Partikeleffekter

From Team Fortress Wiki
< Particle effects
Revision as of 08:06, 15 July 2016 by Spib (talk | contribs) (Added screenshot of the "music notes" particle effect in game)
Jump to: navigation, search

Partikeleffekter er hyppigt brugt i Team Fortress 2 som dekorative eller visuelle signaler for både flertallige begivenheder og kosmetiske formål. Hvilken som helst partikeleffekt kan, teoretisk set, blive tilknyttet til hvilken som helst genstand eller model, dog er nogle effekter eksklusive fremkommende på genstande af specifikke kvaliteter; som eksempel Usædvanlige effekter, som kun fremkommer på genstande af Udsædvanlig kvalitet.

Status-effekter

Status effecter er brugt til at indikere en ændring i tilstand i forhold til andre spillere. Et normal eksempel ville være overhelingspartiklerne, som radiere fra en overhelet spiller, eller en der for nyligt samlede en helings-pakke op.

Overhele-effekten

Hovedartikel: Overhele

Når en spiller bliver overhelet af en Medic, vil spilleren radiere medicinske kors. Overhele-effekten er også radieret, når skadet spillere samler helings-pakker op. Det er også brugt på selve Medi-geværets stråle og sporet der følger skudene fra Korsridderens Armbrøst.

Kritisk gnist-effekt

Hovedartikler: Kritiske slag, ÜberCharge

Den Kritiske gnist-effekt er brugt til at indikere at en spillers våben vil gøre kritisk skade. Dette er akkompagneret med en holdfarvet tint på våbenet selv. Det er også brugt på Medi-Geværet, Kritzkriegen og Hurtige Fiks som indikation for at ladningen er klar til blive udnyttet.

Våben som mangler effekt

Nutidigt har disse våben ingen kritisk oplysning-effekt. Dette betyder at effekten kun er ren kosmetik, eller det skjuler synligheden af at våbnet overhovedet bliver forstærket, som ofte forvirrer både holderen af våbnet og fjenderne. Som der er nu, har følgende våben ingen oplysning, når de er kritisk-forstærket:



Brændende spiller effekten

Den Brændende Spiller Effekt er brugt under afbrændingen af spillere.

Markeret Død effekten

Markeret Død effekten er brugt til at indikere at spilleren er markeret død. Spillere som er markeret død modtager Mini-kritisk skade fra alle følgende angreb.

Våben effekter

De fleste ikke-hitskanne våben har en partikeleffekt. Disse inkluderer Raketkaster og Flammekaster.

Spille effekter

Partikler som er brugt til at indikere begivenheder i spillet.

Kuffert papirspors effekten

Mens Kufferten med informationer blive båret, efterlader den et kortvarigt spor af papir.

Australium vasketøjsspors effekten

Mens Australiumen blive båret, efterlader den et kortvarigt spor af boxer-shorts og sokker.

Ballon effekten

Mens fødselsdagstilstand er aktiveret, vil spillere 'bløde' balloner i stedet for blod.

Dollar-tegn effekt

Når man spiller MvM, vil de droppede penge udsende grønne dollar-tegn partikler, hvis robotten blev ødelagt på normalvis, og røde partikler, hvis den blev dræbt af et Hovedskud, eller gennem 'Eksplosive Hovedskud'-opgraderingen.

Dekorative effekter

Dekorative effekter er ikke brugt til at indikere nogen spille-ændringer og er kun til æstetisk brug.

Hellige oplysning effekt

den Hellige oplysning effekt er tilknyttet til Snyderens Klagesang.

Fællesskabsgnistren effekten

Fællesskabsgnistren effekten er tilknyttet til Fællesskabs, eller Selv-lavet genstande.

Skattehat effekt

Hovedartikel: Skattehat

Der er ikke nogen kendt lokaliseret navn for Skattehat effekten, men den er tilknyttet som et nyt partikelsystem defineret som "coin_spin". Partiklerne fra denne effekt er påvirket af bærerens bevægelse og vil kun blive vist, når spilleren bevæger sig.

Afslappende røg effekt

Afslappende røg effekten er tilknyttet til Hertug Cockswains Nyskabende Bakkenbarter og Pibe, Soldiers Tændrør, Soldierens Cigar, Grillende Gågænger, Boble-piben, Voksede Vejviser, Aladdins Private Reserve, Beskæggede Bombemand, Ni-pibeproblemet, Damprøret, Intellektuelle Outback og Fritidsraketten. En ikke-forklædt Spy og genstanden El Patron har også en tyndere version af denne effekt.

