Стратегии сообщества на Sawmill (Арена)
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Community Sawmill (Arena) strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские |
Условия: | Облачно, дождь |
Опасности: | Пилы |
Снимки карты | |
Содержание
[hide]Основное
- Каждая команда имеет доступ к пандусам, ведущим к крышам, окружающим центральный сарай. Их можно использовать для опознавания врагов, которые находятся недалеко от зоны возрождения. Кроме того, крыши дают возможность пройти в центральный сарай. Лестницы возле этих ходов хороши для убийства врагов внизу на главной точке.
- Помните, что пилы мгновенно убьют любого игрока, который попадется на их пути. Используйте преимущество отбрасывания от Неумолимой силы, сжатого воздуха и взрывающихся снарядов, чтобы бросить врагов на пилы в любое время, когда это возможно. Особенно в режиме Арена, это может обернуть проигрывающую игру в честный матч.
- В отличие от многих других карт режима Арена, Sawmill изобилует водой. В сочетании с легким доступом к аптечкам, на карте множество тактических ходов отступления в условиях малых шансов победы. Поджигатели должны стараться не допускать горящих врагов к источнику воды.
- Используйте крыши, чтобы обеспечить себе преимущество в высоте. Вершины лестниц в центре сарая, также хороши для убийства врагов внизу на главной точке.
Стратегии специально для классов
Разведчик
- Крыши можно использовать для легкого обхода и засады на врагов. Однако, опасайтесь снайперов, осматривающих крыши.
- Когда покидаете боковой проход к точке, вы можете запрыгнуть прямо на крышу путем прыжка в угол крыши. Этому можно помочь путем прыжка в приседе.
Солдат
- Ракетные прыжки могут быть использованы для быстрого пересечения крыш.
- Всякий раз, когда есть возможность, пытайтесь использовать свой ракетомет, чтобы отбросить врагов на пилы.
- Пытайтесь всегда находиться выше соперника — ему будет труднее увернуться от ракет, летящих сверху.
Поджигатель
- Вы можете использовать сжатый воздух, чтобы подбросить врага на вращающиеся лезвия. Умные игроки всегда будут избегать пределов досягаемости поджигателя в центральной зоне, поэтому прыжки на них могут оказать существенную помощь.
- Нет смысла в попытках убить врагов огнем около воды. Используйте дробовик или любое оружие ближнего боя.
Подрывник
- Постарайтесь заложить бомбы-липучки в местах ничего не подозревающих врагов и детонировать их на пилы.
- Персидский заклинатель и щит можно использовать из-за того, что поднятые патроны будут обращаться в здоровье, тем более, что на карте есть только 2 маленькие аптечки.
Пулемётчик
- Почаще оглядывайтесь, находясь в середине карты, чтобы никто не смог проскользнуть перед вами.
- Если вы видите поджигателя, приближающегося к вам, и вы в центре, попытайтесь отойти в угол, так как тогда он не может оттолкнуть вас воздухом на пилы.
Инженер
- Дрова/доски по сторонам Центрального Сарая удобны для установки мини-турелей.
- Угол комнаты второго этажа в Центральном Сарае — также хорошее место, чтобы поставить мини-турель.
- Пилы не могут уничтожить постройки.
Медик
- Эта карта содержит только одну малую аптечку на каждой стороне, делая медиков бесценным ресурсом.
- Держитесь близко к пулеметчикам, солдатам и поджигателям. Они помогут вам выжить, так как вы единственный постоянный источник лечения для всей команды. Не забывайте лечить раненых товарищей по команде.
- Пытайтесь использовать Быстроправ, так как он быстро убер-заряжается, и у него самая быстрая скорость лечения среди всех лечебных пушек.
Снайпер
- Если снайпер стоит на возрождении, на втором этаже, на карнизе, у него будет хороший обзор на часть карты. Могло быть опасно стоять там, так как вражеская команда искала бы AFK-игроков. Более безопасное место было бы на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно открыло бы хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
- Находиться там довольно опасно. Более безопасное место на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно откроет хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
Шпион
- Шпион может быть довольно полезен для засады на ничего не подозревающего противника, спрыгнув вниз с многочисленных крыш, ударив в спину, и быстро уйдя в невидимость, и сбежать.
- Шпион может убивать слабых врагов, используя револьвер.
- Избегайте водных локаций на карте во время невидимости, так как капающая вода может выдать вас.
См. также