Bêta Team Fortress 2
Team Fortress 2 Beta est une version bêta du jeu TF2 qui était disponible entre le 2 Décembre 2010 et le 7 juin 2013. Elle était ouverte à tous les possesseurs du jeu. Il s'agissait de la seconde période de bêta-test publique, la première ayant eu lieu avant la sortie officielle du jeu. La bêta était utilisée pour :
- Tester et régler les classes, les objets et certains changements d'armes.
- Tester les changements de cartes et les variantes.
- Tester des changements de plus gros niveau (comme doubler la vie d'un joueur).
- Tester de nouvelles technologies sans risque de casser le jeu.
Les joueurs recevaient tous les objets liés aux succès, tous les objets promotionnels que leurs comptes possédaient, ainsi que le set Spy du Caire. En revanche, il n'y avait aucun système de drop, l'échange était désactivé et le magasin Mann Co. était indisponible. Cette ancienne bêta de Team Fortress 2 diffère de la première bêta, qui était disponible pour les joueurs ayant pré-commandé le jeu en 2007, mais elle était similaire à la bêta fermé de 2009.
Sommaire
Changements
Armes
Classe | Arme | Munitions chargées |
Munitions portées |
Dégâts | Changements | Activité | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Scout |
Arrêt-court | 4 | 36 | De base: 18 - 6 / plomb Critique: 36 / plomb |
Vitesse de rechargement -20% |
Non implémenté (23/9/2011) | |
Heavy |
Bêta |
Natascha | 200 | N/D | De base: 340 / sec. Critique: 720 / sec. |
Au toucher: 100% chance de ralentir la cible |
Inactif (6/01/2011) |
Bêta |
Natascha Variante 1 | 200 | N/D | De base: 312 / sec. Critique: 648 / sec. |
Au toucher: 100% chance de ralentir la cible |
Inactif (6/01/2011) | |
Bêta |
Natascha Variante 2 | 200 | N/D | De base: 340 / sec. Critique: 720 / sec. |
Au toucher: 100% chance de ralentir la cible |
Inactif (6/01/2011) |
Cartes
- cp_granary: Nouvelles entrées rajoutés dans la 'mid ramp room' RED et BLU.
- cp_5gorge: Version 5 CP de cp_gorge.
- Well: La porte de la zone de réapparition du second point est maintenant à sens unique.
Galerie
Équilibre
Classe | Arme | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dégâts | Effets | Activité | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Engineer |
Bâtiments |
Bâtiments | N/D | N/D | N/D | Dégâts contre les bâtiments (Mitrailleuse, etc) réduit de 50% | Actif |
Medic |
Standard |
Medi Gun | N/D | N/D | N/D |
L'utilisateur peut déployer une Übercharge quand il est chargé à 100%, ce qui rend son patient et lui invincibles pendant 8 secondes. |
Inactif (6/01/2011) |
À débloquer |
Kritzkrieg | N/D | N/D | N/D |
L'utilisateur peut déployer une Übercharge quand il est chargé à 100%, ce qui donne à son patient 8 secondes durant lesquelles tout ses tirs seront critiques. |
Inactif (6/01/2011) | |
Toutes les classes | Santé |
N/D | N/D | N/D | N/D | Toutes les classes possèdent le double de leur Santé | Actif |
Patchs
Bugs
- Le système de fabrication marche toujours.
- Malgré le fait que cette Beta ait été retirée, il est encore possible de la voir dans la liste des jeux des comptes qui ont achetés le jeu avec l'application mobile Steam. Il est d'ailleurs toujours possible de sélectionner la catégorie "Team Fortress 2 Beta" pour publier une vidéo sur son compte Steam, mais celle-ci ne sera alors pas ajoutée…
Voir Aussi
- Les armes bêta - Les armes disponibles dans l'ancienne bêta fermée.