Sentry Gun
“ | Como eu vou parar um grande filho da mãe de me acertar uma nova estrutura supérflua pela costas? A resposta: use uma arma. E se isso não funcionar...use mais armas
— O Engineer
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” |
A Sentry Gun (de vez em quando chamada de "Sentinela", "Sentry" ou abreviada para "SG") é uma construção que pode ser construída pelo Engineer que funciona como uma torre automatizada que atira sobre qualquer inimigo que anda em sua linha de visão. A Sentry Gun sempre vai fazer de objetivo e atirar no inimigo ou construção mais próxima, desde que eles estejam dentro do alcance do tiro e dentro da visão da Sentry Gun (não atrás de uma parede, etc).
A Sentry Gun custa 130 Metal para construir, 200 Metal para dar upgrate para nível dois, e mais 200 para dar upgrade para o terceiro e último nível. Com todo upgrade de nível a Sentry Gun fica mais poderosa, ganhando metralhadoras, foguetes e a habilidade de levar mais dano. O alcance de tiro continua o mesmo indenpendentemente do nível.
A munição da Sentry Gun pode ser reabastecida com seu próprio metal batendo nela com sua Chave Inglesa. Cada bala recarregada custa 1 de metal e cada conjunto de foguetes custa 2 de metal.
Quando colocando uma Sentry Gun, o limite de seu alcance é representado com uma esfera 3D com a cor do seu time. Uma Sentry Gun que está sendo construída vai ter sua vida aumentar gradualmente até alcançar o limite máximo ao completar de construir. A Sentry Gun roda 90 graus para patrulhar a área, mas é capaz de rodar 360 graus para mirar em um alvo. No entanto, isto leva um breve momento, o que pode deixar adversários mais rápidos passar de seu alcance. A Sentry Gun também pode ser manualmente girada para olhar uma direção diferente antes de você construí-la; Quando a planta é mostrada, usando o botão de fogo secundário (padrão: MOUSE2) vai girar as plantas por 90 graus no sentido anti-horário.
Sentry Guns não vão atirar em Spies inimigos que estão invisíveis ou disfarçados. Sentry Guns também não vão atirar em inimigos dentro de seu alcance se o inimigo está atrás de cobertura - esta cobertura inclui Dispenser do Engineer. Sentry Guns também não podem atirar se um Spy inimigo coloca um Electro Sapper nela, ou quando a Sentry Gun está sendo construída ou mudando de nível. Uma Sentry Gun destruída deixa 60 Metal em peças, que podem ser pegas por outras classes como munição.
Ao contrário da maioria das outras armas, as armas da Sentry Gun são são afetadas com damage falloff por alcance (ou seja, não causam dano menor com alvos que estão mais longe), nem podem dar Critical hits. Entretanto é possível fazer uma Sentry Gun dar Mini-Crit se o alvo está com Jarate ou se o Engineer que construiu a Sentry Gun está perto de um Soldier com um Buff Banner ativo, aumentando o dano de cada bala da Sentry Gun para 22.
Incluído no Engineer Update tem um desbloqueável que substitui a Pistola, o Wrangler, que permite o Engineer tomar controle de sua Sentry Gun por "marcar" alvos manualmente. Pegando o Wrangler desliga a mira automática, mas aumenta a velocidade de tiro, dobrando o DPS da Sentry Gun. Além disso, o Wrangler dá a Sentry Gun um escudo que absorve dois terços de dano enquanto o Wrangler está ativo. Entretanto, quando o Engineer muda para outra arma, a Sentry Gun desliga por 3 segundos enquanto a mira automática reinicia.
Desde o Engineer Update, jogadores podem carregar e mover suas construções. Um Engineer carregando alguma de suas construções move 25% mais devagar e não pode atirar ou mudar de armas. Entretanto, uma construção recolocada fica com seu nível anterior e se constrói duas vezes mais rápido. Engineers não perdem munição ou metal por mover construções. Se o Engineer é morto enquanto carrega uma construção, ela é automaticamente destruída junto com ele, dando a notificação na parte de ícones de morte no canto da tela. Construções sobre efeitos de um Electro Sapper não podem ser carregadas.
Se um Soldier possue uma The Black Box, The Battalion's Backup, e Grenadier's Softcap equipados, ele irá receber 20% menos dano de qualquer nível de uma Sentry Gun.
Um Pyro pode refletir or foguetes de uma Sentry Gun nivel 3 inimiga.
Índice
Mini-Sentry Gun de Combate
“ | As vezes, você precisa de um pouco menos de arma.
