Difference between revisions of "Hats/pl"
m |
(→Linki zewnętrzne) |
||
Line 259: | Line 259: | ||
*[http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1124 Wywiad: Robin Walker z Valve o systemie zdobywania przedmiotów i przyszłości Team Fortress 2] | *[http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1124 Wywiad: Robin Walker z Valve o systemie zdobywania przedmiotów i przyszłości Team Fortress 2] | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_english.htm Bonusowy dzień aktualizacji Snajper kontra Szpieg] | + | *[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_english.htm Bonusowy dzień aktualizacji Snajper kontra Szpieg] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/classless/day01.php Bezklasowa Aktualizacja - oficjalne ogłoszenie czapek] | + | *[http://www.teamfortress.com/classless/day01.php Bezklasowa Aktualizacja - oficjalne ogłoszenie czapek] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ Bezklasowa Aktualizacja - Ilustrowana opowieść o różnych punktach widzenia] | + | *[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ Bezklasowa Aktualizacja - Ilustrowana opowieść o różnych punktach widzenia] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/barbary/ Bezklasowa Aktualizacja - Barbary] | + | *[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/barbary/ Bezklasowa Aktualizacja - Barbary] {{lang icon|en}} |
− | *[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Oficjalny blog TF2 - Incoming!] | + | *[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Oficjalny blog TF2 - Incoming!] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.tf2.com/post.php?id=3618&p=1 Oficjalny blog TF2 - Nice goin', pardner] | + | *[http://www.tf2.com/post.php?id=3618&p=1 Oficjalny blog TF2 - Nice goin', pardner] {{lang icon|en}} |
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
[[Category:Hats/pl|*]] | [[Category:Hats/pl|*]] | ||
[[Category:Lists/pl]] | [[Category:Lists/pl]] |
Revision as of 18:08, 25 August 2010
Template:Featured article tag/pl
„ | "Z biegiem historii mężczyźni nosili czapki, aby pokazać, że są lepsi od innych. "Kupuję czapki" - mężczyzna z czapką zwykł mawiać. "Jestem lepszy od ciebie."
Podczas wojny czapki były doskonałym wyjściem do ukazania czyjejś rangi, a także do potwierdzenia, że straty w ludziach dotyczyły tylko klas niższych. Podczas pokoju czapki były jedynie symbolem pokazania ludziom bez czapek, kto tu tak naprawdę rządzi."
— Czapki: Ostateczny Symbol Władzy.[1]
|
” |
Czapki albo (Nakrycia głowy) są przedmiotami zajmującymi swoje własne miejsce o nazwie 'głowa' w ekwipunku. Nie posiadają żadnego wpływu na rozgrywkę, są jedynie przedmiotami dopełniającymi wizerunek klasy. Ogólnie jest dostępnych 56 czapek. Valve wydało pierwszy zestaw 9 czapek w aktualizacji klasowej Snajper kontra Szpieg. Większe aktualizacje zazwyczaj dodawały do gry dodatkowe zestawy, wliczając w to czapki stworzone przez społeczność.
Czapki można dostać losowo za pomocą systemu losowego otrzymywania przedmiotów i poprzez wytwarzanie. Lecz z powodu bardzo niskiej szansy losowego otrzymania czapki i wysokiego kosztu wytworzenia jej, czapki są przedmiotem kultu, zazdrości, a także popularności w społeczeństwie TF2.
W ostateczności Valve udało się dodać do gry szeroko dostępne czapki, równocześnie zachowując rzadkość reszty czapek. Niektóre czapki można zdobyć poprzez wykonanie osiągnięć. Inne czapki zostały dodane jako dodatek do specjalnych ofert niektórych gier, na przykład Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse i Alien Swarm.
Spis treści
Lista czapek
Wszystkie klasy
Krótka historia czapek
- Wprowadzono pierwsze dziewięć czapek ogłoszonych na końcu aktualizacji jako niespodzianka.
- Wprowadzono następny zestaw czapek obejmujący 18 nowych czapek oraz 3 modele "bez czapki" (z zauważalnie większą ilością polygonów niż w pierwszej generacji czapek).
- Od czasu wypuszczenia pierwszych czapek pojawiły się programy symulujące normalny serwer gry, na którym gracze mogą stać bezczynnie, zwiększając dzięki temu swój czas grania w TF2 oraz szanse na zdobycie czapki. Valve podjęło akcję przeciw tym programom i ustanowiło zasadę zabraniającą używanie zewnętrznych programów do idlowania, usuwając przy tym wszystkie bronie i czapki zdobyte w ten sposób.[2] Gracze, którzy nie korzystali z takich programów, zostali nagrodzeni pierwszą specjalną czapką dla każdej klasy - Lamentem oszusta.
- Aktualizacja okolicznościowa podczas Halloween doczekała się dwóch nowych specjalnych czapek dla każdej klasy: Upiornego cylindra i Lekko niepokojącej maski halloweenowej. Cylinder został najpierw ogłoszony na oficjalnym blogu TF2 i został zaoferowany pierwszym 10 319 użytkownikom, którzy uzyskali dostęp do ukrytej strony internetowej. W późniejszym czasie czapka ta stała się dostępna razem z maską halloweenową poprzez zdobycie specjalnych osiągnięć halloweenowych. Cylinder wciąż może dziś być noszony przez graczy, jednakże Maska halloweenowa była limitowana tylko na czas Halloween i nie może być noszona z wyjątkiem następnego takiego wydarzenia.
