Engineer

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Engineer
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class engineer.png
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 125 / 185
150 / 225 mit dem Gunslinger
Geschwindigkeit: 100%
75% beim Tragen von Gebäuden
Der Engineer stellt sich vor
EngineerVidSplash.png
Hey Buddy, ich bin ein Engineer und ein Engineer löst Probleme.
Keine Probleme wie die Definition von Schönheit, das mag zwar einer der bedeutendsten Fragen der Philosophie sein...
... aber mich interessiert die Praxis.
Der Engineer über seinen Beruf

Kein Mann der grossen Worte, aus Texas stammend und mit dem Gespür fürs Technische baut und unterhält der Engineer Geräte welche weniger an der Kampffront eingesetzt werden sondern von denen das Team profitieren kann. Zu den Geräten des Engineers zählen die Sentry Gun, ein automatisches Geschütz, welches Gegner auf Distanz bekämpfen kann, der Dispenser, welcher das Aufladen der Gesundheit und das Auffüllen von Munition der danebenstehenden Mitspieler erledigt und die Teleporter, welche die Mitspieler schnell ins Getümmel befördern.

Doch trotz der Genialität seiner Ausrüstung laufen die Geräte des Engineers ständig Gefahr durch Sprengstoffe und hinterhältige gegnerische Spione zerstört zu werden. Daher muss ein guter Engineer permanent ein wachsames Auge auf seine Bauwerke haben und diese nach Bedarf sofort reparieren. Auch wenn ein Engineer seine Hände dreckig machen muss, kann er sich mit seinen drei relativ einfachen Waffen und der Unterstützung seiner Geräte mehr als gut verteidigen.

Strategisch gesehen kann der Engineer seine Geräte hinter der Frontline aufbauen und dann an einem anderen Ort einsetzen. Dies fällt jedoch zu Lasten der Geschwindigkeit beim Rennen und während des kurzen Wiederaufbaus sind die Geräte vollständig verwundbar.

Im Englischen wird der Enigneer von Grant Goodeve gesprochen, im Deutschen vermutlich von Dieter Memel.

Biographie

Template:Class bio/de

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Engineer Tipps, Engineer Strategie
Engineerava.jpg
  • Platzieren Sie mit dem Bau-Tool Sentryguns, Dispenser und Teleporter.
  • Sie benötigen für den Bau, die Reparatur und Aktualisierungen Ihrer Gebäude Metall. Sammeln Sie fallen gelassene Waffen.
  • Schlagen Sie mit dem Schraubenschlüssel auf die Sentrygun, um sie zu aufzurüsten. Jedes Level macht sie widerstandsfähiger und fügt mehr Feuerkraft hinzu.
  • Bauen Sie Dispenser, um ihre Teamkollegen mit Gesundheit und Munition zu versorgen. Sie generieren dafür Metall für Sie.
  • Bauen Sie Teleporter, damit Ihr Team schneller an die Front gelangt.
  • Achten Sie auf feindliche Spy, die Sapper an Ihren Gebäuden anbringen. Entfernen Sie Sapper mit dem Schraubenschlüssel.

Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Clipgröße Munition Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Shotgun.png
Standard
Schrotflinte 6 32 Normal: 60

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Kugeln]

Item icon Frontier Justice.png
Freischaltbar
Selbstjustiz 3 32 Normal: 80

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Kugeln]

Pictogram plus.png Gibt 2 kritische Treffer für jeden Sentry Gun-Kill.

Pictogram plus.png Gibt 1 kritischen Treffer für jeden Sentry Gun Assistent-Kill.

Pictogram plus.png Gibt kritische Treffer (bis zu 35), bei der zerstörung der Sentry Gun.

Pictogram minus.png Nur die hälfte der Munition in der Waffe.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Sekundär

Waffe Clipgröße Munition Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Pistol.png
Standard
Pistole 12 200 Normal: 15

Krit: 45
[6 Schuss / Sek.]

Item icon Lugermorph.png
Werbegeschenk
Lugermorph 12 200 Normal: 15

Krit: 45
[6 Schuss / Sek.]

Item icon Wrangler.png
Freischaltbar
Sentry-Flüsterer N/A N/A N/A

Pictogram plus.png Ermöglicht die manuelle Steuerung der Sentry Gun.

Pictogram plus.png Die Sentry Gun erhält die doppelte Feuerrate und einen Laserpointer welcher das Zielen erleichtert.

Pictogram plus.png Die Sentry Gun erhält einen Schutzschild welcher 66% des Schadens blockt.

Pictogram minus.png Beim wechsel der Waffe oder beim Tod schaltet sich die Sentry Gun für 3 Sekunden ab.

Nahkampf

Waffe Clipgröße Munition Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Wrench.png
Standard
Schraubenschlüssel N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Item icon Golden Wrench.png
Werbegeschenk
Goldener Schraubenschlüssel N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Item icon Gunslinger.png
Freischaltbar
Gunslinger N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Punkte.

