Taunty
“ | Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?
Klikněte pro poslech
— Scout's final words to an angry Heavy
|
” |
Každá třída má svou sérii tauntů. Tyto taunty lze předvést stiskem defaultní klávesy: G na PC a OS X, na Xboxu 360, Pravého Bumperu na Sixense/Razer Hydra Motion Controlu a na PS3 s většinou zbraní, které mají své vlastní unikátní animace a dialogy, některé taunty však mohou být použity u více zbraní. Dialogy jsou určeny v napůl náhodném systému během tauntu, s jedním náhodně vybraným a dalšími vybrány podle jistého řádu. Taunty jsou obvykle použity k škodolibému radování se z oponentovy smrti, k oslavení vítěství, k provokování žijících nepřátel nebo pro pobavení, taunty nemají přímý efekt na hru. Nicméně, některé taunty mají efekt jako léčení hráče a spoluhráčů, omráčení, poškození a obvykle i zabití nepřítele. Taunty které zabíjí hráče jsou známy jako "Útočné taunty" nebo "Smrtelné taunty". Použití tauntů vyžaduje i několik achievementů. I když lze taunty použít během zesměšnění a za patu, související achievementy nejsou uděleny. Hráč by měl používat taunty s obezřetností, při provádění tauntu je zranitelný a pohled je přepnut z první osoby do třetí a hráč je tak neschopný činu dokud není taunt ukončen.
Taunt nemůže být proveden pod vodou nebo ve vzduchu. Efekt odhození okamžitě přeruší jakýkoliv taunt. Všechny taunty, zahrnující útočné taunty, lze provést v omráčení.
Minimum zbraní jako jsou Engineerovy PDA, Jarate, a Sapper nemají taunty. Heavyho jídlo a Scoutovy nápoje fungují při aktivaci jako konzumní zboží i jako taunt, přesunutím hráče do pohledu z třetí osoby. Heavyho konzumní taunt lze spustit tauntovací klávesou, kdežto Scoutův konzumní taunt lze spustit pouze primární klávesou palby. Všechny zbraně, které jsou vydány v Komunitních aktualizacích nemají specifický taunt, místo toho využívají existujících tauntů nebo ničeho.
Na serverech s proměnnou tf_allow_taunt_switch
nastavenou na 1 je možno vyměnit zbraně po zmáčknutí tauntovací klávesy, ale předtím než se přehraje animace tauntu. Výsledkem toho je charakter předvádí taunt pro zbraň, která byla používána před stisknutím klávesy taunt, ale drží novou zbraň. Toto chování bylo původně chyba, která byla neúmyslně opravena v Mann-Conomy Aktualizaci a později zařazena do možností serveru po komunitní žádosti. Nastavení proměnně na 2 vyústí v možnost přepínat zbraně během tauntu. S proměnnou nastavenou na 0, jakýkoliv pokus o výměnu zbraně zapříčiní, že hráč automaticky a okamžitě přepne na zbraň, pro kterou je prováděn taunt.
Obsah
Taunty tříd
- Scoutuvy taunty
- Soldierovy taunty
- Pyrovy taunty
- Demomanovy taunty
- Heavyho taunty
- Engineerovy taunty
- Medicovy taunty
- Sniperovy taunty
- Spyovy taunty
Kill taunty
Některé taunty jsou známy jako "smrtelné taunty" či "útočné taunty", protože udělují 400 či více poškození a mohou zabít nepřítele jedinou ranou (s výjimkou Armageddon a Execution, které udělují maximálně 400 poškození, takže nejsou schopny zabít Heavyho s maximálním přeléčením a s výjimkou Fencing, který nepřítele třikrát zasáhne, než ho zabije).