Clique para escutar
— The Engineer
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” |
A Mini Sentry Gun de Combate é uma versão mais eficiente em combate da Sentry Gun normal, e é um componente do Gunslinger, arma desbloqueável do Engineer. A Mini Sentry Gun de Combate tem várias vantagens: só custa 100 metais para ser construída, é construída quatro vezes mais rápido do que a Sentry comum, já é colocada com vida cheia e atira 50% mais rápido que uma Sentry Gun nível 1. No entanto, não pode ser reparada nem pode ser feito um upgrade, pois ela é feita para ser usada rapidamente, ao invés de manter uma área segura por muito tempo. Ela também só causa 50% de dano por tiro (fazendo só 75% do dano de uma Sentry Gun normal nível 1). Mini Sentry Guns de Combate podem ser carregadas e reposicionadas assim como as Sentry Guns normais.
Níveis de Sentry Guns
Nível | Ícone de Morte | Saúde | Custo | Armamento | Dano | Munição | |
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150 (efetivamente 450 com o escudo da Wrangler) | 130 Metal | Tiros Semi-Automáticos | Dano:16 Tiros por segundo: 4 (8 com Wrangler) DPS Médio: 64 (128 com Wrangler) |
100 tiros | ||
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180 (efetivamente 540 com o escudo da Wrangler) | 330 Metal | Miniguns Rotatórias Duplas | Dano: 16 Tiros por segundo: 8 (16 com Wrangler) DPS Médio: 128 (256 com Wrangler) |
120 tiros | ||
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216 (efetivamente 648 com o escudo da Wrangler) | 530 Metal |
Miniguns Rotarórias Duplas Sistema de Foguetes Guiados |
Dano: 16
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144 tiros
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Mini-Sentry Gun de Combate
Nível | Ícone de Morte | Saúde | Custo | Armamento | Dano | Munição | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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100 (efetivamente 300 com o escudo da Wrangler) | 100 Metal | Tiros Semi-Automáticos | Dano: 8 Tiros por segundo: 6 (12 com a Wrangler) DPS Médio: 48 (96 com Wrangler) |
100 tiros |
Conquista Relacionadas
Geral
Sentineleiro Acumule 10 mortes com uma única Sentry Gun. |
Scout
Sentinela Fora Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola. |
Soldier
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Demoman
Ele Bombou em Engenharia Exploda um Engineer, sua Sentinela e seu Fornecedor com uma única detonação de stickybomb. |
Engineer
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Medic
Crise de Parteira Cure um Engineer que está reparando a sua Sentinela, enquanto esta está sob fogo inimigo. |
Sniper
De-sentinelizado Destrua 3 Sentinelas do Engineer. |
Spy
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Histórico de Atualizações
- Solucionado o problema em que não a parte frontal da Sentry não piscava.
Atualização de 14 de Fevereiro de 2008
- Solucionado o problema em que a sombra da Sentry Gun era cortada.
Atualização de 13 de Agosto de 2009
- Solucionado o problema no qual as Sentry Guns disparavam em um espião totalmente disfarçado, com eles próximo do alvo.
Atualização de 28 de Abril de 2010
- Matar-se com sua própria Sentry Gun deixou de incrementar ao contador de matar Sentry Gun's.
Atualização de 8 de Julho de 2010
- 'Wrenching' uma Sentry Gun agora upgrades, reparações e munições restaura tudo de uma vez por chave de sucesso, priorizando os reparos e atualização, se não em posse de metal suficiente.
Atualização de 9 de Julho de 2010
- Corrigido um exploit que os engenheiros tinham permissão para construir mini Sentry Guns de nível 2 ou 3.
Atualização de 13 de Julho de 2010
- Corrigido um exploit onde os engenheiros podem criar mini-Sentinelas de nível 3.
Atualização de 19 de Julho de 2010
- Corrigido um exploit que permitia matar o próprio time usando a Wrangler na Sentry Gun.
Atualização de 18 de Outubro de 2010
- Corrigido um exploit que permitia que os engenheiros construissem várias Sentry Guns.
Atualização de 19 de Outubro de 2010
- Solucionado o exploit em que os Engenheiros constriuam várias Sentry Guns.
Atualização de 17 de Dezembro de 2010
- As Sentry Guns não viam os Spies depois de uma facada nas costas com a Your Eternal Reward.
Atualização de 7 de Janeiro de 2011
- Atualizado o icone de morte da Sentry Gun.
Atualização de 10 de Janeiro de 2011
- A Mini-Sentry ganhou um novo icone de morte.
