Obtenir les succès de l'Engineer
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Téléportation, Scotty Téléportez 100 membres de votre équipe au cœur de la bataille. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Rappelez-vous de toujours construire une Entrée de Téléporteur au début d'un round et de l'améliorer jusqu'au plus haut niveau. Placez votre Sortie de Téléporteur dans un endroit où vos coéquipiers pourront vite agir sans être immédiatement tué à la sortie. Plus le Téléporteur est utile, plus il sera utilisé fréquemment. En attaque, soyez sûrs de déplacer votre Sortie quand votre équipe progresse, afin qu'il soit toujours utile. Dans des cas où la zone de réapparition est déplacée vers l'avant, comme sur Badwater et Upward, soyez sûrs de déplacer votre Entrée aussi. Dans certains cas, si vous construisez vos Entrée et Sortie de Téléporteur trop proches l'une de l'autre (principalement pour du farming), les points ne seront pas comptés pour ce succès. |
Abattoir texan Faites 5 000 victimes avec vos mitrailleuses. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Ceci est un succès sur la durée, bien que très long à obtenir. La meilleure façon de l'obtenir est de placer des Mitrailleuses normales dans des bons endroits, soit dans des zones facilement défendables en défense, ou en prenant les joueurs par surprise en attaque. Rappelez-vous aussi que les Mini-Mitrailleuses se déploient en moins de trois secondes, et bien utilisées elles peuvent prendre des victimes par surprise. Le Dompteur est aussi utile pour obtenir des kills hors de la portée normale de votre Mitrailleuse. |
Héros ou salopard Tuez 10 Snipers à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Si vous essayez ce succès à longue portée, restez mobile pour éviter de recevoir une balle ou une flèche en pleine tête. Faites attention car les Snipers peuvent délibérément vous viser ou votre Mitrailleuse pendant que vous vous installez, ou peuvent complètement éviter de se tenir dans la ligne de tir de votre Mitrailleuse dès qu'elle est installée, donc l'élément de surprise peut considérablement vous aider. Vous pouvez aussi essayer d'utiliser le Flingueur et placer une Mini-Mitrailleuse près d'un Sniper inattentif, puis utiliser le Dompteur pour l'éliminer rapidement. Gardez un œil sur les Snipers regardant dans leur viseur ou préparant leur Huntsman, car même sans faire de tir en pleine tête, un tir en plein corps complètement chargé peut vous tuer en un coup si vous n'êtes pas overhealé. |
Bloc de construction Faites en sorte qu'une mitrailleuse protégée par le Dompteur subisse 500 points de dégâts sans être détruite. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Un second Engineer qui répare votre Mitrailleuse sera d'une grande aide. Rappelez-vous que le Dompteur réduit seulement les dégâts que votre Mitrailleuse reçoit, il n'augmente pas ses PV maximum. Essayez de prendre avantage du fait que la plupart des ennemis arrivent en vagues, et réparez votre arme entre-temps s'il n'y a pas d'autres Engineers aux alentours. |
Construit pour durer Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Votre Mitrailleuse est généralement le meilleur bâtiment pour ce succès, car elle peut riposter contre des ennemis à portée essayant de la détruire, mais ce succès peut être obtenu avec n'importe quel bâtiment, même ceux qui ne sont pas les vôtres. Ceci dit, même au niveau 3 les Mitrailleuses auront du mal à résister aussi longtemps sauf si elles sont contrôlées par un Dompteur; après un certain temps les joueurs ennemis vont soit essayer de la saboter ou de déployer une ÜberCharge. Si les choses vont mal, vous pouvez prendre votre bâtiment afin d'éviter qu'elle prenne des dégâts, mais cela vous exposera aux tirs ennemis. Soyez prudents avec cette tactique car si vous êtes tués pendant que vous transportez un bâtiment, il est détruit. Un bon endroit pour essayer d'obtenir ce succès est sur une carte de Capture du Drapeau comme 2Fort, où le flot d'attaquants est souvent contrôlable et le round dure assez longtemps pour obtenir ce succès. Si vous êtes très prudent, vous pouvez même construire à côté d'une aire de réapparition et battre en retraite en portant votre bâtiment durant les périodes de danger extrême. |
SOS dépannage Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Un succès sur la durée, il ne nécessite pas d'être fait en une vie. Gardez un œil sur les niveaux de santé des bâtiments des Engineers alliés ainsi que des vôtres, et aidez-les en défense dès que possible. A moins que l'Engineer qui ait construit les bâtiments ne soit pas dan les environs, vous pouvez obtenir peu de progrès sur ce succès à certains moments, mais chaque petit effort compte à la fin. Idéalement, vous devriez essayer de blinder des Mitrailleuses sous le contrôle d'un Dompteur, puisque les Engineers ne peuvent réparer leurs Mitrailleuses quand ils les contrôlent. |
