Difference between revisions of "Heads-up display/zh-hant"
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− | [[Image:HUD-default-minimal-comparison-small.gif|right|thumb|300px| | + | [[Image:HUD-default-minimal-comparison-small.gif|right|thumb|300px|正常和較小 HUD 的比較,畫面中是[[Scout/zh-hant|偵查兵]]在彈頭車地圖中進行遊戲。]] |
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− | == | + | {{Quotation|'''偵查兵'''|嘿、注意看!|sound=Scout_stunballhit13.wav}} |
+ | '''抬頭顯示器(Heads-up display),'''或簡稱'''HUD''',是一個將遊戲中重要訊息傳達給玩家的系統。它會在螢幕上顯示各種不同的項目。<br>HUD 的大小可以在多人遊戲設定裡面更改。而且就像更改模組一樣,遊戲允許玩家使用[[#Custom HUDs|自製的 HUD]] 以滿足個人的風格喜好。 | ||
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+ | == HUD 上顯示的項目 == | ||
[[Image:Scorehud.png|right|thumb|400px|情報的方向指示和奪得數]] | [[Image:Scorehud.png|right|thumb|400px|情報的方向指示和奪得數]] | ||
− | ==== | + | ==== 螢幕左下角 ==== |
− | * | + | * 玩家的[[Health/zh-hant|生命值]] |
− | * | + | * 現在所擔任的[[class/zh-hant|職業]] |
* 聊天或伺服器相關的文字訊息 | * 聊天或伺服器相關的文字訊息 | ||
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− | * '''控制點、競技場、山丘之王模式:''' 會顯示目前地圖的控制點占領狀態。 | + | * '''搶奪情報箱模式:'''會有箭頭指示情報箱的位置,以及目前兩隊的得分狀態。 |
− | * '''彈頭車模式:''' 會顯示彈頭車目前移動的距離,移動狀態(前進或後退),還有斜坡的位置(彈頭車競賽模式才有)。 | + | * '''控制點、競技場、山丘之王模式:'''會顯示目前地圖的控制點占領狀態。 |
− | [[Image:Health dead.png|right|thumb| | + | * '''彈頭車模式:'''會顯示彈頭車目前移動的距離,移動狀態(前進或後退),還有斜坡的位置(彈頭車競賽模式才有)。 |
− | ==== | + | [[Image:Health dead.png|right|thumb|玩家死亡後的 HUD 圖示]] |
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+ | * 目前的武器[[Ammo/zh-hant|彈藥量]]。 | ||
* 語音傳送(會顯示發送語音的人的名稱) | * 語音傳送(會顯示發送語音的人的名稱) | ||
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+ | ==== 螢幕上方 ==== | ||
+ | * 遊戲回合的倒數計時器(會以數字和圓餅圖呈現)。 | ||
+ | * 殺敵告示會顯示在螢幕右上方。告示會伴隨玩家的名稱和[[kill icons/zh-hant|殺人圖示]]出現,讓其他人得知[[death/zh-hant|陣亡]]的原因。告示同時也會播報地圖目標的達成。 | ||
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==== 其他 ==== | ==== 其他 ==== | ||
− | * | + | * 玩家的準心-'''螢幕正中央''' |
− | * | + | * 武器欄選單-'''螢幕右方''' |
− | * | + | * 隊友的生命值和名稱-'''依準心指到的隊友而變化''' |
− | * | + | * 對敵方所造成的傷害值-'''目標上方''' |
− | * | + | * 隊友目前所攜帶的物品-可透過按下 {{Key|F}} 鍵查看。 |
== 記分板 == | == 記分板 == | ||
[[File:Scoreboard.png|thumb|300px|right|記分板]] | [[File:Scoreboard.png|thumb|300px|right|記分板]] | ||