Bane Frimærke effekt

Hovedartikel: Banefrimærker

Banefrimærke-effekten er tilknyttet til Verdensrejsendes Hat. Denne effekt fremkommer analogt med den lilla og grønne Udsædvanlige konfetti effekt, men med frimærke sprites i stedet for. Ligesom med Skattehat er effekten påvirket af bærerens bevægelse og vil kun blive vist, når spilleren er i bevægelse.

Musiknode effekt

Musiknode effekten er tilknyttet til Øretelefoner og Støjskaber (se under sektionen).

Støj-skaber effekt

Hovedartikel: Støjskaber

Støjskaber effekten laver musiknoder, eller spøgelsespartikler ved brug. Støjskaber partikler er farvet for at distancere dem fra Øretelefoner.

Flyvende stykker effekt

Skulle have brugt til at lave flammer på kropsdele, Flyvende stykker effekten er også tilknyttet nogen Valve våben.

Nemesis brist effekt

Udsædvanlige effekter

Se også: Udsædvanlig

Udsædvanlige effekter er tilknyttet til Udsædvanlig kvalitets genstande. De første fjorten effekter ("første generation ") blev tilføjet med Mann-Conomy-opdateringen i 2010. Otte Udsædvanlige effekter mere ("anden generation") blev tilføjet med 18. august 2011-opdateringen, og syv mere ("tredje generation") blev senere tilføjet med 19. juni 2013-opdateringen. Ti mere blev tilføjet med Robotic Boogaloo opdateringen i 2013, disse effekter kan kun findes i RoboCrates. Fire udsædvanlig håne-effekter blev tilføjet med Love & War-opdateringen i Juni 2014, den første serie af Håne-effekter, som kun kan findes i Mann Co. Director's Cut Reel og Mann Co. Audition Reel. Fire nye udsædvanlige effekter blev senere tilføjet med End of the Line-opdateringen i 2014, Disse effekter kun findes i End of the Line Community Crates. Invasion-fællesskabsopdateringen introducerede ni nye udsædvanlige effekter, som kunne fås ved at åbne Confidential Collection Cases og Quarantined Collection Cases, men er kun tildelt kosmetiske genstande i selve samlingen.

Fire udsædvanlige effekter med Halloween-restriktion blev tilføjet med Very Scary Halloween Special ii 2011, fem mere med Spectral Halloween Special i 2012, 8 mere som en del af Scream Fortress 2013 (som en udokumenteret ændring i 29. oktober 2013-opdateringen) opdateringen og otte mere (to som er hån-effekter) som del af Scream Fortress 2014 opdateringen. Disse kan kun skaffes under Halloween-begivenheder, men fra alle Kasser der kan åbnes (inklusiv RoboCrates under det tidsinterval). Yderligere syv blev tilføjet som del af Scream Fortress 2015 opdateringen, men disse blev ikke underlagt den samme årlige restriktion. Genstande med partikeleffekterne introduceret under Scream Fortress 2015 opdateringen tilknyttet til sig kan blive fundet året rundt i Gargoyle Casen.

De forskellige partikeleffekter kan ses i denne animation, såvel som i denne video.


Standard Series

Standard Unusual effects can be found in specific crate series.

Gen 1

The first generation of standard Unusual effects was added in the Mann-Conomy-opdateringen. They can be obtained in crates Series #1 onward.

Series 1 Unusual effects
Cosmetic effects
Unusual Green Confetti.png
Unusual Purple Confetti.png
Unusual Haunted Ghosts.png
Unusual Green Energy.png
Unusual Purple Energy.png
Unusual Circling TF Logo.png
Grøn Konfetti Lilla Konfetti Hjemsøgte Spøgelser Grøn Energi Lilla Energi Cirklende TF-logo
Unusual Massed Flies.png
Unusual Burning Flames.png
Unusual Scorching Flames.png
Unusual Searing Plasma.png
Unusual Vivid Plasma.png
Unusual Sunbeams.png
Ophobede Fluer Brændende Flammer Skoldende Flammer Sviende Plasma Energisk Plasma Solstråler
Unusual Circling Peace Sign.png
Unusual Circling Heart.png
Cirklende Fredstegn Cirklende Hjerte


Gen 2

The second generation of standard Unusual effects was added in the 18. august 2011-opdateringen. They can be obtained in crates Series #26 onward.