Třída | Taunt | Ikona při zabití | Zbraň | Poškození | Trvání | Detaily |
---|---|---|---|---|---|---|
Grand Slam |
Sandman Atomizer |
500 (okamžité zabití) | 5,0 sekundy | Odpálí nepřítele | ||
Grenade |
Equalizer Escape Plan |
500 (okamžité zabití) | 3,7 sekundy | Rádius výbuchu je 1.8m Může zabít několik nepřátel Po dokončení zabije hráče Ničí stavby | ||
(Lumbricus Lid) | ||||||
Hadouken |
Shotgun Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Panic Attack Gas Passer Hot Hand |
500 (okamžité zabití) | 3,7 sekundy | Zabíjí s efektem ohně Může zabít několik nepřátel O trochu pomalejší než Showdown Ničí stavby | ||
Armageddon |
Rainblower | 400 napřímo nebo nejbližšímu nepříteli (poškození je sníženo o polovinu pro každého dalšího nepřítele, který je dál než ten první) 28 (dohořívání) |
5,2 sekundy | Způsobuje masivní poškození za účasti ohňového efektu v dosahu 6 stop Zapálí nepřítele Může zabít několik nepřátel Poškození je sníženo o polovinu pro každého dalšího nepřítele | ||
(Hoření) | ||||||
Execution |
Scorch Shot | 420 (zblízka) 20 (střední a velká vzdálenost) 60 (dohořívání) |
3,3 sekundy | Způsobuje masivní poškození za účasti ohňového efektu v přímé nebo blízké vzdálenosti Při delší vzdálenosti nebo minutí se chová stejně jako běžná světlice ze Scorch Shotu Spotřebovává munici Světlici lze namířit | ||
Gas Blast |
Thermal Thruster | 500 (okamžité zabití) | 6,6 sekundy | Zabíjí s efektem ohně Nejpomalejší smrtelný taunt | ||
Barbarian Swing |
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Half-Zatoichi Persian Persuader Nessie's Nine Iron |
500 (okamžité zabití) | 5,0 sekundy | Při používání Eyelanderu, Nessie's Nine Iron a Horseless Headless Horsemann's Headtaker Počítá se jako ctihodné zabití zbraní Half-Zatoichi a umožňuje hráči schovat tuto zbraň bez poškození | ||
High Noon |
Fists Saxxy Apoco-Fists Holiday Punch |
500 (okamžité zabití) | 4,3 sekundy | Má střední dosah Lze ho namířit Nejrychlejší smrtelný taunt | ||
Guitar Smash |
Frontier Justice | 500 (okamžité zabití) | 4,2 sekundy | Praští nepřítele do hlavy a způsobí, že mu zmizí krk | ||
Arm Blender |
Gunslinger | 1 za každý zásah (Omráčení, 14 rychlých zásahů) 500 (okamžité zabití) |
4,5 sekundy | První zásah nepřítele vždy omráčí Roztrhá nepřítele, pokud byl zabit poslední ranou, vytvoří mrtvolu, pokud byl zabit roztočením | ||
Uberslice |
Ubersaw | 1 (bodnutí, omráčení) 500 (okamžité zabití) |
4,3 sekundy | První zásah omráčí nepřítele (1 poškození, přidá hráči 25% ÜberCharge), poté je nepřítel zabit při vytažení Ubersawu (přidá hráči 75% ÜberCharge, tedy celkem 100% za celý taunt) | ||
Arrow Stab |
Huntsman Fortified Compound |
Žádné (bodnutí, omráčení) 500 (okamžité zabití) |
3,3 sekundy | Šíp je zabodnut do nepřítele a omráčí jej, následně je vytažen a nepřítele zabije Pohybující se nepřítel se může po zabodnutí šípu po dobu 0.1 sekund pohybovat, což ho může zachránit před zabitím při vytažení šípu Omráčení nepřítele trvá déle, než samotný taunt, takže je možné nepřítele znovu zabít tauntem, pokud se omráčí, ale vyhne zabití | ||
Fencing |
Knife Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Black Rose Prinny Machete Zlatá pánev |
50 (seknutí) 500 (okamžité zabití) |
5,2 sekundy | Dvě seknutí udělí každé 25 poškození, poté je taunt dokončen bodnutím, které uděluje 500 poškození Může zabít několik něpřátel Ničí stavby |
Taunty schopností
Následující taunty garantují hráči nebo jeho spoluhráčům speciální schopnosti.
Class | Taunt Effects | Weapons | Duration | Details |
---|---|---|---|---|
Drinking |
Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola |
1.2 sekundy | Scout se krátce napije nápoje ze své plechovky a aktivuje se účinek daného nápoje Bonk! Atomic Punch: Scout je po dobu 8 sekund nesmrtelný a poté je zpomalen, přičemž záleží na poškození, kterému se během účinku vyhl. Uživatel je umístěn do pohledu z třetí osoby a během účinku nemůže používat zbraně, může však stále tauntovat Crit-a-Cola: Scout bude po dobu 8 sekund udělovat mini-kritické poškození. Pokud uživatel během tohoto účinku utrží poškození, bude po skončení účinku po dobu 5 sekund označen pro smrt (doba se nesčítá) | |
Mmmph |
Phlogistinator | 2 sekundy | Pyro zvedne Phlogistinator do vzduchu a bude po dobu 10 sekund udělovat kritické poškození Během tauntu je uživatel nesmrtelný a nemůže být posunut ani odhozen, což ho může ochránit i před telefragem Lze použít pouze pokud je Mmmph Phlogistinatoru plně nabité, což se stane po udělení 300 poškození jakoukoliv zbraní | |
Nomming |
Sandvich Robo-Sandvich Buffalo Steak Sandvich Dalokohs Bar Fishcake Second Banana |
4.3 sekundy | Heavy velmi hlasitě sní svoji svačinu Sandvich postupně doplňuje veškeré zdraví po dobu trvání tauntu (75 zdraví každou sekundu, nemůže přeléčit). Pokud je zdraví už plné, prodleva se nespustí. Buffalo Steak Sandvich omezí hráče pouze na zbraně na blízko, umožní mu rozdávat Mini-krity, takže bude udělovat poškození o 25% větší a rychlost pohybu se zvýší o 35%. Tyto účinky trvají 15 sekund, a mají stejnou prodlevu jako Sandvich. Dalokohs Bar a Fishcake dají hráči 50 zdraví navíc po dobu 30 sekund a doplní 100 zdraví (25 zdraví každou sekundu). Po použití je vždy spuštěna prodleva. Second Banana postupně doplní 200 zdraví za dobu trvání tauntu (50 zdraví každou sekundu, nemůže přeléčit). Pokud je zdraví už plné, prodleva se nespustí. | |
Eureka Effect Taunt |
Eureka Effect | 2 sekundy | Engineer zvedne svůj Eureka Effect nad hlavu a udeří do něj blesk Teleportuje hráče na výstup svého teleportu (bez oghledu na to, jestli je aktivní) nebo zpátky na spawn | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 4 sekundy | Medic se nadechne své vlastní medicíny a doplní hráči 11 zdraví | |
Medicating Melody |
Amputator | 4 sekundy | Medic zahraje uklidňující melodii a vyléčí spoluhráče v dosahu tauntu Při dostatku léčení nabíjí ÜberCharge |
Speciální taunty
Jedná se o oddělené taunty, které lze přiřadit do 8 různých slotů. Stisknutím klávesy G se otevře menu tauntů, které umožňuje provést vybraný taunt.
