Wapens
Scout
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Scattergun |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Kracht-der-Natuur |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Ontwerpen Korte Stop |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 144 |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Pistool |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promotie Lugermorph |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Vrijspelen Bonk! Atomic Punch |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Crit-a-Cola |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Maffe Melk |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Knuppel |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
Vrijspelen Klaas Vaak |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
NVT | 15 | 45 | ||
Ontwerpen Heilige Makreel |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
Ontwerpen Zuurstok |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
Ontwerpen Bostonbeuker |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
(Bloed) | 40 schade over 5 seconden | NVT | ||
Promotional / Craft Zon-op-een-Stok |
0.5 seconde | 30 | 90 | |
Promotional / Craft Oorlogswaaier |
0.5 seconde | 4 merken doel voor mini-Crits | 13 | |
Promotional Drie-Runenzwaard |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
(Bloed) | 40 schade over 5 seconden | NVT |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Homerun |
Klaas Vaak | 500 | 5 seconden | De Scout wijst naar de lucht, gaat klaar staan, en zwaait met een dodelijke slag. |
Soldier
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Raketwerper |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Vrijspelen Directe Inslag |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Ontwerpen Zwarte Doos |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Ontwerpen Raketspringer |
4 | 60 | NVT | NVT | NVT | NVT |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Buff Banner |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Kanonneerboten |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Back-up van het Bataljon |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Promotional/Craft Veroveraarsschelp |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Schep |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Gelijkmaker |
0.8 seconde | 33~113 Hangt af van Leven |
99~339 Hangt af van Leven | |
Ontwerpen Pijntrein |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Promotie Koekenpan |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Promotie / Ontwerpen Half-Zatoichi |
0.8 seconde | 65 | 195 / Instant |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Granaat |
Gelijkmaker | 500 | 4 seconden | De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter. Als de RaketSpringer gedragen word, krijgt de Soldier geen schade door de explosie. | |
(Lumbricuspet) |
Net als de beschrijving hier boven, maar met een speciaal "Hallelujah" geluids effectje dat afspeelt voor de explosie als de Lumbricuspet gedragen wordt. |
Pyro
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Vlammenwerper |
200 | NVT | 6.2 per deeltje (D/D) | 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 11-19 (D/D) | |
Vrijspelen Rugbrander |
200 | NVT | 7.13 per deeltje (D/D) | 4.28 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 14-21 (D/D) | |
Ontwerpen Ontvetter |
200 | NVT | 6.2 per deeltje (D/D) | 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 11-19 (D/D) |
Secundaire
Weapon | Kill Icon | Ammo | Damage | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Loaded | Carried | Point Blank | Medium Range | Long Range | Critical | ||
Standaard Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Lichtpistool |
16 | NVT | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Vuurbijl |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Bijlblusser |
0.8 seconde | 33 | 195 | |
Ontwerpen Huizenbreker |
0.8 seconde | 49 | 146 | |
Ontwerpen Krachtkrik |
0.8 seconde | 82 | 244 | |
Ontwerpen Ruggenkrabber |
0.8 seconde | 82 | 244 | |
Promotional / Craft Geslepen Vulkaanfragment |
0.8 seconds | 52 | 156 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Shotgun Lichtpistool (ammunitie nodig) |
500 | 3 seconden | De Pyro verzamelt zijn chi, en vuurt een kung fu vuurbal die meerdere vijanden kan vermoorden. |
Demoman
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Granaatwerper |
4 | 16 | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 280-300 (D/H) | |
Ontwerpen Loch-n-Laad |
2 | 16 | 105-120 (D/H) | 105-120 (D/H) | 105-120 (D/H) | 345 (D/H) |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Kleefbommenwerper |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Dichtbij) | |
Vrijspelen Stormende Schild |
NVT | NVT | 50 + 10 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) | NVT | NVT | NVT | |
Vrijspelen Schotse Weerstand |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Dichtbij) | |
Ontwerpen Kleefbomspringer |
