Beta do Team Fortress 2
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O Team Fortress 2 Beta é uma versão beta do jogo aberta para todos os donos de TF2, lançado em 2 de Dezembro de 2010. Esse é o segundo período do beta testing, sendo que o primeiro ocorreu antes do lançamento oficial do jogo. O Beta é usado para, mas não limitado a:
- Testar e melhorar várias classes, items, e mudanças de armas
- Testar mudanças de mapas e variantes
- Rodar experiências de alto nível (como dobrar a vida do jogador)
- Testar novas tecnologias sem o risco de quebrar o jogo
Jogadores irão receber todos os items relacionados a conquistas (achievements), todos os items promocionais que sua conta deve ter, os items do Poker Night que eles tiverem desbloqueado, e o pack Saharan Spy completo. Em adicional, não há drops aleatórios, trading é desativado, e a Mann Co. Store é desativada.
Mudanças
Armas
Classe | Arma | Munição Carregada |
Munição Total |
Danos tomados | Notas / Habilidades Especiais | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scout |
Fabricação |
Mad Milk | 1 | ∞ | N/A |
Qualquer dano sobre os jogadores cobertos com o leite te curará 60% de vida. Anula o Cloak dos Spies. Apaga o fogo dos aliados. Se recarrega em 24 segundos. |
Soldier |
Desbloqueável |
Equalizer | N/A | N/A | Base:
33–?? Crítico: 3× bases do dan. |
Quando a arma está ativa:
|
Pyro |
Desbloquéavel |
Backburner | Fogo:
Air blasts:
(same reserve) |
N/A | Base (Max):
Crítico (Max):
Afterburn:
|
O compression blast empurra para trás o inimigo, reflete os projetéis, e apaga os fogos do aliados, gastas 50 de munição por compression. Todos os itens refletidos, fazem um dano de Mini-Crítico. Críticos Garantido ao atacar por trás. Faz 10% de danos a mais |
Desbloquéavel |
Flare Gun | 1 | 16 | Base:
Crit:
Afterburn:
|
Ao acertar, fogo ao inimigo.. Garante danos Crítico ao acertar inimigos em chamas, Independentemente da distância. | |
Craft |
Detonator (New weapon) |
1 | 16 | Base:
Afterburn:
|
Ao acertar, fogo ao inimigo. Com o botão direito do mouse pode detonar a flare Mini-Críticos garantindo ao atacar sobre os jogadores que estão em chamas. 20% vulnerabilidade a explosão. | |
Craft |
Powerjack | N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
Ao matar: restaura 75 de pontos de vida e pode overheal se tem a vida máxima. '20% de vulnerabilidade a danos de corpo a corpo. Nota: 25% de danos bonus foi removido e o random critical hits habilitado. | |
Demoman |
Fabricação |
Loch-n-Load | 2 | 16 | Por danos direto:
|
A granada explode ao entrar em contato com inimigo. A granada tem queda na faixa zero de um impacto direto. +20% de danos causados. +25% Velocidade do projétil %. -60% de granada carregada. As granadas que se tocam em uma superfície se explode. +25% Danos a você mesmo. |
Desbloqueável |
Eyelander | N/A | N/A | Base: 49 Crítico: 147 |
+37% Alcance. Sempre que você mate um inimigo, incrementará o contador de Cabeças. A sua velocidade aumentará uns ~8% e a vida aumentará para 15 pontos por cada cabeça. Reduzida à vida máxima para 25 pontos. -25% de danos causados. | |
Fabricação |
Horseless Headless Horsemann's Headtaker | N/A | N/A | Base: 49 Críticos: 147 |
+37% Alcance . Sempre que você mate um inimigo, incrementará o contador de Cabeças. A sua velocidade aumentará uns ~8% e a vida aumentará para 15 pontos por cada cabeça. Reduzida à vida máxima para 25 pontos. -25% de danos causados. Sem taunt. | |
Fabricação |
Claidheamh Mòr | N/A | N/A | Base: 49 Crítico: 147 |
+37% de Alcance. 0.5 Segs. de aumentou a duração da carga. Reduzida a vida máxima em 15 pontos. -15% de danos causados. Todas as vítimas perderam a cabeça, mas não se incrementa o contador. | |
Fabricação |
Ullapool Caber | N/A | N/A | Base: 26 (112) 1
Crítico: 79 (229) 1 |
Por cada danos acertados, a granada irá explodir, detonara a você mesmo, e a todos que tiverem ao redor. Após a primeira explosão fará apenas 26 dano. Depois que ela explode, só poderá regenerar indo ao armário de reabastecimento. | |
Heavy |
Fabricação |
Dalokohs Bar | 1 | ∞ | N/A |
Restaura 60 pontos de vida durante 4 segundos. Aumenta a vida máxima em 50 pontos durante 30 segundos. |
Fabricação |
Fists of Steel | N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
No Butão direito do mouse, vai ficar com o punho direito (Nenhuma mudança). Os danos recebidos de longe, faz 40% menos de dano quando estiver ativado. +20% de lentidão ao trocar de arma. 100% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo quando estiver ativado. | |
Engineer |
Desbloqueável |
Gunslinger | N/A | N/A | Base: 49
Crítico: 147 |
Constrói, repara e sobe de nível das Construções. Pode destruir o Electro Sapper. Substitui a Sentry Gun o padrão da Combate da Mini-Sentry Gun. Aumenta à vida máxima para 25 pontos. Críticos garantidos por cada três danos consecutivos. -25% de danos causados. |
Desbloqueável |
Southern Hospitality | N/A | N/A | Base: 49
Crítico: 147 |
Constrói, repara e sobe de nível as Construções. Pode destruir o Electro Sapper. Por acerto: causa bleed durante 5 segundos. -25% de danos causados. 20% de vulnerabilidade ao fogo. | |
Medic |
Desbloqueável |
Quick-Fix (New weapon) |
N/A | N/A | N/A |
Über effect: Megaheal
Heal rate increased 50% ÜberCharge rate increased 50% Not able to overheal Match the speed of any faster heal target |
Fabricação |
Vita-Saw | N/A | N/A | Base: 65 Crítico: 195 |
O usuário irá ficar 20% do ÜberCharge ao morrer.. Pode ver à vida do inimigo. Reduzida a vida máxima para 140 no total. | |
Sniper |
Fabricação |
Sydney Sleeper | 1 | 25 | Base:
|
Charges while zoomed. Ao acertar 50% da carga irá colocar o inimigo no efeito da Jarate durante 8 segundos 25% aumento da taxa de carga. Sem Headshot. Sem random critical hits. |
Mapas
- cp_granary: Nueva entrada al punto central por derecha.
- cp_5gorge: Versión de cp_gorge de 5 Puntos de Control.
- cp_well: Hecho un segundo punto con una puerta de un solo sentido.
Mapas
- cp_granary: Nova entrada adicionada na sala de rampas do meio do RED e do BLU.
- cp_5gorge: Versão 5 CP de cp_gorge.
Bugs
- Os nomes dos items variantes do Poker Night aparecem como seus nomes de referência.
- A Iron Curtain aparece no lado esquerdo da tela em vez do lado direito normal.