엔지니어

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엔지니어
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
기본 정보
문양: Leaderboard class engineer.png
병과 유형: 방어
체력: 125 / 185
150 / 225 건슬링어 장착 시
이동 속도: 100%
75% 구조물 운반 시
엔지니어를 만나다
EngineerVidSplash.png
이봐, 친구, 난 엔지니어야. 그건 내가 문제를 해결한다는 뜻이지.
그렇다고 '아름다움이란 무엇인가?' 따위의 문제는 아니야. 왜냐하면 그건 단순한 철학적인 수수께끼일 뿐이지.
난 좀 더 실용적인 문제를 해결해.
엔지니어가 그의 직업에 관해서

부드러운 목소리와 쾌활한 성격의 기계 다루는 데 재능이 있는 엔지니어 (본명 델 코내거)는 직접 싸우는 것보다 팀원에게 도움을 주는 구조물을 건설하고 유지하는 일을 합니다. 엔지니어의 다양한 건축물들로 사정거리 안에 적이 들어오면 총알과 로켓을 발사하는 센트리 건, 근처에 있는 팀원에게 총알과 체력을 보충해주는 디스펜서와 팀원들을 좀 빠르게 전장으로 이동시켜주는 텔레포터가 있습니다.

하지만 엔지니어의 기발한 발명품들은 비열한 스파이와 폭발 공격로부터 위협을 받습니다. 그렇기에 좋은 엔지니어는 자기 기계를 주의 깊은 눈으로 관찰하고 매번 기계를 수리해서 유지해야 합니다. 엔지니어가 힘든 일을 해야 할 때 세 가지의 무기들과 자신의 기계들의 도움을 받아서 전장에서 좀 더 오래 생존할 수 있습니다.

엔지니어는 또한 이미 지어진 구조물들을 들어서 새로운 장소로 다시 배치할 수 있지만 구조물을 옮기는 동안에는 무기를 사용하지 못 하며 이동 속도도 느려집니다. 안타깝게도 구조물들은 운반되는 동안에는 무방비 상태여서 엔지니어가 사망하면 같이 폭발해버립니다. 이동 후 재설치된 구조물들은 직접 설치한 구조물보다 더 빨리 지어집니다.

엔지니어의 더빙은 Grant Goodeve가 맡았습니다.

전기

기본 전략

본문: 엔지니어 팁, 엔지니어 strategy
Engineerava.jpg
  • 엔지니어는 제작 도구를 사용하여 센트리건, 디스펜서 및 텔레포터를 설치합니다.
  • 엔지니어는 구조물을 건설하고 수리하거나 업그레이드할 때 금속을 사용합니다. 떨어져 있는 무기를 모아 더 많은 금속을 확보하십시오.
  • 엔지니어는 센트리 건을 렌치로 업그레이드할 때 금속을 사용합니다. 레벨이 올라갈수록 HP와 화력이 증가합니다.
  • 엔지니어는 디스펜서를 제작하여 팀원에게 HP와 탄약을 제공할 수 있습니다. 디스펜서에서는 사용 가능한 금속도 생성됩니다.
  • 엔지니어는 텔레포터를 제작하여 팀원이 보다 빨리 전선으로 이동하게 도와줄 수 있습니다.
  • 엔지니어는 적 스파이가 아군 구조물에 전자 교란기를 설치하는 것에 항상 주의해야 합니다. 렌치를 사용하여 전자교란기를 제거할 수 있습니다.

무기 정보

본문: Weapons

추신: 무기 데미지는 바로 앞에서 쏴서 근사값으로 측정했습니다. 여러가지 무기의 추가적 계산을 보려면 무기 페이지에 들어가세요.


