Parche del 5 de marzo de 2014
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Fuente: Team Fortress 2 Update Released (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha arreglado un error provechoso de curación infinita relacionada a la predeterminación de equipamientos
- Se ha arreglado un error en donde los Medicno podían activar su Supercargs
- Se ha arreglado un error provechoso en Mann contra Máquina relacionado a la compra de mejoras gratis
- Se ha arreglado que los contribuyentes a Steam Workshop no pudieran ver todos los objetos subidos por ellos mediante el uso de menús en el juego
- Se ha arreglado que las versiones Raras de la Hospitalidad Sureña no contara muertes por Centinela
- Se ha arreglado que el Compuesto Fortificado no usara la misma burla ni las mismas líneas de voz que el Cazador
- Se ha arreglado que no se oyeran sonidos de burla para el Machacatímpanos de Boston y la Orquestina Infernal en los mapas de Mann contra Máquina
- Se ha arreglado que Natascha use el material incorrecto para el modelo en primera persona
- Se ha arreglado que el efecto de brillo Cuentarrachas para la Guillotina Voladora (estilo), el Bate del Infierno (estilo), el Abrazo de la Muerte, El Asesino Envuelto, el Targe de Carga, y El Escudo Espléndido
- Se ha actualizado la región de equipamiento de las Mangas Sangu, Los Aljaba del Cazador, El Disparo Fortuito, y el Avituallamiento de Soldier
- Se ha actualizado la Ballesta del Cruzado y la versión Festiva de este mismo para usar la misma mira que El Cazador
- Se ha actualizado
cp_dustbowl
- Se ha arreglado que la puerta de reaparición de RED en la primera etapa empujara a los jugadores en el juego
- Se ha arreglado la colisión en las ventanas, la utilería y los bordes de los techos
- Se ha arreglado la utilería flotante
- Se ha arreglado que los jugadores pudieran fabricar construcciones en la salida alterna de la zona de reaparición de RED en la tercera etapa
- Se ha arreglado
cp_mountainlab
- Se ha arreglado un error provechoso en las vigas en el segundo punto de contról
- Se ha arreglado
ctf_2fort
- Se ha arreglado la colisión en las ruedas de tren fuera de la base de BLU
- Se ha arreglado la sobreposición en los bordes de la ventana
- Se ha arreglado la colisión en las tuberías de las habitaciones de las banderas
- Se ha arreglado la alinación de las texturas del mapa global
- Se ha arreglado un error d erecorte en el medio en donde BLU se podía parar en el cielo
- Se ha actualizado
pl_goldrush
- Se ha añadido un área de nobuild bajo las vías del tren para prevenir la construción de una trampa de teleportación cerca del punto de reaparición de BLU en la primera etapa
- A pedido de la comunidad:
- Se ha añadido el convar
hud_combattext_batching_window
para ser usado conhud_combattext_batching
- tiempo de espera máximo entre eventos de daño para agrupar números
- mínimo 0.1, máximo 2.0, por defecto 0.2
- Se ha añadido el convar
Cambios sin documentar
- Se ha cambiado el nombre del Baronial Bouncer, Cutthroat's Cloak y Garrett Badge a Guardia Dorada, Capa del Criminal y Insignia Señorial, respectivamente
- Se han actualizado los archivos de localización
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
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