Ekipman düzenleme

From Team Fortress Wiki
< Loadout
Revision as of 05:29, 22 March 2021 by BrazilianNut (talk | contribs) (Galeri)
Jump to: navigation, search
Ana madde: Main menu
Ekipman düzenleme ekranı

Ekipman düzenleme menüsü Team Fortress 2'de ana menü'nün Ekipman, Envanter, İşleme, Mann Co. Kataloğu, Takas, ve Savaş Boyaları yan menülerine erişim sağlar. Eşyala düzenleme menüsü aynı zamanda kullanıcının kişisel istatistiklerini ve rekorlarını istatistik sayfasında gösterir. Ekipman düzenleme menüsüne ana menüdeki eşyalar kısmından ulaşılabilir, yada oyun içinde M tuşuna basılırsa (yada geliştirici konsoluna open_charinfo_direct yazılırsa)'da anında açılabilir.

Kullanışlar

Herhangi 9 sınıfın portresine tıklayınca, tıklanan sınıfın ekipmanlarına gidilir. Alttaki Çanta, İşleme, Mann Co. Kataloğu, Takas, ve Savaş boyalarına tıklamak sizi tıkladığınız ikonun yan menüsüne gönderir.

Ekipman ve Alay yuvaları

Ekipman ekranın bir örneği.

Loadout menüsü 9 sınıfın eşyaları/tr ve alayları/tr kullanmasına izin verir.

Ekipman bölümünün solunda birincil silah, ikincil silah, ve yakın dövüş silahı seçenekleri bulunmaktadır. Spy'ın menü ekranı KDY yuvasını (Görünmezlik saatleri için) ikinci yuvada bulundurur. Engineer ve Spyın ekipman ekranlarında 4. bir slot vardır. Bunlar Birincil KDY ve Bozucudur. Soldaki 4 yuva, 3 yuva Şapkalar yada Çeşitli eşya için, ve son yuva (PLACEHOLDER) içindir. Alttaki film makarasına tıklamak sizi alaylarınızı kuşanabileceğiniz alay ekranına gönderir (maksimum 8 alay kuşanılabilir). Yanındaki kutuya tıklamak sizi ilk görülen ekipman kısmına geri gönderir. Oyun içinde "G" tuşuna basmak size alayları gösterebileceğiniz bir kutucuk gösterir.

Fareyi yuvaların üstüne tutmak ordaki eşyanın istatistik ve açıklamasını gösterecektir. yada bir yenilenme dolabına dokunursa etki gösterecektir. Bu bilgi Mann Co. Kataloğundaki eşyaların üstündede uygulanabilir.

Ekipman üstüne maç ortasında yapılan değişiklikler yeniden doğum odasında yapılırsa etki gösterecektir. (Bu etki ölüp tekrar canlanılınca yada yenileme dolabına dokununcada görülebilir.)

Envanter

Ana madde: Backpack/tr
Backpack case.png

Envanter, kullanıcının eşyalarını sakladığı kişisel depodur. Eşyalar depo ekranı aracılığıyla bireysel yuvalarda saklanabilir, görüntülenebilir, kişiselleştirilebilir veya silinebilir. Envanter sayfalara ayrılır, 50 eşya yuvasından oluşur. Envanter kaliteye göre sıralanabilir. (Cins, sınıf, yada ekipman yuvası.)


İşleme

Ana madde: Crafting/tr
Crafting anvil.png

İşleme kullanıcının envanterindeki eşyaları yeni eşyalara dönüştürmesini sağlayan süreçtir. Belirli taslaklar kullanılarak istenen sonuçlar elde edilebilir (örneğin belirli bir silahı o silah için yapılmış taslağı kullanarak işlemek gibi). Lakin her eşya bir işleme malzemesi olarak kullanılamaz veya her eşya işleyerek elde edilemez.