Třída | Taunt | Doba trvání | Detaily |
---|---|---|---|
Battin' a Thousand |
5 sekund | Při provedení Scout zatočí svou zbraní na blízko, vyhodí ji do vzduchu, a vybalancuje ji na ruce. | |
Boston Boarder |
Dokud není taunt přerušen. | Scout vezme skateboard ze svých zad a otočí s ním než ho hodí na zem, naskočí na něj a začne se odrážet od podlahy aby nabral rychlost. Scout se bude stále pohybovat dopředu, dokud je taunt aktivovaný, což znamená, že ho nelze zabrzdit, ani se pohybovat v opačném směru. Je však možné během tauntu zatáčet doleva a doprava pomocí kláves pro pohyb. Po chvíli Scout udělá gesto shaka a rozhlédne se než se znovu odrazí, aby pokračoval v pohybu. Stisknutím MOUSE1 Scout udělá kickflip, zatímco stisknutím MOUSE2 provede backside 360. Když hráč ukončí taunt, tak Scout vezme skateboard ze země a odloží jej. | |
Boston Breakdance |
4 seconds | Při provedení Scout předvede breakdance. | |
Bunnyhopper |
Dokud není taunt přerušen. | Scout vytáhne pogo a začne na něm skákat. Při stisku tlačítka MOUSE1 udělá Scout salto vzad a při stisku tlačítka MOUSE2 Scout vyskočí do vzduchu a otočí pogo kolem své osy. Po ukončení tauntu Scout z poga seskočí a odhodí jej před sebe. | |
Carlton |
Scout začne tancovat tanec Carlton, přičemž bude máchat pažemi zleva doprava, zatímco tělem pohybuje nahoru a poté do stran stejně jako pažemi, přičemž řekne svou hlášku.. | ||
Deep Fried Desire |
4 sekundy | Při provedení Scout vytáhne kyblík se smaženým kuřetem, vybere jeden kus, řekne hlášku, poté kyblík zahodí. Taunt se podobá scéně z filmečku Expiration Date. | |
Runner's Rhythm |
Dokud není taunt přerušen. | Scout vytáhne bonga a začne na ně hrát. Po přerušení tauntu se Scout postaví a bubny zmizí. | |
Scooty Scoot |
Scout vytáhne groteskně malý fialový moped a začne na něm jezdit. Po stisknutí klávesy MOUSE1 pojede Scout po dobu 3 vteřin na zadním kole a bude pronášet různé, pro tento taunt specifické hlášky. | ||
Spin-to-Win |
Scout vytáhne týmově zbarvenou ceduli ve tvaru šipky s nápisem "This way!" a začne jí ryhle točit a jednou za čas ji otočí kolem sebe a pronese nějakou hlášku. Stisknutím MOUSE1 Scout ceduli namíří doprava a řekne svým spoluhráčum že mají jít doprava, zatímco stisknutím MOUSE2 ji namíří doleva a řekne svým spoluhráčům, že mají jít doleva. Když hráč ukončí taunt, tak Scout ceduli zahodí na zem. | ||
Trackman's Touchdown |
5 sekund | Scout udělá salto vzad s rugbyovým míčem, hodí jej na zem a předvede vítězný tanec. | |
Fresh Brewed Victory |
5 sekund | Při provedení se Soldier jednou nohou postaví na pytel kávových zrn a řekne hlášku, poté se vítězně napije z hrnku. | |
Fubar Fanfare |
Soldier vytáhne trombón a zahraje 4 nízké noty prohry (D, D♭, C, B). Na těžítku trombónu je logo Team Fortress. | ||
Panzer Pants |
Dokud není taunt přerušen. | Soldier si stoupne do pozoru a poté se ze země kolem něj vynoří malý tank, on si v něm sedne a začne ho řídit. Stisknutím klávesy pro primární střelbu MOUSE1 tank vystřelí a Soldier pronese hlášku. Výstřely z tanku jsou pouze kosmetické a neudělují nepříteli žádné poškození. Ukončení tauntu způsobí, že tank vybouchne, Soldier z něj vyskočí a během skoku udělá salto vzad. Soldier v tanku pojede stéle dopředu a tank nelze zabrzdit ani v něm jet v opačném směru. Je však možné na něm zatáčet doleva a doprava pomocí kláves pro pohyb. Při zatáčení se Soldier otočí společně s dělem tanku doleva či doprava, což znamená, že lze s tankem střílet částečně i do stran. | |
Rocket Jockey |
Ze země za zády Soldiera vystartuje raketa, on vyskočí vysoko do vzduchu s roztaženýma nohama, nasedne na raketu a drží se jí levou rukou, zatímco pravou dělá ve vzduchu kovbojské gesto a jede na raketě. Stisknutím MOUSE1 raketa "poskočí", což Soldier následuje dalším kovbojským gestem. Soldier se bude neustále pohybovat dopředu bez možnosti zastavit či jet v opačném směru, ale je možné zatáčet doleva a doprava pomocí kláves pro pohyb. Když hráč ukončí taunt, tak Soldier seskočí z rakety, která následně zmizí. | ||
Soldier's Requiem |
4 sekundy | Soldier položí na zem náhrobní kámen a "vzdá hold" komukoliv komu patří tento hrob. Před tím než se postaví a zasalutuje, pronese svou hlášku přičemž se náhrobní kámen převrátí. Na náhrobku je nápis "Here lies maggot. I win. The end." (Zde leží červ. Já vyhrál. Konec.) | |
