Inżynier
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
Inżynier | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Defensywa |
Zdrowie: | 125 (150 z Jednorękim bandytą) (185 kiedy leczony przez Medyka) (225 z Jednorękim bandytą kiedy leczony przez Medyka) |
Szybkość: | 100% (75% podczas przenoszenia konstrukcji) |
Poznajcie Inżyniera | |
„ | Hej, kolego, jestem inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.
Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej. Ja rozwiązuję praktyczne problemy. — Inżynier o swojej pracy
|
” |
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier (oryg. Engineer) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleportery szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych szpiegów wroga. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.
Inżynier może także przemieszczać swoje konstukcje jeżeli są już rostawione i przestwaić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni. Konustrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się.
Głos Inżynierowi użyczył Grant Goodeve.
Spis treści
Bio
|
Podstawowa strategia
- Używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać działka strażnicze, zasobniki i teleportery.
- Potrzebujesz metalu do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu.
- Uderzaj kluczem swoje działko strażnicze, aby ulepszyć je przy użyciu metalu. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia.
- Buduj zasobniki, które dostarczą twoim towarzyszom apteczek i amunicji. Wytwarzają one również metal na twoje potrzeby.
- Buduj teleportery, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu.
- Uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, podkładających sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów.
Bronie
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Strzelba |
6 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
Odblokowywana Samosąd |
3 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem. Gracz otrzymuje 1 strzał o ładunku krytycznym za każdą asystę działkiem. Strzały krytyczne otrzymuje się dopiero po zniszczeniu/zdetonowaniu działka. Połowa naboi w magazynku. Bez losowych krytyków. |
Drugorzędne
Broń | Ikona Zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Podstawowa Pistolet |
12 | 200 | Podstawowe: 15
Krytyczne: 45 |
||
Promocyjna Lugerczak |
12 | 200 | Podstawowe: 15
Krytyczne: 45 |
Oryginalnie przedmiot otrzymywany tylko za zakup pre-orderu Sam & Max: The Devil's Playhouse. Teraz jest także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory.
Takie same statystyki jak Pistolet. | |
Odblokowywana Poskramiacz |
Brak | Brak | Brak |
Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym Działkiem Strażniczym. Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń. Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko Strażnicze wyłącza się i pozostaje pod ochroną tarczy przez 3 sekundy. |
Wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Klucz |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. | |
Promocyjna Złoty Klucz |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Promocyjny przedmiot z Aktuualizacji Inżyniera.
Usuwa Sapery. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Odblokowywana Jednoręki Bandyta |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. Zamienia Działko na szybko budujące się Mini-Działko. Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia. Krytyczny cios za każde trzy udane trafienia. Brak losowych krytyków. | |
Wytwarzanie Południowa Gościnność |
Brak | Brak | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. Dodaje Inżynierowi +20% wrażliwości na ogień. Brak losowych krytyków. | |
Wytwarzanie Kieł |
Brak | Brak | Podstawowe: 49 Krytyczne: 146 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. +30% szybszy czas konstrukcji. -25% zadanych obrażeń. |
PDA
Broń | Uwagi | |
---|---|---|
File:Item icon Builder.png | Narzędzie budowy |
Pozwala Inżynierowi na wznoszenie swoich konstrukcji. |
File:Item icon Destroy.png | Narzędzie destrukcji |
Pozwala Inżynierowi na niszczenie swoich konstrukcji. |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Dysharmonia
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją przed sobą zabijając przeciwnika. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Mielenie organów
Inżynier zaczyna wirować swoim jednorękim bandytą zadając serię obrażeń po 1, następnie pcha go do przodu zabijając przeciwnika. |
Konstrukcje
Konstrukcja | Poziom | Koszt | Zdrowie | Obrażenia/Odnawianie/Ładowanie się | |
---|---|---|---|---|---|
Slot pierwszy |
Działko strażnicze | Pierwszy | 130 | 150 | Średnie obrażenia na sekundę: 64 |
Drugi | 330 | 180 | Średnie obrażenia na sekundę: 128 | ||
Trzeci | 530 | 216 | Średnie obrażenia na sekundę pocisków: 128 Rakiety (bezpośrednie trafienie): 100 | ||
Slot pierwszy |
Minidziałka Bojowe | brak | 100 | 100 | Średnie obrażenia na sekundę: 48 |
Slot drugi |
Zasobnik | Pierwszy | 100 | 150 | Zdrowie: 10/s Amunicja: 20%/s Metal: 40/5 s |
Drugi | 300 | 180 | Zdrowie: 15/s Amunicja: 30%/s Metal: 50/5 s | ||
Trzeci | 500 | 216 | Zdrowie: 20/s Amunicja: 40%/s Metal: 60/5 s | ||
Slot trzeci i czwarty |
Wejście teleportu Wyjście teleportu |
Pierwszy | 125 | 150 | Ładowanie się: 10 s |
Drugi | 325 | 180 | Ładowanie się: 5 s | ||
Trzeci | 525 | 216 | Ładowanie się: 3 s |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Inżyniera
|
Ciekawostki
- Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo Star Fox, Wolfowi O'Donellowi: Rick May (Żołnierz) w Star Fox 64, natomiast Grant Goodeve (Inżynier) w Star Fox: Assault.
- Inżynier jest najniższą klasą w grze.
- W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy.
- Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle spawalnicze. Jak dotąd jego oczy były oficjalnie ukazane jedynie w komiksie "Loose Canon".
- Inżynier zaprojektował i zbudował działko strażnicze na umowie z TF Industries w 1965 r. Dostępna poprzez Steama instrukcja do gry (w formacie PDF) jest w rzeczywistości planem budowy oraz instrukcją obsługi działka.
- Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze.
- Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA.
- Piosenka odgrywana przez Inżyniera Poznajcie Inżyniera jest zatytułowana "More Gun", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco.
- Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. Jeśli chłopiec jest naprawdę Inżynierem, to oznacza to, że Inżynier z Team Fortress Classic jest właściwie jego ojcem. Jeśli zdjęcie jest uznane za kanoniczne, to mogłoby to oznaczać, że wydarzenia z Team Fortress Classic dzieją się pomiędzy przełomem XIX i XX wieku a wojnami światowymi. Jest to jednak raczej niemożliwe, ponieważ większość wzornictwa TFC jest o wiele bardziej futurystyczna od tego z TF2.
- W grze Template:W Inżynier pojawia się (wraz z częścią 2Fort) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek.
Zobacz też
- Poznajcie Inżyniera
- Metal
- Poradniki dla Inżyniera
- Starcia Inżyniera z innymi klasami
- Drwiny Inżyniera
- Reakcje Inżyniera
- Komendy głosowe Inżyniera
- Strategia dla Inżyniera
- Skrypty dla Inżyniera
- Odniesienia dla Inżyniera
- Sentry jump
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Inżyniera (angielski)
- Dzień 1 (angielski), 2 (angielski) 3 (angielski), Osiągnięcia (angielski), Raport o kluczach (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Loose Canon (angielski)
- Komiks: Loose Canon (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Gotta move that gear up! (żart dotyczący Aktualizacji Inżyniera) (angielski)
- Aktualizacja Inżyniera już wkrótce! - teaser (angielski)
|