Parche del 19 de noviembre de 2010
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Fuente: 19/11/2010: Actualización de Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source y Half-Life 2: Deathmatch (Inglés), Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Índice
Notas del parche
Cambios en el motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- [Windows] Se ha añadido soporte para entrada directa del ratón. La entrada directa evita usar el panel de control y los parámetros de ratón de Windows. Esto soluciona algunos problemas con ratones con DPI altos y proporciona un control más fiel a varias resoluciones.
- [Windows] Se ha mejorado la aceleración del ratón personalizada.
- [Windows] Se ha actualizado la configuración de la interfaz de usuario del ratón para soportar entrada directa y aceleración; se han añadido descripciones a algunas de las opciones.
- [Windows] Se han corregido las descripciones de interfaz de usuario, ahora se muestran correctamente al pasar por primera vez por los elementos a describir.
Team Fortress 2
- Se ha añadido el bote de pintura «Espíritu de Equipo».
- Se han añadido los siguientes objetos de Telltale Games:
- Gafas de Dangeresque: Gafas estilo macarra (para el Demoman).
- Licencia para Mutilar: Medalla de Max (para todas las clases).
- Telón de Acero: El primer amor del Heavy (para el Heavy, evidentemente).
- Reloj del Coleccionista: Pieza temporal favorita de Tycho (para el Spy).
- Se han actualizado algunas características de los objetos:
- Ahora se puede cambiar el nombre de las medallas de empleado.
- Ahora se puede envolver el Saltagranadas para regalo.
- Ahora se pueden pintar los sombreros Calavera Escalofriante y Talismán Vudú.
- Se han mejorado las posiciones de los sombreros Calavera Escalofriante y Talismán Vudú en el Sniper.
- Se ha añadido la burla original de la Ubersaw a la Vitasierra.
- Se ha corregido un problema que impedía que TF2 se ejecutase en sistemas con Fat32.
- Se ha corregido un problema por el que el logro Sackston Hale algunas veces no se obtenía correctamente.
- Se ha corregido un problema por el que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de haber finalizado el periodo vacacional.
- Se han corregido numerosos errores de la API web.
- Se ha corregido un error provechoso que permitía que el Heavy corriera a gran velocidad mientras disparaba.
- Se ha corregido un error con la Justiciera que dejaba a los Engineers tener críticos infinitos.
- Se ha corregido la animación de recarga de la escopeta para Soldier/Pyro/Heavy, que podía repetirse sin fin.
- Se ha corregido un error por el que el porcentaje de carga de la Pistola Médica para otros jugadores se mostraba en medio.
- Se ha corregido un error por el que no se podían encender flechas después de haber encendido la primera flecha a menos que esta se retrocediera.
- Se han actualizado los archivos de localización.
Cambios sin documentar
- Ahora la Lugermorfa obtenida por el evento promocional de The Devil's Playground es de Aspecto Clásico, a diferencia de la obtenida en Poker Night at the Inventory.
- Se ha añadido el Pin del Cubo de Compañía.
- [Windows] Se ha cambiado el logotipo del proceso en la barra de tareas del logotipo de Team Fortress Classic al de Team Fortress 2.
- El emblema del brazo del Demoman se ha cambiado por una bomba lapa del Lanzabombas lapa.
Segundo parche
- Se ha corregido un error por el que la Criticola actuaba como el ¡Bonk! La Bebida Salvavidas.
Cambios sin documentar
- Se ha corregido un error con los generadores de ruidos que dejaron de funcionar con el último parche.
- Ahora los objetos promocionales fabricados de Poker Night no se pueden intercambiar.
- Ahora el Demoledor puede eliminar los Zapadores de ambos Teleportadores.