Mann Co. Kataloğu

Ana madde: Mann Co. Catalog/tr
Catalog book.png

Mann Co. kataloğu (bir kaç istisnayla) oyundaki eşyaların görünüşlerini, istatistiklerini ve açıklamalarını gösterir. Ek olarak eşyanın Mann Co. Pazarı sayfasını (eğer varsa) ve Team Fortress Wiki/tr sayfasını gösterir.


Takas

Ana madde: Trading/tr
Trading parcel.png

Takas yan-menüsü kullanıcının steam üzerinden arkadaşlarıyla, içinde olduğu sunucuda veya bir takas linkiyle diğer kullanıcılarla eşya alış verişi yapmasına izin verir. Fakat bu özellik F2P (steam para yatırmamış) oyuncular için kısıtlanmıştır. Diğer oyuncular tarafından takas isteğini kabul edip eşya alabilirler ama karşılığında başka birşey veremezler.

Savaş boyaları

Ana madde: War Paints/tr
War Paint icon.png

Savaş boyası yan-menüsü; bir kullanıcının hangi savaş boyalarının hangi silaha uygalayabileceğini görmesine izin verir. Menüde her bir Savaş boyası ve uygulanabileceği silahların olduğu bir seçenek, desenlerin aşınmışlığını Fabrikadan Yeni Çıkmıştan Savaş Görmüşe kontrol eden bir kaydırma çubuğunun yanında takım rengini değiştiren bir düğme bulundurur. Buna ek olarak, "Rastgele" seçeneğine tıklayabilir yada seedi kendiniz ayarlayarak desenin nasıl gözüktüğünü öğrenebilirsiniz, ama bu seçenek savaş boyasını uygularken çalışmaz. Son savaş boyasının uygulanmış olduğu belirli bir silahı bulmak için "Topluluk pazarında görüntüle" seçeneğine basıp Steam Topluluk Pazarı'na gidebilirsiniz.


İstatistikler

İstatistikler ekranının bir örneği.

İstatistikler bölümü kullanıcının en iyi anları ve rekorlarını gösterir. Kaydedilen istatistikler şunlardır:

Açılıp kapanabilir barlar belirli sınıfların istatistiklerine yukarıdan aşağıya açılan bir barla bakmanızı sağlar. Bunun yanında rastgeletavsiyelerde bu ekranda bulunur, "Yeni tavsiye" butonuyla başka bir tavsiye gösterilir. Bu istatistikler sağdaki bir seçenekle sıfırlanabilir (bunu yaparsanız başarımlardaki kaydedilen ilereleme silinecek, ama kazanılmış başarımlar olduğu gibi duracak).

Güncelleme geçmişi

25 Ocak 2008 Yaması
  • "İstatistikleri sil" seçeneği istatistikler ekranından alındı.

20 Mart 2008 Yaması

  • İstatistik özet ekranını önceki seçeneklerini seviye değiştirirken ve menü açıldğı zaman hatırlayacak şekilde güncellendi

29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Update/tr)

  • Ana menüye karakter bilgisi ve ekipman seçenekleri eklendi Added Character Info and Loadout to the main menu.
  • Envanter oyuna eklendi.

20 Nisan 2009 Yaması

17 Aralık 2009 Yaması (WAR! Update/tr)

  • İşleme oyuna eklendi.

28 Nisan 2010 Yaması

  • ENvanter değişiklikleri
    • Moved Crafting button out to the root class/backpack selection panel.

10 Haziran 2010 Yaması (Mac Update/tr)

  • Ana menü tekrar geliştirildi ve ekipmanlara, envantere, ve İşleme ekranlarına "Yardım" seçeneği eklendi.

8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Update/tr)

  • [Belgelenmemiş] Added a second Misc. item slot in the loadout.

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Update/tr)

  • Added the Mann-Conomy.
  • Added the Mann Co. Store & Catalog.
  • Added Trading.
  • Added Item customization.
  • [Belgelenmemiş] The on-wearer attribute area was added to the loadout.

