Наташа
« | Саша - не ревнуй.
— Лозунг выпуска Наташи
|
» |
Наташа — это разблокируемое основное оружие пулемётчика. Оно похоже на стандартный пулемёт, отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами.
Каждая пуля, попавшая в цель, немного замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 единиц в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 единиц в секунду). Однако пули Наташи наносят на 25% меньше урона, чем пули стандартного пулемета. Враги, замедленные Наташей, вынуждены остановиться и сражаться с пулеметчиком, не смотря на то, что ему потребуется больше времени на их убийство.
Наиболее эффективно использование этого пулемета на средней и ближней дистанции, так как Наташа слабее замедляет врагов при увеличении расстояния до них. Замедление не позволяет врагам отступать или прятаться за углами для перезарядки оружия. Легкие и быстрые классы, такие как разведчики и медики наиболее уязвимы против Наташи, также как и противники, полагающиеся на атаку на близком расстоянии, такие как поджигатель или шпион. С другой стороны, Наташа не так эффективна против врагов, наносящих приличный урон на расстоянии. При раскрутке этого пулемета раздается негромкий звук, позволяя устраивать более эффективные засады.
Наташа выдается за выполнение 16 достижений пулеметчика.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Hitscan | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 10.13 / за пулю |
Стандартный | 100% | 6.75 / за пулю |
Минимальный | 52.8% | 3.38 / за пулю |
В упор | 32-36 / за пулю 320-360 / за секунду | |
Средняя дистанция | 3-20 / за пулю 30-200 / за секунду | |
Дальняя дистанция | 5-10 / за пулю 30-60 / за секунду | |
Крит | 20.25 / за пулю | |
Мини-крит | 9 / за пулю | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.1 сек | |
Время для раскрутки | 1.16 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
[[Heavy Token/ru|Template:Dictionary/items/heavy token]] | [[Primary Token/ru|Template:Dictionary/items/primary token]] | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Примечание: Чертеж создает основное оружие пулеметчика; еще есть шансы получения Латунного монстра вместо требуемого. С помощью данного чертежа присутствует 50% вероятность создания данного оружия.
Как компонент при ковке
Наташа | Восстановленный металл | Латунный монстр | ||
+ | = |
Связанные достижения
Пулеметчик
|
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
- Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.
- Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.
- Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании не на 75%, а на 25%.
- Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
- Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.
- Увеличилось время раскрутки.
- Замедление теперь зависит от расстояния.
Ошибки
- После смерти пулеметчика, при использовании Наташи, на землю падает стандартный пулемет.
Факты
- Наташа в игровых файлах называется так и minifun, так и Ludmila.
- При виде от первого лица мы видим пулеметную ленту слева, но если посмотреть на пулеметчика, держащего Наташу, со стороны, то пулеметная лента находится справа. Вероятно это сделано, чтобы игрок видел, какой пулемет он использует при виде от первого лица.
- Попадание из Наташи прекращает использование любых насмешек, включая поедание закусок.
Галерея
См. также
Ссылки
|