주무기

킬 아이콘 일회
탄약
전체
탄약
데미지 범위 특수효과
Shotgun
기본 무기
산탄총
Killicon shotgun.png 6 32 기본: 60

크리티컬: 180
[6 데미지. × 10 총알]

Frontier Justice
언락
개척자의 정의
Killicon frontier justice.png 3 32 기본: 60

크리티컬: 180
[6 데미지. × 10 총알]

산탄총 대용품:

Pictogram plus.png 센트리 건이 킬 할 때 마다 크리티컬 총알 2 발씩.

Pictogram plus.png 센트리 건의 어시스트 한 번 당 크리티컬 총알 1 발씩.

Pictogram info.png 크리티컬 탄창(35까지)은 센트리 건이 오직 파괴/폭발할 경우에만 효과 발동.

Pictogram minus.png 탄창 크기 50% 감소.

Pictogram minus.png 랜덤 크리티컬 없음.

Widowmaker
홍보용 / 제작
위도우메이커
Killicon widowmaker.png 60 200 기본: 30

크리티컬: 180
[6 데미지. × 10 총알]

Pictogram info.png 금속을 탄약으로 사용합니다.

Pictogram plus.png 명중시: 모든 데미지는 금속으로 전환됩니다..

Pictogram plus.png 장전이 필요없습니다.

Pictogram minus.png 한발당: -30 금속.

Pictogram info.png 재활용금속x2 + 이방인으로 제작 할수 있습니다.

보조 무기

무기 킬 아이콘 장전
탄약
전체
탄약
데미지 범위 노트 / 특별한 능력
Pistol
기본 무기
권총
Killicon pistol.png 12 200 일반 공격: 15

크리티컬: 45
[초당 6발]

Lugermorph
홍보물
루거모프
Killicon lugermorph.png 12 200 일반 공격: 15

크리티컬: 45
[초당 6발]

원래는 Sam & Max: The Devil's Playhouse 예판 구매자에게만 증정되었습니다.
Poker Night at the Inventory에서 도전과제를 깨서 획득할 수 있습니다.

Pictogram info.png 권총과 성능이 같습니다.

Wrangler
언락
원격 조련 장비
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A

Pictogram info.png 센트리 건을 직접 조종 가능.

Pictogram plus.png 센트리 건의 발사율이 두 배, 조준에 용이한 레이져 포인터가 나타남.

Pictogram plus.png 받는 데미지의 66%를 막아주는 방어막이 형성.

Pictogram minus.png 다른 무기로 바꾸거나 혹은 플레이어가 죽었을 때, 센트리 건 주위의 방어막은 남아있지만 3초 동안 센트리 건은 작동하지 않음.

Short Circuit
홍보용 / 제작
합선기
Killicon short circuit.png 35 200 일반 공격: 5

크리티컬: N/A

Pictogram info.png  금속을 탄약으로 씁니다.

Pictogram plus.png  발사체와 플레이어들에게 약간의 데미지를 줄수있는 전자 필드를 발사합니다.

Pictogram plus.png  장전이 필요 없습니다..

Pictogram minus.png  한발당: -35 금속.

Pictogram minus.png  랜덤 크리티컬이 없습니다.

Pictogram info.png  폐기금속 + 재활용금속 + 건슬링어로 제작할수 있습니다.

근접 무기

킬 아이콘 일회
탄약
전체
탄약
데미지 범위 특수능력
Wrench
기본 무기
렌치
Killicon wrench.png N/A N/A 일반 공격: 65

크리티컬: 195

Pictogram info.png 구조물들을 짓고, 수리하고, 업그레이드 함.

Pictogram info.png 전자교란기 제거 가능.

Golden Wrench
홍보물
황금 렌치
Killicon golden wrench.png N/A N/A 일반 공격: 65

크리티컬: 195

엔지니어 업데이트의 홍보용 아이템.
렌치 대용품:

Pictogram info.png 구조물들을 짓고, 수리하고, 업그레이드 함.

Pictogram info.png 전자교란기 제거 가능.

Pictogram info.png 죽은 적은 오스트렐리움 석상으로 굳어짐 (이외의 효과는 없음).

