Оружейник

From Team Fortress Wiki
< Gunslinger
Revision as of 15:30, 11 January 2011 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to Gunslinger/ru (Review RC#302863))
Jump to: navigation, search
«
Рука быстрее глаза!
Инженер
»

Оружейник – это разблокируемое оружие ближнего боя инженера. Оно представляет собой механическую руку, состоящую из отдельных пальцев, шлангов и манометра. Оружейник полностью заменяет правую руку инженера.

Эта рука увеличивает здоровье инженера на 25 единиц (давая в целом 150 очков здоровья), позволяя ему играть более агрессивно, ценой потери возможности нанесения случайных критических ударов. Однако, если игрок проводит против врага комбо атаку, состоящую из трех последовательных попаданий без промахов, последний удар будет гарантированно критическим. Не обязательно при этом атаковать только одного врага, но любой промах прервет комбо.

Анимацией критического удара для Оружейника является мощный удар сверху вниз. После этого, рука начнет дергаться и производить скрипящий звук перед возвращением к нормальной работе. Однако это является только визуальным эффектом и не влияет на дальнейшую работу руки. Анимация критического удара срабатывает и при атаке союзников и при возведении/улучшении построек.

Использование Оружейника позволяет инженеру возводить боевую мини-турель вместо стандартной турели. На возведение мини-турели необходимо только 2.5 секунды, она стоит всего 100 единиц металла и стреляет на 50% быстрее. Однако, ее нельзя улучшать и ремонтировать, помимо этого, мини-турель наносит на 50% меньше урона, по сравнению со стандартной турелью первого уровня. При смене Оружейника на гаечный ключ или Южное гостеприимство все возведенные постройки будут разрушены.

Насмешка с Оружейником является убийственной и называется Мясорубка.

Урон

См. также: Урон
  • Стандартный: 59-72
  • Мини-крит: 88
  • Критический урон: 195
  • Чинит постойки при ударе на 105 ед.
  • Модернизирует постройки при ударе на 25 пунктов металла
  • Затраты металла на ремонт: 1 + Урон / 5
  • Затраты металла на пополнение боезапаса турели: 1 за пулю, 2 за ракетную обойму

Время

  • Интервал между ударами: 0.8 сек.

Демонстрация

Связанные достижения

Построено на совесть
Построено на совесть
Ремонтируйте постройку, чтобы она выдержала более 2000 единиц урона.


Глухая оборона
Глухая оборона
Восстановите 50 000 единиц здоровья у построек союзников.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.


За пригоршню жучков
За пригоршню жучков
Снимите 25 жучков с построек союзников.


Проваливай!
Проваливай!
Добегите до постройки и снимите с нее жучок, установленный, когда вас не было рядом.
Захват территории
Захват территории
Помогите союзнику установить постройку.


Хорошая реакция
Хорошая реакция
Убейте шпиона и снимите два его жучка за 10 секунд.


Умение и труд все перетрут
Умение и труд все перетрут
50 раз почините или восстановите боезапас турели, управляемой Поводырём другого инженера.


Безмолвный соратник
Безмолвный соратник
Улучшите 50 построек ваших союзников.


Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.

Предыдущие изменения

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая инженеру возводить мини-турель второго или третьего уровней.
  • Комбо Оружейника засчитывается только при атаке противников.

Обновление от 13 июля 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая инженеру возводить мини-турель третьего уровня.

Ошибки

  • Если инженер погибает при использовании Оружейника, рядом с телом не появится оружие, которое можно подобрать.
  • При убийстве инженера, использующего Оружейник, при помощи взрывчатки, кусок правой руки в перчатке все-равно появится на земле.
  • Если инженер получил критическое усиление от Крицкрига или при победе в раунде, Оружейник будет атаковать критическими ударами, но соответствующая анимация не будет проигрываться.
  • Если на инженере, использующем Оружейник, будет применен убер-заряд, будет отображаться неправильная модель неуязвимого инженера.
  • Если в настройках игры поле обзора увеличено достаточно широко, при использовании КПК (любого) вместе с Оружейником, модель игрока всегда будет Красной, даже, если вы играете в Синей команде.
  • Смена Оружейника на любой гаечный ключ часто приводит к неправильному отображению модели при виде от первого лица, при этом инженер с Оружейником держит в руках Южное гостеприимство (что невозможно, так как они являются оружием ближнего боя и не могут использоваться одновременно). Кроме того, существует возможность отображения Оружейника как стандартной руки инженера в перчатке.
  • Если инженер переименовал свой дробовик или пистолет, на модели может отображаться не Оружейник, а рука в перчатке. Это относится и к использованию самого Оружейника, при этом в виде от первого лица будет отображаться рука в перчатке, а не Оружейник. Это можно исправить подойдя к шкафчику снабжения, однако эффект продлится только до гибели инженера. При этом все переименованное оружие всегда отображается вместе с рукой в перчатке.

Факты

Радиган Конагер с Оружейником
  • Оружейник, вместе с Самосудом, Поводырем и Южным гостеприимством, были разработаны Радиганом Конагером — дедом инженера.
  • Оружейник похож по своим свойствам на Ч.Б.К. (предмет из закрытой беты). Они оба дают возможность строить турели быстрее, но не могут улучшать их. Однако Ч.Б.К. ускорял скорость постройки в 1.5 раза, а Оружейник ускоряет в 4 раза.
  • После того, как инженер перестаёт бить Оружейником, при это ударив им 3 раза без промаха, Оружейник начнёт дёргаться, даже если он ударял по игрокам из своей команды или по дружественным постройкам.

Галерея

См. также

Template:Allweapons Nav/ru Template:Engineer Nav/ru