Rocket/cs
“ | Catch dis.
Klikněte pro poslech
— The Scout
|
” |
Related images: |
Projektily, narozdíl od hitscanových kulek nelétají okamžitě po mapě, ale spíše v nastavené rychlosti. Projektily používají veliké hitboxy sdílené všemi klasy, aby vydohnotily kontakt, to je to samé jako u melee zbraní, ostatních hráčů a prostředí. Zranění od projektilů je obvykle stanoveno na vzdálenosti, jakou má cíl od útočníka, nebo alternativně z místa odkud byl již řečený útočník po smrti. Mnoho projektilů má unikátní vlastnosti, které se liší v závislosti na zbrani. Projektily nejsou postiženy kompenzací zpoždění.
Heavyho Sandvich, části zničené Stickybomby, budovy, Sappery, a odpadlé zbraně z mrtvích hráčů nejsou brány jako projektily, ani když je lze odhodit a vystavit fyzice. Mají jiné vlastnosti.
Speciální projektily
Vlastnosti projektilů se mění v závislosti na zbrani, ze které byly vystřeleny. Projektily často zraní při kontaktu jako kulky. Alternativně hodně projektilů generuje po jejich kontaktu exploze , nebo jako v případě Demomana generují explozi a zničí sami sebe jakmile uteče určený čas (v případě granátů) ,nebo Demomanova náhražka (p případě stickybomb). Všechny projektily kromě raket a energetických paprsků jsou zatíženy gravitací a padají dolů. Zranění od projektilů vystrřlených z Demomanových zbraní (po pěti vteřinách v případě stickybomb), Flare guny, Detonátoru, Manmelteru, level 3 Sentry Gun, a huntsmanu nejsou ovlivněné vzdáleností; nicméně Crussader's Crossbow má obrácený systém zranění (to znamená, že zranění a léčení se zvyšují se vzdáleností). Určité projektily aplikují po kontaktu různé efekty. Baseballové míčky vystřelené Sandmanem aplikují stun, zatímco Wrap Assassin ozdoba způsobuje krvácení a světlice zapalují nepřátele. Jarate a Mad Milk nezpůsobují žádné zranění, ale zvyšují jejich příslušný efekt na nepřátele, dočasně zruší schopnost Cloak u Spyů a dokáží uhasit oheň v jejich rádiusu cáknutí. Blutsauger a Black Box obnovují při střelbě životy Medicovi ,nebo Soldierovi .
Oheň
Oheň má velké-zraňující hráče- zapalující 'částice' vycházející z Pyrovích primárních zbraní Flamethroweru, Backburneru, Degreaseru, Rainbloweru a Phlogistinatoru.
Projektily
List of projectiles | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Projectile | Zbraň | Rychlost (Hu/s) | Arcs | Sticks | Reflectable | Can be destroyed by | |||
Jar |
Mad Milk |
|
Ano | Ne | Ano |
| |||
Jar |
Mutated Milk | ||||||||
Cleaver |
Flying Guillotine |
|
Ano | Ne | Ano |
| |||
Baseball |
Sandman |
|
Ano | Ne | Ano |
| |||
Bauble |
Wrap Assassin | ||||||||
Rocket |
Rocket Launcher Black Box Rocket Jumper Original Beggar's Bazooka |
|
Ne | Ne | Ano |
| |||
Direct Hit |
| ||||||||
Liberty Launcher |
| ||||||||
Large energy beam |
Cow Mangler 5000 |
|
| ||||||
Rocket |
Air Strike |
| |||||||
Small energy beam |
Righteous Bison |
|
Ne | Ne | Ne | ||||
Fireball |
Dragon's Fury |
|
Ne | Ne | Ano |
| |||
Flare |
Flare Gun Scorch Shot |
|
Ano | Ne | Ano |
| |||
Flare |
Detonator | ||||||||
Flare |
Manmelter |
| |||||||
Gas Can |
Gas Passer |
|
Ano | Ne | Ano |
| |||
Grenade |
Grenade Launcher |
|
Ano | Ne | Ano |
| |||
Loch-n-Load |
| ||||||||
Cannonball |
Loose Cannon |
| |||||||
Grenade |
Iron Bomber |
| |||||||
Stickybomb |
Stickybomb Launcher |
|
Ano | To world | Ano | In air:
On surface:
| |||
Stickybomb |
Scottish Resistance | ||||||||
Stickybomb |
Sticky Jumper | ||||||||
Stickybomb |
Quickiebomb Launcher |
| |||||||
Rocket |
Sentry (Level 3) |
|
Ne | Ne | Ano |
| |||
Small energy beam |
Pomson 6000 |
|
Ne | Ne | Ne | ||||
Repair claw |
Rescue Ranger |
|
Ano | Ano | Ano |
| |||
Syringe |
Syringe Gun Blutsauger Overdose |
|
Ano | To world | Ne | ||||
Crusader's Crossbow |
|
Ano | Ano | Ano |
| ||||
Šíp |
Huntsman Fortified Compound |
|
Ano | Ano | Ano |
| |||
Jar |
Jarate |
|
Ano | Ne | Ano |
| |||
Jar |
Self-Aware Beauty Mark | ||||||||
Grappling Hook |
Grappling Hook |
|
Ne | Ano | Ne | ||||
Magic Spells |
Magic Spells |
|
Sometimes | Ne | Ne | ||||
Rocket |
MONOCULUS |
|
Ne | Ne | Ano |
|