Randomizer
“ | I have new way to kill cowards.
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— The Heavy on his randomized loadout
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Randomizer ist ein SourceMod Plugin für Team Fortress 2. Die öffentliche Version wurde von FlaminSarge veröffentlicht, diese basiert auf der Original Version von EnigmatiK.
Inhaltsverzeichnis
Gameplay demonstration
Gameplay
Jedem Spieler wird eine Zufällig Klasse mit einer Zufällig Primer, Sekundär und Nahkampf Waffe zugewiesen. Wenn ein Spieler getötet wird, wird seine Klasse so wie seine Waffen neu "gewürfelt", wodurch sie eine andere Kombination erhalten. Die Waffen sind dabei nicht Klasse beschränkt, das heißt, dass ein Scout eine Minigun als Primer Waffe oder ein Heavy eine Holy Mackerel als Nahkampf Waffe bekommen kann.
Die meisten Fähigkeiten der einzelne Klasse bleiben dabei erhalten, z.B. kann ein Engineer immer noch buildings errichten, dafür können nur Engineers mit Engineer-specific melee weapons Gebäude upgraden (Jede Klasse kann Gebäude mit Engineer Nahkampf Waffen reparieren und upgraden). Desweiteren kann der Spy immer seine Invisibility Watch benutzen, dafür funktioniert der Sekundär Angriff bei einigen Primer Waffen garnicht oder ist fehlerhaft, wie z.B. die Minigun, die Sniper Rifle oder der Stickybomb Launcher.
Besonderheiten
Öffentliche Version
- Diese Version ist die normale Version die für jeden Server benutzt werden kann und auf der AlliedMods Webseite zu finden ist.
- Unter den Waffen finden sich auch einige Custom Waffen. Diese sind Ludmila, the Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata, und Army of One (Custom Rocket Launcher der einen einzige Nuklear Rakete abfeuert). Die Waffen sehe im Spiel aus wie: Natascha, Tribalman's Shiv, Golden Wrench, Frontier Justice, Kukri und Rocket Launcher. Jede dieser Waffen hat außerdem eine Custom Qualität die "Customized" heißt und die Qualität von Klassischen Items benutzt #476291) allerdings ohne Prefix (wie z.B. "Klassisch").
- The Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata, und Rebel's Curse waren die Ideen von Trilby und FlaminSarge, die Attribute wurden von FlaminSarge programmiert.
- The Army of One wurde für den Randomizer von FlaminSarge neu programmiert und war die Original Idee des YouTube Users NinjaxCad.
- Auf einigen Servern haben Waffen wie Khopesh Climber und Rebel's Curse custom Skins.
- Weil viele Klasse einige Waffen nicht benutzen könne (wie z.B. lunchbox Waffen), emuliert Randomizer diese Effekte, wie z.B. betäuben des Spielers und hinzufügen von Leben um ein Sandvich zu simulieren.
Bekannte Bugs/Glitches
- Viele Klassen halten Waffen auf Ungewöhnlichen Art und Weise oder so das sie den Sicht des Spielers behindern. Wie beispielsweise der Sniper, wenn er einen Kritzkrieg hält.
- Der Kritzkrieg und der Notarzt blockieren die Sicht des Engineers und Snipers, während die Force-A-Nature und der Soda Popper die Sicht der Snipers nur teilweise blockieren.
- In der öffentlichen Version des Randomizers sind diese Waffen teilweise unsichtbar, sodass der Spieler sieht welche Waffe er benutzt aber trotzdem zielen kann.
- Wenn andere Klassen als der Scout den Bonk! Atomenergie-Drink oder die Krit-'n-Cola trinken oder andere Klasse als der Heavy ein Sandvich, Dalokohs-Riegel, Fish_cake oder Büffelsteak-Sandvich essen, bekommt der Spieler solange er trinkt oder isst eine Animation die der der Betäubung ähnelt. Jedoch ist kein Betäubungsgeräusch zu hören, sondern nur das trink oder ess Geräusch. Dies gilt auch für den Aha-Effekt und den Phlogistinator.
- Einige Waffen wie der Huntsman und die Minigun versetzen den Spieler in die Zivilisten-Pose. Dies passiert nur wenn einer Klasse die Waffen Animation fehlt.
- In einigen Fällen, wenn eine andere Klasse als der Soldier das Buff-Banner, Bataillonsbeistand oder den Eroberer trägt, kann es passieren, dass selbst wenn die Wut Anzeige voll ist, sie nicht aktiviert werden kann.
Custom Waffen
- Die folgenden Waffen sind in der Öffentlichen Version von Randomizer zu finden.
Custom Waffen | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Attribute | ||
Soldier |
Primary |
+400% damage bonus | ||
Heavy |
Alt-fire is vampire (On alt-fire hit: +3 health; -25% alt-fire damage penalty) | |||
Engineer |
Primary |
+66% clip size | ||
Melee |
Dissolve ragdoll on kill | |||
Sniper |
Secondary |
On Hit: Bleed for 10 seconds | ||
Melee |
Can climb walls by hitting them | |||
Melee |
+20% swing speed |
Trivia
- Server Administratoren die sich mit dem programmieren von SourcePawn auskennen können eigene Waffen zum Randomizer hinzufügen.
- In der öffentlichen Version von Randomizer gibt es eine Einstellung um die die Wahrscheinlichkeit von Normalen Waffen zu erhöhen.
Externe Links
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