Вечный покой

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
« »

Вечный покой - это оружие ближнего боя шпиона. Выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле.

Это оружие сохраняет способность к удару в спину, так же как и стандартный нож, но с дополнительными возможностями. При убийстве противника ударом в спину. шпион мгновенно примет облик жертвы, без "дымового эффекта" и сопровождающих маскировку звуков. Кроме того, жертва не издаст предсмертного крика, как в случае с обычным ножом, команда противника не увидит иконку убийства в врехнем углу экрана, а тело самой жертвы быстро исчезнет. Весь процес настолько быстр, что шпион не показывает своего настоящего облика между маскировками; он просто перевоплощается в другого игрока. Турели также не заметят процесса маскировки, что облегчает задачу убийства в спину ничего не подозревающего инженера и установки жучков на его постройки. При убийстве ударом в спину игрока, которого лечит медик, лечебный луч автоматически переключится на шпиона в момент совершения им убийства. В итоге, все способности, связанные с этим ножом, усложняют обнаружение шпиона, так как тело жертвы бесшумно исчезает, а шпион занимает ее место на поле боя.

Невозможно замаскироваться, если жертва не погибла при успешном ударе в спину (в случае неуязвимости или ношения Бронепанциря). Кроме того, шпион не может замаскироваться под кого-то из своей команды. Убийство при помощи Вечного покоя, не являющееся ударом в спину, не приведет к получению маскировки, хотя оно по-прежнему будет бесшумным. а тело жертвы исчезнет. Шпион потеряет текущую маскировку, если подойдет к шкафчику снабжения.

По причине того, что маскировка напрямую связана с убийствами этим оружием, игрок не сможет использовать маскировочный набор, который также исчезнет из инвентаря. Однако у игрока останется возможность переключения между оружием, отображающимся в руках под маскировкой, используя команду lastdisguise. Игроку придется полагаться на плащ, чтобы передвигаться по местности в поисках подходящей цели для убийства.

Насмешка с Вечным покоем является убийственной и называется Фехтованием.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Нож
Урон и время
Урон
Стандартный 100% 40
В упор 28-54 / 600%
Крит 120
Мини-крит 54
Время
Интервал между атаками 0.8
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Шпион Сахары
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Эффект

Дополнительные эффекты при насмешке

Демонстрация

Ковка

Чертеж

См. также: Ковка
Плащ и кинжал Восстановленный металл Вечный покой
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png


[[Spy Token/ru|Template:Dictionary/items/spy token]] [[Melee Token/ru|Template:Dictionary/items/melee token]] Металлолом Возможные результаты
Token spy large.png + Token melee large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png

Примечание: Чертеж создает оружие ближнего боя шпиона; еще есть шансы получения Куная заговорщика вместо требуемого. С помощью данного чертежа присутствует 50% вероятность создания данного оружия.

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010

  • Этот предмет добавлен в игру.

Как компонент при ковке

Очищенный металл Вечный покой Знакомая феска
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png


Металлолом Вечный покой Кунай заговорщика
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Conniver's Kunai.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Военный шпибунал
Военный шпибунал
Убейте шпиона, который только что убил вашего союзника в спину.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Шоковая терапия
Шоковая терапия
Убейте шпиона, подкравшегося со спины и остановленного вашим Бронепанцирем.
Утешительный приз
Утешительный приз
Умрите от удара в спину 50 раз.

Leaderboard class spy.png Шпион

Высший класс
Высший класс
Убейте ножом шпиона, использующего револьвер.


Агент-провокатор
Агент-провокатор
Убейте ваших друзей из Steam ударом в спину 10 раз.


Человек с улицы
Человек с улицы
Отомстите врагу, убив его ударом в спину.


Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Умри, но не так
Умри, но не так
Убейте снайпера после того, как ваш удар в спину сломает его Бронепанцирь.


Доктор Нееет
Доктор Нееет
Убейте ударом в спину медика, готового включить убер-заряд.


Быстрые пальцы
Быстрые пальцы
Убейте ударом в спину разведчика, использующего Спинобрез.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.


