Кредиты

From Team Fortress Wiki
< Credits
Revision as of 07:03, 29 April 2020 by Bebihindra (talk | contribs) (Предыдущие изменения: fixed)
Jump to: navigation, search
Кредиты
Credits
Внутри могут находиться: Кредиты
«
Ух, вы только взгляните на все эти деньги (англ.).
Инженер
»

Кредитами во вселенной Team Fortress 2 называют денежные кучи, которые игрок может подобрать при убийстве одного из разнообразных роботов в режиме Манн против машин. Размер денежной кучи зависит от робота, то есть обычный робот — оставляет за собой маленькую кучу, когда как гигантский или танк — большие кучи. Количество выпавших кредитов из роботов фиксированное и распределяется между всей группой роботов(например, за уничтоженную группу из 30 роботов дают 100 кредитов, из каждого из них выпадает по 3 или 4 кредита которые в сумме составят 100 кредитов). Обычно роботы поддержки(такие как снайперы и шпионы) и разрушители турелей не дают кредитов после уничтожения. Другие роботы поддержки(например робот разведчик) могут оставлять кредиты, но после достижения максимальной суммы(например 100 кредитов), с них перестанут падать кредиты, если к концу волны с роботов не выпало максимальной назначенной суммы - после завершения волны с оставшихся роботов выпадет вся недостающая сумма. Также размер кредитов зависит от номинала выпавшего кредита: 9 или меньше - маленькая кучка кредитов, 10-24 - средняя кучка кредитов, больше 24 - большая кучка кредитов.

Кредиты могут быть использованы для покупки улучшений и наполнения Фляги. В большинстве миссий игроки начинают игру, имея 400 кредитов, но есть миссии с начальными 900, 1000, 1200, 1500, или даже 5000 кредитов.

У игроков которые были убиты есть возможность выкупится в игру заранее (По умолчанию H), при этом каждая оставшаяся секунда до возрождения стоит 5 кредитов(Например пропустить 10 секунд возрождения обойдётся в 50 кредитов). Игроки будут сопровождены звуком а также оповещением в чате показывающим сколько кредитов было потрачено. Разведчик возрождается гораздо быстрее что позволит либо подождать пару секунд, либо потратить очень маленькую сумму на возрождение.

Сбор кредитов

Любой класс может поднять денежную кучу, наступив на неё. Разведчики обладают повышенным радиусом(примерно с контрольную точку) сбора кредитов и обладают возможностью пополнять своё здоровье за их сбор, количество здоровья зависит от количества текущего здоровья разведчика. Начальное добавляемое здоровье 50 единиц при нормальном здоровье и будет уменьшатся до 5 единиц за кучку при 700 здоровья и выше. Сумма собранных кредитов ровно делится между всеми игроками, поэтому не имеет смысла, кто будет их собирать.

Хоть количество кредитов между группами роботов поделено поровну, количество здоровья полученного от двух одинаковых кучек будет отличатся. Количество выпавших денег будет отображаться под количеством текущих кредитов игрока, они будут отображаться зелёным если не единой кучки не пропущено, в противном случае цвет станет чёрным.

Кредиты не будут вечно лежать на поверхности, перед исчезновением они начнут мигать предупреждая игроков что они исчезают, когда они исчезнут, они превращаются в небольшое облачко огня. Если кредиты попали в недоступные игроку места(такие как смертельные ямы или туннель танка), кредиты автоматически собираются.

Из роботов убитые любым основным оружием снайпера(или тем оружием у которого есть улучшение «Взрывной в голову») будут выпадать «красные кредиты», их можно определить по цвету знака доллара вместо обычного зелёного. Красные кредиты считаются собранными снайпером, при исчезновении они не будут считаться пропущенными, поэтому для команды нет необходимости собирать такие кредиты, но разведчик всё ещё может их подбирать для пополнения здоровья.

Количество собранных кредитов подсчитывается администратором. В зависимости от количества не собранных кредитов выдаётся рейтинг от A+ до F. Если вы не упустили ни одной денежной кучи, вы получите оценку A+ и бонус 100 кредитов для каждого игрока. Если вы не собрали 50 и меньше кредитов, вы получите бонус 50 кредитов. Если вы не собрали больше 50 кредитов, вы не получите бонус вообще. Рейтинг кредитов за всю игру также будет подсчитан с суммы всех волн.

Сбор кредитов Оценка
100% A+
90%+ A
80%+ B
70%+ C
60%+ D
<60% F

Предыдущие изменения

Обновление от 15 августа 2012

  • Добавлен игровой режим Манн против машин.

Обновление от 23 августа 2012

  • Исправлена ошибка интерфейса, показывавшего предыдущее количество кредитов на экране победы в последующих играх МпМ.

Обновление от 21 сентября 2012

  • Добавлен элемент интерфейса, показывающий количество несобранных кредитов.

Обновление от 26 октября 2012

  • Исправлена ошибка, когда деньги игроков могли не правильно восстановится при начале миссии с контрольной точки

Обновление от 2 ноября 2012

  • Добавлено больше кредитов для Caliginous Caper, Волны 666.

Обновление от 10 июля 2013

  • В режиме Манн против машин, когда робот будет убит снайпером выстрелом в голову или улучшением «взрывной выстрел в голову», с него выпадут «красные» деньги которые автоматически зачислятся на счет команды по истечению таймера.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли заработать достижение Из фрагов в князи, если они собрали все деньги, когда миссия закончена.

Связанные достижения

Mvm navicon.png Робостижения

Сорвать куш
Сорвать куш
Играя за снайпера, накопите 500 долларов за миссию, не пробегая по пачкам с деньгами.


Экспресс-кредит
Экспресс-кредит
Заберите кучку кредитов, которая вот-вот исчезнет.


Из фрагов в князи
Из фрагов в князи
Заработайте все бонусы за собранные кредиты в миссии с высоким уровнем сложности.
T-1000000
T-1000000
Соберите 1 000 000 кредитов за свою карьеру.


Зарплата против машины
Зарплата против машины
Заработайте бонусные кредиты в конце волны.

Галерея

Факты

  • Мисс Полинг утверждает, что роботы работают на денежных кучах.
  • На каждой банкноте любого кредита имеется знак доллара ($).