− | + | 記分板是一個按住 {{key|TAB}} 鍵或是在回合結束後會自動出現的項目。它會顯示玩家的成績、伺服器名稱、團隊得分、Steam ID、所屬的隊伍還有所擔任的職業等資訊。 | |
====團隊資訊==== | ====團隊資訊==== | ||
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* 隊伍名稱(預設是紅隊跟藍隊) | * 隊伍名稱(預設是紅隊跟藍隊) | ||
* 隊伍的得分 | * 隊伍的得分 | ||
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====伺服器資訊==== | ====伺服器資訊==== | ||
− | + | * 伺服器名稱-'''記分板左上方''' | |
− | * | + | * 換地圖時間-'''記分板右上方''' |
− | * | + | * 觀察者名單-'''記分板左下方''' |
− | * | + | * 地圖名稱/遊戲模式-'''記分板底端右方''' |
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====玩家資訊==== | ====玩家資訊==== | ||
− | + | * 好友標誌([[Steam/zh-hant|Steam]] 好友名單上的玩家才會出現) | |
− | * 好友標誌([[Steam/zh-hant|Steam]]好友名單上的玩家才會出現) | ||
* Steam 頭像 | * Steam 頭像 | ||
− | * | + | * 各個玩家的 ID |
* [[Domination/zh-hant|壓制]]次數 | * [[Domination/zh-hant|壓制]]次數 | ||
* 玩家的職業(同隊的玩家才看的到) | * 玩家的職業(同隊的玩家才看的到) | ||
− | * | + | * 壓制和復仇的對象 |
− | * | + | * 玩家在戰鬥中所得到的[[points/zh-hant|分數]] |
− | * 玩家的{{W|ping| | + | * 玩家的 {{W|ping|ping 值}}(如果是[[bot/zh-hant|電腦人]]的話則顯示「BOT」字樣) |
====個人統計==== | ====個人統計==== | ||
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* 你所擔任的職業頭像 | * 你所擔任的職業頭像 | ||
− | * | + | * 你的 Steam ID |
* 總成績 | * 總成績 | ||
* 其他統計 | * 其他統計 | ||
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{{anchor|Class Specific HUD elements}} | {{anchor|Class Specific HUD elements}} | ||
− | == | + | == 職業特殊 HUD 項目 == |
− | === | + | ==={{class link|Scout}} === |
− | * [[Sandman/zh-hant|睡魔]] | + | * [[Sandman/zh-hant|睡魔]]的棒球重新補充時間條:只有在裝備睡魔時才會出現-'''螢幕右下方''' |
− | * [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk!原子能量飲料]]或[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]] | + | * [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk!原子能量飲料]]或[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]] 的重新補充時間條:只有在裝備 Bonk! 原子能量飲料或爆擊可樂時才會出現-顯示在'''螢幕右下方''' |
− | * [[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]] | + | * [[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]重新補充時間條:只有在裝備瘋狂牛奶時才會出現-顯示在'''螢幕右下方''' |
− | * [[Soda Popper/zh-hant|汽水槍手]] | + | * [[Soda Popper/zh-hant|汽水槍手]]的亢奮計量(裝備汽水槍手時會隨著走動增加)-'''螢幕右下方''' |
+ | |||
+ | ==={{class link|Soldier}} === | ||
+ | * [[Buff Banner/zh-hant|增幅旗幟]]或[[Battalion's Backup/zh-hant|營隊後援]]怒氣值:只有在裝備增幅旗幟或營隊後援時才會出現-顯示在'''螢幕右下方''' | ||
