Difference between revisions of "Basic Medic strategy/ko"

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[[메딕]]은 틀림없이 팀에서 가장 중요한 클래스입니다. 비록 그는 평균적인 체력과 나쁜 화력을 갖고 있지만, [[메디건]]을 이용하여 아군을 치료하고 [[Healing/ko#Overheal|오버힐]]을 주는 능력은 그를 매우 중요하게 만듭니다. 게다가 메딕은 다른 사람들을 치료함으로써 [[우버차지]]를 채울 수 있습니다. 우버가 가득 찼을 때, 그는 [[메디건]]으로는 무적을, [[크리츠크리크]]로는 아군에게 [[Crit/ko#Crit boost|크리티컬]]을 주고,  [[응급처치]]로는 빠른 치료를 해줍니다. [[우버차지]]의 적절한 사용은 쉽게 승리의 길로 이끕니다. 어떤 전투에서든 메딕이 생존하는 것은 매우 중요합니다. 아군이 죽을 수도 있고, [[Glossary of player terms/ko#P 2|포켓]]죽을 수도 있고, 우버차지가 사용될 수도 있지만, 메딕이 최대한 오래 살아남아서 새로 우버차지를 채우는 것이 팀을 유리하게 합니다. 메딕은 좋은 아군을 만나는 것이 중요합니다. 그가 오래 보호되면 그는 치료와 아군 살리기가 한결 수월해집니다.
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[[메딕]]은 틀림없이 팀에서 가장 중요한 클래스입니다. 비록 그는 평균적인 체력과 나쁜 화력을 갖고 있지만, [[메디건]]을 이용하여 아군을 치료하고 [[Healing/ko#Overheal|오버힐]]을 주는 능력은 그를 매우 중요하게 만듭니다. 게다가 메딕은 다른 사람들을 치료함으로써 [[우버차지]]를 채울 수 있습니다. 우버가 가득 찼을 때, 그는 [[메디건]]으로는 무적을, [[크리츠크리크]]로는 아군에게 [[Crit/ko#Crit boost|크리티컬]]을 주고,  [[응급처치]]로는 빠른 치료를 해줍니다. [[우버차지]]의 적절한 사용은 쉽게 승리의 길로 이끕니다. 어떤 전투에서든 메딕이 생존하는 것은 매우 중요합니다. 아군이 죽을 수도 있고, [[Glossary of player terms/ko#P 2|메딕을 호위하던 플레이어]]죽을 수도 있고, 우버차지가 사용될 수도 있지만, 메딕이 최대한 오래 살아남아서 새로 우버차지를 채우는 것이 팀을 유리하게 합니다. 메딕은 좋은 아군을 만나는 것도 중요합니다. 그가 오래 보호되면 그는 치료와 아군 살리기가 한결 수월해집니다.
  
 
== 주 무기 ==
 
== 주 무기 ==
아군을 치료하는 당신의 기술은 당신을 항상 많은 적들의 우선 순위 목표물로 만들것입니다. 전투에서는 맞추기 어렵게 합시다. 공격을 피하기 위해서 뛰거나, 앉거나, 그리고 [[스트레이프]]를 행합시다. 당신의 자가 회복은 많은 상황에서 생존하기에 충분하지 않습니다. 아군을 항상 근처에 두어 당신을 보호하게끔 하고, 그들이 당신을 위한 [[체력]] 보급품을 남기게해야 합니다. 당신 근처의 모든 아군이 죽었다면 싸우지 않고 후퇴하는 것도 하나의 방법입니다.
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아군을 치료하는 당신의 기술은 당신을 항상 많은 적들의 우선 순위 목표물로 만들것입니다. 전투에서는 맞추기 어렵게 해야합니다. 공격을 피하기 위해서 뛰거나, 앉거나, 그리고 [[스트레이프]]를 합시다. 당신의 자가 회복은 많은 상황에서 생존하기에 충분하지 않습니다. 아군을 항상 근처에 두어 당신을 보호하게끔 하고, 그들이 당신을 위한 [[체력]] 보급품을 남기게해야 합니다. 당신 근처의 모든 아군이 죽었다면 싸우지 않고 후퇴하는 것도 하나의 방법입니다.
 