8 | 72 | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Fles |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Ooglander |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Schotse Schedelhouwer |
0.8 seconde | 78 | 234 | |
Ontwerpen Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Pijntrein |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Promotie Koekenpan |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Suizende Schotsman |
0.8 seconde | 35 | 105 | |
(Explosie) | 149 | 300 | ||
Ontwerpen Claidheamh Mòr |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Promotie/Ontwerpen Half-Zatoichi |
0.8 seconde | 65 | 195 / Instant |
Taunt Attack
Kill Icon | Weapon | Damage | Duration | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Onthoofding |
Ooglander Half-Zatoichi |
500 | 5 seconden | De Demoman zwaait een beetje rond met zijn zwaard, en zwaait vervolgens zijn zwaard horizontaal naar voren. Deze aanval onthoofd een vijand binnen de aanvalsafstand, en verdient er zo een hoofd mee. |
Heavy
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Minigun |
200 | NVT | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kogel) | |
Vrijspelen Natascha |
200 | NVT | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 per kogel) | |
Promotion IJzeren Gordijn |
200 | NVT | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kogel) | |
Ontwerpen Messingen Monster |
200 | NVT | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129.6 (32.4 per kogel) |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Sandvich |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Dalokohsreep |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Buffelbiefstuksandvich |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Promotie Viskoek |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Vuisten |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Moordende Bokshandschoenen |
0.96 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Haastige Handschoenen |
0.8 seconde | 33 | 98 | |
Ontwerpen Krijgersgeest |
0.8 seconde | 85 | 250 | |
Ontwerpen Stalen Vuisten |
0.8 seconde | 65 | 195 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Confrontatie |
Fists | 500 | 3 seconden | De Heavy imiteert een cowboy duel, en slacht vijanden af in zijn pad. |
Engineer
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Grensgerechtigheid |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Pistool |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promotie Lugermorph |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Vrijspelen Beteugelaar |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Moersleutel |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Promotie Gouden Moersleutel |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Geweerslinger |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
(Driedubbele Slag) | 65 voor de eerste twee slagen (zonder te missen) | 195 bij de derde slag (zonder te missen) | ||
Ontwerpen Zuiderse Gastvrijheid |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
(Bloed) | 40 schade over 5 seconden | NVT | ||
Ontwerpen Kartel |
0.8 seconde | 49 | 146 |
PDA Items
Voorwerp | Details |
---|---|
Standard Primaire PDA Bouw PDA |
Laat de Engineer Gebouwen bouwen. |
Standard Secundaire PDA Vernietigings PDA |
Laat de Engineer zijn Gebouwen vernietigen. |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Gevoelige Snaar |
Grensgerechtigheid (ammunitie bednodigd) | 500 | 4 seconden | De Engineer slaat een toon aan op zijn gitaar en slaat hem vervolgens kapot op het hoofd van een vijand. | |
Organenmaler |
Geweerslinger | 500 | 4 seconden | De Engineer trekt aan het start touwtje, zijn hand draait, en hij maakt een vijand beweegeloos en geeft hem een dodelijke portie schade. |
Medic
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Injectiepistool |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Vrijspelen Blutsauger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Ontwerpen Kruisvaarderskruisboog |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x Normale schade (zie afstand) | |
-75 | -100 to -115 | -150 | NVT |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Hoeveelheid Genezen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Medigun |
NVT | NVT | 24 (<10 sec na verwonding) | 48 (>12.5 sec na verwonding) | 72 (>15 sec na verwonding) | Geen Schade (Onkwetsbaarheid) | |
Vrijspelen Kritzkrieg |
NVT | NVT | 24 (<10 sec na verwonding) | 48 (>12.5 sec na verwonding) | 72 (>15 sec na verwonding) | Geen Schade (100% Crit) |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Bottenzaag |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Überzaag |
0.96 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Vita-Zaag |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Amputeerder |
0.8 seconde | 65 | 195 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Ruggenprik |