+ | * [[Battalion's Backup/zh-hant|營隊後援]]的充電進度表(受到傷害時增加) | ||
+ | * [[Concheror/zh-hant|家徽戰旗]]的充電進度表(造成與承受傷害時增加) | ||
+ | * [[Cow Mangler 5000/zh-hant|要牛命5000]]的彈藥存量-'''螢幕右下方''' | ||
+ | * [[Righteous Bison/zh-hant|正義狂牛]]的彈藥存量-'''螢幕右下方''' | ||
− | === | + | ==={{class link|pyro}}=== |
− | * [[ | + | * [[Phlogistinator/zh-hant|燃素噴射器]]的「Mmmph!」能量條,會在對敵人產生火焰傷害時累積-顯示在'''螢幕右下方,彈藥數的左方''' |
− | + | * [[Manmelter/zh-hant|要人命死光槍]]所儲存的[[critical hits/zh-hant|爆擊]]次數-顯示在'''螢幕右下方''' | |
− | * [[ | ||
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− | === | + | === {{class link|Demoman}} === |
[[Image:DemoHUD.png|none|thumb|150px|上方:黏彈放置數<br/>下方:獵頭數和[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]能量條]] | [[Image:DemoHUD.png|none|thumb|150px|上方:黏彈放置數<br/>下方:獵頭數和[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]能量條]] | ||
− | * 裝備[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]或[[Scottish Resistance/zh-hant|蘇格蘭式防禦黏彈]] | + | * 裝備[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]或[[Scottish Resistance/zh-hant|蘇格蘭式防禦黏彈]]時的黏彈放置數-'''螢幕右下方''' |
− | * 裝備[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]] | + | * 裝備[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]或是[[Splendid Screen/zh-hant|輝煌戰盾]]時的衝撞能量條-顯示在'''螢幕右下方''' |
− | * 裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]] | + | * 裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]時的獵頭數-'''螢幕右下方''' |
− | === | + | ==={{class link|Heavy}}=== |
− | * [[Sandvich/zh-hant|三明治]] | + | * [[Sandvich/zh-hant|三明治]]等食物裝備的充電進度-'''螢幕右下方''' |
− | === | + | ==={{class link|Engineer}} === |
[[Image:BuildingHUD.png|none|thumb|300px|建築物狀況]] | [[Image:BuildingHUD.png|none|thumb|300px|建築物狀況]] | ||
− | * [[Metal/zh-hant|金屬]] | + | * [[Metal/zh-hant|金屬]]攜帶量-'''螢幕右下方''' |
− | * [[Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義]]的[[Critical Hit/zh-hant|復仇爆擊]] | + | * [[Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義]]的[[Critical Hit/zh-hant|復仇爆擊]]數-'''螢幕右下方,彈藥量的上面''' |
− | * | + | * 各建築物的使用次數,殺敵數,彈藥量,需要維修等訊息-'''螢幕左上方''' |
+ | * [[Pomson 6000/zh-hant|潘森 6000]]的彈藥存量條-'''螢幕右下方''' | ||
− | === | + | ==={{class link|Medic}} === |
− | [[Image:MedicHUD.png|none|thumb|300px| | + | [[Image:MedicHUD.png|none|thumb|300px|ÜberCharge 能量條]] |