   
 
   
 
===[[주사기총]]===
 
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십자군의 석궁은 맞추기는 힘들지만 매우 먼 거리에서도 아군을 치료할 수 있습니다.가까운 거리에서는 체력이 매우 낮은 아군을 신속하게 치료하는 용도로 사용될 수도 있습니다. 그러나 십자군의 석궁은 [[메디건]]을 위한 당신의 우버차지 미터를 채워주지는 못합니다. 십자군의 석궁은 전투를 위한 무기가 아닙니다. 느린 재장전 속도와 멀수록 낮아지고 상대적으로 천천히 날아가는 화살은 조준하기 힘들게 만듭니다. 적에게 공격을 하는 능력은 부가 효과로 생각하고 공격은 아군에게 맡기십시오
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십자군의 석궁은 맞추기는 힘들지만 매우 먼 거리에서도 아군을 치료할 수 있습니다. 가까운 거리에서는 체력이 매우 낮은 아군을 신속하게 치료하는 용도로 사용될 수도 있습니다. 그러나 십자군의 석궁은 [[메디건]]을 위한 당신의 우버차지 미터를 채워주지는 못합니다. 십자군의 석궁은 전투를 위한 무기가 아닙니다. 느린 재장전 속도와 멀수록 낮아지고 상대적으로 천천히 날아가는 화살은 조준하기 힘들게 만듭니다. 적에게 공격을 하는 능력은 부가 효과로 생각하고 공격은 아군에게 맡기십시오
  
 
===[[overdose/ko|약물 남용]]===
 
===[[overdose/ko|약물 남용]]===
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== 보조 무기 ==
 
== 보조 무기 ==
Your healing beam will stay locked onto a patient no matter what direction you face, so turn around frequently to watch for [[Spy|Spies]] and other ambushers. Stay behind your [[Medic buddy]] so that he can take all of the damage. The beam can bend around corners, allowing you to heal teammates from behind cover. Don't make the common mistake of only healing one player: your ÜberCharge meter will fill up more quickly if you are healing wounded allies, so spread your healing evenly during moments of downtime. Generally speaking, you first want to heal other Medics, then combat classes, then support classes. Whenever it comes time to unleash a charge, inform your team. You'll want as much support as possible following behind you and your patient.  
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당신의 힐링 빔은 보는 방향과 상관없이 항상 치료받고 있는 환자에게 고정되어있습니다. 그래서 [[Spy/ko|스파이]]와 기습을 조심하기 위해 끊임없이 주위를 둘러보십시오. 피해를 대신 받아줄 수 있는 [[Medic buddy/ko|메딕 친구]]뒤에 숨어계십시오. 빔은 코너 뒤에 있는 아군에게까지 치료를 가능하게 합니다.한 플레이어만을 치료하는 흔한 실수를 범하지 마십시오. 당신의 우버차지 미터는 체력이 낮은 아군을 치료할 때 더욱 빨리찹니다. 여러 아군에게 힐을 돌리십시오.  
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흔히 말하기를 가장 먼저 다른 메딕을 치료해주고, 그 다음이 공격 클래스, 그리고나서 지원 클래스를 치료하라고들 합니다. 차지를 쓰려고 할 때는, 아군에게 알리십시오. 당신은 최고의 지원을 아군에게 해주어야합니다.
  
===[[Medi Gun]]===
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===[[Medi Gun/ko|메디건]]===
 
