Ludmila

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La Ludmila fue un arma desbloqueable para el Heavy. Tiene el diseño de la Natascha pero tiene dos tipos de disparo: Con el primario hará la acción de la ametralladora normal, con el secundario hará un 25% menos de daño, pero absorberá la vida del enemigo al que impactes (similar al efecto de la Blutsauger). La desventaja es que no podrás mantener la ametralladora preparada para disparar. Valve estubo trabajando en ella, pero al final se uso la Natascha. En los archivos del juego la textura de la Natasha aún se llama 'Ludmila'. Además, el código de este arma está disponible para los jugadores y que así puedan probar la versión del arma en el juego, con sus habilidades. Este arma fue desguazada, pero sin embargo, aún mucha gente apoya la opción de poder curarse a si mismos con el segundo fuego. Ya que el Heavy dispara muy rápido, se podrá curar cualquier daño recibido disparando a su causante, esto reduciría la necesidad del Médic.

Daño

Fuego Primario

Rango Daño por 1 bala Crítico Damage por segundo
Quemarropa 50-54 108 500-540 (Crítico: 1080/seg)
Distancia Media 5-30 27/54/81/108 50-100 (Crítico: 540/seg)
Larga Distancia 5-10 27/54 50-100 (Crítico: 270/seg)

Fuego Secundario

Rango Daño por 1 bala Crítico Daño por segundo
Quemarropa 32-36 72 320-360 (Crítico: 720/seg)
Distancia Media 3-20 18/36/54/72 30-200 (Crítico: 360/seg)
Larga Distancia 3-6 18-36 30-60 (Crítico: 180/seg)
  • Vida obtenida: 3 (30/seg)
  • Base: 6.75 por bala
  • Bullet Count: 4 per ammo
  • Mini-Crítico: 9.1125 por bala
  • Crítico: 20.25 por bala

Tiempos de Función

Para ambos fuegos:

  • Intervalo de Ataque: 0.1
  • Tiempo que tarda en disparar: 1.16

Todos los tiempos están en segundos. Todo está probado y medido por la comunidad.

Demonstración

Esta es una demostración de la Ludmila en el juego, hecha por la comunidad de The GoldenMachineGun.

Curiosidades

  • Los nombres de todas las armas primarias del Heavy, excepto la Cortina de Hierro, son nombre de mujeres de origen Eslavo; Sasha, Natascha y Ludmila.