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치료는 메디건이나 크리츠크리크를 사용하는 메딕이 지닌 주능력입니다. By training his healing beam on an ally (or a disguised enemy Spy), the Medic can actively restore the player's health. In addition to restoring health, healing also enables the Medic to fill up his ÜberCharge bar. 단, 메딕은 구조물을 치료할 수는 없고, 렌치를 포함한 엔지니어의 근접 무기를 사용하여 수리가 가능합니다.
치료및 우버차지 비율
Healing rate is linearly based upon how long ago the target was last damaged. If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 24 health per second. From 10 to 15 seconds, this rate increases linearly from 24 up to a maximum of 72 health per second. This mechanic is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging.[1]
ÜberCharge building rate is halved if the target is at 142.5% health or above. If more than one Medic is healing the target, charge building speed is divided by a factor of the number of Medics healing that target.[2]
For exact timings, see the individual pages for the Medi Gun and Kritzkrieg.
과치료
An overheal refers to a player's health being up to 150% above their maximum HP. Medics can overheal players with any secondary healing tool except for the Quick-Fix. The player's health cross on the HUD will glow more brightly as he or she is more overhealed. A particle effect consisting of small team-colored health symbols will surround an overhealed player. The Hatless Update increased the size of the overheal symbols.
A full overheal will fade away in exactly 20 seconds for all classes, provided that the player does not take additional damage. While a Heavy's health can be boosted to 450, it will return to its base of 300 in the same time as a Scout, whose health can be boosted to 185 from 125. If a Medic heals a player already at 100% health, it will take 1 to 3 seconds to raise them to 150% health (overhealed). Classes with the higher starting health take longer to fully overheal.
During setup time, or while approaching an objective, a Medic can keep multiple teammates on the front line overhealed instead of only their primary healing target. This also increases the speed at which the ÜberCharge bar rises.
When calculating the amount of overheal a class gets, if the number added turns into an increment that doesn't follow the pattern of 5's (5, 10, 15, 20, etc), the amount always goes down to the nearest 5th increment (i.e. 175 -> 262.5 would be changed to 260).
비메딕 치료
- 대부분 맵에서는 각기다른 크기의 체력 회복제가 비치되어 있습니다.
- The Resupply Lockers in spawns will grant a player full health.
- Dispensers and Payload carts will actively heal friendly players and Spies disguised as friendly players who stand near them.
- Heavies may also consume Sandviches or Dalokohs Bars to regain health, and can drop Sandviches or Buffalo Steak Sandviches for other players to use.
- Medics wielding the Kritzkrieg can use its taunt to recover their own health.
- The Blutsauger will heal the Medic 3 hitpoints for every shot fired that hits an enemy.
- Demomen who decapitate an enemy using the Eyelander or the Horseless Headless Horsemann's Headtaker recover 15HP along with the increase to their max health.
- Scouts may use Mad Milk to enable themselves and their allies to recover health by damaging opponents covered in it.
- Soldiers can heal 15 health per opponent hit with the Black Box.
- Pyros reflecting a rocket fired by the Black Box also regain 15 health if the rocket damages an opponent.
- Pyros who obtain a kill with the Powerjack gain up to 75 health, which may overheal the Pyro.
- Players killed by Scouts who have the Candy Cane equipped will drop a small medkit.
- When activated, the Concheror heals 35% of all damage inflicted by people within range of the banner.
- Spies who backstab someone with the Conniver's Kunai will gain a massive overheal of 120 health.
- A Soldier or Demoman are fully healed upon a successful kill when wielding the Half-Zatoichi.
For more detailed information on other sources of healing, see the Health page.
메딕! 아이콘
"메딕!" 말풍선 (체력이 100% 이상일 때)
부상시, "메딕!" 말풍선 (체력이 100% 이하일 때)
자동 메딕 호출 아이콘(멀티플레이 고급 옵션에서 설정)
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같이 보기
외부 링크
메딕 |
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| 무기 |
주무기 | | | 보조무기 | | | 근접무기 |
뼈톱 ( 프라이팬, Saxxy, 양심적 병역 기피자, 자유의 지팡이, 지옥에서 뛰쳐나온 방망이, 추억 제조기, 햄 찌르개, 황금 프라이팬, 시체 분쇄기, 건널목지기, 프리니 마체테) · 우버톱 · 비타톱 · 절단기 · 엄숙한 맹세 | | | | | | |
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