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Most of the time, you will equip the Medi Gun for the standard [[ÜberCharge]]. While your [[Medic buddy]] will differ from time to time, an ÜberCharge will help your team make a push into almost any defensive encampment, particularly those with [[Sentry Gun]]s. Invincibility is useful on defense, too: you can counter an enemy Medic's [[ÜberCharge]] by deploying your own, preferably just after his finishes. If you are in danger of being killed, activate your ÜberCharge in self-defense: it's better to survive than to die with a full meter. You can keep multiple targets ÜberCharged at once by quickly switching between them. Although your charge drains faster, you will generally make the team push stronger.  
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일반적으로 당신은 무적 효과를 주는[[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 사용하기 위해 메디건을 사용합니다. 치료중인 [[Medic buddy/ko|아군]]이 적의 방어 라인을 뚫지 못한다면, 우버차지를 사용하여 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]이 놓여있는 적의 방어 라인을 뚫을 수 있습니다. 무적은 방어시에도 유용합니다. 당신은 적 메딕의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 당신의 우버차지로 막을 수 있지만, 적 메딕의 우버가 끝난 후에 쓰는것이 더 좋습니다. 당신이 죽기 직전이라면, 방어를 위해 우버차지를 사용하십시오. 우버차지 미터가 가득 차있는 상태에서 죽는 것보다 생존하는 것이 더 낫습니다. 당신은 동시에 여러 명에게 우버를 돌리기가 가능합니다. 이러한 행위는  차지의 소모를 증가시키지만, 아군의 돌파력을 증가시킬 수 있습니다.
 
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===[[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]===
===[[Kritzkrieg]]===
 
 
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The best candidates for the Kritzkrieg's ÜberCharge are the Soldier, the Demoman, and the Heavy. These classes can deal damage over a wide area and use the critical hits to eliminate entire groups of enemies. Deploying the Kritzkrieg does not protect you, so you're relying completely on the skill level of your patient and will lose should an enemy Medic deploy a standard ÜberCharge. Because your meter charges faster, it is best to deploy the Kritzkrieg as soon as possible, before the enemy Medics are fully charged. Sentry Guns are not affected by critical hits, so do not use the Kritzkrieg when trying to destroy [[Engineer]] nests.
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크리츠크리크의 우버차지는 솔져와 데모맨과 헤비에게 줄 때 최고의 효과를 발휘합니다. 이 클래스들은 크리티컬 공격을 이용하여 뭉쳐있는 적들을 단숨에 죽이기가 가능합니다. 크리츠크리크의 사용은 당신을 지켜주지 못합니다. 당신은 생사는 아군에게 달려있습니다. 그리고 만약 적이 무적을 주는 우버차지를 사용한다면 패배할 수 있습니다. 미터가 빨리 차기 때문에, 적 메딕의 우버차지가 차기전에 가능한한 빠르게 크리츠크리크를 사용하십시오. 센트리건은 크리티컬 공격을 받지 않기 때문에 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 농사를 부술 때는 크리츠크리크의 사용을 추천하지 않습니다.
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===[[Quick-Fix]]===
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===[[Quick-Fix/ko|응급 처치]]===
 
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The Quick-Fix heals more rapidly than both the Medi Gun and Kritzkrieg, allowing you to gain an immediate advantage in an area with multiple injured teammates and maintain momentum during a team push. In addition to this, healing a Scout will allow you to move around the battlefield very rapidly. However, the inability to [[overheal]] means that you cannot boost your teammates' health for future confrontations and will be at a disadvantage at the beginning of a clash. Should your team allow an enemy Medic to accumulate a full ÜberCharge, the invincibility offered by the [[Medi Gun]] or the crit boost offered by the [[Kritzkrieg]] will overpower your tripled healing rate.
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응급 처치는 메디건이나 크리츠크리크보다 훨씬 빠르게 치료합니다. 이것은 다수의 사상자가 나오는 전장에서 돌파력을 유지시켜 줍니다. 스카웃을 치료하고 있으면 전장을 매우 빠르게 이동하게 해줍니다. 그러나 [[overheal/ko|오버힐]]을 할 수 없다는 것은 초반 첫 충돌때 뼈아픈 결과를 야기하고 후에 적과 대치 상황을 위한 추가적인 이득을 만들수 없다는 것을 의미합니다. 만약 적 메딕이 우버차지를 가득 채우게 된다면, [[Medi Gun/ko|메디건]]의 무적이나 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]의 크리티컬 부스트 능력은 3배 빠르게 회복시켜주는 당신의 능력을 압도합니다.
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== 근접 무기 ==
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===[[bonesaw/ko|본쏘우]] / [[Saxxy]] / [[Conscientious Objector/ko|양심적 병역 거부자]]===
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== Melee weapons ==
 
