Parche del 19 de noviembre de 2010
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Fuente: Publicada actualización para Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch (Inglés)
Índice
Notas del parche
Cambios en el motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- [Windows] Añadido soporte para entrada directa del ratón. Usar la entrada directa evita usar el panel de control y los parámetros de ratón de Windows. Esto soluciona algunos problemas con ratones con DPI altos, y proporciona un control más fiel a varias resoluciones
- [Windows] Mejorada aceleración del ratón personalizada
- [Windows] Actualizada configuración del interfaz de usuario del ratón para soportar entrada directa y aceleración; añadidas descripciones a algunas de las opciones
- [Windows] Arregladas descripciones del interfaz de usuario, ahora se muestran correctamente al pasar por primera vez por los elementos a describir
Team Fortress 2
- Añadido el bote de pintura "Espíritu de Equipo".
- Añadidos los siguientes objetos de Telltale Games:
- Gafas de Dangeresque: Gafas estilo Macarra (equipado por el Demoman)
- Licencia para Mutilar: Medalla de Max (equipado por todas las clases)
- Telón de Acero: El primer amor del Heavy (equipado por el Heavy, evidentemente)
- Reloj del Coleccionista: Pieza temporal favorita de Tycho (equipado por el Spy)
- Actualizadas algunas características de los objetos:
- Las medallas de los Empleados pueden tener ahora nombres personalizados.
- El Saltagranadas puede ser ahora envuelto para regalo.
- Los sombreros Calavera Escalofriante y Talismán Vudú pueden ahora pintarse.
- Mejoradas las posiciones de los sombreros Calavera escalofriante y Talismán Vudú en el Sniper.
- Añadido la burla original de la Ubersaw a la Vitasierra.
- Arreglado un problema que impedía al juego ejecuarse en sistemas con Fat32.
- Arreglado un problema con el logro Sackston Hale que algunas veces no se ganaba correctamente.
- Arreglado que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de que ha finalizado el periodo vacacional.
- Arreglados numerosos errores del WebAPI.
- Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba.
- Arreglado un fallo con la Justiciera que dejaba a los Engineers tener críticos infinitos en su actual vida/ronda.
- Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin.
- Arreglado el porcentaje de carga de la Pistola Médica para otros jugadores que se mostraba para otros jugadores que se ponía en medio.
- Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que esta se retrocediera.
- Actualizados los ficheros de idiomas
Cambios sin documentar
- La Lugermorfa obtenida por el evento promocional The Devil's Playground es ahora Clásica, a diferencia de la obtenida por Poker Night at the Inventory.
- Se ha añadido el Pin del Cubo de Compañía
- El logo de Windows en la barra de tareas ha sido cambiado de un logo del Team Fortress Classic a un logo del Team Fortress 2.
- El emblema del brazo del Demoman ha sido cambiado por una bomba lapa del Lanzabombas lapa.
Segundo parche
- Arreglado error con la Criticola que actuaba como el ¡Plonk! La bebida salvavidas.
Cambios sin documentar
- Arreglado error con los Generardores de ruidos que dejaron de funcionar con el último parche.
- Los objetos promocionales fabricados de Poker Night se han vuelto no intercambiables.