Opgraderingsstation
|
“ | Når en robot dræber et mennesker, eksploderer vi i en tryglende tåge af blod, kødpartikler og tårer, som du ikke kan bytte noget for. Men når en robot dør, eksploderer han i et pengebad, som, under rundepauser, kan udbyttes ved alle Opgraderingsstationer for våben-, genstands- og evne-opgraderinger.
|
” |
En Opgraderingsstation er et sted, hvor spillere kan købe våbenopgraderinger, evner og Power Up-flaske-buffs i Mann vs. Machine. Spillere kan, når som helst, bruge én af kioskerne i basen, til at købe opgraderinger for den opsamlede kredit. Prisen for hver opgradering stiger ikke med gentagende køb. Mellem runder, kan spillere regulere antallet af levels i en opgradering ved at trykke på + og - knapperne for at redistribuere deres kredit, hvis de har lavet en fejl før de accepterer opgraderingen. Når opgraderingen er accepteret kan den ikke tages tilbage på normal vis.
Under missionernes første rundes forberedelsesperiode,kan opgraderinger blive solgt tilbage, hvis spilleren ønsker at ændre våben, klasse, eller købe andre opgraderinger. Dog fra sekundet den første runde starter og fremad, vil alle opgraderinger være faste, indtil holdet opnår et refunderings-emblem. Et skruenøgle-ikon () vil fremkomme ved siden af en klasse på klasse-selektionsmenuen, hvis den klasse allerede har opgraderinger tilknyttet til sig. Våbenopgraderinger tilknytter sig kun til et enkelt våben, men tager effekt for alle klasser, der kan bære våbnet. Fravælger man et våben vil det disaktivere alle opgraderinger associeret med det våben, men de vil blive genvundet, hvis spilleren bærer den igen. Afbryder man fra en server og gentilslutter, vil det tillade en spiller at bibeholde den midlertidige mængde af kredit og de samme opgraderinger, hvis spilleren vælger den samme klasse.
Fejler man i at fuldføre en runde, vil det refundere kreditten brugt før den runde for at give spillerene en chance for at prøve en anden strategi. Ellers, vil kredit ikke blive refunderet efter, at man har accepteret opgraderingerne. (Indtil refunderings-emblemer er tilgængelige for holdet).
Siden der ikke er nogen Genforsyningskabinetter i basen, vil købet af en opgradering give fuldt liv og ammunition uden, at man behøver at skifte klasse. Spillere kan ikke hele ved brug af Opgraderingsstationen under runder.
Indholdsfortegnelse
Bruger Interface
Opgraderingsstationer er åbnet ved at gå hen til dem. Normalt, er primær våben pladsen valgt. UI'en vil automatisk formørker opgraderings-pladser, hvis spilleren ikke har råd til dem. Spillere kan trykke på "Annuller"-knappen når som helst, eller bare gå væk fra kiosken før de accepterer en opgradering, for at få kreditten tilbage brugt under sessionen.
Klasse
Klasseopgraderinger | |||||
---|---|---|---|---|---|
Opgradering | Klasser | Pris | Niveau | Noter | |
+25% Sprængresistens | Alle klasser | 300 | 3 | Tager mindre skade fra eksplosioner, dette inkluderer rakethop og klæbebombehop. | |
+25% Skudresistens | 300 | 3 | Tager mindre skade fra hitscan våben og hån-angreb. | ||
+10% Bevægelseshastighed | 200 | 3 | Tilføjer 10% Bevægelseshastighed. | ||
+2 Helbredsregenerering | 200 | 5 | Regenererer liv hvert sekund. | ||
+20% Hop-højde | 100 | 3 | Hop højere. | ||
+25% Ildresistens | 150 | 3 | Tager mindre skade fra ild og efterbrænd. | ||
+30% Kritisk resistens | 150 | 3 | Tager mindre skade fra kritiske slag. | ||
+5 Metal Regen | Engineer | 200 | 5 | Metal er regenereret hvert 5. sekund. |
Våben
Primær
Primær våben opgraderinger | |||||
---|---|---|---|---|---|
Opgradering | Våben | Pris | Niveau | Noter | |
Ødelæg projektiler | Heavy | 400 | 2 | Skud destruerer raketter og granater i luften. Forhøjet præcision og hyppighed per level. | |
