Pakujący zabójca
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Wrap Assassin (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Czemu nie przyniesiesz tu tej małej norki i pokażesz mi jak głupi jest mój papier do prezentów?
— Skaut do Starego Nicka
|
” |
Pakujący Zabójca jest bronią do walki wręcz dla Skauta. Jest to rolka cętkowanego papieru do zawijania w kolorze drużyny, łącznie z bombką w kolorze drużyny.
Ma działanie podobne do Piaskuna, naciśnięcie przycisku strzału alternatywnego (podstawowy klawisz MOUSE2) spowoduje wybicie bombki jako pocisk. Bombka Pakującego zabójcy odnawia się o 25% szybciej w porównaniu do Piaskuna, pozwalając graczowi częściej ją wybijać, ale sama broń zadaje jedynie 35% obrażeń zadawanych przez Kij, przez co jest on nieskuteczny w walce wręcz.
Po trafieniu w przeciwnika, bombka rozbija się na okruchy szkła, przynosząc obrażenia i tymczasowe krwawienie na pięć sekund przy bezpośredni trafieniu. Bombka także rozbija się przy trafieniu w powierzchnię i graczy, zadając odrobinę obrażeń (4-13 pkt. obrażeń) graczom, którzy znajdowali się w zasięgu rozbitej bombki; nie powoduje to krwawienia oraz te obrażenia mogą być zadane samemu graczowi jeśli bombka rozbiła się bardzo blisko niego. Jeśli bombka trafi w kogoś z dalekiej odległości, to ofiara otrzyma obrażenia krytyczne od bombki (nie ma to jednak wpływu na krwawienie), a gracz usłyszy wiwat tłumu. Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach oraz po spędzeniu pewnego czasu w locie, ale może zostać podniesiona gdy jest ona w powietrzu aby ją odzyskać. Piłki mogą być podniesione z ziemi aby odzyskać bombkę.
Ukryty atrybut powoduje, że bombki Pakującego zabójcy mają o wiele krótszy maksymalny dystans w porównaniu do piłek Piaskuna, jest to spowodowane różnicami w masie i wielkościach piłek dla poszczególnych broni, co daje im też różne właściwości fizyczne. Ma to także wpływ na czas i łuk lotu, choć ma to znaczenie jedynie na długich dystansach.
Pakujący Zabójca został dodany do Warsztat Steam, pod nazwą "Ball Buster".
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia wręcz
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 12 |
Krytyczne | 37 | |
Minikrytyczne | 17 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Bombka
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Efekt | Powoduje krwawienie | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 15 |
Krytyczne | 45 | |
Minikrytyczne | 20 | |
Krwawienie | 8 / s 40 razem | |
Krwawienie (minikrytyczne) | 10.8 / s 54 razem | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.25 s | |
Czas ładowania | 7.5 s | |
Czas trwania krwawienia | 5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Zestaw przedmiotów
Mały podejrzany wspólnik Mikołaja | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal z odzysku | Południowa gościnność | Pakujący zabójca | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Pakujący zabójca | Możliwe rezultaty | ||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Historia aktualizacji
- Pakujący Zabójca został dodany do gry.
Aktualizacja z 21 grudnia 2011
- Można teraz zdobyć Pakującego Zabójcę przez znalezienie lub wytworzenie.
- Dodano siły wyciągania/odrzutu dla Pakującego zabójcy.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- Dodano plan wytwarzania dla Pakującego Zabójcy.
- Naprawiono brak odgrywania dźwięków broni w widoku trzeciej osoby.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.
- Usunięto błąd powodujący, iż świąteczny Poskramiacz Płomieni i Pakujący Zabójca czasami zawisały w powietrzu po śmierci gracza.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonerską.
Aktualizacja z 1 kwietnia 2014
- [Nieudokumentowane] Naprawiono niewidoczny efekt cząsteczkowy krytycznej premii.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)
- Zmieniono atrybuty:
- Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach zadając obrażenia w małym promieniu. Efekt krwawienia wciąż będzie oddziaływał tylko na celu, który został trafiony bezpośrednio.
- Szybkość odnawiania się bombki zwiększona o 25%.
- Zwiększono obrażenia z -70% do -65%.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #1
- Naprawiono pociski Pakującego Zabójcy które zderzały się z niewidzialnymi rzeczami w pokoju odrodzenia.
Nieużywana zawartość
- Istnieje nieużywana ikona zabicia.
Błędy
- Jeśli gracz jest trafiony przez bombkę Skauta ze swojej drużyny, która została wcześniej odbita przez wrogiego Pyro, to ten gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, nawet jeśli ikona krwawienia pojawi się na HUDzie
- Bombka Pakującego zabójcy nie może przejść przez pewne obszary, przez które powinna przejść. Zazwyczaj jest to związane z obszarem który jest obok "poruszającej się powierzchni". Takimi przykładami mogą być schody na środku Turbine i osłony wokół Punktu kontrolnego na Nucleus
Ciekawostki
- Opis przedmiotu mówi, że bombki lecą z prędkością 150km/h, lecz tak naprawdę w grze mają prędkość 134 km/h.
- Pakujący Zabójca został pokazany w pierwszy dzień Australijskich Świąt 2011, w prawym dolnym rogu tytułowego zdjęcia.
- Pakujący zabójca był przedstawiony w komiksie Śniąteczna historia
Galeria
Widok pierwszoosobowy RED
Widok pierwszoosobowy BLU
Demonstracja Pakującego zabójcy w Śniątecznej historii.
Zobacz także
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|
|