Ценная мишень
Ценная мишень
Ударом в спину убейте врага, который удерживает превосходство над хотя бы тремя вашими союзниками.


Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.
Это безопасно?
Это безопасно?
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольную точку.


Можно вас перебить?
Можно вас перебить?
За 10 секунд убейте ударом в спину врага и медика, который его лечит.


Жукосос
Жукосос
За 5 секунд поставьте жучок на постройку инженера, а затем убейте его самого ударом в спину.


Режь и жги
Режь и жги
Убейте ударом в спину врага, который после возрождения станет поджигателем.


Начальник шпионов
Начальник шпионов
Убейте 1000 врагов ударом в спину.


Надорвал живот
Надорвал живот
Убейте врага, используя ваш навык фехтования.


Человек со сломанными стволами
Человек со сломанными стволами
За 10 секунд ударом в спину убейте инженера, а затем поставьте 3 жучка на его постройки.


Тройной росчерк
Тройной росчерк
За одну жизнь убейте ударом в спину трех снайперов.


Мокрое дело
Мокрое дело
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.


Убиваешь только трижды
Убиваешь только трижды
Убейте ударом в спину трёх врагов за 10 секунд.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября 2010

  • Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.
  • Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.

Обновление от 17 декабря 2010

  • Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
  • Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
  • Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем.
  • Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.

Обновление от 7 января 2011

  • Исправлена ошибка, связанная с показом сообщений о смерти вашим врагам, когда вы убиваете ударом в спину их товарищей с помощью Вечного покоя.
  • Исправлена не всегда правильно отображающаяся анимация Вечного покоя.

Ошибки

  • При переключении с любого оружия на Вечной покой слышен звук открытия обычного ножа.
  • Если при смерти переключить Вечный покой на нож, то возрождение окажется невозможным до смены класса.
  • Если игрок подвергся автоматической балансировке команд, держа в руках Вечный покой, он возродится с Вечным покоем и маскировочным набором одновременно. Набор будет удален после смерти или после контакта со шкафчиком снабжения. Переключаясь на нож после гибели или балансировки приведет к возрождению с ножом, но без маскировочного набора, что также может быть устранено после гибели или контакта со шкафчиком.
  • Если шпион убьет Вечным покоем противника в спину, а тот, в свою очередь, подвергнется балансировке команд, шпион замаскируется под союзную версию того игрока.
  • Вражеские тела не исчезнут, если вы играете с помощью DirectX 8.
  • Когда вы убьете врага, то его тело исчезнет, но предметы из слота разное, Штурмботинки, Наушники, которые использовала ваша жертва останутся плавающими в воздухе.
  • Убив в спину любого (кто не является тем же классом, что и текущая маскировка шпиона), шпион будет мгновенно замаскирован под противника, держа при этом в руках основное оружие, независимо от того, оружие из какой ячейки используется шпионом в настоящий момент.
  • Убив в спину замаскированного шпиона при помощи Вечного покоя не позволит игроку выполнить достижение Контршпионаж.
  • Рукоятка ножа пересекается с рукавом пиджака на виде от первого лица.
  • Лезвие этого оружия некорректно отражает окружающий мир.
  • Если шпион заносит руку для нанесения удара, а затем резко поворачивается, нож останется в поднятом положении.[1]
  • После обновления от 17 декабря 2010 шпионы больше не говорят фраз при получении превосходства или отмщения, если используют Вечный покой.

Факты

  • До того, как это оружие появилось в игре, Робин Уолкер шутил, что новый нож шпиона не будет наносить ударов в лицо. [2]
  • Название этого предмета - пародия на сцену из мультфильма "Аладдин" (1992 г.в.).
  • Вечный покой похож по своим свойствам на нож из модификации для Half-Life 2 - Fortress Forever. Однако в Fortress Forever, шпион может маскироваться, но должен совершить удар в спину, чтобы принять облик своей жертвы.

Галерея

См. также


Template:MannConomyNav/ru Template:Allweapons Nav/ru Template:Spy Nav/ru