Series 2 Unusual effects
Cosmetic effects
Unusual Stormy Storm.png
Unusual Blizzardy Storm.png
Unusual Nuts n' Bolts.png
Unusual Orbiting Planets.png
Unusual Orbiting Fire.png
Unusual Bubbling.png
Stormfuld Storm Stormende Snestorm Møtrikker og Skruer Omkredsende Planeter Omkredsende Ild Boblende
Unusual Smoking.png
Unusual Steaming.png
Rygende Dampende


Gen 3

The third and current generation of standard Unusual effects was added in the 19. juni 2013-opdateringen. They can be obtained in crates and cases Series #59 onward.

Series 3 Unusual effects
Cosmetic effects
Unusual Kill-a-Watt.png
Unusual Terror-Watt.png
Unusual Cloud 9.png
Unusual Aces High RED.png
Unusual Aces High BLU.png
Unusual Dead Presidents.png
Kill-a-Watt Terror-Watt Den Syvende Himmel RED BLU Døde Præsidenter
Es i Ærmet
Unusual Miami Nights.png
Unusual Disco Beat Down.png
Miamis Natteliv Disko-nedtæskning


Fællesskabsgnistren

An exclusive Unusual effect was added in the Den første fællesskabsbidragelse-opdatering. It is automatically applied to Community and Self-Made items.

Scream Fortress Series

Scream Fortress Unusual effects can be found in specific Scream Fortress crates. During Scream Fortress events, they're available in all other crate series.

Very Scary Halloween Special

The first Scream Fortress generation of Unusual Effects was added in the Very Scary Halloween Special. They could be obtained in any crate during the event.

Spectral Halloween Special

The second Scream Fortress generation of Unusual Effects was added in the Spectral Halloween Special. They could be obtained in any crate during the event.

Scream Fortress 2013

The third Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress 2013 update. They could be obtained in any crate during the event.

Scream Fortress 2014

The fourth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress 2014 update. They could be obtained in any crate during the event.

Scream Fortress 2015

The fifth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress 2015 update. They could only be obtained by opening a Gargoyle Case during the event. They can still be obtained by opening a Gargoyle Case.

Scream Fortress 2016

The sixth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress 2016 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Creepy Crawly Case.

Scream Fortress 2018

The seventh Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress 2018 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Violet Vermin Case.

Scream Fortress 2019

The eighth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress 2019 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Spooky Spoils Case.

Smissmas Series

Smissmas Unusual effects can be found in specific Smissmas crates. During Smissmas events, they're available in all other crate series.

Smissmas 2019

The first and current Smissmas generation of Unusual effects was added in the Smissmas 2019 update. Currently, they can be obtained in any crate.

Robotic Boogaloo

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Robotic Boogaloo update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Robo Community Crate.

Love & War-opdateringen

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Love & War-opdateringen. They can be obtained through Taunt Unusualifiers.

End of the Line-opdateringen

An exclusive generation of Unusual effects was added in the End of the Line-opdateringen. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening an End of the Line Community Crate.

Gun Mettle-opdateringen

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Gun Mettle-opdateringen. They can be obtained through Decorated cases.

With the introduction of the Jungle Inferno-opdateringen, the Energy Orb effect has been removed from the Unusual effect pool due to issues with it disappearing and/or not fitting some weapons properly. Only the three remaining effects can be obtained now.

Invasion-fællesskabsopdateringen

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Invasion-fællesskabsopdateringen. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Confidential Collection Case or a Quarantined Collection Case.