Gunslinger
언락
총잡이
Killicon gunslinger.png N/A N/A 일반 공격: 65

크리티컬: 195

렌치 대용품:

Pictogram info.png 구조물들을 짓고, 수리하고, 업그레이드 함.

Pictogram info.png 전자교란기 제거 가능.

Pictogram info.png 센트리 건을 세우는 대신 미니 센트리 건을 세움.

Pictogram plus.png 체력 25 증가.

Pictogram plus.png 적을 공격하는 세 번째 주먹은 무조건 크리티컬 판정.

Pictogram minus.png 랜덤 크리티컬 없음.

Southern Hospitality
제작
남부의 환영 방식
Killicon southern hospitality.png N/A N/A 일반 공격: 65

크리티컬: 195

렌치 대용품:

Pictogram info.png 구조물들을 짓고, 수리하고, 업그레이드 함.

Pictogram info.png 전자교란기 제거 가능.

Pictogram plus.png 적 타격시 5초 동안출혈.

Pictogram minus.png 화염 데미지 20% 취약.

Pictogram minus.png 랜덤 크리티컬 없음.

Pictogram info.png 폐기금속 + 앰버서더로 제작가능

Jag
제작
뾰족 렌치
Killicon jag.png N/A N/A 일반 공격: 65

크리티컬: 195

렌치 대용품:

Pictogram info.png 구조물들을 짓고, 수리하고, 업그레이드 함.

Pictogram info.png 전자교란기 제거 가능.

Pictogram plus.png 건설 속도 30% 증가.

Pictogram minus.png 데미지 25% 감소.

Pictogram info.png 폐기금속 + 남부의 환영 방식으로 제작가능

Saxxy
지급물품
Saxxy
Killicon saxxy.png N/A N/A 일반 공격: 65

크리티컬: 195

리플레이 업데이트때 제한적으로만 주어진 아이템입니다.
Pictogram info.png 죽은 적은 오스트렐리움 석상으로 굳어짐 (이외의 효과는 없음).

PDA

장비명 특수효과
PDA Build
표준
주 PDA
건설 PDA

Pictogram info.png 플레이어가 새로운 구조물을 지을 수 있습니다.

PDA Destroy
표준
보조 PDA
파괴 PDA

Pictogram info.png 플레이어가 자신이 세운 구조물을 자동 파괴시킬 수 있습니다.

도발 공격

EngyGuitarSmash.png 사용하는 무기 설명문처치 표시
Main article: 불협화음

엔지니어가 그의 기타를 꺼내 연주를 하다가 그의 정면을 향해 기타로 내려칩니다.

(Smash sound 1)
(Smash sound 2)
(Smash sound 3)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png 사용하는 무기 설명문처치 표시
Main article: 내장 분쇄기
엔지니어가 그의 건슬링어 회전 속도를 올리면 건슬링어가 돌기 시작하는데, 그 상태에서 앞을 향해 찌릅니다.
  • Killicon arm blender.png

구조물

본문: Buildings
Toolboxengineer cropped.png
Sentry-to-lvl3.gif
사진 구조물 레벨 비용 체력 데미지/공급량/재충전
Sentries.png
슬롯 1
센트리 건 1 130 150 평균 데미지: 64
2 330 180 평균 데미지: 128
3 530 216 총알 평균 데미지: 128
로켓(직접 맞았을 시): 100
Red Mini Sentry.png
슬롯 1
미니 센트리 건 N/A 100 100 초당 데미지: 48
Dispensers.png
슬롯 2
디스펜서 1 100 150 체력: 초당 10
탄약: 초당 20%
금속: 5초당 40 금속 공급
2 300 180 체력: 초당 15
탄약: 초당 30%
금속: 5초당 50 금속 공급
3 500 216 체력: 초당 20
탄약: 초당 40%
금속: 5초당 60 금속 공급
RED Teleporter.png
슬롯 3 & 4
텔레포터 입구
텔레포터 출구
1 125 150 재충전: 10초
2 325 180 재충전: 5초
3 525 216 재충전: 3 초

