Scout Update/pt
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“ | Balancing his replacement weapon has been very tricky due to large threat difference of the Scout between skilled and non-skilled hands.
— TF2 Official Blog
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” |
A Actualização do Scout foi a quarta actualização importante de conteúdo para o Team Fortress 2.
O mais importante nesta actualização foi a classe Scout. Em adição a três armas novas, a classe ganhou várias respostas de voz únicas às suas novas armas e eventos de jogo.
Três mapas criados pela comunidade, Egypt, Watchtower e Junction, foram estabelecidos como mapas oficiais devido ao sua qualidade espectacular. Uma grande actualização também foi feita ao mapa já existente Fastlane. Além disso o mapa, Pipeline, foi mostrado no Dia 3 da actualização, mas só seria lançado mais tarde.
A Actualização do Scout foi lançada na Atualização de 24 de fevereiro de 2009.
Índice
Adições
Armas
Força-Da-Natureza | ||
Bonk! Elixir Atómico | ||
Sandman |
Mapas
Nome | Imagem | Modo de Jogo | Nome do Ficheiro |
---|---|---|---|
Watchtower | Arena |
arena_watchtower
| |
Junction | Pontos de Controlo |
cp_junction
| |
Fastlane (large patch) |
Pontos de Controlo |
cp_fastlane
| |
Egypt | Pontos de Controlo |
cp_egypt
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Progresso da Actualização
Enquanto a Actualização do Scout continuou a usar o sistema de lançamento dia-após-dia utilizado anteriormente na Actualização do Heavy, também começou a ganhar influencia da comunidade na maneira em que o conteúdo era distribuído. Os jogadores podiam determinar, por um sistema de votação, a ordem de desbloqueio das armas através das Proezas de Marcos.
Curiosidades
- Fãs que enviaram mensagens nos cupões mais tarde receberiam presentes em mails da Valve como recompensa na sua devotação. Estes presentes incluíam uma carta de Saxton Hale, de qual foi a primeira vez que esta personagem tinha aparecido, tal como um porta-chaves de uma classe aleatória.
- A carta de Saxton Hale mostrava o não lançado Embaixador entre uma lista de Productos Mann Co. Isto foi outra de muitas pistas para a Actualização Sniper vs. Spy que estria para vir.
- A Força-Da-Natureza podia originalmente causar grande empurrão com o mínimo dano infligido could originally cause great knockback with minimal damage dealt or pellets connected, and disguised enemy Spies were affected.
- Bonk! Atomic Punch originally had a cooldown after the invulnerability wore off. This cooldown slowed the Scout to the speed of a Heavy for several seconds. This was offset by a shorter resupply time. This slowdown was originally linked to the Retire the Runner achievement as well.
- The Sandman's abilites were markedly different when released. Originally the ball would cease stunned player movements completely at any distance, and could also stun Übercharged enemies. As a downside it removed the Scout's ability to double jump, and would deal 50% less damage against opponents who were not stunned.
Galeria da Actualização
Day 1. O Sandman foi anunciado
Day 2. Arena_Watchtower e cp_Junction foram anunciados
Day 3. O Bonk! Elixir Atómico e Proezas de Scout foram anunciadas
Day 4. cp_Egypt e cp_Fastlane foram anunciados
Day 5. The Force-A-Nature was announced
Ligações Externas
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