Ikke-brugte effekter

Ikke-brugte Udsædvanlige effekter

Currently unused Unusual effects
Cosmetic effects
UNUSED AAA AAA.png
UNUSED Balloon.png
UNUSED Beams1 Newstyle.png
UNUSED Beany Green.png
UNUSED Beany Hearts.png
UNUSED Beany Target.png
AAA_AAA balloon beams1_newstyle beany_green beany_hearts beany_target
UNUSED Beany TF.png
UNUSED Circling Glow.png
UNUSED Circling Skull.png
UNUSED Crisp Spotlights Cones03.png
UNUSED Halo.png
UNUSED Orbit.png
beany_tf circling_glow circling_skull crisp_spotlights_cones03 halo orbit
UNUSED Orbit Fullmoon Cloudy.png
UNUSED Sparkler Green.png
UNUSED Sparkler Orange.png
UNUSED Sparkles1.png
UNUSED Sparkles2.png
UNUSED Sparkles3.png
orbit_fullmoon_cloudy sparkler_green sparkler_orange sparkles1 sparkles2 sparkles3
UNUSED Spray Confetti.png
UNUSED Storm Blood.png
UNUSED Stormcloud.png
UNUSED Symbols Parent Ice.png
UNUSED Test.png
spray_confetti storm_blood stormcloud symbols_parents_ice test


G.R.U. kranie effekt

G.R.U. kranie effekten blev vist, når Gevaldigt Rapfodede Unionshandsker blev båret af spilleren.

Roterende Fødselsdagskage

Midlertidigt ikke i brug.

Selv-Belysning

Relateret til partikeleffekter nogle genstade laver, kaldt Selv-belysning.

Demonstration

Opdateringshistorik

13. juli 2010-opdateringen

30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy-opdateringen)

  • Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Green Confetti, Purple Confetti, Haunted Ghosts, Green Energy, Purple Energy, Circling TF Logo, Massed Flies, Burning Flames, Scorching Flames, Searing Plasma, Vivid Plasma, Sunbeams, Circling Peace Sign og Circling Heart.
  • [Udokumenteret] Tilføjet effekt: G.R.U. kranie.

7. december 2010-opdateringen

  • Tilføjet effekt: Treasure Hat partikeleffekt.

27. oktober 2010-opdateringen (Scream Fortress-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjet effekt: Markeret Død.

17. december 2010-opdateringen (Australsk jul)

  • Tilføjet effekt: Bane frimærke partikeleffekten.

18. august 2011-opdateringen (Manno-teknologi-bundtet)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Stormy Storm, Blizzardy Storm, Nuts n' Bolts, Orbiting Planets, Orbiting Fire, Bubbling, Smoking og Steaming.

23. august 2011-opdateringen

  • Fiksede solstråle partikeleffekten.

27. oktober 2011-opdateringen (Very Scary Halloween Special)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Cloudy Moon, Eerie Orbiting Fire, Flaming Lantern og Cauldron Bubbles.

11. juni 2012-opdateringen

  • Fiksede en sjælden situation, hvor de offensive/defensive buff partikeleffekter kunne side fast på spillere.

27. juni 2012-opdateringen

  • Fiksede situationer, hvor nogle klienter ikke fik tildelt nyheder om starten og slutningen på lange kontinuerlige partikeleffekter.

28. juni 2012-opdateringen

  • Fiksede en manglende DX8 partikeleffekt.

26. oktober 2012-opdateringen (Spectral Halloween Special)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Knifestorm, Misty Skull, Harvest Moon, It's A Secret To Everybody og Stormy 13th Hour.

14. februar 2013-opdateringen

  • Forhøjede partikelgrænsen.

17. maj 2013-opdateringen (Robotic Boogaloo)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Anti-Freeze, Electrostatic, Green Black Hole, Memory Leak, Overclocked, Phosphorous, Power Surge, Roboactive, Sulphurous og Time Warp.

5. juni 2013-opdateringen

  • Tilknyttelsespunkt og begyndelse for partikel-effekter på Udsædvanlige hatte kan nu blive justeret på karakterens udstyrsskærm.
  • Fiksede en fejl, som ville forårsage at Udsædvanlige effekter svævede i luften over døde spillere.
  • Fiksede en fejl, som ville forårsage at Udsædvanlige effekter blev vist forkert nogle gange, når man tilskuede andre spillere.

19. juni 2013-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Aces High, Cloud 9, Dead Presidents, Disco Beat Down, Kill-a-Watt, Miami Nights og Terror-Watt.

11. juli 2013-opdateringen

  • Fiksede at Disco Beat Down effekten gik igennem vægge.

3. september 2013-opdateringen

  • Fjernede visningen af Markeret Død ikonet over hovedet på den lokale spiller.

29. oktober 2013-opdateringen (Scream Fortress 2013)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Arcana, Chiroptera Venenata, Darkblaze, Demonflame, Hellfire, Poisoned Shadows, Something Burning This Way Comes og Spellbound.