Balloonibouncer |
Dokud není taunt přerušen. | Pyro vytáhne houpací verzi Balloonicornu se zvuky nadšení. Po ukončení tauntu Pyro seskočí a Balloonicorn zmizí. | |
Headcase |
5 sekund | Pyro vytáhne servírovací tác s poklicí, kterou odklopí a nadšeně ukáže useknutou hlavu Heavyho. Poté si k ní přičichne a udělá klasické kuchařské gesto, přičemž hlava spadne z tácu na zem. | |
Party Trick |
7 sekund | Při provedení Pyro vytáhne dlouhý balónek, zaváže ho do tvaru Balloonicorna a zapálí ho zapalovačem. Poté zatleská a zasměje se. S nasazenou Pyrovizí je taunt mírně odlišný. | |
Pool Party |
Dokud není taunt přerušen. | Při provedení Pyro nafoukne malý dětský bazének s žlutou kačenkou. Pyro pak do bazénku nalije benzín, posadí se do bazénku a začne si hrát s kačenkou. Opětovný taunt nebo výskok probíhající taunt ukončí. | |
Scorcher's Solo |
Před Pyrem se objeví malé piano, Pyro si sedne a snaží se na něm zahrát jednu ze dvou znělek. Po nějaké době Pyro přestane, znovu si stoupne a piano se zanoří do země a zmizí. | ||
Skating Scorcher |
Na Pyrových nohou se objeví lední brusle, Pyro předvede piruetu a začne bruslit stejnou rychlostí jaká je u ostatních pohybových tauntů, jako je například Zoomin' Broom. Na rozdíl od těchto tauntů se Pyro automaticky začne pohybovat vpřed bez nutnosti stisku jakékoliv klávesy. Stisk směrových kláves doleva nebo doprava Pyra nasměruje požadovaným směrem. Při ukončení tauntu Pyro dobruslí, zabrzdí, udělá piruetu a brusle zmizí. Stiskem kláves MOUSE1 nebo MOUSE2 během tauntu Pyro předvede různé triky. Stiskem primární střelby Pyro předvede Toeloop, což je krasobruslařský prvek a stiskem sekundární střelby Pyro předvede Grand Jeté před dopadem do Arabesky, což jsou baletní techniky. Oba triky je možné znovu předvést až po nějaké době. Pyro předvede Arabesku i při ukončení tauntu. | ||
Bad Pipes |
12 sekund | Demoman vytáhne dudy a při tanci zahraje několik falešných tónů. Poté se postaví, odhodí dudy a pochválí své dovednosti. | |
Oblooterated |
4 sekundy | Při provedení Demoman vytáhne krabici piv s limetkovou příchutí, zvedne jednu lahev do vzduchu a zajásá. | |
Pooped Deck |
Dokud není taunt přerušen. | Za Demomanem se objeví týmově zbarvené lehátko a on do něj spadne. Následně vytáhle placatku svojí rodinné značky, vytáhne špunt pomocí svých zubů, odplivne jej pryč a začne z ní popíjet a občas pronese nějakou opileckou nesrozumitelnou hlášku. Stisknutím klávesy (default key: MOUSE1) si Demoman říhne a stisknutím klávesy (default key: MOUSE2) se na lehátku nahne dozadu a poté se velmi rychle vrátí do původní polohy. Když hráč taunt ukončí, tak Demoman zahodí placatku na zem a lehátko zmizí. | |
Scotsmann's Stagger |
Demoman vykročí vpřed opileckým krokem, rychlostí 50 HU za sekundu, podobně jako u tauntu Conga. Při této chůzi opilecky blábolí, pije z láhve piva zabalené v papírovém sáčku a občas zakopne. Z láhve se rozlévá tekutina kdykoliv kdy se z ní napije nebo s ní příliš rychle pohne. Hráč může rotovat Demomanem klávesami pro pohyb do stran. Tento taunt se stále opakuje dokud není hráč zabit nebo nestiskne klávesu pro akci nebo skok. | ||
Spent Well Spirits |
10 sekund | Při provedení Demoman ukousne vršek granátu, obsah granátu si spolu s alkoholem nalije do úst, a směs vydechne směrem na zapalovač, který způsobí malý výbuch před Demomanovým obličejem. | |
Boiling Point |
Dokud není taunt přerušen. | Funguje stejně jako Table Tantrum, ale místo ocelového hrnce je na stole vařič Joule sous-vide (Anglicky). Uvnitř něj se vaří steak v obalu. | |
Proletariat Posedown |
7 sekund | Při provedení Heavy předvede 4 různé pózy. | |
Russian Arms Race |
Dokud není taunt přerušen. | Heavy začne dělat kliky na jedné ruce. | |
Soviet Strongarm |
Heavy vytáhne dvě velké činky a začne s nimi cvičit. Po určité době si Heavy upraví ramena a začne cvičit znovu. Po ukončení si Heavy protáhne paže a odhodí činky na zem. | ||
Table Tantrum |