Death Metal Récupérez 10 000 bouts de métal sur des constructions détruites. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Chaque bout de bâtiment vous donne entre 10 et 15 unités de métal par pièce, selon le bâtiment qui a été détruit. Dès qu'un ennemi détruit un de vos bâtiments, reconstruisez-le en utilisant le métal de vos bâtiments plutôt que d'aller chercher des boîtes de munitions, et si vous êtes en attaque, ramassez le métal des bâtiments des Engineers adverses pour recharger le vôtre. Notez que seulement le métal ajouté à votre montant de métal sera compté pour le succès, et vous ne pouvez pas ramasser de métal supplémentaire si vous en avez déjà 200. |
Fine équipe Réalisez 10 coopérations avec un autre Engineer, une mitrailleuse étant impliquée dans la tuerie. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Tirez sur tout ce que la Mitrailleuse d'un Engineer allié vise, et vous obtiendrez généralement la coopération. Ceci est plus facile si l'Engineer utilise le Dompteur, car il y aura un laser de la couleur de l'équipe pointé sur la cible. Ceci marche aussi dans l'autre sens, en comptant si vous obtenez un kill avec une Mitrailleuse et êtes aidé par un autre Engineer. Une manière rapide d'obtenir ce succès est de construire votre Mitrailleuse près de celle d'un Engineer allié, afin que les deux visent et (avec un peu de chance) abattent la même cible. |
Medic en Repos Faites en sorte qu'un distributeur soit utilisé pour soigner 3 coéquipiers en même temps. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: .Ce succès va arriver assez rapidement si vous déployez un Distributeur sur la ligne de front. N’oubliez pas de placer le Distributeur dans une zone facile d’accès, et le monter au niveau 3 pour soigner au maximum. Construisez votre Distributeur près de celui d’un autre Engineer peut augmenter les chances que vos équipiers viennent et vous fassent gagner le succès. |
Tatata soin soin Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Ce succès coïncide avec le succès de Medic "L'Homme et la Machine", donc cela peut augmenter vos chances de l'obtenir. Sinon, il faut espérer qu'un Medic soit dans la zone pour vous soigner au bon moment. Vous pouvez essayer d'appeler un Medic quand vous pensez qu'il peut l'entendre. Les cartes d'Attaque/Défense sont un bon endroit pour trouver des Medics qui veulent vous soigner, surtout en défense. |
Drugstore Cowboy Les distributeurs que vous avez créés fournissent un total de 100 000 points de santé au cours de votre carrière. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Comme pour "Doc Doc Doc", placez des Distributeurs près des lignes de front et augmentez-les au plus haut niveau. Faites attention de ne pas placer vos Distributeurs trop près des recharges de santé, car vos coéquipiers peuvent choisir de ramasser les recharges à la place. Rappelez-vous de déplacer votre Distributeur quand votre équipe avance. |
Pour une poignée de saboteurs Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Gardez un œil sur les bâtiments des Engineers alliés, particulièrement si leurs propriétaires ne sont pas dans le coin. Si vous voyez un coéquipier attaqué par un Spy ennemi, essayez de l'aider à tuer le Spy, bien que votre coéquipier puisse enlever les Saboteurs avant que vous ne puissiez aider. Essayez de laisser les autres Engineers s'occuper du Spy pendant que vous sauvez leurs bâtiments, mais faites attention que le Spy ne vous poignarde pas. |
Que justice soit faite Faites en sorte que votre mitrailleuse tue l'ennemi qui vient de vous tuer dans un délai de 10 secondes. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Celui-ci dépend surtout de votre chance, mais vous pouvez essayer d'attirer un ennemi vers votre Mitrailleuse en courant devant et en vous faisant tuer, en espérant qu'ils tournent au coin et tombent sur votre Mitrailleuse. Vous pouvez aussi obtenir ce succès par hasard si un Spy essaie la technique du "stab-and-sap" (poignarder-et-saboter) sur vous, mais n'arrive pas à saboter votre Mitrailleuse à temps. Cependant, notez que les Spies utilisant Your Eternal Reward ne peuvent être visés par des Mitrailleuses après un poignardage réussi. |
Sabotage en règle Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Placez un Téléporteur en appât à une bonne distance si vous ne l'utilisez pas pour autre chose. Peu de Spies pourront résister et placeront un Saboteur sur votre bâtiment, révélant leur présence. Ensuite courez jusqu'au bâtiment et enlevez le Saboteur, mais faites attention car le Spy peut lui aussi utiliser le Téléporteur comme appât, es pérant vous poignarder quand vous essayez de sauver votre bâtiment. |
