Parche del 4 de septiembre de 2012
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se han añadido nuevos objetos promocionales [1]
- Se ha añadido la ConVar
replay_name
para fijar el nombre del bot de repetición - Se ha añadido uan notificación al sistema de Intercambio de Steam que aparece cuando la mochila de un usuario está llena
- Se ha arreglado el que la ConVar
tv_name
no funcionase - Se ha arreglado el que los Snipers no robots dijeran algunos diálogos de los Sniper robot
- Se ha arreglado el que el sonido en bucle del tanque no se reprodujera si este aparecía lejos del jugador
- Se ha arreglado el que la barra de salud de Monóculus no se mostrase cuando este aparecía
- Se han arreglado los efectos de destrucción del tanque que se reproducían en el origen del mapa
- Se ha arreglado el que los bots no se mostraran en el buscador del servidor correctamente
- Se han actualizado los archivos de localización
- Se ha actualizado Koth_King
- Se ha añadido algo de geometría para esconder las escaleras flotantes fuera del espacio de juego
- Se ha mejorado el rendimiento mediante la reducción de elementos decorativos, el etiquetado de varias superficies como "nodraw" y la reducción de la cantidad de capas
- Se han arreglado algunas fachadas de edificios donde se generaban fachadas extra detrás de ventanas/etc debido a varios espacios en la geometría
- Se ha actualizado Mvm_Decoy
- Se ha actualizado Mvm_Coaltown
- Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque
- Se ha bloqueado el que los gigantes se quedaran bloqueados bajo las escaleras de la fosa final
- Se ha actualizado Mvm_Mannworks
- Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque
- Se ha añadido la propiedad "nobuild" del edificio central donde los Engineers podían construir fuera del rango de los Sentry Buster
- Cambios en MvM
- Se ha arreglado un problema con el cliente del dinero que aparecía cuando se compraban o vendían cargas de cantimploras tras cambiar de clase
- Se ha arreglado un problema con el Buscador de Servidores en el que los bots de repetición se añadían al contador de jugadores
- Se ha arreglado un error que a veces causaba que la bomba se colocara en una posición incorrecta al ser soltada
- Se han añadido ciertas medidas preventivas para evitar que los bots se queden pillados en ciertos casos
- Se ha arreglado el que la mejora de recarga del rifle de francotirador no redujera el retardo de tiempo desde que disparaba hasta que se hacía zoom de nuevo
- Se ha arreglado el que los robots con Puños de Acero fallasen al destruir minicentinelas situadas en pendientes
- Se ha arreglado el que se mostrasen las misiones completadas del líder del grupo en el lobby del juego en lugar de las tuyas
- Cambios en el esquema de objetos aportados por la Comunidad:[2]
- Se han actualizado los sonidos de la mochila de Cuello Vuelto del Cínico, Camper Comodón, Trastomochila, Piña del Profesor, Saludo Escocés, ¡Monóculus!, Sombrero de Papel de Manniversario, Cono Fiestero, Mirada Mecánica, Guardalicores y Algo Especial Para Alguien Especial
- Cambios en los sonidos de estas armas:
- Ahora el Tren del Dolor usa los sonidos del Ecualizador
- Ahora el Manifestante Concienzudo usa los sonidos del Kurkri(sic)
- Ahora el Amputador usa los sonidos del Serrucho
- Ahora el Juramento Solemne suena como una llave inglesa [3]
- Ahora el Jardinero usa los sonidos de la Pala
- Ahora el Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura usa los sonidos del Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura del propio Jinete
- Cambios de fabricación:
- Ahora se pueden fabricar las Pateadientes de Teufort y el Profesor Peculiar
- Ahora se pueden fabricar el Camper Comodón, el Sol-en-un-Palo y el Fragmento Volcánico Afilado con símbolos
- Cambios en cosméticos:
- Se han añadido nuevos estilos a las Greñas de Cantante, alProfesor Peculiar y al Casco de Poli
- Ahora el Tercer Grado vaporiza a los enemigos asesinados, al igual que el Flogistonador y el Derritegente
- Se han retirado las restricciones de región de equipamiento de Caballero Bigotudo, Ojos Saltones Saltarines, Mirada Mecánica y Problema de Nueve Pipas
- Ahora la Jaula para Pájaros el Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables y la Trastomochila puede conseguir asistencias en Pyrolandia
- Se ha actualizado el texto de atributos del Bombstruo del Lago Ness, la Dispensadora de Caña, la Refrescopeta y el Negocio Familiar para ser más claros
- El funcionamiento de las armas no se ha cambiado
Sin Documentar
- Se ha arreglado el que la PDA del Engineer usara las animaciones equivocadas.
- Se ha añadido un sonido de disparo crítico a la AWPer Hand.
- Se han añadido las Cajas de Reabastecimiento de Mann Co. #47 y #48 (Caja de Otoño).
- Se ha retirado la serie #43 de las Cajas de Reabastecimiento de Mann Co.
- Se ha arreglado el que la Tin-1000 no estuviera en la sección corporal adecuada.
- Se ha arreglado un error provechoso en Mannworks para evitar que los jugadores alcancen zonas normalmente inaccesibles.[4]
- Se han reañadido los fondos anteriores a Mann vs. Máquina al menú principal.
Notas
- ↑ Area 451, Crafty Hair, Vigilant Pin
- ↑ La aportación a Steam Workshop de la que provienen los cambios se puede ver aquí.
- ↑ Este cambio no ha surtido efecto
- ↑ Los jugadores podían usar ¡Choca esos cinco! para llegar detrás de las puertas del tanque y saltar con el arreo a lo alto de las colinas, desde donde podían llegar bajo el mapa. Véase esta captura de pantalla como referencia.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/holiday/gamestartup_mann_vs_machine.mp3
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_demoman_bot.vtf
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