Magic spells/es

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Lucha como hombre.
El Heavy desaprovando el uso de los hechizos.
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Ícono de HUD "Sin Hechizo"

Cuando se juega en Helltower, los jugadores que tienen la Revista de Libro de Hechizos, Libro de Hechizos Elegante o el Diario Secreto Ignífugo equipado puede lanzar Hechizos Mágicos que aparecen mientras los carritos son empujados, cuando los enemigos osn asesinados o durante la "Hora Embrujada". Estos Hechizos varían mucho, desdelanzar al jugador en los aires hasta volverse invisible.

Los Hechizos Mágicos Normales pueden ser encontrados empujando el carrito, cuando un jugador muera aparecerá aleatoriamente en el mapa durante la Hora Embrujada. Los Hechizos Mágicos Raros son encontrados cruzando el puente a la torre durante la Hora Embrujada, asesinando al rey Esqueleto, o en el Infierno. Todos los Hechizos Mágicos Raros sólo tienen una sola carga, y usarlo desbloquea el logro "Helltower: Hechizos del Infierno". Todos los efectos d elos Hechizos tienen el color del equipo, y cada uno tiene su propio ícono de notficiación de muerte.

Hechizos Mágicos Regulares

Bola de Fuego: Dos cargas. Dispara una bola de fuego que quema al enemigo en un radio amplio. No es afectado por la gravedad, de manera similar a los cohetes excepto que no pueden ser reflejados por una explosión de aire comprimido. El mercenario dirá "capatus crepitus" al lanzar el hechizo.

Teleportación: Tres cargas. Dispara una bola oscura de un material parecido al humo que teletransporta al usuario a donde haga contacto con una superficie. El proyectil se arquea bajo gravedad. Golpear el suelo bajo un jugador resultará en una Muerte por Teleportador. No puede ser usado para entrar en la zona de reaparición del enemigo. El mercenario dirá "ipsum instantarium" al lanzar el hechizo.

Supersalto: Dos cargas. Propulsa al usuario en el aire, lo suficientemente alto como para que ocurra daño por caída. Puede ser usado en el aire. También le da al jugador una pequeña bonificación de salud. El mercenario dirá "amplus tripudio" al lanzar el hechizo.

Aura de Curación: Una sola carga. Aplica una Supercarga al usuario y a todos los aliados cercanos por 0.5 segundos, y rápidamente les rellena la vida hasta una cantidad en exceso. El mercenario dirá "barpo kabalto" al lanzar el hechizo.

Bola de Murciélagos: Dos cargas. Dispara una bola brillante que rápidamente cae en un arco marcado, explotando en un pequeño radio al impactar. Los enemigos impactados serán atacados por murciélagos, causando que vuelen en el aire y que sufran hemorragias. El mercenario dirá "deus invictus" al lanzar el hechizo.

MIRV de Calabazas: Una sola carga. Lanza una bomba que produce un anillo de pequelas bombas calabaza del color del equipo una vez que golpea algo. Las bombas producidas sólo explotarán e infligirán daño cuando es disparado por el equipo del usuario; si son disparadas por el otro equipo simplemente desaparecerán. Nótese que estas calabazas causarán daño a todos los jugadores, sin importar el color del equipo. El mercenario dirá "pactum diabolus" al lanzar el hechizo.

Invisibilidad: Una sola carga. Temporalmente camufla al usuario del hechizo por 8 segundos. El usuario es completamente capaz de atacar pero no puede empujar el carrito bajo los efectos del hechizo. Los Esqueletos no son afectados y seguirán atacando al usuario incluso si es invisible. El mercenario dirá "barpo invisium" al lanzar el hechizo.

Hechizos Mágicos Raros

Invocación de MONÓCULUS: Dispara una calavera en el área. Al impactar, invoca a un fantasmal MONÓCULUS del color del equipo (más pequeño que el MONÓCULUS normal) que empieza a atacar enemigos. Si ambos equipos tienen un MONÓCULUS invocado, se empezarán a atacar entre ellos si no hay más jugadores del equipo contrario que atacar. El mercenario dirá "invokum MONÓCULUS" cuando esté lanzando el hechizo.

Invocación de Esqueletos: Dispara una calavera en el área. Al impactar, explora en múltiples Esqueletos del color del equipo que empiezan a atacar enemigos. Si no se destruyen los esquelos estos se suicidan después de el paso de 30 segundos. El mercenario dirá "mortis animataris" al lanzar el hechizo.