- Dodano kolejną specjalną czapkę dla każdej klasy - Czapkę Billa - dla każdego gracza, który zakupił w przedsprzedaży grę Valve Left 4 Dead 2.
- Dodano trzy nowe czapki: Niebotyczny słup kapeluszy, Zacną miarę kapeluszy oraz Skromny stos kapelusza. Specjalne wersje tych czapek zostały ofiarowane zdobywcom trzech pierwszych miejsc Konkursu Propagandowego (z dołączonymi wstążkami zależnymi od zajętego miejsca).
- Wprowadzono do gry pierwszy zestaw czapek z akcji Contribute!.
- Wszyscy gracze, którzy zakupili grę Sam and Max: The Devil's Playhouse w ciągu pierwszego tygodnia od jej wydania, zostali nagrodzeni specjalną czapką dla każdej klasy - Zerwaną głową Maxa.
- Dodano do gry drugi zestaw czapek z akcji Contribute!.
- Dodano nowe nakrycie głowy z okazji wydania przez Valve gry Alien Swarm: Pasożyt z Alien Swarm. Można ją otrzymać poprzez zdobycie osiągnięcia "Sztuczka z kapeluszem" w Alien Swarm, czyniąc tę czapkę pierwszym przedmiotem zdobywanym poprzez osiągnięcia w grze innej niż Team Fortress 2.
Wytwarzanie
Plany
Plan | Wymagania | Przedmiot wytwarzania |
---|---|---|
Wyprodukuj nakrycie głowy | 3 Metale rafinowane | 1 losowe nakrycie głowy |
Wyprodukuj nakrycie głowy klasy | 4 Metale rafinowane + 1 Żeton klasy | 1 nakrycie głowy dla danej klasy |
Odbuduj nakrycie głowy | 2 nakrycia głowy | 1 losowe nakrycie głowy |
Wyprodukuj Hełm Bonk | 1 Hełm pałkarza + 2 Bonk! Atomowe Kopy | 1 Hełm Bonk |
Tabela podsumowania kosztów
Przedmiot | Całkowity koszt wytworzenia | Wartość przetapialna |
---|---|---|
Losowe nakrycie głowy | 2 nakrycia głowy lub 2 różne przedmioty (Broda z aparatem, Maska chirurgiczna lekarza, Wąsaty dżentelmen) lub 54 bronie = 27 Metali ze złomu = 9 Metali z odzysku = 3 Metale rafinowane |
54 bronie |
Nakrycie głowy dla danej klasy | 72 bronie = (36 Metale ze złomu = 12 Metali z odzysku = 4 Metale rafinoane) + 3 bronie (1 Żeton klasy) | 75 broni |
Uwaga: Zarówno czapki, jak i różne przedmioty są zaliczane jako nakrycia głowy dla celów wytwarzania.
Uwaga: Czapki okolicznościowe i inne przedmioty o ograniczonej dostępności nie liczą się do planu Wyprodukuj nakrycie głowy. Są to: Czapka Billa, Upiorny cylinder, Lekko niepokojąca maska halloweenowa, Lament oszusta, Zerwana głowa Maxa, Słuchawki oraz Pasożyt z Alien Swarm.
Ciekawostki
- Czapka Sama, odzwierciedlająca czapkę jedną z tytułowch postaci w serii Sam & Max, miała zostać wprowadzona do gry razem z Zerwaną głową Maxa, Lugerczakiem oraz Wielkim Zabójstwem jako część trwającej przez tydzień promocji zakupu gry Sam & Max: The Devil's Playhouse poprzez Steama. Została jednak ona wycięta z gry, ponieważ zespół modelarzy miał problemy z przypasowaniem czapki do każdej klasy, choć tekstury czapki w wersji dla obu drużyn nadal znajdują się w plikach gry.
- Jak dotąd jedyną czapką wytwarzaną w niestandardowy sposób jest Hełm Bonk wytwarzany z dwóch Bonk! Atomowych Kopów oraz Hełmu pałkarza.
- Zupełnym przypadkiem dwie byłe czapki, które są teraz różnymi przedmiotami, są fałszywym owłosieniem.
- W aktualizacji dla Maców Valve odniósł się do Team Fortress 2 jako do "Najlepszy wojenny symulator czapek w Stanach Zjednoczonych". [3]
Zobacz też
Odniesienia
Linki zewnętrzne
- Wywiad: Robin Walker z Valve o systemie zdobywania przedmiotów i przyszłości Team Fortress 2
- Bonusowy dzień aktualizacji Snajper kontra Szpieg (angielski)
- Bezklasowa Aktualizacja - oficjalne ogłoszenie czapek (angielski)
- Bezklasowa Aktualizacja - Ilustrowana opowieść o różnych punktach widzenia (angielski)
- Bezklasowa Aktualizacja - Barbary (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Incoming! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Nice goin', pardner (angielski)
Język: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |