Coal Pit

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Es gibt von Coal Pit mehrere Versionen, inklusive Gravel Pit und Lava Pit.
Coal Pit
Cp gravelpit snowy.png
Informationen
Typ: Kontrollpunkte
Dateiname: cp_gravelpit_snowy
Erschienen: 5. Dezember 2022 Patch
(Smissmas 2022)
Variants: Gravel Pit und Lava Pit
Entwickler: Aaron „Aar“ Pearson
Joel „zythe_“ Morscher
Lauren „Yrrzy“ Godfrey
Liam „Diva Dan“ Moffitt
Harlen „UEAKCrash“ Linke
Karten-Info
Umgebung: Smissmas, bergig
Situation: Nacht
Gefahren: Feuer, Explosive Schneemänner
Kartenfotos
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Kartenübersicht
Coal Pit overview.png

Coal Pit ist eine von der Community erstellte Karte für den Angriff/Verteidigung Spielmodus. Die Karte ist eine weihnachtliche Version von Gravel Pit und wurde zu Smissmas 2022 hinzugefügt.

Coal Pit wurde auf dem Steam Workshop hochgeladen.

Standorte

Kontrollpunkt A: Der Radioturm

  • BLU Spawnbereich: Auf einer Seite der Karte. Der BLU Spawnbereich hat zwei Ausgänge - einer richtung Punkt A auf zur linken und der zur rechten richtung Punkt B.
  • Ein Nebentunnel: Der Tunnel, der BLUs Spawnbereich mit dem Schlachtfeld bei Punkt A verbindet.
  • Tal: Das Tal ist der Bereich zwischen den beiden matschigen Wegen, die zum Gebäude des Kontrollpunkts hinaufführen. In diesem Bereich befinden sich viele kleinere Gebäude.
  • Pfade: Auf beiden Seiten des Bereichs gibt es Schneewege, welche zur Oberseite des Bereichs, zum Gebäude des Kontrollpunkts und zu den Tunneln richtung Kontrollpunkt B und C führen.
  • Radioturm: Der Funkturm beherbergt den Kontrollpunkt. Er befindet über den matschigen Wegen am anderen Ende des Tals. Es gibt zwei Stockwerke. Das obere Stockwerk mit dem Kontrollpunkt und eins direkt unter dem Punkt. An der Seite des Gebäudes gibt es eine Treppe, welche vom Tal richtung Kontrollpunkt führt.

Control Point B: Das Radar

  • Tunnel richtung B: Es gibt zwei Tunnel, welche von BLUs Basis zu Punkt B führen. Das kurze B auf der linken Seite führt vor einem kleinen Haus und neben dem A/B Verbindungstunnel. Das Lange B auf der Rechten seite führt bis ganz nach rechts im B Bereich, neben einer Steinformation.
  • A/B Verbindungstunnel: Zwischen den A und B Bereichen gibt es einen Verbindungstunnel, welcher die beiden Bereiche miteinander verbindet. Der Tunnel endet unter BLUs kurzem B Tunnelausgang.
  • Das Radar: Das Radar ist das Gebäude, das den Kontrollpunkt beherbergt. Es hat zwei Haupteingänge, jeweils auf der gegenüberliegenden Seite. Es gibt vier Fenster, wovon jeweils eins auf jeder Seite geöffnet ist. Das Dach hat ebenfalls eine Öffnung, welches direkt zum Kontrollpunkt führt.
  • Balkon: Direkt vor den Eingängen richtung Punkt C ist der Balkon. Es ist ein hochgelegener Bereich, welcher einen im B Bereich eine vorteilhafte Position bietet. Von dort gibt es zwei Rampen richtung Boden und zwei Räume, die zu Kontrollpunkt C weiterleiten.

Control Point C: Die Laserkannone

  • RED Spawn: Direkt neben Kontrollpunkt C, während auf der anderen Seite des Bereichs die Tunnel liegen, die einem richtung Kontrollpuntk A und B bringen.
  • Der Laserturm: In der Mitte des Bereichs ist ein riesiger und mehrstöckiger Turm, auf dessen Spitze eine Laserkannone und Kontrollpunkt C liegen. Es gibt drei Flure richtung Turm mit Zugangspunkten auf dem Boden und Brücken, welche die Laufstege verbinden.
  • Laufstege: An der Außenseite des Bereichs befinden sich Laufstege. Diese Metalllaufstege kann man über vier Eingänge erreichen. Zwei über den A/C Verbindungstunnel und zwei über den B/C Verbindungstunnel, sowie zwei Rampen auf jeweils einer Seite neben REDs spawn.
  • Bodenniveau: Unter den Laufstegen und um den Turm herum ist das Bodenniveau. Auf der anderen Seite befindet sich ein Eingang, welcher zu den A/C Verbindungstunneln führt.

Strategie

Hauptartikel: [[Community {{{1}}} strategy/de|Community {{dictionary/common strings/map name {{{1}}}|null=|list=}}-Strategie]]

Update-Verlauf

5. Dezember 2022 Patch (Smissmas 2022)
  • Fügt Coal pit zum Spiel hinzu.

6. Dezember 2022 Patch

  • Verbessert die Kollisionserkennung
  • Kartenverbesserungen.
  • Reduziert den Nebeleffekt.
  • Entfernt unbenutzte Partikel-Entitäten.
  • Behebt ein paar schwebende Bäume.
  • Passt die vertikale Position der Schneemännerbomben an.
  • Passt die Beleuchtung der Metallplatten in BLUs Spawn an.
  • Lagerfeuer zünden nun Pfeile an.
  • Fügt mehr func_dustmotes hinzu.
  • Behebt Probleme einiger Objekte in der Z-Achse.
  • Kleine Detailverbesserungen und Änderungen.

7. Dezember 2022 Patch

  • Verbessert die Kollisionserkennung.
  • Fügt fehlende Farbkorrekturdatan hinzu.
  • Passt die Beleuchtung des BLU Spawns und passt die Kollisionserkennung an.
  • Passt die Stärke und Farbwerte einiger Lichter an, um manche Umgebungen übersichtlicher zu machen.
  • Behebt Fehler bei den Umgebungsgeräuschen.
  • Reduziert die Temperatur um 3 Grad.

14. Dezember 2022 Patch

  • Behebt einen Fehler beim decodieren von MP3 Datein, wodurch das Spiel für Spieler abstürzen kann.
  • Behebt, dass Schnee durch das Dach ragen kann.
  • Behebt Einschusslöcher, die durch weichen Schnee ragen.
  • Behebt, dass Schneemannbomben nicht richtig respawnen.
  • Kleinere Verbesserungen bei der Kollisionserkennung.
  • Entfernt den Observer.

1. März 2023 Patch #1

  • Verbessert die Kollisionserkennung auf der gesamten karte

12. Juli 2023 Patch #1 (Summer 2023 Update)

  • Erhöht die Lautstärke, wenn ein Schneemann explodiert.
  • Fügt Occluder bei C hinzu, um die Optimierung zu verbessern.
  • Verbessert die Kollisionserkennung.

Sonstiges

  • In der Baracke neben BLUs Spawn befindet sich eine versteckte Nachricht der Entwickler.

Gallerie

Siehe auch