Robotlar
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
Bu makale Gray Mann'in mekanik ordusu ile alakalıdır. Müzik parçası için, bakınız ROBOTS! Diğer kullanımlar için ise, bakınız Robot.
“ | Robotlar kapılarımızda, biraz erkek olun ve bana güvenin - sadece bir küp şeker istemek için gelmediler. Yoo, hayır! Bu canavarlar kapılarımızı kıracak, şekerlerimizi alacak ve bizi mezarlarımıza gömecekler.
— Soldier
|
” |
Robotlar, Mann vs. Machine modunda dalgalar sırasında savaşan düşmanlardır. Mann Co. tarafından yapılan her şeyi yok etmek için Gray Mann tarafından yaratılmışlardır.
Konu başlıkları
Oynanış
Normal robotlar, oyuncularla neredeyse aynı şekildedirler, özel robotlar ve diğer türdeki robotlar Stok olmayan silahlar (varsayılan silahlar) kullanırken, normal robotlar tam tersidir ve normalde sınıfların sahip olduğu yetenekleri (mesela Scout'ın çift zıplaması) yapamazlar. Oyunculardan farklı olarak robotlar, küçük robotlar genellikle gruplar halinde gelirler, dev robotlar ise, ya sıralı halinde ya da tek olarak gelirler, robotları yavaşlatmak için Spy'ın Bozucuları kullanılabilinir. Miss Pauling'in belirttiği gibi, para taşırlar ve yok edildiklerinde paraları düşürürler, oyuncular silahlarını yükseltmek için yükseltme istasyonlarına gidip paraları kullanabilirler ya da bir Güç Matarası'na herhangi bir güç satın almak için de kullanılabilir. Robotlar, her dalgadan önce parlayan mavi oklarla işaretlenmiş olan bomba deliğine giden bir yol izlerler, ancak bomba taşıyıcısı itilirse veya bir oyuncuyu kovalamak için bu yoldan saparsa, yön değişebilir. Robotlar bir oyuncuyu öldürdükten sonra genellikle alay hareketi yaparlar. Robotlar sınırsız bir cephane kaynağına sahipler, ölen robotlardan düşen silahlarını diğer robotlar cephane olarak kullanamazlar ve sağlık veya cephane paketlerini alamazlar. Robotlar asla rastgele kritik vuruş yapamazlar, ancak bazıları Kritik etkisini kazanmanın bir yoluna sahipse belki olabilir.
Her bir dalga başına bir robot bomba ile silahlı alana girer. Robotların birincil amacı, haritanın sonuna bombayı götürüp patlatmaktır ve Savunucular ise bu bombayı oraya götürememeleri için robotları durdurmalıdır. Bomba düştükten sonra başka bir robot onu alabilir. Ancak, Sentry Buster ve Tank hariç (Tank zaten ayrı bir bomba taşıyor ve Sentry Buster'ın da kendisi bir bomba sayılır) bütün robotlar taşıyabilir. Spy ve Sniper robotları aktif olarak bombayı almaya çalışmazlar (çünkü zaten ana amaçları bomba taşımak değildir, Sniper uzaktan insanları vurmak için, Spy ise kılık değiştirip insanları arkadan bıçaklamak için vardır) ancak eğer geri püskürtme yoluyla zorla alınmışsa taşırlar. Bir dalgadaki tüm robotlar ölürse eğer dalga tamamlanmış olur, ancak bomba taşınıp ve patlatılırsa, dalga kaybedilir.
Robotlar ilkel sayılabilen temel davranışlara sahiptir. Yani temel amaçları olan bombayı alıp ve bomba teslim bölgesine önceden belirlenmiş yolu takip ederek bırakmaları, kendi kararlarını veremediklerini göstermektedir. Genel olarak, bomba taşıyıcısı belirlenmiş yolun dışındaki bir yere düşmediği sürece, bomba için alternatif rotalar çizmezler. Robotlar, eğer yolda belirli bir mesafe ilerlemiş iken yani yolda yürürken, herhangi bir Işınlayıcı'yı yolda görseler bile yok etmekle uğraşmazlar. Görünmez veya kılık değiştirmiş Spylar'da tamamen olan bitenden habersizlerdir; bazen görünmez iken görünebilirler, "takım arkadaşları" ile çarpışabilirler, seslerini gizlemezler ve olası Kusursuz Kopya ölümlerini görmezden gelirler. Ancak yakındaki bir takım arkadaşı arkadan bıçaklandığında farkedebilir, ancak düzenli aralıklarda değil. Ayrıca bir Spy yandığında her zaman fark ederler.
Roborlar "manga (on kişiden oluşan asker bilgiği)" olarak bilinen gruplar halinde gönderilebilir. Bir robot o grupun lideri olarak belinlenir ve gruptaki diğer robotlar lideri takip ederler ve çevrelerler (çevresine yani yanlarına filan gelerek korumak için sıkıştırırlar yani bir koruma zinciri kurarlar). Lider ölürse eğer, grubun geri kalanı dağılır ve bağımsız hareket eder. Robot Medic'ler otomatik olarak kendi grubunun liderini iyileştirirler ve önlerinde bir koruma zinciri oluşturup lideri korumak yerine, arkada geri kalıp ölmemeye çalışır, çünkü ölürse zaten liderin ölmesi çok yüksek ihtimaldir.
Bombayı taşıyan robot belli bir süre aynı kişi olursa (yani belirli bir süre taşırsa bombayı aynı robot), Tümen Desteği etkisi kazanır ve yakınında olan tüm robotlar bu etkiden yararlanabilir. HUD üzerindeki bir grafik, bomba taşıyıcısının hangi aşamada olduğunu ve bir sonraki Tümen Desteği etkisini ne zaman kazanacağını gösterir. Bu Tümen Desteği etkisinin ardından, bombayı taşıyan robot bir sesin eşlik etmesiyle birlikte bir alay hareketi yapar ve etraftaki robotlar bomba taşıyıcısının alay hareketi bitene kadar beklemek için duracaklar. Bomba taşıyıcı olan robot eğer öldürülmezse yükseltme alarak daha da fazla etki kazanabilirler, bu yüzden özellikle üçüncü yükseltmeyi almadan bomba taşıcısını öldürmek gerekir, bir Tümen Desteği etkisi kazandıktan sonra öldürülmesi tavsiye edilir çünkü alay hareketi yapmasını bir fırsata çevirerek tüm robotlar dururken öldürmek daha kolaydır. HUD grafiği etkiler için her zaman tam bir sayaç göstermesine rağmen, bomba taşıyıcı bir Dev robot ise, istisna yapılır ve sayacı göstermez.
Dalga Numarası | Yükseltmeler | Zaman Aralığı (Saniye) |
---|---|---|
İlk dalga | Bütün yakındaki robotlarla paylaşılan Tümen Desteği etkisi | 5 |
İkinci dalga | Saniyede 45 sağlık yenilenmesi | 15 |
Son dalga | Süre bitene kadar her zaman garanti kritik vuruşlar | 15 |
Her haritada oyuncuların erişemeyeceği alanlar vardır, robotların canlandığı yerler ve oynanabilir alana girerken ki bölgeler gibi. Bu alanda robotlar saldırıya karşı savunmalıdırlar (eğer saldırıya uğrarlarsa, ÜberŞarj benzeri bir etki olur ve korunurlar), ancak yapılan saldırılara bir karşılık veremezler (Destek Sancağı gibi destek öğelerini kullanabilmelerine rağmen silahlarını kullanamazlar) ve bomba taşıyıcıları etki kazanmak için şarj olmazlar, ta ki ulaşılabilir alana girene kadar.
Robotların Türleri
Standart robotlar, Blutarch ve Redmond Mann şirketlerinde çalışan paralı askerlere benzer şekilde tasarlanmış ve bazı temel yetenekleri aynıdır. Standart robotlar, sınıfların kullandığı stok öğeleri (varsayılan silahlar) kuşanmıştır. Über Medic'leri, Stok silahları (varsayılan silahlar) kullanmalarına rağmen, standart robotlar olarak görülmemektedirler.
Standart Robotlar
Makinenin kullandığı sınıf | Kuşandığı öğeler | Yetenekleri (Özellikleri)/Notlar | Sağlık puanı |
---|---|---|---|
Scout | Çifte Sopa |
125 | |
Soldier | Rokeatar |
|
200 |
Pyro | Alev Silahı |
|
175 |
Demoman | Bomba Atar |
|
175 |
Heavy | Minigun |
|
300 |
Engineer | Av Tüfeği İngiliz Anahtarı |
|
500 veya 275 |
Sniper | Tüfek Gurka Kaması |
|
125 |
Spy | Altıpatlar Bozucu Bıçak Kılık Değiştirme Seti Görünmezlik Saati |
|
125 |
Diğer alışılmışın dışındaki robot türleri
Standart robotlardan farklı olan robot türleri mevcuttur; standart robotların özelliklerinden, kullandığı silahlardan ve isimlerinden biraz daha farklıdır. O türdeki robota özgü bir isim ve simge ile gösterilirler. Ancak her özel robot herhangi bir etki kazanmadığı sürece (yani ekstra bir durum olmadığı sürece), orjinal sınıfın avantaj ve dezavantajlarına sahiptir.
Makinenin kullandığı sınıf | İsmi | Özel Silahlar/Kozmetikler | Yetenekleri (Özellikleri)/Notlar | Sağlık puanı |
---|---|---|---|---|
Scout | Minor League Scout | Uyku Perisi Vurucunun Kaskı |
|
125 |
Hyper League Scout | Uyku Perisi Vurucunun Kaskı |
| ||
Bonk Scout | Bonk! Atomik Kuvvet Bonk Kaskı |
| ||
Force-A-Nature Scout | Kontrolsüz Güç Federal Düşmanı Fötr Şapka Vida Oğlanı |
| ||
Jumping Sandman Scout | Uyku Perisi Zıplayıcı Maskesi Kelebeğin Uçuşu |
| ||
Shortstop Scout | Kısa Fren |
| ||
Soldier | Buff Soldier | Destek Sancağı |
|
200 |
Extended Buff Soldier |
| |||
Extended Backup Soldier | Tümen Desteği | |||
Extended Conch Soldier | Fatih | |||
Black Box Soldier | Kara Kutu |
| ||
Blast Soldier | Özgürlük Ateşleyici |
| ||
Pyro | Flare Pyro | İşaret Fişeği Patlatıcı |
|
175 |
Pyro Pusher | Kavurucu Atış |
| ||
Fast Scorch Shot | Kavurucu Atış |
| ||
Demoman | Demoknight (Tür 1) | Göz Parlatan Hücum Kalkanı |
|
150 |
Demoknight (Tür 2) | Ali Baba'nın Minik Galoşları Görkemli Kalkan Pers Caydırıcı Sultanın Seremonisi |
|
200 | |
Burst Fire Demoman | Bomba Atar |
|
175 | |
Samurai Demo | Görkemli Kalkan Yarım Zatoichi Samur-Ay |
|
650 | |
Heavy | Heavy Shotgun | Av Tüfeği |
|
300 |
Deflector Heavy | Patlayıcı Yok Edimi Su-bam Kalpağı |
| ||
Heavyweight Champ (Tür 1) | Kitle Gebertici Boks Eldivenleri Boksörün Kaskı |
| ||
Heavyweight Champ (Tür 2) | Gerçek Randımana Ulaştırıcılar |
| ||
Steel Gauntlet | Çelik Yumruk |
|
900 | |
Steel Gauntlet Pusher | Çelik Yumruk Carl |
| ||
Heavy Mittens | Yılbaşı Yumruğu |
|
60 | |
Medic | Quick-Fix Medic | Hızlı Çözüm Şırınga Silahı |
|
150 |
Über Medic | Sıhhilah Şırınga Silahı |
|
150 | |
Sniper | Bowman | Avcı |
|
125 |
Rapid Fire Bowman | Avcı |
|
1200 | |
Sydney Sniper | Sidney Uykucusu |
|
125 | |
Razorback Sniper | Jiletsırt |
|
Dev Robotlar
Dev Robotlar diğer robotlardan çok daha büyüktür. Diğer robotların aksine Bozucu tarafından öldürelemezler sadece yavaşlatılabilirler ve Spy'ın yapacağı bir arkadaş vuruş bile Dev robotları öldürmeye yetmez veya hatta zarar bile görmeyebilirler (bıçak yükseltilmediği sürece). Diğer robotlardan çok daha fazla sağlık puanına sahiptiler ancak onların yarım hızına denk olarak hareket ederler. Standart robotlardan farklı olarak, bombayı taşırken hiç yavaşlamazlar. Oynanılan oyunda hangi dalgada olacaklarının göstergesi olarak, dalga öncesi üst tarafta sınıf sembolleriyle kırmızı bir arka plan ile belirtilir. Bombayı taşıyan Dev Robotlar herhangi Destek Sancağı gibi bir etki kazanamazlar ve tüm Dev Robotları'da geri tepilebilir, çünkü onların da geriye tepilme direnci vardır.