Před Heavym se objeví velký stůl s jídlem, který se na něj potěšeně dívá. Hostina zahrnuje kuřecí stehno a celý kukuřičný klas na talíři, dvě rajčata a otevřenou plechovku sardinek na samotném stole, láhev vína a velký hrnec uprostřed stolu, ve kterém se vaří steak. Pokud hráč nestiskne klávesu pro akci, Heavy bude pokračovat v rozjímání nad stolem. Pokud hráč stiskne klávesu pro taunt znovu, Heavy převrhne stůl, což způsobí, že veškerý obsah spadne na zem, kromě steaku, ten vzlétne do vzduchu a Heavy jej zachytí ústy. Heavy před koncem tauntu přikývne a spokojeně si pohladí břicho. | ||
Bucking Bronco |
Dokud není taunt přerušen. | Pod Engineerem se objeví týmově zbarvený, mechanický býk, kterého osedlá a jezdí na něm. Taunt bude pokrčovat ve smyčce dokud není hráč zabit nebo sám taunt přeruší, přičemž se býk rozloží a Engineer se vrátí do polohy stání. | |
Dueling Banjo |
Za Engineerem se objeví balík sena, Engineer vytáhne banjo, sedne si na balík a začne na něj hrát. Po ukončení odloží banjo vedle balíku a postaví se, balík s banjem poté zmizí. Stiskem tlačítka pro alternativní palbu se zrychlí tempo hraní a z jeho rukou začne stoupat kouř. Stiskem tlačítka pro primární palbu se tempo vrátí zpět na původní rychlost. | ||
Jumping Jack |
Engineer vytáhne z kapsy pneumatické kladivo a začne na něm jezdit. Po ukončení jízdy Engineer seskočí a schová jej zpět do kapsy. Při jízdě kladivo vytváří hlasitý zvuk a tvoří se za ním kouř | ||
Rancho Relaxo |
Při provedení Engineer položí svou bednu s nářadím (podobně jako při stavbě budovy), která se rozloží na lehátko. Poté si lehne na lehátko, začne pít pivo a občas řekne hlášku. Opětovný taunt nebo výskok probíhající taunt ukončí. | ||
Texas Truckin' |
Engineer ukročí doleva a ze země se vynoří malý, týmově zbarvený traktor. On na něj nadšeně naskočí, začne ho řídit a salutuje hráčům, kolem kterých projede. Engineer pojede stále dopředu a není možné zastavit na místě či jet v opačném směru. Je však možné zatáčet doleva a doprava pomocí kláves pro pohyb. Když hráč taunt ukončí, tak Engineer seskočí z traktoru a ten se zanoří zpět do země. | ||
Meet the Medic |
5 sekund | Při provedení Medic zaujme hrdinskou pózu, zazáří a zpoza jeho těla vylétnou holubice. | |
Results Are In |
Při provedení Medic vytáhne rentgenový snímek, na kterém je vidět bomba zaseklá v Heavyho žebrech, a řekne hlášku, poté snímek zmačká a odhodí. | ||
Surgeon's Squeezebox |
Dokud není taunt přerušen | Medic vytáhne tahací harmoniku a začne na ní hrát, během hraní tancuje na místě a raduje se. Jedná se o taunt ve smyčce a proto je ukončen pouze hráčem nebo smrtí. | |
Time Out Therapy |
Medic ukročí doprava, zatímco vytahuje psací podložku a hrnek s červeným křížem a čtyřmi puntíky, přičemž se ze země vynoří týmově zbarvená polohovací židle. Medic se na židli posadí, zatáhne za páčku, aby ji uvedl do jiné polohy, začne si číst papír na psací podložce a občas se krátce zasměje a napije z hrnku. Když hráč ukončí taunt, tak se Medic zvedne, hrnek s psací podložkou mu spadnou na zem a židle se zanoří zpět do země. | ||
Didgeridrongo |
Dokud není taunt přerušen | Sniper vytáhne didgeridoo (Anglicky) se značnou okázalostí, posadí se na zem a začne na něj hrát. Taunt pokračuje dokud není zrušen hráčem, při ukončení se Sniper postaví, prohodí si didgeridoo v ruce a schová jej. Jakékoliv vnější vlivy (jako je zásah z Pistole) taunt ukončí, nehledě na to, zda si Sniper sedl nebo vstal. | |
I See You |
3 sekundy | Při provedení Sniper si dá 2 prsty před oči, zatím co říká hlášku, a pak ukáže směrem před sebe. | |
Killer Solo |
Při provedení Sniper zahraje na saxofon. | ||
Most Wanted |
4 sekundy | Při provedení Sniper vytáhne blok a fixu, a přeškrtne jedno jméno. | |
Box Trot |
Dokud není taunt přerušen. | Při provedení se Spy schová do krabice a pomalu leze po zemi, tak jak určí hráč. | |
Buy A Life |
5 sekund | Při provedení Spy vezme balík peněz, několik bankovek vybere a odhodí je, zatím co říká hlášku. | |
Disco Fever |
8 sekund | Začne hrát disko hudba a Spy vykoná sérii disko pohybů, přičemž říká několik hlášek . | |
Luxury Lounge |
Dokud není taunt přerušen | Za Spyem se objeví křeslo, do kterého se Spy usadí, vytáhne sklenici a knihu a začne si číst a upíjet, při čemž pronese pár replik. Taunt se opakuje do nekonečna. Při ukončení Spye zahodí knihu i sklenici na stranu a křeslo se převrátí a zmizí. | |