===[[Bonesaw]] / [[Saxxy]] / [[Conscientious Objector]]===
 
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The Bonesaw is useful for getting the first strike on a distracted opponent but still loses to the Syringe Gun in damage over time. There is no reason to use the Bonesaw; because Medics rarely engage in combat, all of your other melee weapons possess some sort of utility and are generally seen as straight upgrades.
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본쏘우는 적에게 첫 공격을 먹이기에는 유용합니다. 그러나 주사기 총보다 초당 데미지는 낮습니다. 본쏘우를 사용하면 안됩니다. 메딕은 직접 전투할 기회가 적기 때문에 특수 능력을 제공하는 다른 근접 무기를 사용하는 것이 낫습니다.
  
===[[Übersaw]]===
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===[[Übersaw/ko|우버쏘우]]===
 
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If you are cornered by the enemy, use the Übersaw to rapidly fill your ÜberCharge meter. Don't be zealous, even if your foe is quite weakened; once your meter is filled, escape back to your teammates, deploying the ÜberCharge if necessary.
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적과 가까이에 있을 때 우버쏘우를 휘둘러서 우버차지 미터를 빠르게 채우십시오. 너무 심취하지는 마시고 미터를 채웠다면 아군 뒤로 빠져서 필요할 때 우버를 사용하십시오.
  
===[[Vita-Saw]]===
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===[[Vita-Saw/ko|비타쏘우]]===
 
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The Vita-Saw grants minor [[ÜberCharge]] insurance. As a Medic, you are generally healing teammates while at the frontlines and will be targeted by any competent enemy. Death is almost inevitable, so equip the Vita-Saw if the 20% saved charge can significantly impact the flow of battle. If you equip anything except the [[Blutsauger]], your natural health regeneration can make up for the small health penalty. It is obviously useless in situations where you cannot respawn, such as [[Arena]] or [[Sudden Death]].
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비타쏘우는 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 위한 작은 보험입니다. 메딕은 최전선에서 아군을 치료하는 경우가 대부분이라 항상 뛰어난 적들에게 노려지고 있습니다.  
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언제든지 죽을 수 있습니다. 비타쏘우를 장착하여 20%의 저장된 우버차지로 전황을 바꾸십시오. [[Blutsauger/ko|블루트자우거]]를 제외한 다른 무기를 끼고 있다면 자가 치유력은 약간의 체력 10 감소는 충분히 감수할 만합니다. 부활이 불가능하거나 [[Arena/ko|아레나]]또는 [[Sudden Death/ko|서든 데스]]같은 상황에서는 비타쏘우는 쓸모없습니다.  
  
===[[Amputator]]===
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===[[Amputator/ko|의료톱]]===
 
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{{icon item|Amputator|100px}}
  
The Amputator has no downsides and is a straight upgrade from the Bonesaw. Using its taunt to heal will not build your ÜberCharge meter, so you should still be using your [[Medi Gun]] of choice for most of your healing. Only use its taunt-heal when there are numerous injured teammates clustered nearby, staying behind cover even if there are no enemies in sight. Taunting in the midst of combat may get you killed, no matter how much healing you provide..
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의료톱은 본쏘우에서 향상된 능력만을 가진 무기입니다. 도발시에는 [[Medi Gun/ko|메디건]]을 사용하여 치료하는 것보다 빠르게 여러 명의 아군을 치료할 수 있지만 우버차지 미터를 채워주지는 못합니다. 도발시 체력 회복 효과는 시야에 적이 없고 많은 수의 부상당한 아군이 있을 시에 진가를 발휘합니다. 전장 한 가운데에서의 도발은 당신을 죽게 만들고, 죽게 되면 당신이 얼마나 치료가 가능한지는 중요하지 않습니다...
  
===[[Solemn Vow]]===
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===[[Solemn Vow/ko|엄숙한 맹세]]===
 
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The Solemn Vow has no downsides and is a straight upgrade to the Bonesaw. The ability to see enemy health can be useful for informing teammates of weakened foes who can easily be picked off. Defensively, this ability can be useful when deciding to fight or run from a pursuing enemy.
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엄숙한 맹세는 본쏘우에서 향상된 능력만을 가진 무기입니다. 적의 체력을 볼 수 있게 해주는 이 효과는 체력이 얼마 남지 않아 쉽게 죽일 수 있는 적을 아군에게 알릴 때 유용합니다. 이 능력은 쫒아오는 적과 대치할 것인지, 아니면 도망칠 것인지 결정할 때 커다란 도움이 됩니다.
  