Atualização de 19 de Janeiro de 2011
- Corrigido o HUD da mini-sentry não tocar o som de alerta quando ela esta sendo sappeada ou com pouca munição.
Atualização de 3 de Fevereiro de 2011
- Engineers que batem nas Sentry Guns de parceiros com sua Wrench agora ganham assists de morte daquela Sentry Gun.
Atualização de 10 de Março de 2011 (Pacote Shogun)
- Corrigido a conquista de Engineer "Best Little Slaughterhouse in Texas" não contando mortes de Wrangler e Mini-Sentry.
Atualização de 5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)
- [Não documentado] Sentry Guns agora marcam corretamente o Horseless Headless Horsemann como um inimigo.
Produtos Relacionados
Curiosidades
- O design original da Sentry Gun foi criado por Radigan Conagher em 1890 [1]. O design original e o atual são idênticos.
- O Engineer aparentemente desenhou e construiu a versão final da Sentry Gun em contrato com a 'Tf Industries' em 1965.
- O manual oficial do Team Fortress 2 é o manual da Sentry Gun.
- Engineers podem receber o título "Sentry Gunner" Conquista por matar 10 players com 1 Sentry Gun; o Engineer pode morrer, mas a Sentry Gun não.
- A label on the Sentry Gun blueprint reads "Automatic Sentry Gun Apparatus;" however, the Sentry Gun manual refers to it as a "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
- Como todas as contruções, Sentry Guns podem ser construídas em baixo d'água.
- Sentry Guns não podem atirar através de uma Dispenser construida por um Engineer do mesmo time.
- A Sentry faz um beep toda vez que ela inverte o sentido da rotação. O número de beeps corresponde ao level atual da Sentry Gun, exemplo uma Sentry Gun levell 3 faz três beeps rápidos. Detalhe, quanto maior o nível da Sentry Gun, mais alto é o beep. Uma Sentry level 1 é um pouco mais difícil de ouvir do que uma level 3; esse fato pode ser usado para contra-atacar Sentry Guns inimigas.
- Quando sem munição, a Sentry Gun vai continuar mirando nos inimigos e tentando atirar, mas só vai conseguir fazer barulhos de clicks.
- Engineers can reach higher standing on a level 1 Sentry Gun than with a Dispenser, making it a better choice on jump and puzzle maps.
- An unused alternate kill icon for the level 1 Sentry Gun exists in the game files, seen to the right. It is possible this was a concept icon for kills made with the Wrangler.
- Quando a Wrangler foi adicionada no Engineer Update, todos os níveis de Sentry Gun receberam mira laser para acomodá-lo.
- Existiu um bug onde o level 2 e 3 da Combat Mini-Sentry Gun poderia ser alcançado construindo uma Sentry Gun normal level 2 ou 3, trocando para a Gunslinger e transportando a Sentry Gun já existente. O Resultado disso foi uma miniatura da Sentry Gun Level 2 and 3 que ganharam propriedades de Combat Mini-Sentrys, dando até 75% dano e construindo 4x mais rápido. Essas Sentry Guns tinham sempre a aparência do time RED mas seus efeitos de luz brilhavam na cor do time correto. Esse bug foi arrumado e logo depois adicionado acidentalmente na Atualização de 8 de Outubro de 2010.
- Quando usando a Wrangler, o laser da Sentry Gun vai mirar automaticamente (Ajudar na mira) nos alvos quando você mirar próximo deles.
- Uma imagem mostrada na página do Engineer Update possivelmente mostra novos designs modernos para a Sentry Gun.
- A luz intermitente sobre o Mini-Sentry Gun Combat aparece, como o da Bomb Cart, a ser fixada com fita adesiva.
- Mortes falsas produzidas pelo Dead Ringer não vão ser adicionadas para o contador de mortes/assistências, mas vai contribuir para a conquista Best Little Slaughterhouse in Texas.
- Mini-Sentry Guns aparentam ter os mesmos status que a Builder's Turret do jogo Gang Garrison 2 (in terms of health, rate of fire and deployment time). Equipar a Gunslinger também faz o Engineer ter o mesmo hp que o Builder.
- Mini Sentrys Guns dividem os mesmos gibs da Sentry Gun level 1. Isto significa que os jogadores irão ver a luz e o padrão de xadrez desaparecem quando uma Combat Mini-Sentry Gun é destruída.
- Como em todas as construções, aliados podem passar por uma Sentry Gun como eles podem qualquer outro aliado. Contato o Engineer que construiu e inimigos não podem. Como resultado a Sentry Gun e as outras construções podem ser utiizadas para bloquear a passagem de Spies.