Tilbageslagsraseri | 350 | 3 | Genererer raseri ved at gøre skade. Når fuldt opladet så tryk på specialangreb-tasten for at aktivere tilbageslag. | ||
+1 Projektil-penetrering | 400 | 3 | Projektiler penetrerer en yderligere fjendtlig spiller. | ||
+20% Skade | Demoman | 500 | 4 | ||
+25% Projektilhastighed | Demoman | 150 | 4, 3 | ||
Raketspecialist | Soldier | 300 | 4 | +15% rakthastighed per point. På direkte træffere: Raketter gør maksimal skade, lammer mål og eksplosionsradiussen bliver forhøjet med +15% per point. | |
+25% Skade | Scout | Soldier | 400 | 4, 3 | |
Pyro | Sniper | ||||
+2 Magasinstørrelse | Soldier | Demoman | 400 | 4 | |
Medic | |||||
+50% Magasinstørrelse | Scout | Soldier | 400, 200 | 4 | |
Engineer | Medic | ||||
Projektil-penetrering | Scout | Engineer | 400, 200 | 1 | Projektiler penetrerer fjendtlige spillere. |
Medic | Sniper | ||||
Eksplosivt Hovedskud | Sniper | 350 | 3 | Hovedskud (drablig eller ej) vil skade og hastighedsnedsætte fjender nær målet. Rang forhøjer skade (150 / 170 / 190), eksplosionsradius, hastighedsnedsættelses-styrke (50% / 65% / 80% nedsættelse) og varighed (2 / 3 / 4 sekunder). | |
+25% Hurtigere opladning | 200 | 4 | |||
+5s blødning på mål | Sniper | 200 | 3 | ||
+50% Ammunitionskapacitet | Alle klasser
|
250 | 3 | Ammunitions-opsamlinger giver proportionelt mere ammunition | |
+20% Genladningshastighed | Scout | Soldier | 250 | 3 | |
Demoman | Engineer | ||||
Medic | Sniper | ||||
+10% Affyringshastighed | Scout | Soldier | 200, 350, 100 | 4 | |
Demoman | Heavy | ||||
Engineer | Medic | ||||
+25 Helbred ved drab | Alle klasser
|
200, 100 | 4 | ||
+25% Brændskade | Pyro | 250 | 4 | Brandskade-bonus | |
+25% Brændtid | 250 | 4 | Efterbrandens varighed. | ||
+25% Luftstødskraft | Pyro | 100 | 4 | ||
Manisk Mælk-kanyler | Medic | 200 | 1 | Kanyler indeholder en højkoncentreret dosis af Manisk Mælk. Varigheden øges per træffer op til maks. 4 sekunder. |
Sekundær
Sekundær våben opgraderinger | |||||
---|---|---|---|---|---|
Opgradering | Våben | Pris | Niveau | Noter | |
+20% Skade | Demoman | 500 | 4 | ||
+50% Magasinstørrelse | Scout | Soldier | 200, 400 | 4 | |
Pyro | Demoman | ||||
Heavy | Engineer | ||||
Sniper | Spy | ||||
Projektil-penetrering | Scout | Soldier | 200 | 1 | Projektiler penetrerer fjendtlige spillere. |
Pyro | Heavy | ||||
Engineer | Sniper | ||||
Spy | |||||
+25 Health On Kill | Alle klasser
|
100, 200 | 4 | ||
+50% Ammunitionskapacitet | Alle klasser
|
125, 250 | 3, 2 | Ammunitions-opsamlinger giver proportionelt mere ammunition | |
+20% Genladningshastighed | Soldier | Pyro | 250 | 3 | |
Demoman | Heavy | ||||
+15% Genopladningshastighed | Scout | Pyro | 250 | 4 | Gas Passer only: Recharge rate is also applied to recharge rate done by damage, while also increasing the base rate that builds over time. |
Heavy | Sniper | ||||
+25% Buff-varighed | Soldier | 250 | 2 | ||
+10% Affyringshastighed | Scout | Soldier | 100, 200 | 4, 2, 1 | |
Pyro | Demoman | ||||
Heavy | Engineer | ||||
Sniper | Spy | ||||
-35% Hastighed på mål | Scout | Sniper | 200 | 1 | Effekt kan ikke stables. |
+100% Opladningshastighed | Demoman | 150 | 4 | ||
-30% Skubbekraft for bærer. | 100 | 3 | Reducerer skubbekraften fra fjenders angreb | ||
+25% Brændskade | Pyro | 250 | 4 | Brandskade-bonus | |
+25% Brændtid | 250 | 4 | Efterbrandens varighed. | ||
Explode on Ignite | Pyro | 400 | 1 | Explosion deals up to 350 splash damage. | |
Able to re-launch while already in-flight | Pyro | 400 | 1 | ||
Stun enemies when you land | 300 | 1 | |||
+25% Über-hastighed | Medic | 300 | 4, 3, 1 | ||
Projektilskjold | 300 | 2 | Opbyg energi ved at hele holdkammerater. Når fuldt opladet så tryk på specialangreb-tasten for at påføre et frontalt projektilskjold. Skjoldet skader robotter, der rører det. Level 2 opgradering forstørre skjoldets bredde. | ||
+2s Über-varighed | 250 | 3 | |||
Overhelingsekspert | 250 | 4 | +25% mere Overheling, +50% længere varighed per point. | ||
Helingsbeherskelse | 250 | 4 | +25% hel-rate for patient, +25% hurtigere genoplivnings-rate og +25% selv-helings-rate, per point. | ||
Flaskespecialist | 200 | 3 | Del Feltflasker med dit helemål, +1 varighed, -10 pris per point (minimumspris: 5). Skal verificere opgradering før pris-reduceringen virker. |
Nærkamp
Nærkamp våben opgraderinger | |||||
---|---|---|---|---|---|
Opgradering | Våben | Pris | Niveau | Noter | |
10% Angrebshastighed | Alle klasser
|
200 | 4 | At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere. | |
+25 Helbred ved drab | Alle klasser
|
100, 200 | 4, 3, 2 | ||
+25% Skade | Demoman | 400 | 4, 3 | Opgradering vil kun forekomme, hvis Demoman bærer et Skjold. Hvis Demoman bærer hvilken som helst Klæbebombekaster, vil denne opgradering ikke længere være synlig; alle forhenværende købte levels vil dog stadig være tilknyttet. | |
Rustningspenetrering | Spy | Alle klasser3 | 400 | 4 | Tillader rygstik mod store robotter at gøre X% (ud af 750) skade |
+2s Krits ved drab | Demoman | Spy | 350 | 2 | 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits. |
Alle klasser3,4 | |||||
+15% Genopladningshastighed | Scout | 250 | 4, 2 | Hurtigere baseball/julekugle genladningshastighed. | |
+100% maks. diverse ammunition | 100 | 6 | Giver Scouten én ekstra baseball/julekugle per level. | ||
Bold markerer mål | Scout | 500 | 1 | Markerer ét mål ad gangen, analogt med Krigsviften, ved træffer med enten Ole Lukøje eller dens baseball-projektil. Tiden vil være reduceret til 7 sekunder, hvis målet er en stor robot. | |
Noter | |||||
| |||||
| |||||
|
Andre
Sapper
Bygning våben opgraderinger | |||||
---|---|---|---|---|---|
Opgradering | Våben | Pris | Niveau | Noter | |
Robot-sapper-kraft | Spy | 350 | 3 | Forøger robot-sapper radius og varighed. |
Byninger
Disse er kun tilgængelige for Engineer.
Bygnings-opgraderinger | |||||
---|---|---|---|---|---|
Opgradering | Bygninger | Pris | Niveau | Noter | |
+1 Disponibel Sentry | Engineer | 500 | 1 | Giver spilleren en disponibel mini-sentry, der er valgt, når spilleren vælger at bygge en Sentry, når deres egen Sentry allerede eksisterer. Denne mini-sentry kan ikke blive opgraderet, repareret, genforsynet eller fjernstyret. Når den løber tør for ammunition, selv-destruerer den. Den er ikke påvirket af bygningshelbred eller sentry affyringshastigheds-opgraderinger. | |
+50 Maks. metalkapacitet | 200 | 4 | +50% Metal til Engineeren, ikke bygningerne. | ||
+100% Bygningshelbred | Alle Bygninger | 400 | 3 | ||
+10% Sentry-affyringshastighed | Sentry Combat Mini-Sentry Gun |
350 | 3 | 10% Hurtigere sentry-affyringshastighed. | |
2-Vejs Teleportere | Teleporter | 250 | 1 | Tillader spillere at stå på Teleporter-udgangen og blive teleporteret til indgangen, som tilføjelse til den normale indgang-til-udgang funktionalitet. Begge retninger bruger den sammme ladnings-viser. Hvis der er en spiller ved begge ender, vil den der kom der først blive teleporteret til den anden side. | |
+100% Dispenser-rækkevidde | Dispenser | 100 | 3 | Spillere kan stå længere væk fra Dispenseren for at få Ammunition, Metal og Liv. |
Forstærknings-feltflasker
Disse er tilgængelige for alle klasser med en Power Up-flaske, Batteri-feltflasker eller Kritz Eller Ballade-feltflasken på deres Handlingsplads.
Feltflaske-opgraderinger | |||||
---|---|---|---|---|---|
opgradering | Klasser | Pris | Noter | ||
Bliv krit-boostet | Alle klasser | 100 | Krits og dobbelt Sentry affyringshastighed i 5 sekunder. | ||
Bliv Überladet | 75 | ÜberCharge og putter Fjernbetjener-skjold rundt om din Sentry i 5 sekunder. Dette Fjernbetjener-skjold kan ikke stables med eksisterende Fjernbetjener-skjolde. | |||
Genfyld ammunition | 25 | Øjeblikkeligt genfyld alle våbnenes magasiner og ammunition. Genfylder metal for Engineers og Sapper for Spys. | |||
Teleporter til base | 10 | Teleporterer dig øjeblikkeligt til basen og giver en 5 sekunders hastigheds-forøgelse. | |||
Bygningsopgradering | Engineer | 50 | Opgraderer alle eksisterende bygninger til Level 3 og genvinder alt deres liv. |
Notering: visse våben kan ikke blive opgraderet. Disse inkluderer:
- Blysålerne
- Mandetræderne
- B.A.S.E.-hopperen
- Ali Babas Små Futter*
- Smugleren
- Fjernbetjeneren
- Stikskjoldet
- Darwins Fareskjold
- Bekvemme Campist
Relaterede præstationer
Mann vs. Machievements
|
|
Opdateringshistorik
- Tilføjede Mann vs. Machine.
- Fiksede et klient-nedbrud, der relaterede til Mann vs. Machines opgraderingspanel.
- Fiksede at man så forkerte opgraderinger på Mann vs. Machines opgraderingspanel.
- Opdaterede opgraderings-ikoner for at fjerne tal.
- Fiksede at metal-regenererings-opgraderingen viste i procent i stedet for trinvise tal.
4. september 2012-opdateringen
- Fiksede et klient pengevisnings-problem, når man købte eller solgte flaskeladninger efter man havde ændret klasse.
- Fiksede at Snigskytteriflens genladnings-opgradering ikke reducerede ventetiden fra hofte- til sigte-skud.
21. september 2012-opdateringen
- Tilføjede evnen til at købe projektil-penetrering til Korsridderens Armbrøst.
- Fiksede at Medi-geværets overhel-varighed-egenskab forårsagede, at overhel-effekten forgik hurtigere, i stedet for langsommere.
- Fiksede at Demomanens skjolde ikke gemte deres opgradering ved runde genstart.
27. september 2012-opdateringen
- Fiksede en fejl, hvor spillere kun kunne købe én opgradering ad gangen fra Opgraderingsstationen.
- Balance ændringer:
- Eksplosive Hovedskud
- Skade er nu 150 ligegyldigt, hvor meget den er opgraderet.
- Skade er nu gjort i ét tick, i stedet for de forhenværende seks.
- Tilføjede en hastighedsnedsættende effekt baseret på opgraderings-level (50%-80% hastighedsnedsat, 2-4 sekunders varighed).
- Radius skalerer stadig med opgraderings-level (uændret).
- Dødsmarkeret-varighed for Store Robotter reduceret fra 15 til 7 sekunder.
- Reducerede "effekt genladningsrate forhøjning" opgraderingen fra 20% forøgelser med en 80% maks. til 15% forøgelser med en 60% maks.
- Eksplosive Hovedskud
- I MvM, når robotter er dræbt af sniper hovedskud eller eksplosiv hovedskud opgraderingen, vil de droppe 'røde' penge, som automatisk vil blive opsamlet, når det ellers ville forsvinde.
- Fiksede en fejl, der forhindrede Medi-geværets "Del power-ups"-opgradering fra at virke korrekt i Mann vs. Machine tilstand.
