Disfraces

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Un Spy BLU, a todas luces.
«
¡Podría estar en esta misma sala! ¡Podrías ser ! ¡Podría ser yo! Podría...
— El Spy BLU hablando del Spy RED, antes de que el Soldier BLU le reventara la cabeza con la escopeta
»

El Spy tiene la habilidad única de usar un disfraz de cualquier clase, de ambos equipos. Esta habilidad, junto a la de invisibilidad, le ayuda a moverse discretamente entre todos los jugadores. Al llevar un disfraz, el Spy será un personaje completamente idéntico a los del equipo contrario para ellos, mientras que para sus aliados será el mismo Spy con una máscara de papel respectiva al disfraz que lleve.

Utilizar el disfraz

Máscaras de disfraz correspondientes a cada clase. Visibles para los aliados del equipo del Spy.

En la versión de consola, el disfraz se utiliza abriendo el Kit de Disfraces, seleccionando la clase deseada y pulsando el botón de confirmar (por defecto: Xbox Button A.png en Xbox 360 y X en PS3). En PC, se selecciona un disfraz pulsando el número correspondiente a la clase que el jugador quiera suplantar. Por el ejemplo, la tecla 5 aplicaría el disfraz del Heavy.

En PC también existe la opción avanzada «Menú de disfraz sencillo». Con esta opción, el jugador elegirá la categoría (ofensivo, defensivo o apoyo) con las teclas 1, 2 y 3 y después la clase correspondiente, de nuevo con las teclas 1, 2 y 3. Por ejemplo, 1 seleccionaría la categoría Ofensivo y dentro de ella, 3 seleccionaría al Pyro como disfraz.

Por defecto, el jugador tiene los disfraces del equipo contrario, pero también se puede disfrazar de sus aliados pulsando la tecla «Cambiar disfraz de equipo» (por defecto: - en PC, Xbox Button Bumper Right.png en Xbox 360 y R1 en PS3) en el menú de disfraz. Luego podrá seleccionar un disfraz del mismo modo explicado anteriormente. En PC existe la opción de volver a ponerse el último disfraz con la tecla B por defecto, permitiendo al jugador disfrazarse del último personaje utilizado rápidamente sin tener que abrir el Kit de Disfraces.

Usar el Kit de Disfraces no es instantáneo, al usarlo el Spy produce unas partículas brillantes del color del equipo y se cubre de unas nubes de humo durante un par de segundos (o medio segundo si está cambiando de disfraz), cuando estas partículas cesan el jugador estará completamente disfrazado. Esto se puede evitar eligiendo algún otro disfraz desde el principio, una vez disfrazado el cambio de disfraz tardará menos y además no se produciran los mismos efectos de partículas de humo y el ruido efectuado será menor.

Si el jugador tiene Tu Eterna Recompensa equipada, al disfrazarse se consumirá toda su carga de invisibilidad. Además no podrá disfrazarse si el medidor de invisibilidad no está lleno. La otra forma de disfrazarse con esta arma es realizando un apuñalamiento a un enemigo; si no se asesina mediante apuñalamiento no se aplicará el disfraz.

Anular un disfraz

Para anular un disfraz desde el menú de disfraces, la tecla Q está asignada a la última arma utilizada.

Si un Spy disfrazado quiere deshacerse de su disfraz, para capturar un punto de control por ejemplo (véase Limitaciones en puntos de control), puede quitarse el disfraz realizando un ataque al aire con cualquier arma. No hay una tecla por defecto para quitarse el disfraz, pero se puede asignar una a un disfraz de Spy de tu equipo.

   bind "x" "disguise 8 -2"

Para scripts avanzados del Spy, véase Scripts.

Jugando mientras estás disfrazado

Identidad falsa en el HUD.

Mientras estás disfrazado, tus aliados te verán con una máscara de lo más cutre y cuando te apunten verán tu salud y de qué vas disfrazado (por ejemplo: «Disfrazado de Demoman enemigo» o «Disfrazado de Sniper aliado»). Por otro lado, los enemigos te verán como la clase de la que vas disfrazado, con una identidad falsa, suplantando la de algún jugador enemigo. Si en el equipo contrario hay algún jugador con esa clase será su nombre el que adoptarás, si no hay ninguno adoptarás un nombre al azar. Cuando un Spy suplanta una identidad, también adopta su nivel de PS y sus armas del inventario. Si la clase de la que se disfraza el Spy es más lenta, la velocidad se reducirá para adecuarse a esta (excepto mientras esté invisible), pero no sucede lo contrario, si el Spy se disfraza de Scout su velocidad permanecerá igual. Los efectos de atributos de armas del inventario (como el Cortacráneos Escocés) no se aplican.

Al disfrazarse como enemigo, los Spies no sangran al recibir tiros del enemigo ni son vulnerables al retroceso (excepto al aire comprimido del Pyro o la Dispensadora de Caña del Scout). Las armas con atributos «Al impactar», como la Blutsauger, no tendrán efecto. Sin embargo, si podrán ser quemados o empapados. Las armas que dan beneficios al impactar, como la Ballesta del Cruzado, no aplican efectos tampoco.

Al estar disfrazado, un Spy puede recoger botiquines para recuperar la falsa salud de su disfraz, además de curarse, lo cual también podrá hacer aunque la salud de cualquiera de las dos identidades ya esté a tope. Sin embargo, cuando un Spy está recibiendo curación de un Medic enemigo, las cruces que aparecen son del color de equipo real, no del de su disfraz.

Si un Spy va disfrazado como enemigo, ambos Medics pueden curarle con sus respectivas pistolas médicas. Tanto la salud real como la falsa del Spy se recuperarán y recibirán exceso de curación.

Las construcciones reaccionan a los Spies disfrazados. Las armas centinela enemigas no disparan a los Spies disfrazados de su equipo, pero los dispensadores si recuperan la salud y munición. Los teleportadores también funcionan, sin importar el equipo del que el Spy vaya disfrazado.

Mientras un Spy va disfrazado como oponente, no puede capturar puntos de control ni empujar la vagoneta, tampoco puede bloquear capturas del enemigo. Del mismo modo, un Spy disfrazado de su propio equipo si podrá capturar y empujar del mismo modo (aunque vaya disfrazado como Scout o Soldier/Demoman con el Tren del Dolor su velocidad de captura será x1).

Acciones mientras estás disfrazado

Hay varias acciones específicas diseñadas para los disfraces para convencer a miembros del equipo contrario:

  • Cambiar de arma: Puedes cambiar entre el Revólver, la Mariposa o el Zapador pulsando la tecla de «Último disfraz» (B por defecto) para simular un cambio de arma en la clase de la que vas disfrazado.
  • Recargar: Si estás portando un arma que pueda recargar, (como el Lanzacohetes, la Recortada, etc.) puedes simular una recarga pulsando la tecla de Recargar con el Revólver equipado (R por defecto). Esto no se puede realizar si el Revólver ya tiene el cargador lleno. Con otras armas como la Ametralladora o la Pistola de Bengalas no se puede simular esta acción.
  • Comandos de voz: Cualquier comando de voz que hagas estando disfrazado será emitido con la voz de la clase que estés suplantando.

Quitarse el disfraz

Un Spy pierde su disfraz automáticamente al morir, robar el dosier enemigo o atacar con cualquier arma, excepto el uso del Zapador. Un Spy también puede quitar su disfraz abriendo el Kit de Disfraces y seleccionando el disfraz del Spy de su propio equipo.

Si el Spy usa el Duplicante, no pierde su disfraz al morir. Si va disfrazado de un enemigo, el equipo contrario lo ve morir como un cadáver de Spy sin disfraz, pero el los conserva y se hace invisible.

Demostración

Notas

Los disfraces no tienen cajas de colisión propias. Úsalo para evitar los Dispares en la Cabeza.
Un Spy disfrazado de Sniper con un equipamiento imposible para él.
  • Un Spy disfrazado tendrá las mismas cajas de colisión, por lo que es más difícil darle un disparo en la cabeza.
  • Si coges un botiquín o te curan, también serás curado en el disfraz. Esto permite coger botiquines si el disfraz no tiene la vida completa.
  • No puedes hacer la burla mientras estás disfrazado.
  • Obtienes una inmunidad de retroceso al disfrazarte.
  • Los Spies disfrazados no podrán atravesar a los enemigos.

