Parche del 11 de octubre de 2022

From Team Fortress Wiki
< October 11, 2022 Patch
Revision as of 04:55, 13 October 2022 by Yossef (talk | contribs) (added update)
Jump to: navigation, search

Notas del parche

Parche 1

  • Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado al contrato de Ghoulpit.
  • Se corrigió que el objetivo de contrato de Sinthetic contara eliminaciones con bombas calabaza en lugar de matar al Tostamaestro.
  • Se corrigió que el efecto inusual Corte del jinete no fuera visible en zonas brillantes y se optimizó la cantidad de partículas.
  • Se corrigió Fixed the hook's iluminación propia del gancho del Pescador Pensador.
  • Se corrigió un problema con los materiales del Mánnquina Recreativa.
  • Se corrigió un problema de clipping con el Marca de Diablillo.
  • Se corrigió algunas cajas de cosméticos las cuales no mostraban sus skins correctas en el Catálogo de Mann Co.
  • Se corrigieron las referencias de archivos de sonidos de la burla Relajación Lujosa que indicaban a archivos perdidos.
  • Se actualizaron la Montura Mágica y el Poni Express para ser asistentes en Pyrovisión.
  • Se actualizaron los valores de item_type_name de algunos objetos[1]
  • Se actualizó koth_sawmill_event
    • Se corrigió que un portal del equipo RED al inframundo no se habilitara.
  • Se actualizó plr_hacksaw_event
    • Se ajustaron las distancias de desaparición de props.
    • Se añadieron más detalles a lo largo del mapa.
    • Se añadieron overlays en algunos lugares para hacer a los Snipers más visibles.
    • Se llenó el foso de la muerte del final con humo ondulante.
    • Se corrigieron perchas alrededor del mapa.
    • Se corrigieron varios vacíos entre displacements.
    • Se corrigió la lucha de z entre props de vallas.
    • Se corrigió poder colocar teleportadores muy cerca de las puertas de la base de uno mismo.
    • Se corrigió que el daño de la sierra en la vagoneta no fuese consistente.
    • Se corrigió que los jugadores aparecieran en el mundo cuando la carrera del inframundo estaba activa.
    • Se corrigió poder usar el ¡Bonk! La Bebida Salvavidas para evitar el velocidad en aturdimiento en la carrera del inframundo.
    • Se corrigió poder usar el Flogistonador para dañar a jugadores en la carrera del inframundo. (¡Gracias Barno y pinewabble!)
    • Se corrigieron errores causados por tipos de cachos faltantes para cuervos.
    • Se corrigieron las colisiones de props incorrectas.
    • Se mejoró la seguridad contra el fuego.
    • Se evitó que el JDM cayera a los fosos.
  • Se actualizó ctf_crasher
    • Se corrigió que el contorno de la bandera de BLU no se mostrara correctamente al estar en casa.
    • Se ajustó la preparación de las líneas de voz para asegurarse de que funcionen correctamente para ambos equipos.
    • Corrección potencial a que las líneas del modo casual aún interrumpan al narrador a pesar de estar en silencio.
    • Corrección potencial a un caso extremo donde los gigantes no eran eliminados al soltar o capturar una bandera en servidores de alta carga.
    • Los Medics gigantes ya no son propulsados por saltos explosivos más allá de ciertas velocidades.
    • Se corrigió que el dispensador a veces no se uniera a los gigantes.
    • Se corrigió tener varios gigantes a la vez para el mismo equipo al mismo tiempo.
  • Se actualizó pl_sludgepit_event
    • Se eliminaron los hechizos debido a un abuso de la mecánica del juego donde los jugadores podían salir del mapa.
    • Se añadieron cubemaps para corregir visuales raros en props metálicos.
    • Se eliminaron objetos sobrantes de la versión no Halloweenesqua del mapa.
  • Se actualizó pl_hasslecastle
    • Se corrigió que un playerclip invisible bloqueara una parte de la puerta de salida izquierda de la base de RED para el punto de captura final.
    • Se corrigió un abuso de la mecánica del juego que permitía colocar construcciones en una zona que después era desactivada para ambos equipos.

Cambios sin documentar

Parche 2

  • Se actualizó plr_hacksaw_event para corregir que no se pudiera ver al Jinete sin Cabeza.

Referencias

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión

Parche 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/ctf_crasher.bsp
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/pl_hasslecastle.bsp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/scripts/protodefs/proto_defs.vpd
Modified: tf/scripts/protodefs/proto_defs.vpd.sig
Modified: tf/tf2_misc_012.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_019.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2022_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_052.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_normal.vtf

Parche 2

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp