Provocações do Scout
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Scout possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
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O Scout dá tapas na própria coxa como se estivesse em um cavalo e grita:
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Item associado | Descrição | |
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O Scout corre sem sair do lugar, verificando o pulso cardíaco no pescoço e um relógio de pulso imaginário enquanto fala:
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Secundária
Itens associados | Descrição | |
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O Scout corre sem sair do lugar, verificando o pulso cardíaco no pescoço e um relógio de pulso imaginário enquanto fala:
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Itens associados | Descrição | |
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Ativada apenas com uso do disparo primário O Scout dá um refrescante gole de energia radioativa, ativando o efeito associado à bebida, e diz uma de suas frases especiais, dependendo da bebida. |
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
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O Scout estica seus braços e faz um movimento rápido para baixo enquanto diz:
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Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
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Veja também: Home Run
O Scout aponta para o céu, se prepara, e gira seu taco. Se um inimigo é acertado com sucesso, um "Bonk!" alto é escutado, seguido por vários aplausos. |
Especiais
Exclusivas do Scout
Item associado | Descrição | |
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O Scout pega a sua arma corpo a corpo e a gira com as mãos enquanto grita em um jeito ninja e um efeito Bonk! Pancada Atômica segue a arma. Ele então fica de pé, passa a arma para a mão direita e faz malabarismo com ela usando apenas o dedo indicador; ao mesmo tempo ele cobre a boca com a mão esquerda, boceja, e diz uma fala.
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Item associado | Descrição | |
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O Scout dança break enquanto uma das seguintes músicas toca: O Scout começa a dançar no chão enquanto dizendo ou cantando:
Após isso, ele encolhe os ombros enquanto diz:
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Item associado | Descrição | |
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O Scout saca um pula-pula e começa a pular com ele. Apertar MOUSE1 faz com que o Scout dê um mortal para trás, enquanto apertar MOUSE2 faz o Scout pular e girar no ar. O jogador pode se mover livremente, apesar de mais devagar do que o normal, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout sacode os braços da esquerda para a direita enquanto move a parte de baixo do torso para cima e para o mesmo lado que os braços.
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Item associado | Descrição | |
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O Scout saca um balde de frango frito, diz uma das seguintes falas, come uma coxa, e então joga o balde e a carne fora.
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Item associado | Descrição | |
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O Scout saca um par de bongôs, se senta no chão, e batuca neles. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout saca uma motoneta violeta comicamente pequena e a dirige. Apertar o botão de disparo primário (padrão: MOUSE1) faz o Scout realizar um wheelie e dizer:
Ao terminar a provocação, o Scout joga a motoneta para trás e diz uma fala. O jogador irá se mover para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout saca uma bola de futebol americano, dá um salto mortal para frente, e a arremessa contra o chão, fazendo uma dança da vitória e apontando para si mesmo com os polegares em seguida. |
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
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Um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Scout, fazendo-o ter um pequeno ataque de pânico. O monstro volta para dentro do Scout, o qual tem calafrios.
Susto com o monstro
Calafrios |
Item associado | Descrição | |
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O Scout saltita no ritmo de uma batida latina e bate palmas sobre a cabeça enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga
Dançando a Conga
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Item associado | Descrição | |
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O Scout se curva um pouco, estende seus braços para frente, e forma um retângulo com seus dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout dobra os joelhos de leve com as mãos juntas para formar uma plataforma para arremessar outros jogadores. Se o Scout estiver sendo arremessado, ele realizará um salto mortal.
Preparando um arremesso
Arremessando outro jogador
Sendo arremessado
Após o arremesso
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Item associado | Descrição | |
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O Scout levanta a mão e diz:
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Item associado | Descrição | |
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O Scout coloca um braço sobre o outro a sua frente enquanto dobra os joelhos e chuta para frente. Ocasionalmente ele levanta os braços para cima, depois coloca as mãos fechadas em punhos nos quadris, e volta a por um braço sobre o outro. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout faz uma rotina aeróbica com a opção de dar um tapa na própria bunda.
Coisas de bunda
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Item associado | Descrição | |
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O Scout participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Iniciando a provocação
Começando o jogo
Vitória (específico de condição)
Derrota
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Item associado | Descrição | |
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O Scout aponta, ri, e faz um pulo giratório. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout saca um cajado com uma caveira no topo e uma etiqueta que diz "99¢". Ele então tenta lançar um feitiço de Super Salto, criando nada além de algumas faíscas verdes, e reage, guardando ou destruindo o cajado em seguida. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout toca na própria cabeça e então dá uma cabeçada com outro jogador.
Iniciando uma cabeçada
Após uma cabeçada
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Item associado | Descrição | |
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O Scout roda com seu parceiro enquanto diz:
Começando a dança
Durante a dança
Fim da dança
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Item associado | Descrição | |
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O Scout entra em um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar o botão de disparo primário (MOUSE1) faz com que o Scout buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Scout. O Scout tenta quebrá-lo com um soco, mas falha, machucando a mão; ele cai de joelhos no chão, segurando o pulso gemendo de dor, e olha com raiva para o Yeti, o qual explode por conta própria; a explosão assusta o Scout, fazendo-o pular e voltar a ficar de pé.
Antes de acertar o yeti:
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Item associado | Descrição | |
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O Scout se transforma em um Yeti, dá vários socos no próprio peito, e um grande soco no chão. Ao acertar a mão no chão, o Scout volta ao normal, dando um salto para trás. |
Item associado | Descrição | |
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O Scout saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adicionada nova provocação usada pelo João Pestana.
Atualização de 25 de fevereiro de 2009
- Consertado as partículas do BONK!! aparecendo no ar quando a morte por provocação do Taco é usada.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adicionado uma provocação não utilizada, o "Toca Aqui!".
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adicionada a provocação Visão do Diretor.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adicionada provocação Schadenfreude.
Atualização de 1º de julho de 2011
- [Não documentado] O Atomizador recebeu a provocação Home Run.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Adicionada a provocação "Toca Aqui!".
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adicionada a provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adicionadas as provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura, Mestre do Taco, e Galante Frito.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- A Dança dos Cossacos foi adicionada ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- O Amigo do Peito foi adicionado ao jogo.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- A Vassoura Veloz foi adicionada ao jogo.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualizadas as provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores estão parados.
Atualização de 12 de março de 2015
- Adicionada a provocação Break de Boston.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adicionada a provocação Manneróbica.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Adicionada a provocação Carlton.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adicionada a provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adicionada a provocação Volta da Vitória.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Adicionadas 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)
- O Pula-Pula, o Ritmo do Corredor e o Touchdown do Atleta foram adicionados ao jogo.
Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)
- O Scooter do Scout foi adicionado ao jogo.
Veja também
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