Difference between revisions of "Health/es"

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* Botiquines pequeños: Caen de las víctimas asesinadas con el {{item link|Candy Cane}} o en el [[Medieval mode/es|modo Medieval]].
 
* Botiquines pequeños: Caen de las víctimas asesinadas con el {{item link|Candy Cane}} o en el [[Medieval mode/es|modo Medieval]].
* {{item link|Sandvich}}, {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item link|Dalokohs Bar}}, {{item link|Fishcake}}: Si un Heavy suelta uno al morir, curará 75 puntos de salud a un Scout y 50 a los demás. Si el Heavy al morir estaba comiéndoselo contará como un 50%.
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* {{item link|Sandvich}}, {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item link|Dalokohs Bar}}: Si un Heavy suelta uno al morir, curará 75 puntos de salud a un Scout y 50 a los demás. Si el Heavy al morir estaba comiéndoselo contará como un 50%.
  
 
; Armas que dan vida
 
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* El {{item link|Persian Persuader}} convierte en salud todas la munición y armas recogidas.
 
* El {{item link|Persian Persuader}} convierte en salud todas la munición y armas recogidas.
  
== Tabla comparativa de botiquines ==
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|}
 
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<br clear="all" />
<references />
+
:<sup>†</sup>''Valor teórico. La salud de los botiquines no excede la de la clase.''
 
 
 
 
== Logros Relacionados ==
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Factory Worker}}
 
|    {{Show achievement|Heavy|Redistribution of Health}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
 
      {{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Doc Holiday}}
 
}}
 
 
 
== Historial de actualización ==
 
'''{{patch name|8|23|2011}}'''
 
* Añadida la apariencia de temática festiva por el cumpleaños de TF.
 
 
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 
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'''{{Patch name|10|20|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Los botiquines curan ahora un 20.5% (antes un 20%).
 
 
 
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Los botiquines curan ahora un 20% (antes un 20.5%).
 
 
 
'''Desconocido'''
 
* {{Undocumented}} Los botiquines curan ahora un 20.5% (antes un 20%).
 
 
 
'''{{Patch name|12|9|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Los botiquines curan ahora un 20% (antes un 20.5%).
 
 
 
  
 
==Galería==
 
==Galería==
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==Véase también==
 
==Véase también==
*[[Healing/es|Curación]]
+
* [[Healing/es|Curación]]
 
* [[Pickups/es|Recogidas]]
 
* [[Pickups/es|Recogidas]]
  
 
{{Pickup_Nav}}
 
{{Pickup_Nav}}
 
[[Category:Halloween/es| ]]
 
[[Category:Halloween/es| ]]

Revision as of 18:18, 2 March 2012

Salud
Health
Tipo de recogida: Botiquín
Esta página se refiere a los botiquines. La salud también puede referirse a la vida de cada una de las clases del juego.
«
Gracias por la ayuda.
El Soldier
»

La salud es un factor vital que se representa en botiquines y se puede recoger en distintos sitios de los mapas. Recuperan parte de la vida del usuario al cogerlos y vuelven a aparecer a los 10 segundos. Hay tres tipos de botiquines (pequeño mediano y largo) que curan distintas cantidades de vida que dependen de la clase que estés utilizando. Además tienen apariencias de cumpleaños y Halloween exclusivas, mostradas en la galería.

Información

Botiquines

Todos los botiquines reaparecen a los 10 segundos.

  • Botiquín pequeño: cura la quinta parte (20%) de la vida.
  • Botiquín mediano: cura la mitad (50%) de la vida.
  • Botiquín grande: cura toda (100%) la vida.
Otros
Otros objetos
Armas que dan vida

Tabla comparativa de botiquines

Clase
Smallhealth.png
Pequeño
Mediumhealth.png
Mediano
Largehealth.png
Grande
Leaderboard class scout.png Scout
(con el Somnífero)
(Con el set: Entrega Especial)
26
23
31
63
55
75
125
110
150
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Leaderboard class pyro.png Pyro
(con el Rascaespaldas)
38
54
88
132
175
263<ref>†
Leaderboard class demoman.png Demoman
(Con 0 cabezas en la Intuertal, HHHH o el Hierro del Nueve de Nessie)
(Con 1 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie)
(Con 2 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie)
(Con 3 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie)
(Con más de 4 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie)
(Con la Claidheamh Mòr)
(Con las Babuchas de Alí Babá)
(Con 0 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)
(Con 1 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)
(Con 2 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)
(Con 3 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)
(Con más de 4 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)
(Con las Babuchas de Alí Babá y la Claidheamh Mòr)
36
31
34
37
40
43
33
41
36
39
42
45
48
38
88
75
83
90
98
105
80
100
88
95
103
110
118
93
175
150
165
180
195
210
160
200
175
190
205
220
235
185
Leaderboard class heavy.png Heavy
(La Chocolatina Dalokohs durante 30 segundos)
(Con las Zarpas del Guerrero)
62
72
57
150
175
140
300
350
280
Leaderboard class engineer.png Engineer
(Con el Forajido)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class medic.png Medic
(Con la Vitasierra)
31
29
75
70
150
140
Leaderboard class sniper.png Sniper
(Con el Escudo de Darwin)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class spy.png Spy
(Con el Kunai del Conspirador)
(Con el Cabeza de Familia)
26
12
21
63
30
50
125
60
100
Civil 10 25 50


Valor teórico. La salud de los botiquines no excede la de la clase.

Galería

Botiquines y otros

Armas que dan vida

Véase también: Armas

Particulas de Efectos

Artículo principal: Particulas de efecto

Estrategias

  • Usa un botiquín para quitarte el fuego.
  • Calcula la vida que te curarán, si con el Heavy tienes 150 de vida, al coger un paquete mediano irás como nuevo.
  • Deja al Médic coger la vida antes que tú, el te podrá curar luego.
  • Acércate a un dispensador o una vagoneta siempre que puedas.
  • Como Spy, podrás coger vida aunque vayas completo de vida, en caso de que el jugador de que vas disfrazado tenga menos vida.
  • No seas egoista con los botiquines, hay gente que los necesita más.
  • No cojas un botiquín mientras te está curando un Médic.

Curiosidades

  • El sonido al coger un objeto es el mismo que en los juegos de Template:W de Valve.

Véase también