Difference between revisions of "Minigun/ru"
(→Предыдущие изменения) |
(→Предыдущие изменения) |
||
Line 78: | Line 78: | ||
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант. | * {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант. | ||
'''[[March 1, 2012 Patch/ru|Обновление от 1 марта 2012]]''' | '''[[March 1, 2012 Patch/ru|Обновление от 1 марта 2012]]''' | ||
− | * Переработана сила отдачи Пулемета | + | * Переработана сила отдачи Пулемета. |
}} | }} | ||
Revision as of 08:43, 2 March 2012
« | » |
Пулемет, также известный как «Саша» — стандартное основное оружие пулеметчика. Он выглядит как огромный пулемет системы Гатлинга с большим вращающимся стволом, большим контейнером с боеприпасами белого цвета и двумя ручками.
Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.
Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулеметчик не может прыгать или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной скорости передвижения, и, кроме того, он не может передвигаться в приседе. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.
Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это может позволить пулеметчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 13.5 / за пулю |
Стандартный | 100% | 9 / за пулю |
Минимальный | 52.8% | 4.5 / за пулю |
В упор | 50-54 / за 1 патрон 500-540 / за секунду | |
Средняя дистанция | 5-30 / за 1 патрон 50-300 / за секунду | |
Дальняя дистанция | 5-10 / за 1 патрон 50-100 / за секунду | |
Крит | 27 / за пулю | |
Мини-крит | 12 / за пулю | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.1 сек | |
Время для раскрутки | 0.87 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Пулемётчик
|
|
Предыдущие изменения
- Исправлена уязвимость при использовании пулемета.
Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)
- Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения. (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой)
- Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
- Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
- Исправлена уязвимость пулеметчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.
- Иконка убийства этого оружия была обновлена.
- [Недокументированное] Анимации раскрутки и остановки раскрутки пулеметов пулеметчика были изменены.
- Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- [Недокументированное] Добавлен праздничный вариант.
- Переработана сила отдачи Пулемета.
Ошибки
- После возрождения может казаться, что оружие стреляет вверх, хотя это и было исправлено, если игрок стреляет или раскручивает оружие.
Факты
- В ролике Представляем класс пулеметчик, Пулеметчик говорит, что его пулемет весит 150 киллограмм. Это эквивалентно 330.75 пудам.
- Предметом спора является то, как пулемет увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулеметом в магазине Valve далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
- В виде от первого лица, стволы пулемета отображаются несколько короче, чем на виде от третьего лица. Это может быть сделано неслучайно, чтобы игроки могли видеть весь пулемет во время игры.
- Пулеметчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемета двенадцать секунд, не считая раскрутки. Это означает, что нужно 333,330 долларов, чтобы расстрелять весь его боезапас, который заканчивается за десять секунд. Однако, если для каждой из 200 единиц боеприпасов приходится 4 пули, и каждая пуля стоит 200 долларов, весь его боезапас будет стоить только 160,000 долларов, оставляя большую математическую брешь в его утверждении.
- Возможным объяснением вышеописанного является то, что когда пулеметчик утверждает, что пулемет делает 10,000 выстрелов в минуту, в игре, он делает только 2,400 выстрелов в минуту.