− | * [[ÜberCharge/zh-hant|醫療槍充電量]] | + | * [[ÜberCharge/zh-hant|醫療槍充電量]]能量條,能量集滿時能量條會閃爍-顯示在'''螢幕右下方''' |
− | * | + | * 螢幕亦會出現出現呼叫「Medic!」的友方玩家(或偽裝的間諜)的請求醫療箭頭。 |
− | === | + | ==={{class link|Sniper}} === |
− | * | + | * 打開狙擊鏡時,準心右方會出現目前的槍枝充電量。 |
− | * [[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]] | + | * [[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]目前的拉弓力道-'''螢幕右下方,彈藥數量表的旁邊''' |
− | * [[Jarate/zh-hant|瓶手道]] | + | * [[Jarate/zh-hant|瓶手道]]的重新補充時間條-'''螢幕右下方''' |
− | * [[Bazaar Bargain/zh-hant|巴剎長槍]] | + | * [[Bazaar Bargain/zh-hant|巴剎長槍]]的爆頭數計量表(越多爆頭充電越快)-'''螢幕右下方''' |
− | + | ==={{class link|Spy}} === | |
− | === | ||
[[Image:Disguise hud.png|none|thumb|300px|偽裝成拿著榴彈發射器的爆破兵]] | [[Image:Disguise hud.png|none|thumb|300px|偽裝成拿著榴彈發射器的爆破兵]] | ||
− | * | + | * 你所目前偽裝的對象和其生命值資訊-顯示在'''螢幕左下方生命值旁''' |
* [[Cloak/zh-hant|隱形]]能量條會出現在右下方彈藥數旁。 | * [[Cloak/zh-hant|隱形]]能量條會出現在右下方彈藥數旁。 | ||
− | * | + | * 安裝了自己所放置的[[electro sapper/zh-hant|電子破壞器]]的建築物資訊-'''螢幕左上方''' |
+ | * [[Diamondback/zh-hant|鑽紋響尾蛇]]的[[critical hits/zh-hant|爆擊]]次數-'''螢幕右下方''' | ||
+ | * [[Spy-cicle/zh-hant|寒冽冰錐]]的再次使用時間條-'''螢幕右下方,隱形量條左側''' | ||
{{anchor|Custom HUD|Custom HUDs}} | {{anchor|Custom HUD|Custom HUDs}} | ||
− | == HUD | + | == HUD 自訂修改 == |
− | + | 遊戲允許玩家修改預設的抬頭顯示器外觀。許多社群玩家分享出自己所做的修改。雖然這些 HUD 的外觀千差萬遠,但目的都是為了提升重要訊息的注意度(例如:生命值,彈藥等)以及把較不重要的訊息移至另一邊。不管怎麼修改外觀,全憑自己的喜好,並沒有哪個 HUD 改的特別好或特別差。自己修改的 HUD 可以用伺服器指令 <tt>sv_pure</tt> 設定。 | |
− | * ''' | + | * '''附註:'''自己修改的 HUD 通常會在[[Patches/zh-hant|更新後]]發生問題。因此請常常去更新您的 HUD,或是刪除自訂的 HUD 並使用遊戲預設的版本。 |
=== 安裝 === | === 安裝 === | ||
− | + | 每個 HUD 模組包含不同的檔案,因此安裝的位置也有所不同,但是通常都只要修改以下兩個資料夾的檔案: | |
* {{code|/tf/resource}} | * {{code|/tf/resource}} | ||
* {{code|/tf/scripts}} | * {{code|/tf/scripts}} | ||
− | + | 將檔案放置正確的路徑後,只要重新啟動遊戲就會看到新的 HUD。 | |
− | == | + | == 錯誤 == |
+ | * 在兩隊互換之後,玩家的 HUD 可能會顯示出不正確的隊伍顏色。比方說明明在藍隊,但顯示器卻是紅隊的顯示器,反之亦然。 | ||
+ | ** 暫時性的解決辦法:進入進階選項選單再點選 OK 按鈕回到遊戲即可變回。 | ||
+ | |||
+ | == 更新紀錄 == | ||
{{update history| | {{update history| | ||
− | '''[[September 20, 2007 Patch]]''' | + | '''[[September 20, 2007 Patch/zh-hant|2007年9月20日更新]]''' |
− | * | + | * 修正了在視窗模式和全螢幕模式間切換之後,打開計分版會導致遊戲當機的錯誤。 |
