du 19 août 2008]]''' | ||
+ | * Ajout du {{Item name|Sandvich}} au jeu | ||
+ | |||
+ | '''[[December 11, 2008 Patch/fr|Patch du 11 décembre 2008]]''' | ||
+ | * Les Spies peuvent désormais recharger leur jauge d'invisibilité en ramassant des munitions sur le sol ou dans les cabines de réapprovisionnement. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 25, 2009 Patch/fr|Patch du 25 février 2009]]''' | ||
+ | * Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandvich tombés | ||
+ | |||
+ | '''[[September 15, 2009 Patch/fr|Patch du 15 septembre 2009]]''' | ||
+ | * Le tir alternatif du Sandvich permet maintenant de le jeter au sol | ||
+ | ** Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy | ||
+ | ** Un [[Heavy/fr|Heavy]] peut regagner son Sandvich en ramassant un medikit s'il est déjà à 100% de santé | ||
+ | ** Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy | ||
+ | ** Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui le ramasse | ||
+ | |||
+ | '''[[October 14, 2009 Patch/fr|Patch du 14 octobre 2009]]''' | ||
+ | * Ajout d'un bonus de 1/2 point accordé lorsqu'on soigne un coéquipier avec un sandvich lancé | ||
+ | * Correction de la possibilité de manger votre sandvich (en raillant) et de la jeter en même temps | ||
+ | * Correction du sandvich passant à travers les joueurs avant son activation | ||
+ | * Correction des sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins | ||
+ | |||
+ | '''[[October 29, 2009 Patch/fr|Patch du 29 octobre 2009]]''' | ||
+ | * Ajout des Citrouilles d'Halloween | ||
+ | |||
+ | '''[[December 22, 2009 Patch/fr|Patch du 22 décembre 2009]]''' | ||
+ | * Correction du Heavy prenant son propre Sandvich s'il le lance pendant qu'il court | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]''' | ||
+ | * Jeter un Sandvich à un coéquipier donne maintenant un point complet (précédemment un demi point) | ||
+ | |||
+ | '''[[August 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 août 2011]]''' | ||
+ | * Ajout de modèles de remplacement TF birthday pour les packs de soin et les boîtes de munitions | ||
+ | |||
+ | '''[[October 13, 2011 Patch/fr|Patch du 13 octobre 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Les petits kits de soin soignent maintenant 20% de la santé de la classe (contre 20.5% précédemment) | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Galerie == | ||
+ | <gallery perrow=5> | ||
+ | File:Smallhealth.png|Petite Recharge de Santé | ||
+ | File:Mediumhealth.png|Recharge de Santé Moyenne | ||
+ | File:Largehealth.png|Grande Recharge de Santé | ||
+ | File:Smallammo.png|Petite Recharge de Munitions/Métal | ||
+ | File:Mediumammo.png|Recharge de Munitions/Métal Moyenne | ||
+ | File:Largeammo.png|Grande Recharge de Munitions/Métal | ||
+ | File:Sandvichplate.png|Sandvich jeté au Sol | ||
+ | File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}} jeté au Sol | ||
+ | File:Pumpkin.png|Citrouille d'Halloween | ||
+ | File:Healthbar.png|Petite Recharge de Santé Version Halloween | ||
+ | File:Healthpie.png|Recharge de Santé Moyenne Version Halloween | ||
+ | File:Health Cauldron.png|Grande Recharge de Santé Version Halloween | ||
+ | File:HauntedHalloweenGift.png|Cadeau d'Halloween Hanté | ||
+ | File:Medieval Meat.png|Recharge de Santé Moyenne Avec le [[Medieval mode/fr|Mode Médiéval]] sur la Carte [[Degroot Keep/fr|Degroot Keep]] | ||
+ | File:Bday medpack small.png|Petite Recharge de Santé ([[Birthday mode/fr|Mode Anniversaire]]) | ||
+ | File:Bday medpack medium.png|Recharge de Santé Moyenne (Mode Anniversaire) | ||
+ | File:Bday medpack large.png|Grande Recharge de Santé (Mode Anniversaire) | ||
+ | File:Bday ammopack small.png|Petite Recharge de Munitions ([[Birthday mode/fr|Mode Anniversaire]]) | ||
+ | File:Bday ammopack medium.png|Recharge de Munitions Moyenne (Mode Anniversaire) | ||
+ | File:Bday ammopack large.png|Grande Recharge de Munitions (Mode Anniversaire) | ||
+ | </gallery> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
{{Pickup Nav}} | {{Pickup Nav}} |
Revision as of 20:19, 18 October 2011
Les recharges sont des objets posés ou laissés à certains endroits de la carte. Ils consistent généralement en des recharges de Santé, de Munitions et de Métal. Un joueur doit les toucher pour les récupérer, mais ne les prendra pas si il est plein au niveau de la Santé, des Munitions ou du Métal. Toutes les versions normales de recharge sont prises de cette manière et réapparaissent 10 secondes plus tard avec un son distinctif.