Honkytonk Man Explosez la tête d'un joueur ennemi à l'aide de votre guitare. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Vous aurez à utiliser la raillerie de la Justice Frontalière pour obtenir ce succès. Le coup fatal est relativement lent comparé à la plupart des railleries d'attaque, mais est relativement silencieux car le seul son émis avant est un léger bruit de guitare. Votre meilleur pari est d'attraper un joueur inattentif (tel qu'un Sniper en train de viser) avec. Cependant, faites attention à ne pas rater, car le fracassement de la guitare émet un bruit très fort et distinctif. Essayez de ne pas traîner dans le coin si vous échouez, car tous les joueurs verront les morceaux de guitare, qui indiqueront votre présence. |
C'est de la bombe Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Ce succès comptera toutes les bombes collantes détruites à côté des bâtiments d'un Engineer allié, pas seulement les vôtres. Gardez en tête que vous n'aurez probablement pas beaucoup de temps pour détruire les bombes collantes, car les Demomen ont tendance à vite faire détonner leurs explosifs pour empêcher leurs ennemis de détruire les bombes avant qu'ils ne puissent détruire le bâtiment qu'ils visent. Le Pistolet est idéal pour ceci grâce à sa cadence de tir élevée, sa bonne capacité de chargeur, sa précision appréciable, et son temps de rechargement acceptable, mais le Fusil à pompe et la Justice Frontalière conviendront aussi. Utiliser le Dompteur est aussi utile pour détruire les bobmes collantes à portée de vos bâtiments car vous n'aurez pas à changer vers votre Fusil à pompe ou Pistolet. |
Construction mortelle Déplacez une mitrailleuse de niveau 3 dans une position où elle fait une victime peu de temps après avoir été redéployée. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Construisez une Mitrailleuse niveau 3, puis transportez-là jusqu'à un endroit convenable proche des combats. Cela prendra un temps considérable pour la reconstruire car elle doit passer non seulement par l'animation de reconstruction, mais aussi par les deux animations d'amélioration pour revenir au niveau 3. Si un ennemi vous trouve et vous attaque avant que l'arme ne soit totalement finie, vous pouvez essayer de la réparer pendant qu'elle se déploie, bien que vous devriez essayer de la déployer sur une zone élevée pour empêcher l'accès immédiat d'une ennemi vers elle. Essayez d'utiliser le Crochet pour accélérer la vitesse de construction et réduire votre période de vulnérabilité. |
Les deux font la paire Aidez un coéquipier à monter une construction. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Au début d’une manche, suivez n’importe quel Engineer qui est entrain de placer une construction, et quand il ou elle la place, aidez le à le construire en le frappant avec votre arme de mêlée. Vous avez juste besoin de frappé une fois la construction pour que le succès se déclenche. Pas mal d’Engineers vont placer un Téléporteur avant de quitter leur aire de réapparition durant la phase de configuration, alors vous pouvez aider à les construire si vous avez des problèmes avec ce succès |
No Man's Land À l'aide d'une mitrailleuse, tuez 25 joueurs ennemis en train de capturer un point. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Make sure to place your Sentry Gun in an area where it's hard for the enemy to destroy it while they're capturing the point. Remember, kill assists do not count, so this will take longer if you have allies that actively defend the point. You can also try to use the Wrangler to selectively kill any enemies. The payload cart counts as a point as well, so ambushing enemy teams with the Wrangler can get you surprise kills. |
(Pas si) Seuls sont les indomptés Maintenez un Heavy en vie à l'aide de votre distributeur pendant qu'il fait 5 victimes. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: You will probably need to work with the Heavy on this achievement, as the Dispenser's healing radius is fairly small, limiting the Heavy to a certain area and generally making that player an easy target. Due to this limitation on the Heavy's mobility, it is recommended that the Heavy use the Brass Beast if possible. Keep an eye out for any Spies looking to make an easy backstab, and try to cover your Heavy's position with a Sentry Gun to discourage this. Having your Dispenser at Level 3 will help the Heavy immensely as the healing rate otherwise is not enough to keep players healthy in the middle of a firefight. Note also that the Heavy has a related achievement called "Factory Worker;" while not a direct counterpart, it does overlap, so it may be easier to obtain if the Heavy is looking for that particular achievement. This is significantly easier to accomplish while on the defense, as the Heavy will not need to range out to attack enemies, and can simply wait for the enemy to approach. |