Pictogram plus.png Kritische Treffer für jeden dritten erfolgreichen Schlag.

Pictogram plus.png Ersetzt die normale Sentry Gun durch eine Combat Mini-Sentry Gun.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Item icon Southern Hospitality.png
Zufallsfund
Texanische Gastfreundschaft N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Bei erfolgreichem Treffer blutet der Gegner 5 Sekunden lang.

Pictogram minus.png Engineer erleidet 20% mehr Feuerschaden.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

PDA

Waffe Spezialfähigkeiten
File:Item icon Builder.png
Standard
Primär-PDA
Bau-Tool
  • Ermöglicht dem Engineer den Bau seiner Gebäude.
File:Item icon Destroy.png
Standard
Sekunär-PDA
Zerstör-Tool
  • Ermöglicht es dem Engineer, seine Gebäude zu zerstören

Verspottungs-Attacken

EngyGuitarSmash.png Zugehöriger Gegenstand BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Dischord

Der Engineer holt seine treue Gitarre raus und spielt einen Akkord, danach zerstört er sie in dem Bereich vor sich.

(Zerstör-Sound 1)
(Zerstör-Sound 2)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Zugehöriger Gegenstand BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Fleischwolf
Der Engineer lässt seinen Gunslinger aufheulen, welcher daraufhin anfängt sich zu drehen und dann nach vorne gestoßen wird.
  • Killicon arm blender.png

Gebäude

Hauptartikel: Gebäude
Toolboxengineer cropped.png
Bild Gebäude Level Kosten Gesundheit Schaden / Auffüllen / Regenerierung
Sentries.png
Slot 1
Sentry Gun Eins 130 150 Schaden pro Sekunde: 64
Zwei 330 180 Schaden pro Sekunde: 128
Drei 530 216 Schaden pro Sekunde: 128
Raketen (Direkter Treffer): 100
Red Mini Sentry.png
Slot 1
Combat Mini-Sentry Gun Eins 100 100 Schaden pro Sekunde: 48
Dispensers.png
Slot 2
Dispenser Eins 100 150 Heilung pro Sekunde: 10
Munition pro Sekunde: 20%
Metall pro
Sekunde: 40
Zwei 300 180 Heilung pro Sekunde: 15
Munition pro Sekunde: 30%
Metall pro
Sekunde: 50
Drei 500 216 Heilung pro Sekunde: 20
Munition pro Sekunde: 40%
Metall pro
Sekunde: 60
RED Teleporter.png
Slot 3 & 4
Teleporter Eins 125 150 Regenerierung:
10 Sekunden
Zwei 325 180 Regenerierung:
5 Sekunden
Drei 525 216 Regenerierung:
3 Sekunden

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Klassenavatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png

Sonstiges

Foto des Team Fortress Classic Pioniers von der Engineer-Update Seite.
  • Die Englischen Sprecher des Soldiers und des Engineers haben beide Wolf O'Donnell in Nintendos Star Fox Serie gesprochen: Rick May (Der Soldier) in Lylat Wars (Star Fox 64) und Grant Goodeve (Der Engineer) in Star Fox: Assault
  • Der Engineer ist die kleinste Klasse des Spiels.
  • Der Engineer trägt seinen Helm falsch herum.
  • Der Engineer nimmt seine Schweissbrille nur selten ab. Das einzige Mal, bei dem seine nackten Augen zu sehen sind, ist im "Loose Canon" Comic.
    • Beim Model des Engineers ist die Brille ein Teil des Gesichts. Darunter befinden sich keine Augen.
  • Der Engineer entwarf und baute die Sentry Gun 1965 als er bei 'TF Industries' unter Vertrag stand. Das PDF-Handbuch des Spiels zeigt eine Blaupause und eine Anleitung zu benutzung der Sentry Gun.
  • Die Lieblingsgleichung des Engineers ist ein Teil der Beleuchtung der Charaktere, welche im Spiel zur Anwendung kommt.
  • Das Gegenstück des Engineers im originalen BLU Söldner-Team war angeblich Nikola Tesla, der mit einem Stapel Blaupausen anstatt eines PDAs ausgerüstet war.
  • Der Song der während Der Engineer stellt sich vor spielt, heißt 'More Gun'. Dieser basiert auf Someone Else's Song und wurde ursprünglich von Jeff Tweedy, einem Mitglied der Amerikanischen Country Band Wilco geschrieben.
  • Ein Foto auf der Updateseite des Engineers zeigt einen kleinen Jungen (vermutlich der Engineer), welcher seine erste Schweisserbrille anprobiert. Währenddessen schaut der Pionier von Team Fortress Classic stolz auf ihn herunter und klopft ihm auf die Schulter. Dieses Bild verursacht eine Unstimmigkeit, weil das Original Team Fortress in einer futuristischeren Umgebung spielt als Team Fortress 2, welches im Jahr 1968 spielt.

Siehe auch

Weblinks

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