Voltio Tesla: Dispara una ola de electricidad que hace daño continuo a los enemigos mientras los toca y los atrae. Se desvanecerá después de cierto tiempo o si impacta directamente un obstáculo grande. El mercenario dirá "imputum fulmenus" al lanzar el hechizo.

Lluvia de Meteoros: Dispara una bola de fuego. Al impactar, invoca múltiples meteoross sobre el área apuntada, el cual hace daño masivo en el rango de 1.5 veces el tamaño de un punto de captura. El mercenario dirá "seismela tremoro" al lanzar el hechizo.

Minificación: Causa que el usuario del hechizo se reduzca en tamaño para ganar una gran cabeza. Como resultado el usuario se vuelve más dificultoso de impactar, ganando una bonificación significante de velocidad de ataque, movimiento y recarga, aunque le infligan un empuje más grande, tiene capacidades ilimitadas de salto, y cambia a cámara en tercera persona. Los usuarios del hechizo también pueden entrar en pequeños hoyoos de ratón que los teletransportan al lado contrario del mapa. El mercenario dirá "paidum celeris" al lanzar el hechizo.

Logros Relacionados

Véase también: Obtaining Halloween achievements

Pumpkin.png Bereavements

Helltower: Racha de Hechizos
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Mata a 25 jugadores con hechizos
Helltower: Hechizos del Infierno
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Consigue un hechizo raro y utilízalo

Historial de Actualización

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

  • Se ha añadido el Mapa de Halloween Helltower.
    • Equipa un Libro de Hechizos y lanza hechizos contra tus enemigos.
    • Los Hechizos pueden ser encontrados empujando el carrito, asesinando enemigos y durante la hora Embrujada.
    • La Torre contiene mágia poderosa durante la hora Embrujada.
    • Gana la carrera para empezar muy curado en la batalla final por tu premio.

Parche del 31 de octubre de 2013

  • Se ha arreglado que los Spy camuflados pierdan sus hechizos si intentaban lanzarlos mientras estaban camuflados.
  • Se ha arreglado que el hechizo de sigilo solo durar 2 segundos, en vez de 8.
  • Se ha arreglado que los jugadores mantuvieran sus hechizos si los estaban enrollando mientras se iban del infierno.
  • Se han actualizado los hechizos para que no puedan ser reflejados.

Parche del 6 de noviembre de 2013

  • Se ha incrementado la velocidad y el daño del hechizo Bola de Rayo.
  • Se han arreglado algunos objetos y atributos de hechizos mostrando tiempos de expiración incorrectos.
  • Se ha arreglado ser capaz de entrar al punto de reaparición enemiga con el hechizo de teleportación en Helltower.

Errores

  • Cuando se usa el hechizo de Minificación, las víctimas con el Intuertal no se añadirán al contador de cabezas del usuario.
  • Los fantasmas del equipo contrario pueden bloquear las Bolas de Murciélagos en el Infierno. Son levantados y su pantalla muestra el efecto de hemorragia pero no ocurre nada más.

Contenido sin Uso

  • Hay un ícono para un hechizo no implementado, el cual parecería dar al jugador una bomba sobre suc abeza, de manera similar a uno de los efectos que puede aplicar el Bombinomicón en Ghost Fort.

Curiosidades

  • El hechizo de Teleportación funciona de manera similar al Translocador de las series Unreal Tournament.
  • Las líneas de voz usada para cada hechizo son una mezcla de palabras pseudo-Latínas y pseudo-Inglesas con connotaciones menores al hechizo nombrado:
    • Bola de fuego: capatus crepitus, "crepitus" significa "ruido fuerte" o "explosión"
    • Teleportación: ipsum instantarium, contiene la palabra Inglesa "instant". "Ipsum" se refiere al texto que toma lugar Lorem Ipsum.
    • Supersalto: amplus tripudio, "gran salto"
    • Aura de Curación: barpo kabalto, sin connotaciones
    • Bola de Murcielagos: deus invictus, "invincible god", probablemente planeado para el hechizo Aura de Curación
    • MIRV de Calavaza: pactum diabolus, "pacto con el diablo"
    • Invisibilidad: barpo invisium, contiene la palabra Inglesa "invisible".
    • Invocación de MONOCULUS: invokum monoculus, contiene la palabra Inglesa "invoke"
    • Invocación de Esqueletos: mortis animataris, "mortis" significa "muerto", así que se convierte en "animar a los muertos"
    • Voltio Tesla: imputum fulmenus, "fulmenus" significa "iluminación" o "trueno"
    • Lluvia de Meteoros: seismela tremoro, mezcla del "seismic" en Inglés y el "tremors" en Latín
    • Minificación: paidum celeris, "celeris" significa "rápido"