Jiggle bones/pl

From Team Fortress Wiki
< Jiggle bones
Revision as of 22:15, 10 April 2012 by BigOn (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Jiggle bones are a feature of the Source Engine that allow a model skeleton to bounce or wiggle realistically with the object it is attached to. The effect is calculated and rendered in real time, giving a more realistic depiction of the way the part would move. Jiggle bones are used frequently on several items in Team Fortress 2 to add to their appearance.

Przedmioty używające jiggle bones

Wizytówka Sutenera używa jiggle bones.
Klasa Typ Przedmiot Lokacja jiggle bones
Leaderboard class scout.png Skaut Bronie Wściekłe Mleko Mleko w butelce.
Święta Makrela Ryba.
Rękodzieło Ręka.
Pakujący Zabójca Papier do zawijania.
Czapki Kucyk Bohatera Kucyk
Leaderboard class soldier.png Żołnierz Bronie Czarna Skrzynka Klapka z tyłu.
Sztandar Chwały Flaga.
Postępowanie Dyscyplinarne Skórzana pętelka na końcu.
Leaderboard class pyro.png Pyro Bronie Człekoroztapiacz Ciecz w komorze.
Czapki Czapka Konesera Cała czapka.
Przepychaczka Babci Klozetowej Drewniana rączka.
Szlafmyca Śpiocha Czubek czapki.
Niepoważna Gumowa Rękawica Miejsca na palce w rękawiczce.
Triboniophorus Tyrannus Całe stworzenie.
Dostojne Obuwie Ochronne Cały but.
Klatka Dla Ptaków Drzwiczki od klatki i huśtawka dla ptaka.
Fatalne Fandango Małe czaszki.
Obłędny Ognik Płomień.
Dodatki Szalik Maklera Krawat.
Rozbrajające Spojrzenie Oczy.
Sumienie Sadysty Laleczki.
Upadły Anioł Skrzydła.
Ogon z Krypty Ogon.
Kupa Złomu Piła robota oraz bak z paliwem.
Leaderboard class demoman.png Demoman Czapki Wizytówka Sutenera Piórko.
Trzeźwy Kaskader Paski.
Kaptur Magika Szpiczasta końcówka kaptura.
Maska Szamana Włoso-podobne odrosty od maski.
Bikorn Bukaniera Pióro.
Dodatki Osobista Rezerwa Aladyna Łańcuch.
Leaderboard class heavy.png Gruby Hats Coupe D'isaster The toupee.
Pugilist's Protector The straps.
Gym Rat The quiff.
Leaderboard class engineer.png Inżynier Misc Teddy Roosebelt The bear's head.
Googly Gazer The eye.
Leaderboard class medic.png Medyk Weapons Vita-Saw The liquid within the container.
Quick-Fix The liquid within the nozzle.
Hats Doctor's Sack The entire ice-pack.
Misc Surgeon's Stethoscope The tube.
Dr. Gogglestache The flaps.
Emerald Jarate The neon liquid and antennae.
Nine-Pipe Problem The pipe.
Kupa Złomu Piła robota oraz bak z paliwem.
Leaderboard class sniper.png Snajper Weapons
Cozy Camper The Stainless Pot and Jarate.
Darwin's Danger Shield The crocodile's tail.
Hats Swagman's Swatter The corks.
Misc Crocodile Smile The teeth.
All classes Hats A Rather Festive Tree The tree.
Alien Swarm Parasite The tail.
Max's Severed Head The ears.
Treasure Hat The chest's lid.
Spiral Sallet The plume on the back.
MONOCULUS! The eyeball and stalk at the back.
Full Head Of Steam The pressure gauge.
B.M.O.C. The pom-pom.
Misc Companion Cube Pin The cube.
Earbuds The cords.
Resurrection Associate Pin The cube.
NPC N/A Horseless Headless Horsemann The Horsemann's cape.
MONOCULUS The eye stalk and flaps of skin at the back.

Demonstracja

Błędy

  • Currently, some items with jigglebones will appear to be fixed at their furthest position during movement. Whilst in this position they seem to vibrate.
  • Items that can jiggle in a circular motion, such as the Holy Mackerel, may twist themselves in impossible ways, making the item appear X-shaped.

Uwagi

  • Jigglebones will be automatically frozen below a given framerate (45 fps by default), set by cl_jiggle_bone_framerate_cutoff.

Zewnętrzne linki