− | '''[[October 2, 2007 Patch]]''' | + | '''[[October 2, 2007 Patch/zh-hant|2007年10月2日更新]]''' |
− | * | + | * 在多人連線設定選單中增加「HUD 最小化」的選項。 |
− | '''[[October 8, 2007 Patch]]''' | + | '''[[October 8, 2007 Patch/zh-hant|2007年10月8日更新]]''' |
− | * | + | * 當玩家在同一張地圖中進行多次遊戲後,團隊得分面板將不會再出現。 |
− | '''[[October 25, 2007 Patch]]''' | + | '''[[October 25, 2007 Patch/zh-hant|2007年10月25日更新]]''' |
− | * | + | * 將死亡快照顯示出來的玩家 ID 挪到螢幕的右下方,並且直到快照畫面結束前,會將抬頭顯示器的各個項目隱藏起來。 |
− | * | + | * 修正[[scoreboard/zh-hant|記分板]]沒有正確顯示隊伍分數的錯誤。 |
− | '''[[November 7, 2007 Patch]]''' | + | '''[[November 7, 2007 Patch/zh-hant|2007年11月7日更新]]''' |
− | * | + | * 現在可以為死亡快照儲存圖片,存起來的圖片為 jpeg.檔。 |
− | '''[[November 15, 2007 Patch]]''' | + | '''[[November 15, 2007 Patch/zh-hant|2007年11月15日更新]]''' |
− | * | + | * 修正一個玩家名字在記分板上會顯示成 NULLNAME 的錯誤。 |
− | '''[[November 21, 2007 Patch]]''' | + | '''[[November 21, 2007 Patch/zh-hant|2007年11月21日更新]]''' |
− | * | + | * 現在[[Team/zh-hant|旁觀者]]在 SourceTV 觀看時,可以修改或關閉 UI 選單和記分板的顯示選項。 |
− | '''[[December 20, 2007 Patch]]''' | + | '''[[December 20, 2007 Patch/zh-hant|2007年12月20日更新]]''' |
− | * | + | * 防止玩家在[[Head-up display/zh-hant|記分板]]上隱藏他們的名子。 |
− | * | + | * 修改獲得成就時提示看板的字型和顏色,以方便觀看。 |
− | '''[[February 14, 2008 Patch]]''' | + | '''[[February 14, 2008 Patch/zh-hant|2008年2月14日更新]]''' |
− | * | + | * 在抬頭顯示器增加了一個新計時器,以顯示指令 <tt>mp_timelimit</tt> 紀錄的數值。這在玩類似 2Fort 只有設定伺服器時限而沒有其他勝負設定的地圖時,會非常有用。 |
− | '''[[March 6, 2008 Patch]]''' | + | '''[[March 6, 2008 Patch/zh-hant|2008年3月6日更新]]''' |
− | * | + | * 修正準備剩餘時間跟圓餅圖的比率不符合的問題。 |
− | '''[[May 27, 2010 Patch]]''' | + | '''[[May 27, 2010 Patch/zh-hant|2010年5月27日更新]]''' |
− | * | + | * 修正在視窗模式下,桌面解析度沒出現在選項中的可用解析度的問題。 |
− | '''[[June 11, 2010 Patch]]''' | + | '''[[June 11, 2010 Patch/zh-hant|2010年6月11日更新]]''' |
− | * | + | * 將預設的 HUD 程式碼調得更穩固,以防止玩家使用自訂 HUD 時所導致的當機問題。 |
− | * | + | * 修正在準備時間時所發生的 HUD 異常問題。 |
− | |||
− | '''[[September 30, 2010 Patch]]''' | + | '''[[September 30, 2010 Patch/zh-hant|2010年9月30日更新]]''' |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 現在撿取補血包時,生命值量條也會跳出綠色的數字了(跟嗜血針槍擊中敵人時的情況類似)。 |
− | '''[[February 3, 2011 Patch]]''' | + | '''[[February 3, 2011 Patch/zh-hant|2011年2月3日更新]]''' |
− | * | + | * 修正在旁觀者畫面時,能夠在左上方看見部分生命值量條的錯誤。 |