모자

본문: Hats

공식 클래스 아바타

공식 병과 아바타
기본 레드 '우버차지 상태' 블루 '우버차지 상태'
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Steam에서 팀 포트리스 2 병과를 프로필 아바타로 사용: 원조

도전 과제

Achieved.png

버그

  • RED 팀의 장갑 색이 원래 주황색이고 BLU 팀의 장갑 색이 원래 노란색이지만, 1인칭 시점에서 엔지니어의 장갑은 팀에 관계 없이 항상 주황색으로 보입니다.

상식

  • 엔지니어는 게임에서 키가 가장 작은 클래스입니다.
    • 팀포트리스 베타버전에서 엔지니어는 지금보다 키가 더 크게 모델링 되었습니다.
  • 엔지니어는 작업할 때 작업 헬멧을 착용합니다. 그것은 공사현장에서 흔하게 볼 수 있는 것들입니다.
  • 엔지니어는 용접고글을 항상 착용하고 있습니다. 실제로 엔지니어의 눈은 "Loose Canon" 만화책 에서 구경하실 수 있습니다.
    • 엔지니어의 고글 뒤의 눈은 모델링 되어있지 않습니다.
  • TF 산업과의 계약 하에서 엔지니어는 1965년 센트리 건을 디자인하고 제작했습니다. 게임의 PDF 메뉴얼에서 센트리 건의 청사진과 함께 홍보용 가이드를 볼 수 있습니다.
  • 엔지니어가 가장 좋아하는 공식은 실은 게임에서 케릭터의 조명 효과를 담당하는 공식(Phong (영어) 에 대한 Valve Developer Community (영어)이라고 알려진)의 일부입니다.
  • 엔지니어의 대응 방안으로 BLU가 고용한 사람은 아마도 Template:W였을 것입니다. 그는 PDA 대신 청사진 뭉치로 무장했습니다.
  • 엔지니어를 만나다에서 엔지니어가 부르는 노래의 제목은 "More Gun"입니다. "Someone Else's Song"에 기반을 두었고 미국 컨트리 음악 밴드 Template:W의 Jeff Tweedy에 의해 처음 만들어졌습니다.
  • 엔지니어 업데이트 때 홈페이지에서 소개된 사진에서는 현재의 엔지니어로 추측되는 한 소년이 고글을 써보는 장면이 보입니다. 또 그 소년의 어깨 위에 손을 얹고 자랑스러운 표정을 짓고 있는 팀 포트리스 클래식에서의 엔지니어 또한 보입니다. 하지만 이 사진은 모순점을 갖고 있습니다. Team Fortress Classic이 보다 미래의 상황에서 펼쳐지는 것에 반해 Team Fortress 2는 1968년에 일어나는 것으로 설정되어 있기 때문입니다.
  • Template:W에서 요새들 중 하나로 커다란 장애물로서 엔지니어가 등장합니다. 요새의 나머지는 2Fort의 부분들로 이루어져 있습니다. 엔지니어의 헬멧과 고글은 Worm이 쓸 수 있는 모자로 나옵니다.
  • 솔져의 성우와 엔지니어의 성우는 모두 닌텐도의 게임 Star Fox 시리즈Wolf O'Donnell 역 성우로서 참여하였습니다. Rick May (솔져 성우)는 Star Fox 64에서, Grant Goodeve (엔지니어 성우)는 Star Fox: Assault에서 맡았습니다.
  • 먼데이 나잇 컴뱃의 지원 클래스는 엔지니어의 헬멧과 메딕의 가방을 합친 홍보 아이템인 "Doctor Dispenser"을 지급 받았습니다.


참고


언급

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.

외부 링크들