- Inspicerer man en spiller i Mann vs. Machine (standardtast: F) viser det nu opgradering spilleren har købt.
21. november 2013-opdateringen (Two Cities-opdateringen)
- Spillere kan optjene en "Refunder Opgradering" kredit, ved at opsmale penge under runder.
- Antallet rekvireret er listet på scoretavlen, og varierer per-mission.
- Alle penge opsamlet – om I vinder eller taber – vil tælle mod at få en kredit.
- For at indløse, visiter en Opgraderingsstation og klik på "Refunder"-knappen.
- Alle penge brugt på køb-tilbage og Feltflaske-opladninger vil ikke blive refunderet.
- Detaljeret spiller-udførelse statistikker tilføjet til scoretavlen.
- Skade og Tank. Totalskade gjort til Gray Manns hære.
- Heling. Direkte heling gjort til andre spillere.
- Støtte. En sammensat værdi, der reflektere alt en spiller har gjort for at hjælpe sit hold:
- Eksempler: Genstarte en bombe, lamme eller hastighedsnedsætte en fjende, give forhøjet skade, blokere skade med usårlighed eller skjold og meget mere.
- Penge. Mængden af penge hver spiller har opsamlet.
- Spillere kan inspicere opgraderinger på holdkammerater via "Inspicer" tasten. ("F" er standard).
- Medic
- Genopliv (ingen opgradering påkrævet)
- Holdkammerater efterlader en genoplivnings-markør, når de dør.
- Sigt efter markøren med dit Medi-gevær for at genoplive dem.
- Projektilskjold-opgradering
- Opbyg Energi ved at hele holdkammerater, genoplive og forhindre skade via Usårligheds-ÜberCharges.
- Tryk
ATTACK3
for at aktivere, når Energi-viseren er fuld. (mouse3
er standard). - Når den er aktiv:
- Blokerer alle fjendtlige projektiler.
- Skader fjender på kontakt.
- Manisk Mælk-Nåle Opgradering
- Injektionssprøjtepistol nåle tilknytter nu Manisk Mælk (hel-på-træffer for allierede) ved kontakt.
- Hele-Beherskelse Opgradering (to separate opgraderinger førhen)
- +25% hel-rate per point.
- +25% genoplivnings-rate per point.
- +25% selv-regenererings-rate per point.
- Overhel-Ekspert Opgradering (to separate opgraderinger førhen)
- +25% mere overhel per point.
- +50% varighed per point.
- Feltflaske-Specialist Opgradering.
- Deler feltflaske ladnings-effekter med hele-målet.
- +1 sekund ladnings-varighed per point.
- -10 feltflaske ladningspris per point.
- Genopliv (ingen opgradering påkrævet)
- Soldier
- Raketspecialist Opgradering
- +15% rakethastighed per point.
- På direkte træffere
- Lammer mål (varighed forøges per point).
- +15% forhøjet eksplosionsradius per point.
- Ingen afstandsbaseret skadenedsætning.
- Raketspecialist Opgradering
- Heavy
- Angrebsprojektil-Opgradering
- Har nu to levels.
- Level et er mindre effektivt end før.
- Level to er mere effektivt end, hvad level et plejede at være.
- Pris reduceret fra 600 til 400 per point.
- Har nu to levels.
- Raseri-tilbageskub opgradering aktivering flyttet til
ATTACK3
(mouse3
er standard).lt)
- Angrebsprojektil-Opgradering
- Formindskede prisen på Patron- og Eksplosions-resistansopgraderinger fra 350 til 300.
- Tilføjede Demoman opgradering: -30% Skubbekraft på bærer.
22. november 2013-opdateringen
- Fiksede et server-nedbrud, der relaterede til at skade Tanken med det nye Medic-skjold.
- Fiksede at Liv-regenerering opgradering string med fejl viste i %.
- Fiksede at spillere, som tilsluttede sig midt i en mission, ikke modtog Opgraderings-Refundering kredit, hvis det er blevet opnået af holdet.
- Fiksede en udnyttelse, der tillod at købe opgraderinger til andre våben end det de var beregnet til.
- Fiksede en udnyttelse i Mann vs. Machine, der relaterede til at købe opgraderinger.
- Fiksede en udnyttelse, der tillod spillere at sælge/købe Flaskespecialist-opgraderingen for at få flere penge end de originalt brugte.