− | * | + | * 修正使用指令 <tt>cl_hud_minmode 1</tt> 時控制點佔領格沒有在螢幕上對齊的問題。 |
− | * | + | * 將預設準心調得更不透明些。 |
− | * | + | * 競賽模式顯示器修正: |
− | ** | + | ** 修正在倒數計時器後面還能看見空的警告標示的問題。 |
− | ** | + | ** 修正在競賽模式中有時計時器沒有顯現的漏洞。 |
− | ** | + | ** 修正當兩隊皆準備好時,倒數計時器還是顯示「0 秒鐘」的問題。 |
− | '''[[March 11, 2011 Patch]]''' | + | '''[[March 11, 2011 Patch/zh-hant|2011年3月11日更新]]''' |
− | * | + | * 修正特定武器沒有顯示獵頭數的問題。 |
− | * | + | * 修正復仇爆擊在遊戲中顯示計數的框格沒有正確翻譯的問題。 |
− | '''[[April 20, 2011 Patch]]''' | + | '''[[April 20, 2011 Patch/zh-hant|2011年4月30日更新]]''' |
− | * | + | * 修正在選擇[[classes/zh-hant|職業]]頁面時,角色名和角色敘述沒有出現的問題。 |
+ | '''[[September 2, 2011 Patch/zh-hant|2011年9月2日更新]]''' | ||
+ | * 新增進階選項,能夠決定[[Deathcam/zh-hant|死亡快照]]的截圖是否顯示抬頭顯示器。 | ||
+ | |||
+ | '''[[February 2, 2012 Patch/zh-hant|2012年2月2日更新]]''' | ||
+ | * 為抬頭顯示器新增「DamagedPlayer」動態事件,在玩家自身對其他玩家造成傷害時會啟用。 | ||
}} | }} | ||
== 參見 == | == 參見 == | ||
− | |||
* [[Main menu/zh-hant|主選單]] | * [[Main menu/zh-hant|主選單]] | ||
− | |||
* [[Health/zh-hant|生命值]] | * [[Health/zh-hant|生命值]] | ||
* [[Ammo/zh-hant|彈藥]] | * [[Ammo/zh-hant|彈藥]] | ||
== 外部連結 == | == 外部連結 == | ||
− | * [http://code.google.com/p/flamehud/downloads/detail?name=FlameHUD.pdf&can=2&q= Flame's HUD Guide] (PDF) | + | * [http://code.google.com/p/flamehud/downloads/detail?name=FlameHUD.pdf&can=2&q= Flame's HUD Guide] (PDF)-裝設自訂 HUD 的導覽。 |
− | ''' | + | '''推薦的抬頭顯示器:''' |
* broeselhud (updated m0re's HUD, previously known as michaelll-hud): [http://code.google.com/p/broeselhud/ Official site]{{n}}[http://code.google.com/p/broeselhud/wiki/Screenshots Screenshots]{{n}}[http://code.google.com/p/broeselhud/wiki/Screenshots Download] | * broeselhud (updated m0re's HUD, previously known as michaelll-hud): [http://code.google.com/p/broeselhud/ Official site]{{n}}[http://code.google.com/p/broeselhud/wiki/Screenshots Screenshots]{{n}}[http://code.google.com/p/broeselhud/wiki/Screenshots Download] | ||
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[[Category:Gameplay/zh-hant]] | [[Category:Gameplay/zh-hant]] | ||
[[Category:Customization/zh-hant]] | [[Category:Customization/zh-hant]] | ||
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Revision as of 13:23, 6 February 2012
“ | 嘿、注意看!