Burstchester |
Různě | Z hráčovy hrudi vyskočí bread monsrer a má krátkou interakci s hráčem než se vrátí zpátky dovnitř. Interakce některých tříd se mírně liší, například Medic jej zkoumá a Soldier se jej snaží chytit. | |
Conga |
Dokud není taunt přerušen. | Při provedení začne hráč tancovat, zatímco se pohybuje pomalu vpřed. Ostatní hráči se mohou připojit provedením tauntu poblíž tancujícího hráče. Hráč nemůže pomalý pohyb vpřed zastavit, ale může se otáčet klávesami používanými k pohybu doleva a doprava. Opětovný taunt nebo výskok probíhající taunt ukončí. | |
Director's Vision |
5 sekund | Při provedení hráč zformuje čtverec ze svých prstů, naznačující kameru. | |
Fist Bump |
Dokud není taunt přerušen. | Postava zatne pravou ruku v pěst, nátáhne paži dopředu a nabízí ostatním hráčům pozdrav "fist bump". Když jiný hráč, bez ohledu na to jestli jsou z jeho týmu nebo vlastní tento taunt, zatauntuje před uživatelem tohoto tauntu, tak oba projdou krátkou přípravnou animací a poté si mezi sebou ťuknou pěstmi. | |
Flippin' Awesome |
Při provedení se hráč pokrčí a čeká až před ním někdo provede taunt. Iniciátor pak pomůže druhému hráči udělat salto vzad. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí. Různé třídy provádí taunt různě. | ||
High Five! |
Při provedení hráč zvedne ruku a počká na dalšího hráče, aby před ním zatauntoval. Hráči si pak plácnou. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí. | ||
Kazotsky Kick |
Při provedení hráč začne tancovat ruský tanec. Ostatní hráči se mohou připojit provedením tauntu poblíž tancujícího hráče. Hráč se během tance může zastavit na místě. Opětovný taunt nebo výskok probíhající taunt ukončí. | ||
Mannrobics |
Tento taunt se skládá z různých skoků s několika švihy pažemi: Primární a alternativní střelba předvede různé pohyby. Primární pohyby jsou sdíleny všemi třídami a skládají se z několika vln máchnutí pažemi nahoru a dolů, dvěma skoky, třemi širokými průtahy paží a několika poskoky, kdežto alternativní pohyby jsou u každé třídy jiné. Po zahájení, použije hráč alternativní pohyb a poté se vrátí do základní polohy, což je animace tleskání a běhu na místě. Tohle je také animace do které se hráč vrátí po ukončení primárního nebo alternativního pohybu. Celý taunt je doprovázen rychlou syntetizovanou melodií. Hráč se může během tauntu pohybovat použitím kláves pro pohyb. Alternativní pohyb zastaví hráče na místě, kdežto při prováděni primárního pohybu nechá hra hráči možnost pohybu po ukončení dvou skoků. Kontrola nad postavou je hráči znovu povolena po navráceni do animace běhu. | ||
Rock, Paper, Scissors |
Při provedení hráč vyzve ostatní na kámen, nůžky, papír. Když další hráč provede taunt před iniciátorem, dva hráči si spolu zahrají a výsledek bude náhodný. Pokud jsou hráči z opačných týmů tak poražený vybuchne. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí. | ||
Schadenfreude |
Různě | Při provedení se hráč začne posmívat protivníkovi. | |
Second Rate Sorcery |
Postava vytáhne berlu s lebkou a cenovkou "99¢." Hráč se poté pokusí čarovat, nepovede se mu to, proto jí zahodí nebo zničí. Některé třídy mají mírné odlišností při tauntování, například Demoman, který při čarování zakopne nebo Pyro, který něco mumlá, když se mu kouzlo nepovede. | ||
Shred Alert |
4 sekundy | Při provedení hráč zahraje na kytaru doprovázen světly a bleskem. | |
Skullcracker |
Dokud není taunt přerušen. | Při provedení si hráč zaklepe na hlavu nebo helmu, a čeká až před ním někdo provede taunt. Dva hráči poté do sebe narazí hlavou. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí. | |
Square Dance |
Při provedení začne hráč tancovat dokud se k němu nepřipojí další hráč tím, že před ním provede taunt. Hráči si poté zatancují "square dance"(Anglicky), který doprovází lidová hudba. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí. | ||
Victory Lap |
Postava nasedne do autíčka barvy jeho týmu, podobného na autíčka na mapě Carnival of Carnage. Při tomto tauntu může hráč zůstat stát nebo se volně pohybovat v jakémkoliv směru. Rychlost pohybu a trakce je redukována při použití tohoto tauntu a také je během něj přehráván zvukový efekt hučení. Po ukončení tauntu se hráč postaví a autíčko zmizí.