C'est qui le plus fort ? Détruisez la mitrailleuse d'un Engineer ennemi à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: The Wrangler allows your Sentry Gun to shoot at an enemy Sentry Gun from outside of its range, unless the enemy Engineer is using the Wrangler as well. On the offense, try to haul your Sentry Gun into a position where you can easily attack the enemy Engineer's, the element of surprise is often enough to force other players to abandon their building nests. Unless your Sentry Gun is level 3, try to make sure the enemy Engineer is not nearby, or kill him or her before attempting to destroy the Sentry Gun, as the Engineer will be able to repair any damage done to it otherwise. Be on the lookout for other Engineers trying to deploy their Sentry Guns around corners and use the rockets of a level 3 to destroy them. Destroying a Combat Mini-Sentry does not count towards this achievement. |
Mort de portée Tuez 10 ennemis se trouvant hors de la portée normale de la mitrailleuse à l'aide du Dompteur. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Try to deploy your Sentry in an easily defensible position that overlooks a wide-open area. Gravel Pit is a great map for this, as it has a lot of open areas, especially at points A and C. Other than an open area, you'll have to make sure you aim well and, if using a level 3 Sentry Gun, anticipating movement and leading the rockets will also help. Guarding chokepoints with your Wrangler can help, but make sure to keep your laser out of sight. Using the Gunslinger can give you the element of surprise against enemies as it allows you to deploy a Combat Mini-Sentry in less than four seconds. You can also attempt to haul a normal Sentry Gun into an ambushing position and use the Jag to quickly deploy it. |
Deux temps trois mouvements Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Try to kill the Spy before you take out the Electro Sappers to avoid being backstabbed as you work; once the Spy is out of the picture, then focus on removing any Electro Sappers around. The timer starts when either the Spy or any Electro Sappers are killed, so you'll have to work fast starting then. If you kill the Spy first, removing two Electro Sappers will take about 4 seconds if you are already at your buildings, which is more lenient than removing 2 Electro Sappers, and trying to kill the Spy in 6 seconds. Alternatively, you can get this achievement easily if you manage to un-sap a Sentry Gun while the Spy is undisguised (such as just after killing someone else), the Sentry Gun will kill the Spy and leave you free to save the second building, if you hadn't already. Furthermore, if the Spy has sapped an active Teleporter, you simply need to remove the Electro Sapper from one end and it will automatically remove the second from the other end, allowing you to remove two Electro Sappers very quickly. |
Un plat qui se mange chaud Tuez le joueur ennemi qui a détruit votre mitrailleuse à l'aide d'un tir critique de vengeance. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a Spy who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the Dead Ringer, as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns. |
Ingénieur de génie Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Simply keep an eye out for any Sentry Guns under the control of a Wrangler, and repair and reload them as necessary. Wrangled Sentry Guns cannot be repaired or resupplied by the Engineer who owns it without shutting the gun down, so he or she will appreciate your help. If there are any Wrangled guns in the thick of battle, stick nearby to quickly rack up points. Each whack that adds to the Sentry Gun's health and/or ammo gives you a point, so constantly repairing and reloading one will quickly get you a large number of points. |
Avide de recherche Tuez 3 Spies invisibles à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Keep a sharp eye out for any shimmering and open fire if you think there is a cloaked Spy somewhere. If a Spy is on fire, bleeding, or coated with Jarate or Mad Milk but is still cloaked, killing that player will be a lot easier and still counts towards this achievement. Also, simply use the Wrangler to randomly sweep areas nearby and sooner or later you'll get lucky. The stronger your Sentry Gun, the easier it will be to actually kill the Spy. Be wary as Spies in the middle of uncloaking do not count towards this achievement. |