點擊試聽
— 偵查兵
|
” |
抬頭顯示器(Heads-up display),或簡稱HUD,是一個將遊戲中重要訊息傳達給玩家的系統。它會在螢幕上顯示各種不同的項目。
HUD 的大小可以在多人遊戲設定裡面更改。而且就像更改模組一樣,遊戲允許玩家使用自製的 HUD 以滿足個人的風格喜好。
內容
HUD 上顯示的項目
螢幕左下角
螢幕中間下方
- 搶奪情報箱模式:會有箭頭指示情報箱的位置,以及目前兩隊的得分狀態。
- 控制點、競技場、山丘之王模式:會顯示目前地圖的控制點占領狀態。
- 彈頭車模式:會顯示彈頭車目前移動的距離,移動狀態(前進或後退),還有斜坡的位置(彈頭車競賽模式才有)。
螢幕右下角
- 目前的武器彈藥量。
- 語音傳送(會顯示發送語音的人的名稱)
螢幕上方
其他
- 玩家的準心-螢幕正中央
- 武器欄選單-螢幕右方
- 隊友的生命值和名稱-依準心指到的隊友而變化
- 對敵方所造成的傷害值-目標上方
- 隊友目前所攜帶的物品-可透過按下 F 鍵查看。
記分板
記分板是一個按住 Tab ⇆ 鍵或是在回合結束後會自動出現的項目。它會顯示玩家的成績、伺服器名稱、團隊得分、Steam ID、所屬的隊伍還有所擔任的職業等資訊。
團隊資訊
- 隊伍名稱(預設是紅隊跟藍隊)
- 隊伍的得分
- 每個玩家所屬的隊伍
伺服器資訊
- 伺服器名稱-記分板左上方
- 換地圖時間-記分板右上方
- 觀察者名單-記分板左下方
- 地圖名稱/遊戲模式-記分板底端右方
玩家資訊
- 好友標誌(Steam 好友名單上的玩家才會出現)
- Steam 頭像
- 各個玩家的 ID
- 壓制次數
- 玩家的職業(同隊的玩家才看的到)
- 壓制和復仇的對象
- 玩家在戰鬥中所得到的分數
- 玩家的 Template:W(如果是電腦人的話則顯示「BOT」字樣)
個人統計
- 你所擔任的職業頭像
- 你的 Steam ID
- 總成績
- 其他統計
職業特殊 HUD 項目
偵察兵
- 睡魔的棒球重新補充時間條:只有在裝備睡魔時才會出現-螢幕右下方
- Bonk!原子能量飲料或爆擊可樂 的重新補充時間條:只有在裝備 Bonk! 原子能量飲料或爆擊可樂時才會出現-顯示在螢幕右下方
- 瘋狂牛奶重新補充時間條:只有在裝備瘋狂牛奶時才會出現-顯示在螢幕右下方
- 汽水槍手的亢奮計量(裝備汽水槍手時會隨著走動增加)-螢幕右下方
火箭兵
- 增幅旗幟或營隊後援怒氣值:只有在裝備增幅旗幟或營隊後援時才會出現-顯示在螢幕右下方
- 營隊後援的充電進度表(受到傷害時增加)
- 家徽戰旗的充電進度表(造成與承受傷害時增加)
- 要牛命5000的彈藥存量-螢幕右下方
- 正義狂牛的彈藥存量-螢幕右下方
火焰兵
爆破兵
重裝兵
- 三明治等食物裝備的充電進度-螢幕右下方
工程師
醫護兵
- 醫療槍充電量能量條,能量集滿時能量條會閃爍-顯示在螢幕右下方
- 螢幕亦會出現出現呼叫「Medic!」的友方玩家(或偽裝的間諜)的請求醫療箭頭。
狙擊手
間諜
- 你所目前偽裝的對象和其生命值資訊-顯示在螢幕左下方生命值旁
- 隱形能量條會出現在右下方彈藥數旁。
- 安裝了自己所放置的電子破壞器的建築物資訊-螢幕左上方
- 鑽紋響尾蛇的爆擊次數-螢幕右下方
- 寒冽冰錐的再次使用時間條-螢幕右下方,隱形量條左側
HUD 自訂修改
遊戲允許玩家修改預設的抬頭顯示器外觀。許多社群玩家分享出自己所做的修改。雖然這些 HUD 的外觀千差萬遠,但目的都是為了提升重要訊息的注意度(例如:生命值,彈藥等)以及把較不重要的訊息移至另一邊。不管怎麼修改外觀,全憑自己的喜好,並沒有哪個 HUD 改的特別好或特別差。自己修改的 HUD 可以用伺服器指令 sv_pure 設定。
- 附註:自己修改的 HUD 通常會在更新後發生問題。因此請常常去更新您的 HUD,或是刪除自訂的 HUD 並使用遊戲預設的版本。
安裝
每個 HUD 模組包含不同的檔案,因此安裝的位置也有所不同,但是通常都只要修改以下兩個資料夾的檔案:
/tf/resource
/tf/scripts
將檔案放置正確的路徑後,只要重新啟動遊戲就會看到新的 HUD。
錯誤