Überzaag | 500 | 4 seconden | De Medic steekt een vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij het wapen eruit, en de vijand sterft. Hij krijgt 100% ÜberCharge erbij. | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 11 (Geneest zichzelf) | 4 seconden | De Medic doet zijn mond tegen de loop van zijn Kritzkrieg en hij inhaleert diep. | |
Genezend Liedje |
Amputator | Geneest nabije Teamgenoten | 4.2 seconden | De Medic plaatst de Amputator tegen zijn schouder en bespeelt het alsof het een viool is. |
Sniper
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Snipergeweer |
25 | NVT | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Hoofdschot of geforceerde Crits) | |
Vrijspelen Jachtman |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Ontwerpen Sydney-slaper |
25 | NVT | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (alleen geforceerde Crits) |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Machinepistool |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Vrijspelen Jarate |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Vrijspelen Scheermesrug |
1 | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Darwins Gevaarschild |
1 | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Kukri |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Stammenmannenshiv |
0.8 seconde | 33 | 98 | |
(Bloed) | 48 schade over 6 seconden | NVT | ||
Ontwerpen Bushwacka |
0.8 seconde | 65 | 195 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Doorsteken |
Jachtman (ammunitie benodigd) |
500 | 4 seconden | De Sniper steekt een pijl in zijn vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij de pijl uit hem om hem te vermoorden. |
Spy
[↑ to top]
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promotie Grote Dood |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Vrijspelen Ambassadeur |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Hoofdschot of een geforceerde Crit) | |
Ontwerpen L'Étranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
Secundaire
Weapon | Kill Icon | Ammo | Damage | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Loaded | Carried | Point Blank | Medium Range | Long Range | Critical | ||
Standaard Sapper |
1 | ∞ | 150 leven = 7 sec. | 180 leven = 8 sec. | 216 leven = ~10 sec. | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Mes |
0.8 seconde | 40 | 120 | |
(Rugsteek) | NVT | Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek) | ||
Ontwerpen Je Eeuwige Beloning |
0.8 seconde | 40 | 120 | |
(Rugsteek) | NVT | Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek) | ||
Promotie / Ontwerpen Complotteerders Kunai |
0.8 seconde | 40 | 120 | |
(Rugsteek) | NVT | Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek) |
PDA Items
Item | Details |
---|---|
Standaard Primaire PDA Vermommingskit |
Laat de Spy zich Vermommen. |
Horloge | Verhul Type | Duur | Details |
---|---|---|---|
Standaard Secundaire PDA Onzichtbaarheidshorloge |
Tijd-gebaseerd | 9 seconden | Laat de Spy zich Verhullen. Kan worden bijgevuld door het verzamelen van metaal, zelfs als hij verhult is. |
Vrijspelen Secundaire PDA Verhul en Dolk |
Bewegings Gevoelig | 6.2 seconden | Laat de Spy zich Verhullen. Bewegings Gevoelig, en wordt bijgevuld als de Spy stil staat. |
Vrijspelen Secundaire PDA Doodse Gelijkenis |
Nep Dood | 6.5 seconden | Als je schaden oploopt, Verhult de Spy zich voor 6.5 seconden en komt een nep lijk op de plaats waar hij dood ging. 90% schade vermindering en perfecte ontzichtbaarheid voor 6.5 seconden. Kan worden bijgevuld door metaal te verzamelen. Gedraagt zich als het normale Onzichtbaarheidshorloge na 6.5 seconden. |
Promotie Secondary PDA Enthousiastelingenuurwerk |
Tijd-gebaseerd | 9 seconden | Deelt statistieken met het Ontzichbaarheidshorloge. |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Schermen |
Mes Je Eeuwige Beloning |
50 (Zwaai) 500 (Steek) |
5 seconden | De Spy neemt een Scherm positie aan, en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek. |
Notities
Als gevolg van de vreemde kuren van het item systeem, zijn sommige wapens weergegeven in de verkeerde vakken:
- De Demoman's primaire en secundaire vakken zijn omgewisseld.
- De Spy's primaire vak is weergegeven als secundaire.
- De Spy's Elektrosapper, net als de Engineer's bouwdoos, hebben geen vak en zijn daarom niet uitwisselbaar met andere mogelijke items tot nu toe.
- De Spy's PDA2 vak is weergegeven als PDA.
Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de herbouwing blauwdrukken.
Wapen Verkrijgbaarheid
- Standaard wapens zijn altijd verkrijgbaar.
- Ontgrendelbare wapens zijn verkrijgbaar via Achievements, ontwerpen, ruilen, of via het drop systeem.
- Craft wapens zijn alleen verkrijgbaar door ontwerpen, ruilen of het drop systeem.
- Promotie wapens vereisen deelname aan Valve promoties, en zijn niet verkrijgbaar in het spel.
- Speciale wapens zijn alleen verkrijgbaar voor een bepaalde periode óf door speciale gebeurtenissen.
- Vintage wapens zijn alleen verkrijgbaar als ze voor de Mann-Conomy Update zijn gevonden of gecraft.