Hráči mohou také stisknout klávesu pro primární střelbu aby zatroubili. | ||
Yeti Punch |
Různě | Před hráčem se objeví lepenkový terč v podobě Yetiho do kterého postava udeří pěstí. Efekt a hlasové projevy se u jednotlivých tříd liší. | |
Yeti Smash |
5 seconds | Postava se promění v Yetiho, který si zabuší do hrudi a zakřičí, taunt končí úderem pěsti do země při kterém se hráč změní zpět do normálu. Animace transformace se u jednotlivých tříd liší. Tato transformace je doprovázena částicovým efektem sněhových vloček, velmi podobný efektu u Noise Makeru. | |
Zoomin' Broom |
Dokud není taunt přerušen. | Postava vytáhne koště a začne na něm létat. Může zůstat na místě nebo se může volně pohybovat do všech směrů. Rychlost pohybu a trakce, jsou při použití tohoto tauntu, sníženy. Dále hraje při pohybu na koštěti smyčka zvuků tajuplného větru. Po ukončení tauntu hráč seskočí z koštěte a zahodí jej. |
Thriller taunt
Během Halloweenu mohou všechny třídy použít thriller taunt, který je odkaz na taneční pohyb z písně "Thriller" od Michaela Jacksona. Taunt má 60% šanci, že se po stisku klávesy provede a vždy se povede pokud se hráč snaží předvést taunt s předmětem, který žádný nemá, například Jarate.
Poznámky
- Všechny třídy provádějí taunty s mírnými rozdíly, pro příklad, Sniper zvedne nohu a Demoman se dívá přímo před před sebe, bez toho aby pohnul hlavou.
- Když Engineer tauntuje se Frontier Justice a objeví se Thriller taunt, kousky kytary okamžitě spadnou na zem.
- Pokud se Thriller taunt objeví ve chvíli, kdy by se aktivoval speciální taunt, taunt nebude mít obvyklý efekt, vyjma Medicating Melody.
Související achievementy
Scout
Out of the Park Odpal nepřítele 25 metrů daleko. |
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
Autopsy Report Vyfoť se nepříteli jak tauntuješ nad jeho mrtvolou. |
Sniper
|
|
Spy
|
|
Replay achievementy
Star of My Own Show Edituj svůj uložený záznam. Odměna: Director's Vision |
Minulé změny
- Opraveno tauntování při výskoku.
Patch z 29. dubna 2008 (Gold Rush Aktualizace)
- [Nezmíněno] Přidán nový zvuk k Medicově tauntu s Ubersaw.
Patch z 19. června 2008 (Pyro Aktualizace)
- Hadouken taunt nyní zabije hráče při zásahu.
- Opraven nefunkční Medi Gun taunt.
Patch z 19. srpna 2008 (Heavy Aktualizace)
- [Nezmíněno] Heavyho Showdown je nyní útočným tauntem.
- [Nezmíněno] přidán nový taunt s Killing Gloves of Boxing.
- Demomanův taunt s lahví dostal nový zvuk "grgnutí".
Patch z 24. února 2009 (Scout Aktualizace)
- [Nezmíněno] Přidán Home Run taunt pro Sandmana.
- Opraveny částice BONK!!, které se objevovaly ve vzduchu při použití útočného tauntu s pálkou na protivníka.
Patch z 21. května 2009 (Aktualizace Sniper vs. Spy)
- Demomen nyní může detonovat stickybomby při tauntování.
- Přidán nový taunt pro Kritzkrieg,který lečí za 10 bodu zdraví.
- [Nezmíněno] Spyův Fencing jej nyní útočný taunt.
- [Nezmíněno] Přidán Skewer taunt pro Huntsman.
- [Nezmíněno] přidán "Spycrab" taunt pro Disguise Kit.
- Opraveno poškození které se redukovalo tauntováním s Dead Ringerem.
- Jedení Sandviche za použití tauntovací klávesy nyní léči Heavyho do plného zdraví.
- Opravena možnost jíst Sandvich (přes taunt) a upustit jej ve stejný okamžik.
Patch z 29. října 2009 (Haunted Halloween Special)
- [Nezmíněno]Přidán Thriller taunt pro všechny třídy.