- 在兩隊互換之後,玩家的 HUD 可能會顯示出不正確的隊伍顏色。比方說明明在藍隊,但顯示器卻是紅隊的顯示器,反之亦然。
- 暫時性的解決辦法:進入進階選項選單再點選 OK 按鈕回到遊戲即可變回。
更新紀錄
2007年9月20日更新
- 修正了在視窗模式和全螢幕模式間切換之後,打開計分版會導致遊戲當機的錯誤。
- 在多人連線設定選單中增加「HUD 最小化」的選項。
- 當玩家在同一張地圖中進行多次遊戲後,團隊得分面板將不會再出現。
- 將死亡快照顯示出來的玩家 ID 挪到螢幕的右下方,並且直到快照畫面結束前,會將抬頭顯示器的各個項目隱藏起來。
- 修正記分板沒有正確顯示隊伍分數的錯誤。
- 現在可以為死亡快照儲存圖片,存起來的圖片為 jpeg.檔。
- 修正一個玩家名字在記分板上會顯示成 NULLNAME 的錯誤。
- 現在旁觀者在 SourceTV 觀看時,可以修改或關閉 UI 選單和記分板的顯示選項。
- 防止玩家在記分板上隱藏他們的名子。
- 修改獲得成就時提示看板的字型和顏色,以方便觀看。
- 在抬頭顯示器增加了一個新計時器,以顯示指令 mp_timelimit 紀錄的數值。這在玩類似 2Fort 只有設定伺服器時限而沒有其他勝負設定的地圖時,會非常有用。
- 修正準備剩餘時間跟圓餅圖的比率不符合的問題。
- 修正在視窗模式下,桌面解析度沒出現在選項中的可用解析度的問題。
- 將預設的 HUD 程式碼調得更穩固,以防止玩家使用自訂 HUD 時所導致的當機問題。
- 修正在準備時間時所發生的 HUD 異常問題。
- [未記載] 現在撿取補血包時,生命值量條也會跳出綠色的數字了(跟嗜血針槍擊中敵人時的情況類似)。
- 修正在旁觀者畫面時,能夠在左上方看見部分生命值量條的錯誤。
- 修正使用指令 cl_hud_minmode 1 時控制點佔領格沒有在螢幕上對齊的問題。
- 將預設準心調得更不透明些。
- 競賽模式顯示器修正:
- 修正在倒數計時器後面還能看見空的警告標示的問題。
- 修正在競賽模式中有時計時器沒有顯現的漏洞。
- 修正當兩隊皆準備好時,倒數計時器還是顯示「0 秒鐘」的問題。
- 修正特定武器沒有顯示獵頭數的問題。
- 修正復仇爆擊在遊戲中顯示計數的框格沒有正確翻譯的問題。
- 修正在選擇職業頁面時,角色名和角色敘述沒有出現的問題。
- 新增進階選項,能夠決定死亡快照的截圖是否顯示抬頭顯示器。
- 為抬頭顯示器新增「DamagedPlayer」動態事件,在玩家自身對其他玩家造成傷害時會啟用。
參見
外部連結
- Flame's HUD Guide (PDF)-裝設自訂 HUD 的導覽。
推薦的抬頭顯示器:
- broeselhud (updated m0re's HUD, previously known as michaelll-hud): Official site – Screenshots – Download
- Flame's Community HUD: Official site – Screenshots – Download
- FrankenHUD: Official site – Screenshots – Download
- G-Mang HUD: Official site – Screenshots – Download
- M0rehud: Official site – Screenshots – Download
- Oxide HUD: Official site – Screenshots – Download
- PVHUD: Official site – Screenshots – Download
- Revan XP HUD: Official site – Screenshots – Download
- Toasty HUD: Official site – Screenshots – Download
- Tranky MixtureHUD: Official site – Screenshots – Download
- e.v.e HUD: Official site – Screenshots – Download