==Item set effects==
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==아이템 세트==
===[[Item sets#Medic|The Medieval Medic]]===
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===[[Item sets/ko#Medic|중세풍 메딕]]===
 
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{{item icon|Crusader's Crossbow|100px}}
 
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{{item icon|Amputator|100px}}
  
The increased health regeneration granted by the item set can significantly increase your survivability, particularly against damage-over-time effects like [[afterburn]]. You will need to rely further on your teammates for protection, as only using the [[Crusader's Crossbow]] to fight off enemies can be very difficult.
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아이템 세트 효과로 증가된 자가 치유력은 초당 피해를 주는 [[fire/ko|불]]이 붙은 상황에서 생존력을 상당히 증가시켜줍니다. [[Crusader's Crossbow/ko|십자군의 석궁]]으로 적과 대치하기는 어렵기 때문에 아군의 도움은 항상 필수불가결합니다.
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== See also ==
 
== See also ==
*[[ÜberCharge]]
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*[[ÜberCharge/ko|우버차지]]
*[[Medic buddy]]
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*[[Medic buddy/ko|아군]]
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}

Revision as of 02:52, 20 November 2011

Ze healing leaves little time for ze hurting.
메딕

메딕은 틀림없이 팀에서 가장 중요한 클래스입니다. 비록 그는 평균적인 체력과 나쁜 화력을 갖고 있지만, 메디건을 이용하여 아군을 치료하고 오버힐을 주는 능력은 그를 매우 중요하게 만듭니다. 게다가 메딕은 다른 사람들을 치료함으로써 우버차지를 채울 수 있습니다. 우버가 가득 찼을 때, 그는 메디건으로는 무적을, 크리츠크리크로는 아군에게 크리티컬을 주고, 응급처치로는 빠른 치료를 해줍니다. 우버차지의 적절한 사용은 쉽게 승리의 길로 이끕니다. 어떤 전투에서든 메딕이 생존하는 것은 매우 중요합니다. 아군이 죽을 수도 있고, 메딕을 호위하던 플레이어가 죽을 수도 있고, 우버차지가 사용될 수도 있지만, 메딕이 최대한 오래 살아남아서 새로 우버차지를 채우는 것이 팀을 유리하게 합니다. 메딕은 좋은 아군을 만나는 것도 중요합니다. 그가 오래 보호되면 그는 치료와 아군 살리기가 한결 수월해집니다.

주 무기

아군을 치료하는 당신의 기술은 당신을 항상 많은 적들의 우선 순위 목표물로 만들것입니다. 전투에서는 맞추기 어렵게 해야합니다. 공격을 피하기 위해서 뛰거나, 앉거나, 그리고 스트레이프를 합시다. 당신의 자가 회복은 많은 상황에서 생존하기에 충분하지 않습니다. 아군을 항상 근처에 두어 당신을 보호하게끔 하고, 그들이 당신을 위한 체력 보급품을 남기게해야 합니다. 당신 근처의 모든 아군이 죽었다면 싸우지 않고 후퇴하는 것도 하나의 방법입니다.

주사기총

Syringe Gun

주사기 총의 사격 속도가 빠르고 데미지가 나쁘지 않더라도 당신은 보호를 아군에게 맡기는 것이 낫습니다. 주사기 총에서 나오는 주사기는 부드러운 포물선을 그리면서 상당히 천천히 날아갑니다. 그래서 당신은 적을 맞추기 위해 조준점을 약간 위로 높이고 적의 이동을 먼저 읽어야합니다.


블루트자우거

Blutsauger

블루트자우거는 계속해서 적에게 추격당할 때 유용할 수 있습니다. 만약 계속해서 블루트자우거를 적에게 명중시킨다면 당신의 기본 자가 회복률보다 높은 회복률을 갖습니다. 만약 당신의 체력이 낮고 아군 치료를 잠깐 멈출만한 여유가 된다면 블루트자우거로 공격하여 체력을 채우십시오. 그러나 당신의 줄어든 체력 회복률은 이나 출혈같은 초당 데미지를 주는 공격에 취약하게 만듭니다. 공격을 피하고 아군 뒤에 숨으십시오. 당신은 아군의 회복을 전담하고 있습니다.