- Opraveny Heavyho pěsti, které byly skryty po dobu tauntu.
Patch z 17. prosince 2009 (WAR! Aktualizace)
- [Nezmíněno] Přidán nový taunt pro Direct Hit, Equalizer a Eyelander.
- [Nezmíněno] Vyměněn Soldierův původní taunt u Shotgunu za 21 Gun Salute taunt.Předchozí taun je nyní u Buff Banneru.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý "Hi-five" taunt pro Soldiera a Demomana.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý "bottle showoff" taunt pro Demoman.
- Zpraven pád serveru způsobovaný Demomanovým smrtícím tauntem.
- Přidán Medic Ubersaw smrtící taunt.
Patch z 8. července 2010 (Engineer Aktualizace)
- [Nezmíněno] Přidány nové taunty pro Frontier Justice a Gunslinger.
- [Nezmíněno] Přidány nevyužité taunty "Hi-five" a "guitar playing" pro Engineera.
- Opravena nový Worms výzbroj, nyní přehrává správný zvuk při Equalizer tauntu.
Patch z 30. září 2010 (Mann-Conomy Aktualizace)
- [Nezmíněno] Opravena chyba přeměny zbraí při tauntu.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý taunt "Hi-five" pro Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, and Spy.
- [Nezmíněno] Aktualizován "Hi-five" taunt Soldiera a Demomana.
- [Nezmíněno] Odstraněny Engineervy "Hi-five" a "guitar playing" taunty herních souborů.
- Přidán originální Ubersaw taunt pro Vita-Saw.
- Opraveny Soldier/Demomanovy taunty, které nefungovaly správně s vytaženou Half-Zatoichi.
Patch z 14. dubna 2011 (Hatless Aktualizace)
- [Nezmíněno] Spinal Tap taunt nyní naplňuje ÜberCharge metr úplně.
Patch z 5. května 2011 (Replay Aktualizace)
- Přidán Director's Vision,předmět, který umožňuje použít nový taunt.
- [Nezmíněno] Přidány hlasové odpovědi k Kamikaze, Skewer, Oktoberfest a Spinal Tap tauntům.
- [Nezmíněno] Přidán Engineerůův "Hi-five" taunt zpátky do herních souborů.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý "show" taunt pro Heavyho.
- Přidány nové komunitní odpovědí k mnoha tauntům.
- [Nezmíněno] Přidán Decapitation taunt k Horseless Headless Horsemann's Headtaker a Claidheamh Mòr.
- [Nezmíněno] Odstraněn Demomanův taunt z Pain Train.
- [Nezmíněno] Přidán Schadenfreude taunt pro Soldiera, Demomana, Heavyho, Medica a Snipera, v tu dobu nevyužitý.
Patch z 23. června 2011 (Über Aktualizace)
- Přidán Schadenfreude taunt pro Scouta, Pyra, Engineera a Spye.
- Schadenfreude taunt je nyní Akční předmět.
- Přidán Meet the Medic taunt.
- [Nezmíněno] Přidán Home Run taunt pro Atomizer.
- [Nezmíněno] Přidán Cocksure taunt pro Cow Mangler 5000.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý"show" taunt pro Soldier.
- [Nezmíněno] Soldier nyní není schopen tauntovat při nabíjení Cow Mangleru 5000.
- Fixed supply closets regenerating players while they are taunting.
Patch z 13. října 2011 (Manniversary & Slevy Aktualizace)
- Přidán nový kooperativní high five taunt.
- Přídán příkaz "tf_allow_taunt_switch". Nastavením na 0 pro vypnutí (běžné chování), 1 pro staré chybné chování nebo 2 pro přepínání zbraně kdykoliv během tauntu.
- Tauntování s Pain Traine, nebo Saxxym nyní přehrává stejná taunt jako u Greande Launcheru.
- Přidántaunt pro The Ullapool Caber.
- Opraven high five taunty používájící efekt tauntu nasazené zbraně.
- Přidán taunt pro set Tin Soldier
- Přidán taunt pro set FrankenHeavy
Chyby
- Některé útočné taunty jsou afektovány náhodným rozšířením poškozenía mají šanci na udělení 450+ poškození, tím je myšleno, že přeléčený Heavy má šanci na přežití útočného tauntu.
- Pokud je zapnuto automatické přebíjení, může se občas stát při tauntu se začne zbraň přebíjet.
- Při pádu ze zítky nebo útesu pokud rychle hráč stiskne taunt předtím, než ho momentum shodí dolů je schopen pohybovat se normální rychlostí. Stejný případ nastane, i pokud je hráč při tauntu odhozen.
- S touto chybou hráč nemůže předvést smrtící taunt.
- Nicméně hráč může používat normální akce s touto chybou.
- S touto chybou hráč nemůže předvést smrtící taunt.
- Pokud je možnost změny tauntu zapnuta, efekt jídel není aplikován na hráče, protože hra automaticky přehodí zbraň v průběhu animace jedení nebo pití místo až po dokončením animace Nicméně předmět je 'konzumován' a hráč musí počkat než se doplní.
Zhlédněte také
|