- Fiksede en fejl, der forårsagede at spillere ikke modtog en Opgraderings-refunderingskredit, når de skulle.
- Fiksede at UI'en ikke opdaterede korrekt, hvis en Opgraderings-refunderingskredit blev opnået efter runden var afsluttet.
- Fiksede at MvM-opgraderingsmenuen lukkede, når en Sær genstand fik sin tæller forhøjet.
- Fiksede en Mann vs. Machine fejl, der relaterede til opgraderinger efter et forsøg igen/genforbind.
- Fiksede en udnyttelse i Mann vs. Machine tilstand, der relaterede til at købe opgraderinger gratis.
- Fiksede at Engineeren kunne købe den Disponible Sentry Gun opgradering i Mann vs. Machine, bygge en disponibel Sentry og så refundere opgraderingen uden at Sentryen blev destrueret.
- Opdaterede B.A.S.E.-hopperen for at undgå at købe ubrugelige opgraderinger iMann vs. Machine.
Ubrugt indhold
- Der er yderligere lydfiler for Projektilskjold-opgraderingen, som er refereret i spillets filer som "
prefix_burn_suffix
". De ville sikkert have været brugt, når adskillige projektiler havde været blokeret af projektilskjoldet. Der er også en anden ubrugt lyd, der ville have været brugt, når brugeren tog skjoldet tilbage efter at skifte våben. - Inden i spillets filer, er der 3 opgradering, som midlertidigt ikke er i spillet; de inkluderer en Sentry Gun Radius Opgradering, regenerering af en procentdel af en lejesoldats maksimale ammunition hver 5. sekund - opgradering og få mere kredit gennem en additiv hobende procent ganger - opgradering.
- Der er en ubrugt sang (Engelsk) i spillets filer, som sikkert ville blive afspillet, når spilleren brugte en Opgraderingsstation.
Fejl
- Ændrer man et våben via udstyrsskærmen før man går hen til Opgraderingsstationen, og så køber én enkelt opgradering, vil det forhindre en fra at købe eller sælge nogen opgraderinger.
- Beskrivelsen for genladningshastighed og affyringshastighed opgraderingerne er en smule misvisende. I stedet for at gøre disse handlinger en bestemt procentdel hurtigere, reducerer de faktisk funktionstiden med den nævnte procent. E.g. Et våben med en samlet 60% hurtigere genladningshastighed vil genlade 40% hurtigere normalt (i.e. 100% - 60%), ikke 62.5% (100% / 1.6).
- Til tider, når man er på Feltflaske ladnings-siden, vil trykningen af hvilket som helst opgraderings-+-tegn, give spilleren to ladninger til Feltflasken, ved den samme bekostning som at købe en ladning to gange, dog vil kun en cirkel fylde ud. Spilleren vil ende med de to ladninger, hvis de klikker "accepter", og interfacen returnere til det korrekte antal cirkler fyldt næste gange spilleren går til kiosken.
- Opgraderingsskærmen vil pludselige forsvinde for Engineeren, hvis deres Teleporter er taget under denne tid. Alle opgraderinger Engineeren havde købt vil gå tabt, men pengene vil ikke komme igen.
- Alle chat-notifikationer vil øjeblikkeligt lukke opgraderingsmenuen.
- Heavyens primære og Sentry Gunnens affyringshastighed opgraderinger er fejlbare:
- Rullekanonens sekundære affyringshastigheds-opgradering har ingen effekt; og dermed, vil opnåelsen af alle fire opgraderinger effektivt forhøje affyringsraten med 30% i stedet for 40%.
- Sentry Guns får ingen gavn af den sidste opgradering, og ikke-fjernstyret Sentry Guns er ikke forbedret af den sekundære opgradering.
Paratviden
- Der er adskillige genstande synlige inden i Opgraderingsstationen, de mest øjensynlige værende Bjørnefælde og Frag Granat, begge annullerede granatvåben.
- Opgraderingsstationens tekstur indeholder en skjult note i det øvre venstre hjørne, som ikke kan blive set i spillet, der siger:
"DAGENS VÅBEN: GRANATER AMMUNITION-GENOPFYLDNING MED HVERT KØB
HAV EN GOD DAG. DØ IKKE, ELLER, TJAA, DØ GERNE... LIGEMEGET. BARE IKKE FÅ BLOD PÅ MIT GULV."
Galleri
Se også
Eksterne links
|