십자군의 석궁

Crusader's Crossbow

십자군의 석궁은 맞추기는 힘들지만 매우 먼 거리에서도 아군을 치료할 수 있습니다. 가까운 거리에서는 체력이 매우 낮은 아군을 신속하게 치료하는 용도로 사용될 수도 있습니다. 그러나 십자군의 석궁은 메디건을 위한 당신의 우버차지 미터를 채워주지는 못합니다. 십자군의 석궁은 전투를 위한 무기가 아닙니다. 느린 재장전 속도와 멀수록 낮아지고 상대적으로 천천히 날아가는 화살은 조준하기 힘들게 만듭니다. 적에게 공격을 하는 능력은 부가 효과로 생각하고 공격은 아군에게 맡기십시오

약물 남용

Overdose

얼마나 많이 당신의 우버차지 미터가 차있느냐에 따라서 당신은 최고 10%까지 이동 속도 증가 효과를 얻을 수 있습니다. 스카웃정도의 속도는 되지 않지만 증가된 기동성은 전장에서의 공격 회피를 약간 더 쉽게 만들어 줍니다. 직접 공격할 기회가 적은 당신에게는 약간의 공격력 감소가 큰 영향을 끼치지는 않습니다. 약물 남용은 우버차지 속도가 빠른 크리츠크리크응급처치와 사용될 때 좋은 궁합을 보여줍니다. 둘 중 어느 힐링 건을 사용하냐는 때에 따라 다릅니다.

보조 무기

당신의 힐링 빔은 보는 방향과 상관없이 항상 치료받고 있는 환자에게 고정되어있습니다. 그래서 스파이와 기습을 조심하기 위해 끊임없이 주위를 둘러보십시오. 피해를 대신 받아줄 수 있는 메딕 친구뒤에 숨어계십시오. 빔은 코너 뒤에 있는 아군에게까지 치료를 가능하게 합니다.한 플레이어만을 치료하는 흔한 실수를 범하지 마십시오. 당신의 우버차지 미터는 체력이 낮은 아군을 치료할 때 더욱 빨리찹니다. 여러 아군에게 힐을 돌리십시오. 흔히 말하기를 가장 먼저 다른 메딕을 치료해주고, 그 다음이 공격 클래스, 그리고나서 지원 클래스를 치료하라고들 합니다. 차지를 쓰려고 할 때는, 아군에게 알리십시오. 당신은 최고의 지원을 아군에게 해주어야합니다.

메디건

Medi Gun

일반적으로 당신은 무적 효과를 주는우버차지를 사용하기 위해 메디건을 사용합니다. 치료중인 아군이 적의 방어 라인을 뚫지 못한다면, 우버차지를 사용하여 센트리 건이 놓여있는 적의 방어 라인을 뚫을 수 있습니다. 무적은 방어시에도 유용합니다. 당신은 적 메딕의 우버차지를 당신의 우버차지로 막을 수 있지만, 적 메딕의 우버가 끝난 후에 쓰는것이 더 좋습니다. 당신이 죽기 직전이라면, 방어를 위해 우버차지를 사용하십시오. 우버차지 미터가 가득 차있는 상태에서 죽는 것보다 생존하는 것이 더 낫습니다. 당신은 동시에 여러 명에게 우버를 돌리기가 가능합니다. 이러한 행위는 차지의 소모를 증가시키지만, 아군의 돌파력을 증가시킬 수 있습니다.

