Defragmenting Hard Hat 17%
Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Defragmenting Hard Hat 17% (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
“ | În Viitor, computerele o să ne depoziteze creierele ca și date în mile și mile de benzi de metal. Doar tipul III!
— Descrierea publică a Defragmenting Hard Hat 17%-ului
|
” |
Defragmenting Hard Hat 17%-ul este un obiect cosmetic creat de comunitate pentru Engineer. Îi cauzează jumătatea stângă a căștii Engineer-ului să se "sfărâme" în poligoane (English) colorate ca și echipa jucătorului, care se zgâlțâie cu mișcăriile jucătorlului.
Defragmenting Hard Hat 17% a fost contribut pe Atelierul Steam.
Variante vopsite
Articol principal: Paint Can
Mişcaţi cursorul mouse-ului peste chenare pentru a vedea imaginea pe un fundal întunecat.
Due to how the textures are set up, painting the Defragmenting Hard Hat 17% with single color Paint Cans results in different colorization on the paint regions between teams.
Istoria actualizăriilor
Patch-ul din 19 octombrie 2018 (Scream Fortress X)
- Defragmenting Hard Hat 17%-ul a fost adăugat în joc.
Cultură generală
- Defragmentarea (English) este procesul fizic a organizării conținutului din unitatea de stocare.
- Acest obiect este o referință la modelarea poligonală (English) este făcuta, dispare din rendering-ul (English) jocului în modelul wire-frame (English).
Galerie
|
|