Dev Robotların türleri Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy ve Medic'ten oluşmaktadır.
Makinenin Kullandığı Sınıf | İsmi | Kuşandığı öğeler | Yetenekleri (Özellikleri) | Sağlık puanı |
---|---|---|---|---|
Scout | Super Scout | Kutsal Palamut Bonk Oğlan |
|
1200 |
Force-A-Nature Super Scout | Kontrolsüz Güç Federal Düşmanı Fötr Şapka Vida Oğlanı |
| ||
Giant Jumping Sandman Scout | Uyku Perisi Zıplayıcı Maskesi Kelebeğin Uçuşu |
| ||
Major League Scout | Uyku Perisi Vurucunun Kası Gerekli Aksesuarlar |
|
1600 | |
Giant Bonk Scout | Bonk! Atomik Kuvvet Sopa Bonk Kaskı |
| ||
Armored Giant Sandman Scout | Uyku Perisi Vurucunun Kaskı |
|
3000 | |
Soldier | Giant Soldier | Roketatar |
|
3800 |
Giant Buff Banner Soldier |
| |||
Giant Battalion Soldier | ||||
Giant Concheror Soldier | ||||
Giant Rapid Fire Soldier |
| |||
Giant Burst Fire Soldier (Tür 1) |
| |||
Giant Charged Soldier | Orijinal |
| ||
Giant Blast Soldier | Özgürlük Ateşleyicisi |
| ||
Colonel Barrage | Roketatar |
|
4000 | |
Giant Black Box Soldier | Kara Kutu |
|
4200 | |
Giant Burst Fire Soldier (Tür 2) | Roketatar |
| ||
Sergeant Crits |
|
60000 | ||
Major Crits |
| |||
Chief Blast Soldier | Özgürlük Ateşleyicisi |
| ||
Pyro | Giant Pyro | Alev Silahı |
|
3000 |
Giant Flare Pyro | Patlatıcı Guadalajara Hatırası |
| ||
Demoman | Giant Rapid Fire Demoman | Bomba Atar |
|
3300 (Tür 1) veya 3000 (Tür 2) |
Giant Burst Fire Demo |
|
3300 | ||
Giant Demoknight | Ali Baba'nın Minik Galoşları Hücum Kalkanı Göz Parlatan |
|
3300 | |
Major Bomber | Bomba ATar Prens Tavish'in Tacı |
|
40000 | |
Sir Nukesalot | Delifişek |
|
50000 | |
Heavy | Giant Heavy | Minigun |
|
5000 |
Giant Shotgun Heavy | Av Tüfeği |
| ||
Giant Deflector Heavy | Patlayıcı Yok Edimi Su-bam Kalpağı |
| ||
Giant Heater Heavy | Huo-Long Ateşleyicisi |
| ||
Captain Punch | Demir Yumruk Savaş Başlığı |
|
60000 | |
Giant Heal-on-Kill Heavy | Patlayıcı Yok Edimi Tungsten Beresi |
|
70000 | |
Medic | Giant Medic | Hızlı Çözüm |
|
4500 |
Sentry Buster
Sentry Buster kelimenin tam anlamıyla ayaklı bir bombadır. Bir dalga sırasında çanlanması asla daha önceden belirlenmiş bir şey değildir ve eğer bir Engineer herhangi Taret kurarak ve o taret ile robotlara ciddi bir zarar verirse eğer, işte o zaman işin içine Sentry Buster girer ve canlanarak o tareti yok etmeye çalışır. Gelişi, yaptığı tık tık sesiyle, HUD bildirimiyle veya Yönetici'nin bir bildirimi ile haberdar olunabilir. Takımda birden fazla Taret kurmuş Engineer'lar varsa, Sentry Buster her bir tareti yok etmek için tekrardan canlanabilir. Patlayan bir Sentry Buster diğer robotlar da dahil olmak üzere menzilinde bulunan her şeye hasar verir. Bir Sentry Buster Taret'in yanına ulaştığında, çömelir ve dönmeye başlar. Bu kısa süre boyunca Engineer kurduğu tareti eline alarak oradan kaçabilir. Sentry Buster patlamaya hazır olduğu için peşinden gidemeyecektir ve Taret'i yok etmeden patlayabilir.