크리츠크리크

Kritzkrieg

크리츠크리크의 우버차지는 솔져와 데모맨과 헤비에게 줄 때 최고의 효과를 발휘합니다. 이 클래스들은 크리티컬 공격을 이용하여 뭉쳐있는 적들을 단숨에 죽이기가 가능합니다. 크리츠크리크의 사용은 당신을 지켜주지 못합니다. 당신은 생사는 아군에게 달려있습니다. 그리고 만약 적이 무적을 주는 우버차지를 사용한다면 패배할 수 있습니다. 미터가 빨리 차기 때문에, 적 메딕의 우버차지가 차기전에 가능한한 빠르게 크리츠크리크를 사용하십시오. 센트리건은 크리티컬 공격을 받지 않기 때문에 엔지니어의 농사를 부술 때는 크리츠크리크의 사용을 추천하지 않습니다.


응급 처치

Quick-Fix

응급 처치는 메디건이나 크리츠크리크보다 훨씬 빠르게 치료합니다. 이것은 다수의 사상자가 나오는 전장에서 돌파력을 유지시켜 줍니다. 스카웃을 치료하고 있으면 전장을 매우 빠르게 이동하게 해줍니다. 그러나 오버힐을 할 수 없다는 것은 초반 첫 충돌때 뼈아픈 결과를 야기하고 후에 적과 대치 상황을 위한 추가적인 이득을 만들수 없다는 것을 의미합니다. 만약 적 메딕이 우버차지를 가득 채우게 된다면, 메디건의 무적이나 크리츠크리크의 크리티컬 부스트 능력은 3배 빠르게 회복시켜주는 당신의 능력을 압도합니다.

근접 무기

본쏘우 / Saxxy / 양심적 병역 거부자

Bonesaw Saxxy Conscientious Objector


본쏘우는 적에게 첫 공격을 먹이기에는 유용합니다. 그러나 주사기 총보다 초당 데미지는 낮습니다. 본쏘우를 사용하면 안됩니다. 메딕은 직접 전투할 기회가 적기 때문에 특수 능력을 제공하는 다른 근접 무기를 사용하는 것이 낫습니다.

우버쏘우

Übersaw

적과 가까이에 있을 때 우버쏘우를 휘둘러서 우버차지 미터를 빠르게 채우십시오. 너무 심취하지는 마시고 미터를 채웠다면 아군 뒤로 빠져서 필요할 때 우버를 사용하십시오.

비타쏘우

Vita-Saw

비타쏘우는 우버차지를 위한 작은 보험입니다. 메딕은 최전선에서 아군을 치료하는 경우가 대부분이라 항상 뛰어난 적들에게 노려지고 있습니다. 언제든지 죽을 수 있습니다. 비타쏘우를 장착하여 20%의 저장된 우버차지로 전황을 바꾸십시오. 블루트자우거를 제외한 다른 무기를 끼고 있다면 자가 치유력은 약간의 체력 10 감소는 충분히 감수할 만합니다. 부활이 불가능하거나 아레나또는 서든 데스같은 상황에서는 비타쏘우는 쓸모없습니다.


의료톱

Amputator

의료톱은 본쏘우에서 향상된 능력만을 가진 무기입니다. 도발시에는 메디건을 사용하여 치료하는 것보다 빠르게 여러 명의 아군을 치료할 수 있지만 우버차지 미터를 채워주지는 못합니다. 도발시 체력 회복 효과는 시야에 적이 없고 많은 수의 부상당한 아군이 있을 시에 진가를 발휘합니다. 전장 한 가운데에서의 도발은 당신을 죽게 만들고, 죽게 되면 당신이 얼마나 치료가 가능한지는 중요하지 않습니다...

엄숙한 맹세

Solemn Vow

엄숙한 맹세는 본쏘우에서 향상된 능력만을 가진 무기입니다. 적의 체력을 볼 수 있게 해주는 이 효과는 체력이 얼마 남지 않아 쉽게 죽일 수 있는 적을 아군에게 알릴 때 유용합니다. 이 능력은 쫒아오는 적과 대치할 것인지, 아니면 도망칠 것인지 결정할 때 커다란 도움이 됩니다.

아이템 세트

중세풍 메딕

Crusader's Crossbow Amputator

아이템 세트 효과로 증가된 자가 치유력은 초당 피해를 주는 이 붙은 상황에서 생존력을 상당히 증가시켜줍니다. 십자군의 석궁으로 적과 대치하기는 어렵기 때문에 아군의 도움은 항상 필수불가결합니다.


See also