Вечный покой
« | Обещайте, что не испачкаете кровью мой костюм, и я убью вас быстро.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион
|
» |
Вечный покой - это оружие ближнего боя шпиона. Он выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле. Это оружие имеет возможность удара в спину, так же как и нож, но с новыми функциями. Если игрок нанесёт удар в спину, шпион автоматически принимает облик цели. К тому же, враг не будет кричать от боли, а труп тут же исчезнет. Со стороны это выглядит, будто вы занимаете место погибшего. Это происходит так быстро, что турели не могут заметить шпиона во время процесса. Другие игроки не увидят оповещения о смерти.
Эффект маскировки будет применен, только если противник убит в спину. Убийство без удара в спину не замаскируют шпиона, но труп так же исчезнет. Возврат к шкафчику с боеприпасами снимает текущую маскировку шпиона. После обновления 18 Декабря 2010 года появилась возможность изменять оружие у облика в который замаскирован Шпион путем использования кнопки последней маскировки.
Содержание
Урон
- Вблизи: 40 (28-54 единиц урона)
- Мини-крит: 54
- Критический удар: 120, но только во время унижения, заряда Крицкригом или во время критического заряда после захвата разведданных.
- Удар в спину: 600% от текущего здоровья противника. При попадании в задний 180 градусный сектор цели убивает мгновенно.
Урон является приблизительным и определяется тестированием сообщества.
Время
- Интервал между ударами: 0.8
Время в секундах. Время является приблизительным и определяется тестированием сообщества.
Набор предметов
Шпион Сахары | |
---|---|
Эффект |
Дополнительные эффекты при насмешке |
Чертеж
Плащ и кинжал | Восстановленный металл | Вечный покой | ||
+ | = |
[[Spy Token/ru|Template:Dictionary/items/spy token]] | [[Melee Token/ru|Template:Dictionary/items/melee token]] | Металлолом | Вечный покой | |||
+ | + | = |
- Примечание: В настоящее время Вечный покой, является единственным вторичным разблокируемым оружием шпиона, и таким образом, вы получаете гарантированный результат получить оружие при использовании чертежа с жетонами.
Как компонент при ковке
Очищенный металл | Вечный покой | Знакомая феска | ||
x4 | + | = |
Связанные достижения
Солдат
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Изменения
- Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.
- Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
- Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
- Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
- Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем.
- Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
- Исправлена ошибка, связанная с показом сообщений о смерти вашим врагам, когда вы убиваете ударом в спину их товарищей с помощью Вечного покоя.
- Исправлена не всегда правильно отображающаяся анимация Вечного покоя.
Ошибки
- При выборе Вечного покоя в слоте оружия слышен звук открытия обычного ножа
- Если при смерти переключить Вечный покой на нож, то возрождение окажется невозможным до смены класса.
- Вражеские тела не исчезнут, если вы играете с помощью DirectX 8.
- Когда вы убьете врага, то его тело исчезнет, но предметы из слота разное, Штурмботинки, Наушники, которые использовала ваша жертва останутся плавающими в воздухе.
Факты
- Название этого предмета - пародия на сцену из мультфильма "Аладдин" (1992 г.в.).
- Это первое оружие, которое блокирует другой предмет экипировки, не заменяя его.
- При "убийстве" игрока использующего Звон смерти, вы не получите маскировку.
- При ударе в спину снайпера, защищенного Бронепанцирем, маскировка, если она имеется, не пропадает.
Галерея
Урезанный вид красного шпиона при ударе в спину от 1-го лица.
Урезанный вид синего шпиона при ударе в спину от 1-го лица.
См. также
Template:MannConomyNav/ru Template:Allweapons Nav/ru Template:Spy Nav/ru