14 Nisan 2011 Yaması (Hatless Update/tr)

  • [Belgelenmemiş] Added option to hide duplicate items on loadout screen.
  • [Belgelenmemiş] Class models presented in the loadout screen are now static and do not play idle animations.

5 Mayıs 2011 Yaması (Replay Update/tr)

  • Fixed the Gloves of Running Urgently/tr not using the correct skin in the character loadout screen.
  • Fixed the Kritzkrieg/tr not drawing the correct model in the character loadout screen.
  • [Belgelenmemiş] Idle animations restored to class loadout screens.

13 Ekim 2011 Yaması (Manniversary Update & Sale/tr)

  • When selecting items from the loadout, weapons with different kill eater ranks will all show up.

17 Ekim 2011 Yaması

  • Fixed a client crash when opening the loadout screen.

22 Mart 2012 Yaması

16 Kasım 2012 Yaması

  • Fixed a crash in the class loadout panel for Mac users.

6 Haziran 2013 Yaması

20 Aralık 2013 Yaması

  • "Head" and "Misc" slots for player loadouts have been converted to Cosmetic slots. All items that were previously Head- or Misc-slot-specific can now be equipped in any Cosmetic slot.

11 Şubat 2014 Yaması

  • Fixed a case where players that are the target of a vote kick would not be banned from the server.

5 Mart 2014 Yaması

  • Fixed an infinite healing exploit related to loadout presets.

Hatalar

  • Bazı eşyalar ekipmanlar bazen yarı geçirgen gözükür yada ışıklandırması yanlış gözükür.
  • Eğer sol fare tuşu eşyayı kişiselleştir ekranında basılı tutulup herhangi bir yere kaydırılırsa menü ekranı donar.
  • Bazen kozmetikler kendilerdini çıkarırlar.
  • Bütün sınıflar için olan yakın dövüş silahlarını kuşanabilen sınıflar, silahlarını oyun içindekinden daha farklı tutar. Sniper/tr bıçağını ekipman ekranında daha yukarıda tutarken oyunda daha altta tutar.

Tanıtım

Galeri

Burayada bakınız

Ana madde: Main menu
Ekipman düzenleme ekranı

Eşyalar düzenleme menüsü Team Fortress 2'de ana menü'nün Ekipman, Envanter, İşleme, Mann Co. Kataloğu, Takas, ve Savaş Boyaları yan menülerine erişim sağlar. Eşyala düzenleme menüsü aynı zamanda kullanıcının kişisel istatistiklerini ve rekorlarını istatistik sayfasında gösterir. Ekipman düzenleme menüsüne ana menüdeki eşyalar kısmından ulaşılabilir, yada oyun içinde M tuşuna basılırsa (yada geliştirici konsoluna open_charinfo_direct yazılırsa)'da anında açılabilir.

Kullanışlar

Herhangi 9 sınıfın portresine tıklayınca, tıklanan sınıfın ekipmanlarına gidilir. Alttaki Çanta, İşleme, Mann Co. Kataloğu, Takas, ve Savaş boyalarına tıklamak sizi tıkladığınız ikonun yan menüsüne gönderir.

Ekipman ve Alay yuvaları

Ekipman ekranın bir örneği.

Loadout menüsü 9 sınıfın eşyaları/tr ve alayları/tr kullanmasına izin verir.

Ekipman bölümünün solunda birincil silah, ikincil silah, ve yakın dövüş silahı seçenekleri bulunmaktadır. Spy'ın menü ekranı KDY yuvasını (Görünmezlik saatleri için) ikinci yuvada bulundurur. Engineer ve Spyın ekipman ekranlarında 4. bir slot vardır. Bunlar Birincil KDY ve Bozucudur. Soldaki 4 yuva, 3 yuva Şapkalar yada Çeşitli eşya için, ve son yuva (PLACEHOLDER) içindir. Alttaki film makarasına tıklamak sizi alaylarınızı kuşanabileceğiniz alay ekranına gönderir (maksimum 8 alay kuşanılabilir). Yanındaki kutuya tıklamak sizi ilk görülen ekipman kısmına geri gönderir. Oyun içinde "G" tuşuna basmak size alayları gösterebileceğiniz bir kutucuk gösterir.

Fareyi yuvaların üstüne tutmak ordaki eşyanın istatistik ve açıklamasını gösterecektir. yada bir yenilenme dolabına dokunursa etki gösterecektir. Bu bilgi Mann Co. Kataloğundaki eşyaların üstündede uygulanabilir.

Ekipman üstüne maç ortasında yapılan değişiklikler yeniden doğum odasında yapılırsa etki gösterecektir. (Bu etki ölüp tekrar canlanılınca yada yenileme dolabına dokununcada görülebilir.)

Envanter

Ana madde: Backpack/tr
Backpack case.png

Envanter, kullanıcının eşyalarını sakladığı kişisel depodur. Eşyalar depo ekranı aracılığıyla bireysel yuvalarda saklanabilir, görüntülenebilir, kişiselleştirilebilir veya silinebilir. Envanter sayfalara ayrılır, 50 eşya yuvasından oluşur. Envanter kaliteye göre sıralanabilir. (Cins, sınıf, yada ekipman yuvası.)


İşleme

Ana madde: Crafting/tr
Crafting anvil.png

İşleme kullanıcının envanterindeki eşyaları yeni eşyalara dönüştürmesini sağlayan süreçtir. Belirli taslaklar kullanılarak istenen sonuçlar elde edilebilir (örneğin belirli bir silahı o silah için yapılmış taslağı kullanarak işlemek gibi). Lakin her eşya bir işleme malzemesi olarak kullanılamaz veya her eşya işleyerek elde edilemez.


Mann Co. Kataloğu

Ana madde: Mann Co. Catalog/tr
Catalog book.png

Mann Co. kataloğu (bir kaç istisnayla) oyundaki eşyaların görünüşlerini, istatistiklerini ve açıklamalarını gösterir. Ek olarak eşyanın Mann Co. Pazarı sayfasını (eğer varsa) ve Team Fortress Wiki/tr sayfasını gösterir.


Takas

Ana madde: Trading/tr
Trading parcel.png

Takas yan-menüsü kullanıcının steam üzerinden arkadaşlarıyla, içinde olduğu sunucuda veya bir takas linkiyle diğer kullanıcılarla eşya alış verişi yapmasına izin verir. Fakat bu özellik F2P (steam para yatırmamış) oyuncular için kısıtlanmıştır. Diğer oyuncular tarafından takas isteğini kabul edip eşya alabilirler ama karşılığında başka birşey veremezler.

Savaş boyaları

Ana madde: War Paints/tr
War Paint icon.png

Savaş boyası yan-menüsü; bir kullanıcının hangi savaş boyalarının hangi silaha uygalayabileceğini görmesine izin verir. Menüde her bir Savaş boyası ve uygulanabileceği silahların olduğu bir seçenek, desenlerin aşınmışlığını Fabrikadan Yeni Çıkmıştan Savaş Görmüşe kontrol eden bir kaydırma çubuğunun yanında takım rengini değiştiren bir düğme bulundurur. Buna ek olarak, "Rastgele" seçeneğine tıklayabilir yada seedi kendiniz ayarlayarak desenin nasıl gözüktüğünü öğrenebilirsiniz, ama bu seçenek savaş boyasını uygularken çalışmaz. Son savaş boyasının uygulanmış olduğu belirli bir silahı bulmak için "Topluluk pazarında görüntüle" seçeneğine basıp Steam Topluluk Pazarı'na gidebilirsiniz.


İstatistikler

İstatistikler ekranının bir örneği.

İstatistikler bölümü kullanıcının en iyi anları ve rekorlarını gösterir. Kaydedilen istatistikler şunlardır:

Açılıp kapanabilir barlar belirli sınıfların istatistiklerine yukarıdan aşağıya açılan bir barla bakmanızı sağlar. Bunun yanında rastgeletavsiyelerde bu ekranda bulunur, "Yeni tavsiye" butonuyla başka bir tavsiye gösterilir. Bu istatistikler sağdaki bir seçenekle sıfırlanabilir (bunu yaparsanız başarımlardaki kaydedilen ilereleme silinecek, ama kazanılmış başarımlar olduğu gibi duracak).

Güncelleme geçmişi

25 Ocak 2008 Yaması
  • "İstatistikleri sil" seçeneği istatistikler ekranından alındı.

20 Mart 2008 Yaması

  • İstatistik özet ekranını önceki seçeneklerini seviye değiştirirken ve menü açıldğı zaman hatırlayacak şekilde güncellendi

29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Update/tr)

  • Ana menüye karakter bilgisi ve ekipman seçenekleri eklendi Added Character Info and Loadout to the main menu.
  • Envanter oyuna eklendi.

20 Nisan 2009 Yaması

17 Aralık 2009 Yaması (WAR! Update/tr)

  • İşleme oyuna eklendi.

28 Nisan 2010 Yaması

  • ENvanter değişiklikleri
    • Moved Crafting button out to the root class/backpack selection panel.

10 Haziran 2010 Yaması (Mac Update/tr)

  • Ana menü tekrar geliştirildi ve ekipmanlara, envantere, ve İşleme ekranlarına "Yardım" seçeneği eklendi.

8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Update/tr)

  • [Belgelenmemiş] Added a second Misc. item slot in the loadout.

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Update/tr)

  • Added the Mann-Conomy.
  • Added the Mann Co. Store & Catalog.
  • Added Trading.
  • Added Item customization.
  • [Belgelenmemiş] The on-wearer attribute area was added to the loadout.

14 Nisan 2011 Yaması (Hatless Update/tr)

  • [Belgelenmemiş] Added option to hide duplicate items on loadout screen.
  • [Belgelenmemiş] Class models presented in the loadout screen are now static and do not play idle animations.

5 Mayıs 2011 Yaması (Replay Update/tr)

  • Fixed the Gloves of Running Urgently/tr not using the correct skin in the character loadout screen.
  • Fixed the Kritzkrieg/tr not drawing the correct model in the character loadout screen.
  • [Belgelenmemiş] Idle animations restored to class loadout screens.

13 Ekim 2011 Yaması (Manniversary Update & Sale/tr)

  • When selecting items from the loadout, weapons with different kill eater ranks will all show up.

17 Ekim 2011 Yaması

  • Fixed a client crash when opening the loadout screen.

22 Mart 2012 Yaması

16 Kasım 2012 Yaması

  • Fixed a crash in the class loadout panel for Mac users.

6 Haziran 2013 Yaması

20 Aralık 2013 Yaması

  • "Head" and "Misc" slots for player loadouts have been converted to Cosmetic slots. All items that were previously Head- or Misc-slot-specific can now be equipped in any Cosmetic slot.

11 Şubat 2014 Yaması

  • Fixed a case where players that are the target of a vote kick would not be banned from the server.

5 Mart 2014 Yaması

  • Fixed an infinite healing exploit related to loadout presets.

Hatalar

  • Bazı eşyalar ekipmanlar bazen yarı geçirgen gözükür yada ışıklandırması yanlış gözükür.
  • Eğer sol fare tuşu eşyayı kişiselleştir ekranında basılı tutulup herhangi bir yere kaydırılırsa menü ekranı donar.
  • Bazen kozmetikler kendilerdini çıkarırlar.
  • Bütün sınıflar için olan yakın dövüş silahlarını kuşanabilen sınıflar, silahlarını oyun içindekinden daha farklı tutar. Sniper/tr bıçağını ekipman ekranında daha yukarıda tutarken oyunda daha altta tutar.

Tanıtım

Galeri

Burayada bakınız