Partenaire particulier Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: When an Engineer is building a new structure, help upgrade if you have the metal to spare, and keep an eye out for any buildings that are not fully upgraded in general. Teleporter Entrances near the spawn are easy targets because most Engineers will focus on building their forward bases first before upgrading their Teleporters. You will only get a point for this achievement if you land the hit that upgrades the building, so try not to upgrade a building being worked on by another Engineer, or try to get the last hit in. |
Guitar Hero Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre dextérité à la guitare. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Taunt with the Frontier Justice after killing an enemy. You do not need to actually kill anyone with the taunt to get this achievement, simply have the guitar appear in the freeze cam shot. |
Texas Ranger Tirez des constructions sur 1 km au cours de votre carrière. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Just pick up any building, and run around with it until the achievement triggers. This will be a little slow due to the Engineer's reduced speed when hauling a building. The easiest way to accomplish this achievement is to construct a building near spawn, and then haul it to the front lines. Also remember that when playing offense, you can move your buildings forward to continue supporting your team. Just make sure that you're not under enemy fire, as they might be able to kill you and destroy your building in one go. |
Estocade À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Keep on eye on what targets your Sentry Gun is shooting at currently, and focus on that target. You can also use the Wrangler to choose your targets, and switch to your primary weapon after damaging the player. Be aware that if your Sentry Gun is level 2 or 3, it may kill your targets faster than you can kill them yourself. Using the Frontier Justice's Revenge Crits is also a good way to ensure the kill. |
Extinction des feux Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Unless there is a Medic or Health Kits nearby, burning teammates will probably fall back to your Dispenser if they see it or know where it is. Put your Dispenser near the front lines so that teammates can easily retreat to put themselves out, as most players will make healing a priority if they are on fire. |
La clé du paradis Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Disguised Spies will always be trying to sap your buildings, and the Wrench will kill any Spy with one Critical hit. Just keep an eye out for suspicious teammates and check your back repeatedly. The Gunslinger, Southern Hospitality, and Jag do not count towards this achievement. |
Pas de secrets entre nous Tuez 20 joueurs en possession des documents. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Instead of placing your Sentry Gun directly in the line of sight of the Intelligence, place it (or redeploy it) along common escape routes. Common routes include the spiral staircase in 2Fort, or the path that leads to the center of Turbine, opposite of the stairs that lead to the Spawn area. Other than that, you can also use your normal weapons to kill the players, but most classes will either outrun you or overpower you. Redeploying a building can help you get the drop on enemies, as most of the time they will not expect a Sentry Gun to suddenly appear somewhere that was clear when they passed by on their way to grab the Intelligence. |
Ingénieur incivil Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous et de la mitrailleuse qui vient de le tuer. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Simply tank your Sentry Gun, and if it kills someone, the freeze cam will have both you and the Sentry Gun in it. Remember that the freeze camera angle will point in a direct line from the enemy to your Sentry Gun, so try to stand within that line to ensure that you appear in the freeze cam shot. |
Impitoyable Tuez 3 ennemis à l'aide de tirs critiques de vengeance sans mourir. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Equip the Frontier Justice and stay near your Sentry Gun to build up a reasonable amount of Crits, then destroy your gun and go to town. Try to ambush enemies, as you have low health but will do a lot of damage if you hit them at close range with a solid portion of a single shot. Fall back to your team if it starts looking bad, and don't bite off more than you can chew. Try to move around with your secondary or melee weapon equipped and switch to the Frontier Justice once you sight an enemy, as the glowing Critical effect on your weapon will instantly give you away. |
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