Curiosidades




Clase Valor X Equipo Valor Y
Scout 1 Enemigo -1
Soldier 3 Aliado -2
Pyro 7 BLU 1
Demoman 4 RED 2
Heavy 6
Engineer 9
Medic 5
Sniper 2
Spy 8


Logros relacionados

Achieved.png Logros generales

Maestro del disfraz
Maestro del disfraz
Engaña a un Medic rival para que te cure.


Pumpkin.png Asustalogros

Concurso de disfraces
Concurso de disfraces
Mata a un Spy disfrazado de tu clase actual.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Aquí te pillo, aquí te quemo
Aquí te pillo, aquí te quemo
Quema a 10 Spies disfrazados.


Leaderboard class engineer.png Engineer

La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.


Leaderboard class medic.png Medic

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.


Juramento hipócrita
Juramento hipócrita
Mata a un Spy enemigo que habías estado curando.


Leaderboard class spy.png Spy

Contraespionaje
Contraespionaje
Apuñala por la espalda a un Spy disfrazado.


¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.
Robo de identidad
Robo de identidad
Apuñala por la espalda al enemigo del que estés disfrazado.


Fraude en el seguro
Fraude en el seguro
Mata a un enemigo mientras te cura un Medic enemigo.

Historial de Actualización

Parche del 31 de octubre de 2007
  • La Pistola Médica no sigue curando a un Spy cuando este pierde el disfraz.

Parche del 07 de noviembre de 2007

  • Arreglado un exploit que permitía atacar sin perder el disfraz.

Parche del 21 de diciembre de 2007

  • Arreglada las notificaciones de los logros de invisibilidad/disfrazarse del Spy que se mostraba a todos los jugadores

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Añadida la tecla "Cambiar Equipo" para el Kit de Disfraces del Spy. Bindeable en Opciones->Teclado.
  • Cambiados los menús de la PDA a las teclas "espacio1", "espacio2", etc., y "espacio10" cancelar.

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)

  • El efecto del Teleportador no aparecía.
  • Un Spy disfrazado de su propio equipo ahora puede capturar puntos de control.

Parche del 21 de mayo de 2008

  • Aplicados los cambios de velocidad a los Spies disfrazados de Soldier, Demoman o Heavy.

Parche del 15 de diciembre de 2008

  • Arregladas las partículas de overheal sobre los Spies ocultos.

Parche del 5 de marzo de 2009

  • Mientras estás disfrazado, puedes cambiar de arma pulsando la tecla de "Último Disfraz".

Parche del 13 de marzo de 2009

  • Arreglado un fallo del cliente cuando se determinaba el arma usaba por el Spy.

Parche del 29 de mayo de 2009

  • Arreglado un fallo por el que aparecían manchas de sangre al disparar a un Spy.

Parche del 23 de junio de 2009

  • Arreglado un fallo por el que aparecía de vez en cuando un Spy disfrazado de una SuperCarga.

Parche del 13 de agosto de 2009

  • Los Spies camuflan los daños recibidos por el enemigo.

Parche del 14 de octubre de 2009

  • Arreglado un fallo por el que los Spies no recibían munición de los dispensadores.

Parche del 7 de diciembre de 2009

  • Arreglado un fallo que permitía al Spy disfrazarse mientras hacía la burla.

Parche del 17 de diciembre de 2009

  • El Spy lleva el arma y las vestimentas del enemigo en el que se disfraza.
  • Se añade un menú alternativo en el que solo se usan las teclas 1, 2 y 3.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Los disfraces de las armas que requieren animaciones han sido reparadas.

Parche del 28 de abril de 2010

  • Los Spies disfrazados de Médic tienen el sonido de "auto-llamada".
  • Arreglados los objetos llevados por un Spy al estar disfrazado.
  • Arreglado un fallo por el que se mostraba el nombre original del Spy en la ID cuando estaba disfrazado.

Véase También