Прародитель
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
« | Вам детишкам не понять, что такое превосходство.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат, вспоминая откуда он родом
|
» |
Прародитель — это промо-предмет основного оружия солдата. Заменяет модель ракетомета на светло-серый ракетомет из Quake.
Это оружие схоже с ракетометом, но имеет ряд дополнительных изменений. Заменены звуки стрельбы, взятые из Quake, а модель Прародителя находится у игрока в нижнем центре экрана и стреляет прямо из перекрестия. В то же время солдат держит оружие как следует, на своём плече.
Предмет высшей пробы получили те игроки, которые купили Quake 4 до 8 августа, 2011 года 21:00 по московскому времени.
Содержание
Урон и время
См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомет
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | 90 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 45-60 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9 фут. |
Снижение урона | 1% / 2.88 | |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек. | |
Перезарядка (первый патрон) | 0.92 сек. | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.8 сек. | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
См. также: Ковка
Чертёж
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Предыдущие обновления
- Прародитель был добавлен в игру.
- Прародитель может быть куплен/скован/обменен/найден.
- Обновлен файл gamehaptics.
- Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
Ошибки
- Как у Прямого попадания, Миротворца и Черного ящика, солдат не заряжает ракеты при перезарядке (хотя, по умолчанию, перезарядка Прародителя скрыта в нижнем углу экрана).
- У шпиона, замаскированного под солдата с Прародителем, будет отображаться стандартный ракетомёт.
- Модель Прародителя сильно пересекается с плечом солдата.
Неиспользуемый контент
- Файлы содержат дополнительные звуки из игры Quake, таких как взрывы, перезарядка и стрельба.
Факты
- Звук, воспроизводимый при стрельбе, является оригинальным звуком из Quake.
Галерея
Оригинальная модель ракетницы для модификации Quake, Team Fortress.
См. также
|