30. juli 2014-opdateringen

  • Fiksede en fejl, som relaterede til alenestående Markeret Død partikler.

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: '72, Fountain Of Delight, Holy Grail, Mega Strike, Midnight Whirlwind, Screaming Tiger, Showstopper og Skill Gotten Gains.

29. oktober 2014-opdateringen (Scream Fortress 2014)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Amaranthine, Bonzo The All-Gnawing, Ghastly Ghosts, Ghastly Ghosts Jr., Haunted Phantasm, Haunted Phantasm Jr., Stare From Beyond og The Ooze. Tilføjede også følgende hån-effekter: Ghastly Ghosts og Haunted Phantasm.

8. december 2014-opdateringen (End of the Line-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Death at Dusk, Frostbite, Molten Mallard og Morning Glory.

9. januar 2015-opdateringen

  • Fiksede at den Usædvanlige hån-effekt Mega Strike kunne ses igennem vægge.

30. januar 2015-opdateringen

  • Fiksede et klient nedbrud, som relaterede til partikelsystemet.

11. februar 2015-opdateringen #1

  • Tilføjede convar r_drawtracers_firstperson for at fjerne trækningen af første-person patronsporings-partikler.

18. februar 2015-opdateringen

  • Fiksede et klient nedbrud som relaterede til forsvindende partikler, bane-genstande og spillere.
  • Fiksede at nogle Udsædvanlige partikeleffekter ikke virkede korrekt.

2. juli 2015-opdateringen (Gun Mettle-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Isotope, Hot, Cool og Energy Orb.

8. juli 2015-opdateringen #1

  • Fiksede kosmetiske genstande med en omsluttende partikeleffekt (i.e. Soldiers Stogie, Nine-Pipe Problem) rapporterede at de havde Aristokrat Røg effekten, som ikke passer.

18. august 2015-opdateringen

  • Fiksede karakter-beklædningsmenuen, så den viser partikeleffekterne for alle iførte Usædvanlige genstande.

6. oktober 2015-opdateringen (Invasion-fællesskabsopdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Abduction, Atomic, Subatomic, Electric Hat Protector, Magnetic Hat Protector, Voltaic Hat Protector, Galactic Codex, Ancient Codex og Nebula unusual.

12. oktober 2015-opdateringen

  • Fiksede at Usædvanlige versioner af hånen: Burstchester Ikke viste deres Udsædvanlige effekt ordenligt.

28. oktober 2015-opdateringen (Scream Fortress 2015)

  • [Udokumenteret] Tilføjede følgende Usædvanlige effekter: Death by Disco, It's a mystery to everyone, It's a puzzle to me, Ether Trail, Nether Trail, Ancient Eldritch og Eldritch Flame.

29. oktober 2015-opdateringen

[Dato er ikke vist]

  • Tilføjede effekt: Roterende Fødselsdagskage.

Fejl

  • Nuts n' Bolts partikeleffekten har et visuelt problem. Når man cirkulerer rundt om en spiller, ser det ud som om Nuts n' Bolts går langsommere eller endda stopper med at bevæge sig. Dette kan nemmere detekteres, hvis man dukker sig.
  • På nogle grafik-kort, har partikler tilsyneladende ikke en distinktiv oplysning. Dette gælder for Medi-strålen, udsædvanlige effekter og energi-baseret våben. Det er også blevet rapporteret af Directx 11 brugere.
  • Ved død eller manglende forbindelse, vil partikeleffekterne ofte blive i det samme sted som spilleren var, med fuld animation.
  • 'Marked Død' partikeleffekten fremtræder nogle gange selvom spilleren ikke er markeret død.
  • Partikeleffekter for kosmetiske genstande kan måske ses i Første-Person.
    • Partikeleffekten af en kosmetisk genstand en spiller har, kan ikke ses, hvis du tilskuer ham.

Noter

  • Partikeleffekter der er tilknyttet til en genstand vil ikke kunne ses af person der bærer den i Første-Person, medmindre de bruger konsol-variablen cl_first_person_uses_world_model.
  • Kosmetiske genstade med partikeleffekter kan skabe flertallige effekt kombinationer.
  • Partikeleffekter bliver skjult af skæbnehjulets "Store hoved" effekt. Dog, hvis det bliver set mens hoved ekspandere, vil effekten blive flyttet og være visuel korrekt.

Eksterne links