Makine | Temeli | Notlar | Sağlık puanı |
---|---|---|---|
Sentry Buster | Demoman |
|
2500 |
Tank Robot
Resmi Mann vs. Machine güncellemesi sayfasında "???" olarak belirtilmiştir, Tank genellikle bir dalgada bir kereden fazla olmak üzere, bir veya iki kere nadir olarak görülen bir düşmandır. Aşırı derece de fazla sağlık puanına sahiptir, ancak hiçbir şekilde saldırı yöntemi yoktur (ancak dönerken önündeki oyuncuları veya duvarlar ile Tank'ın arasında ki küçük mesafeye eğer oyuncular veya diğer robotlar sıkışırsa, ezilerek ölürler). Bununla birlikte Tank'ın içinde bir bomba vardır ve Tank'ı yok etmek dışında yapılacak hiç bir şey onu durduramaz. Her dalga sırasında Tank'ın üzerinde ya siyah ya da beyaz çizgiler bulunmaktadır.
Makine | Notlar | Sağlık puanı |
---|---|---|
Tank |
|
Tank'ın teslimat bölgesine kadar ki yolun uzunluğuna ve dalganın zorluğuna bağlı olarak, resmi haritalarda 10000 ile 60000 arasında herhangi bir sağlık puanına sahip olurlar. |
İlgili başarımlar
Mann vs. Machine başarımları
|
|
Galeri
Mann vs. Machine 1. Gün "Makineler" güncelleme sayfası
Mann vs. Machine 1. Gün: Makineler sayfasında görülen dev robotlar.
Engineer Güncellemesi'nden bir robotun taslağı
Kullanılmayan içerik
- Tüm robotların RED versiyonları (Tank ve Sentry Buster harici) oyun dosyalarında bulunabilir.
- Oyun dosyalarında kullanılmayan bir Gatebot adlı bir kask vardır, kuşanıldığında robotların gözlerini, kaskın yanlarını ve tepe bölgesini sarı yapar, bunun sebebi ışıklandırma sistemi olmasından dolayıdır. Medic Robot'larının göğüs bölgelerine özgü üç tane ışıklandırma sistemi de bulunmaktadır. Birinci ışıklandırma sisteminde göğüs bölgesine ışık eklenmesinin yanı sıra, tepe bölgesine de bir ampul şeklini andıracak şekilde sarı bir ışık ekler ancak ışıkların etraflarında daha fazla metal bulunur, diğer ışıklandırma sisteminde ise başın üstünde fes'e benzer bir ışıklandırma sistemi bulunmaktadır, asılı bir kablo bulunur ampüle benzer cismin üzerinde ve bu kabloya bağlı küçük bir yakılı ışık vardır.
- Oyun dosyalarında, Heavy robotları için iki kullanılmayan simge vardır. Bunlardan biri Heavyweight Champ robotunda kullanılan Gerçek Randımana Ulaştırıcılar'ın RED versiyonudur, diğeri ise Blast Soldier'in Deflector (Patlayıcı Yok Edimi) yeteneği için olan "patlayıcı mermileri geri teptirme" işaretidir.
- Oyun dosyalarındaki geliştirici notlarında, Deflector (Patlayıcı Yok Edimi) yeteneği bulunan robotlarının muhtemelen Blast Soldier robotlarında olduğu gibi benzer bir şekilde oyuncuları geri tepmesi gerekildiği gösterilmişti. Eğer robotlarda büyük bir alev hasarı oranı azaltımıyla ilgili herhangi bir şey olsaydı, kullanılmayan Deflector (Patlayıcı Yok Edimi) simgesinin yerine ne için kullanıldığına bağlı olarak başka bir simge yapılabilirdi.
- Oyunun dosyalarında görünen ancak kullanılmayan tüm robotların listesi aşağıdadır.
|
|