On peut aussi considérer le Sandvich et le Sandvich au Steak de Bison comme des recharges depuis que le Heavy peut les lancer au sol pour soigner ses coéquipiers (ou ses ennemis). Une fois le Sandvich ou le Sandvich au Steak de Bison jeté, il redonne autant de santé qu'une recharge de vie moyenne.
Le Scout peut aussi "fabriquer" des petites recharges de santé quand il tue quelqu'un avec le Sucre d'Orge, même pendant une coopération.
Les recharges de santé (à part le Sandvich) et de munitions/métal ne restaurent pas un montant fixe de vie ou de munitions/métal, au lieu de cela elles rechargent un pourcentage de la vie, des munitions ou du métal maximum pour chaque classes ou armes.
Les recharges peuvent être bloquées si un Engineer construit un Téléporteur sur leurs points de réapparition. Les autres constructions de l'Ingénieur (Mitrailleuses et Distributeurs) permettent le passage de vos alliés mais bloquent le mouvement de vos adversaires ce qui permet de les empêcher de prendre les recharges. Cependant, n'oubliez pas que vos constructions vous bloquent aussi.
Sommaire
Recharges d'Événements
Les recharges liées aux versions de Halloween des cartes Harvest et Mann Manor sont des citrouilles d'Halloween qui apparaissent quand un joueur est tué. Ces citrouilles donnent 4 à 5 secondes de Coups Critiques assurés quand elles sont ramassées. En prendre 20 permet également d'obtenir le succès Ramasseur de bonbon, débloquant le Masque d'Halloween un peu dérangeant. Pendant l'évènement Scream Fortress, il était possible de trouver une recharge unique, un Cadeau d'Halloween Hanté. Obtenir ce cadeau accordait au joueur des Masques d'Halloween aléatoires.
Enfin, chaque recharge de vie à sa variation Halloween. Le changement est seulement dans l'apparence et purement cosmétique, il n'a aucun bonus ou malus. Ces variantes spéciales peuvent être trouvées dans les versions évènementielles de Harvet et de Mann Manor, quand les variantes d'anniversaires apparaissent sur toutes les cartes lorsque le mode anniversaire est activé.
Succès associés
Scarechievements
|
Ghostchievements
|
Scout
Dodgers 1, Giants 0 Tuez un Heavy ennemi et récupérez son Sandvich. |
Heavy
|
|
Historique des Mises à jours
- Les armes dropées remplissent maintenant la moitié de vos munitions maximales lorsque ramassées
- Ajout du Sandvich au jeu
- Les Spies peuvent désormais recharger leur jauge d'invisibilité en ramassant des munitions sur le sol ou dans les cabines de réapprovisionnement.
- Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandvich tombés
- Le tir alternatif du Sandvich permet maintenant de le jeter au sol
- Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy
- Un Heavy peut regagner son Sandvich en ramassant un medikit s'il est déjà à 100% de santé
- Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy
- Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui le ramasse
- Ajout d'un bonus de 1/2 point accordé lorsqu'on soigne un coéquipier avec un sandvich lancé
- Correction de la possibilité de manger votre sandvich (en raillant) et de la jeter en même temps
- Correction du sandvich passant à travers les joueurs avant son activation
- Correction des sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins
- Ajout des Citrouilles d'Halloween
- Correction du Heavy prenant son propre Sandvich s'il le lance pendant qu'il court
- Jeter un Sandvich à un coéquipier donne maintenant un point complet (précédemment un demi point)
- Ajout de modèles de remplacement TF birthday pour les packs de soin et les boîtes de munitions
- [Non documenté] Les petits kits de soin soignent maintenant 20% de la santé de la classe (contre 20.5% précédemment)
Galerie
Sandvich au Steak de Bison jeté au Sol
Recharge de Santé Moyenne Avec le Mode Médiéval sur la Carte Degroot Keep
Petite Recharge de Santé (Mode Anniversaire)
Petite Recharge de Munitions (Mode Anniversaire)
|